5亿美元
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...类游戏到现在估计已经不吃香了。看着就像是小孩子玩的游戏一样。但是嚯!前面那几年,QQ 飞车还是很赚钱的,特别是手游。来各家统计的《QQ飞车手游》收入数据:2018 年,SuperData 年度收入榜全球免费游戏第 4,收入为14 亿美元;2019 年,SensorTower 统计,春节档中国 iOS 排行榜收入第 2;2020 年,伽马数据统计,春节档中国 iOS 流水排行第 4;2021 年,七麦数据统计,春节档中国 iOS 流水排行第 9。每到春节档,就是 QQ 飞车手游发力的时间。至于跑跑卡丁车呢?和泡泡堂 M 一样,跑跑卡丁车的手游代理商也是腾讯。2019 年刚推出的时候,跑跑卡丁车也进过 App Store 收入榜前三名。当时预约用户 2000 万,红极一时。不过,跑跑卡丁车和QQ 飞车两款手游都已经消失在 App Store 手游收入排行榜前十中。QQ 飞车倒是偶尔还能在前 20 名里面冒个头。果然,赚钱还得是腾讯亲儿子。梦幻西游在机哥的记忆中,网易西游系列才是真正的氪金游戏。从大话西游到梦幻西游、非免费的点卡换时长模式,游戏内装备交易、...
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
视频游戏的未来是光明的,全球有数十亿游戏玩家,收入高达数千亿美元。一些关键统计数据:根据 SuperData 的数据,2019年 游戏和互动媒体市场的收入超过 1200 亿美元;手机游戏的收入分别超过 PC 和游戏机收入的一半,分别为 296 亿美元和 154 亿美元。根据 Statista的数据,2020 年全球有 70亿游戏玩家——约占 世界人口的35%。随着 游戏行业的发展,任天堂、索尼和微软等公司继续推进游戏机领域的创新。该市场吸引了亚马逊、苹果、Facebook 和谷歌等科技巨头,它们都拥有自己的游戏产品和将游戏扩展到云的产品。了解该行业的历史有助于了解视频游戏的未来。视频游戏演变的简短时间表从 1970年代起源到现在:1970 年代:家庭和街机游戏越来越受欢迎。这十年的热门游戏包括 Atari 的街机游戏 Pong、电脑游戏 The Oregon Trail(由 Minnesota Educational Computing Consortium 开发)、Atari 视频计算机系统和街机游戏 Space Invaders(由 Taito 制造)。1980 年代:电子游戏市场在 80 年代蓬勃发展,首先是街机游戏《吃豆人》...
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今日游闻|莉莉丝推“FarlightGames”,网龙重拳打击魔域私服发布站 - 科技资讯(健康生活网)
...相应刑事责任。最后六人均被判处有期徒刑以上刑罚,并处罚金。7、三消游戏在近些年的发展经历了质变,除了经典三消类型游戏继续保持创收热度,“三消 ”的融合趋势也让无数黑马新作频出,几乎每个厂商都试图在这个50亿美元的大市场中寻找新的发展契机。近日Sensor Tower公布数据报告,解读了去年解谜游戏的发展状况,数据显示,去年美国玩家在这一领域游戏中的支出增长了4.2%,达到50亿美元,头部经典三消产品依旧占据收入重心。8、4月26日消息,三七互娱公布2021年财报,去年总计营收162.16亿元,归股净利润28.75亿元,同比增长4.15%。分季度来看, Q2到Q4有明显的提升,影响净利润提升的主要产品为《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》和《斗罗大陆:武魂觉醒》。
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手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2021年第一季度增长了24.39亿元,同比增长3.17%。2. 自研游戏海外收入2022年第一季度,中国游戏厂商布局海外市场的脚步仍在继续,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达45.54亿美元,同比增长12%。这一数字也几乎与前一季度的45.79亿美元持平,但距离2021年第三季度的49.66亿美元有一定的差距。根据伽马数据的监测,《原神》是一季度在海外市场收入增长最高的产品,每月都有版本更迭和新活动推出,其中2.4版本中角色云堇的角色剧情PV《神女劈观》在YouTube上的播放量已超500万次。此外,《永夜星神》在中国台湾市场,《国王的选择》(King's Choice)在美国市场都有不错的表现。3. 移动端游戏2022年第一季度,国内移动游戏市场迎来里程碑,单季度实际销售额首次突破600亿元。虽然该季度网游版号仍处于冻结期,新游上线数量有限,但游戏厂商积极举办元旦春节等相关活动,成功推动了市场的活跃度。从2020年年初疫情爆发开始,每年的一季度移动游戏...
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VCT大师赛再创收视高峰,VALORANT能否成为FPS电竞的未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...下简称OPTC战队)夺得了胜利。OPTC战队从败者组突围而出,他们击败了日本黑马ZETA战队后,又复仇了巴西黑马LLL战队,在两度加时赛的激战中赢下最终胜利。恭喜OpTic Gaming获得本次VALORANT雷克雅未克大师赛冠军,他们赢得了20万美元的奖金和世界冠军头衔!这次VCT大师赛也是创下了新的收视峰值,观众人数再次突破百万大关,在西方和亚洲游戏社区引起了热烈讨论。要知道,本次VCT败者组决赛和总决赛,正好和《英雄联盟》北美LCS春季赛季后赛撞车,后者是北美赛区自疫情后的第一次大型线下赛事,吸引了四万现场观众,线上观赛的粉丝们也很多。即使在LCS季后赛人气高涨的情况下,VCT大师赛总决赛的收视率依然压过了LCS春季赛总决赛,跻身世界级的电竞赛事行列。如果说《英雄联盟》已经是MOBA领域的霸主,那么,这款热度和话题性拉满的游戏,能否成为“FPS电竞的未来”呢?具备强大电竞基因的FPS新作《VALORANT》在2020年4月正式开启地区封测,这是拳头游戏在《英雄联盟》之后开创的全新IP,也...
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...顾客购买“贴牌”商品。这两天的时间,说不定就是想要重逢。YPL是近年来在中国兴起的时尚运动时尚女装。YPL的商品,薇娅和李佳琦都有,比如朱一龙,王嘉尔,毛晓彤,赵露思。在中国市场, YPL的总销量达到了每年的六亿美元,而在今年的双十一,销量超过了一千五百万。而拥有将近一亿的粉丝,在下沉领域的影响力也不容小觑。不管是被人欺负,还是被欺负,都是一种商业行为。《隐秘的角落》:电视剧改编后的总是迟来的两年之前的热门电视剧《隐秘的角落》即将推出一款改编版的作品。四月二十二日, Bilibili高能电子节的预测会上,这款游戏发布了最新的预告片和游戏的简介,并将在 Steam商城中发布。这款游戏是国内一家独立的游戏公司 Aluba Studio制作的,它的第一部作品《全民公敌》在 Steam上得到了特殊的评价(94%的评分都是正面的)。根据之前的爆料,《隐秘的角落》和之前的游戏都是以解谜为主,包括了解谜、推理、 QTE等各种类型的解谜。IP和 IP被做成游戏的例子很多,但大多...
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
...负责人。左:Kris Davis 右:Olivier Courtemanche无独有偶,近日《命运2》开发商Bungie被爆正在招聘网站Greenhouse上招聘移动平台开发工程师,要求拥有在IOS/安卓平台有手游开发和应用的相关经验。而Bungie在今年1月31日便被索尼斥36亿美元收购。是为了跟随新老板索尼的步伐,还是目标一致要往手游领域发力?此前,在2018年暴雪嘉年华上,作为暴雪年度最重要的舞台,作为压轴推出的竟是手游《暗黑破坏神:不朽》,要知道暗黑粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手游领域的高盈利率将迎来更多的游戏厂商角逐。以前在主机、PC端呼风唤雨的游戏巨头此刻一同挤进这个领域,对于目前在手游里混得如鱼得水的鹅厂、猪场等国内游戏大厂是否算得上是个好消息还犹未可知,但对于广大玩家而言绝对是个利好消息。...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...和海南奇遇分别计提商誉减值3.73亿元和1.78亿元;7、人人游戏2021年总计营收8465万元,其中08年推出的《天书奇谈》在公司游戏业务收入中占比51.5%,其活跃用户数目前为45万左右;8、游莱互动披露2021年财报,去年总计营收1275万美元,同比下滑27%,归股净亏损336万美元,相比2020年有所缩减;9、大晟文化披露2021年财报,去年总计营收2.14亿元,归股净亏损1.13亿元,由盈转亏。其中游戏业务收入2.09亿元;10、盛讯达2021年总计营收4.79亿元,归股净利润2.09亿元,同比增长41.74%。其游戏业务营收6715万元,占总营收14.07%,同比下滑20.88%;11、昆仑万维2021年总计营收48.49亿,归股净利润15.46亿,同比下滑69.32%,其中游戏业务收入7.77亿元,同比下滑35.16%;12、名臣健康2021年总计营收7.44亿元,归股净利润1.33亿元,同比增长30.57%。其中游戏业务营收2.1亿元,同比增长75.56%;13、诺惟创投入股厦门哇虎哇虎游戏,后者目前在研一款名为《华夏绘世录》的竖版放置类模拟经营手游;14、因认为一审判赔金额偏低,网易...
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SquareEnix出售欧美工作室和IP,含《古墓丽影》及《杀出重围》 - 游戏资讯(健康生活网)
Square Enix已将其欧美的游戏工作室和50多个游戏IP出售给Embracer集团,价格仅为3亿美元。这次出售将在今年9月进行,意味着Embracer拥有水晶动力(Crystal Dynamics)、Eidos Montreal和Square Enix Montreal(SE 蒙特利尔),以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》和《凯恩的遗产》在内的多部游戏知识产权,涉及到约1100名员工。正如已经宣布的那样,《古墓丽影》新作正由水晶动力公司开发中,基于虚幻引擎5构建。这些刚刚被收购的许多工作室当前正在开发着游戏项目,尚不知游戏开发进展是否会受到影响。在给媒体的说明中,Embracer说它 "看到了投资这些IP的机会",尤其是《古墓丽影》和《杀出重围》等被市场证明过具有全球影响力的AAA大作,影响力和价值非常高。该交易不包括Square Enix从外部工作室发布的游戏,如《奇异人生》、《正当防卫》和《Outriders》。这笔交易的3亿美金数字看起来是比较低的,尤其在如今视频游戏公司最近出售的巨额资金的背景下引起了人们的注意。索尼以36亿美元收购了Bu...
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涨!涨!涨!连《王者荣耀》也没优惠了,互联网集体进入涨价时代 - 科技资讯(健康生活网)
...从巅峰时期的7.3万亿跌到了3.4万亿。事实上,随着人口红利见顶、发展增速放缓等,不止腾讯,阿里巴巴、拼多多、美团和京东的股价都无一幸免跌个不停。自今年年初以来,阿里的股价一路暴跌,对应的市值和阿里最初8000亿美元的市值相比,相当于蒸发了3.8万亿元人民币。美团股价在2021年2月曾触顶,最高达到458港元/股,之后一路走低至135.1港元,市值缩水了2万亿港元,直接跌没了一个京东;拼多多市值自高点以来蒸发14945亿元,跌幅88.67%;京东市值自高点以来蒸发7944亿元,跌幅61.28%。在增长放缓、亏损扩大的不景气情况下,互联网大厂也不得不降本增效。实际上早在去年12月,爱奇艺就宣布新一轮会员涨价。爱奇艺CEO龚宇曾说:“会员调价这是行业发展的必然趋势,这是必然的涨价。”今年4月份,腾讯视频也宣布会员新一轮涨价正式生效,各类会员服务涨价5到20块不等,涨幅在2%到25%不等。除了长视频,今年1月份,拼多多“百亿补贴”向商家宣布对其将开始抽佣,抽佣比例为1%-3%,生鲜等部...
- 1发售三天销售额破5亿美元
- 22亿美元
- 365亿美元
- 47亿美元
- 58亿美元打造手游
- 67亿美元大型手游
- 7手游收入3.5亿美元
- 8绝地求生手游1亿美元
- 9总营收已达20亿美元
- 10估值达150亿美元