3d角色切换手游
-
有什么好玩的3d手游(有哪些好玩的3d手游) - 健康生活网(健康生活网)
1、《天涯明月刀》。天涯明月刀绝对是角色养成类游戏画质的天花板,整体采用了3D宏观设计,无边框超自由地图视角,更有上百余套精美服装和炫酷坐骑,在战斗设计上更为壮观,每一场百人PK都像是电影一般炫彩华丽,这绝对是一款必玩的游戏。2、《原神》。原神不仅是年度最佳游戏,同样在画面设计上也是别有用心,从剧情、日常、战斗再到社交等全方面均是3D设计,在组建三人小队之后更可以随意切换,搭配多种元素战斗会更加事半功倍,各种高难度副本都在等你来挑战。3、《幻塔》。幻塔是一款做工十分精致的MMO游戏,在整体的玩法其实和上一款游戏差距不大,但幻塔所面向的是“多人社交”方向,本就在3D超大自由世界中还可以实现多人组队,让游戏变得更加有温度,并且在游戏主题上会更加具有科技感。4、《传奇世界3D》。是兄弟就来玩传奇,作为沙城经典战役游戏的传奇世界也终于迎来了改革!传奇世界3D采用了全新的画面设计,曾经的工会战、百人战、单挑战全部都以3D的形式...
-
米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...认真的建议。 而当我回过神来,我发现,如今正尝试「二次元 FPS/TPS」玩法的团队似乎并不止《尘白禁区》一家,从独立游戏创作者到国内头部大厂,不少人都跃跃欲试。这个融合品类,隐隐有要火起来的势头。 当然,「角色养成 任意玩法」的玩法融合思路在二次元品类中可以说是“常规操作”了。但以往项目主要还是以中轻度玩法融合为主,而3D射击则是一个具备门槛的重型玩法,如果没有一定的底气,还真不一定能接得住。 那么,那些做二次元 3D射击玩法的团队,到底能行吗? 01 二次元 3D射击, 有没有机会? 从厂商角度而言,二次元+3D射击,看起来确实具备成为热门的潜质。 二次元角色养成品类在这几年吸金能力几何,葡萄君也无需多言,从《明日方舟》到《原神》,虽然不能始终占据畅销榜前列,但每逢新版本发布,它们都能表现出惊人的爆发力。 而射击品类甚至更胜一筹,从当年的“吃鸡大战”至今,射击品类在市场发挥非常稳定,最为代表性的就是国内畅销...
-
深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)
...脑自动用来做比较,一个是战双另一个就是崩三。我个人的感受是,比起这两款深空之眼还是有差距的,但是它也有自己的内容,可能这也是热度不低的原因之一吧。队伍战斗在队伍模式上,深空之眼没有用经典的三人小队切换角色使用的模式,在关卡中只能使用队长,另两位队友是AI(智能较高,不是呆瓜),这点有好有坏吧,毕竟有的玩家会觉得不能切角色用就少了灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有点小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给予一定的攻击力和攻速加成,简单理解就是连击加成吧,还有一个修正空间,不过我对修正空间那个灰蒙蒙的背景有些疑惑,感觉有点出戏。美工建模立绘不错,建模也不错,合我胃口,角色可以点开竖屏看3D的建模(震离的白色史莱姆非常有活力!上一次见到还是在罗莎莉亚没迎来史诗级削弱的时候),一些面部动态还是有点味道的,lsp...
-
公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...不规则形态,也暗示了这个机械世界潜藏的混乱。游戏的美术还对诸多细节进行了精细刻画,部分插画上还采用了全息表现手法,投屏质感突出,气氛上科技感十足。关于游戏的立绘,早期游戏中比较单薄,仅仅一个摆着Pose的角色而已。经过几次测试后,官方对原画立绘进行了重绘,加入了特效和背景,角色也变得精细且动感,进而突出了立绘的故事感。同时,神格纹章的美术同样进行了改动,精细的同时更多了一丝中二气息。建模部分,主打动漫人设的3D建模都存在一个小毛病,《深空之眼》也未能躲过,由于动漫人物变为3D时,无论是面部还是肢体,整体感觉都更倾向于平面化,面部层次不明显,肢体线条过于直线,使得人物给予玩家的第一感略显寡淡。但看得出,《深空之眼》在3D建模付出了诸多努力,次时代流程结合NPR渲染技术,3D模型更加精细,表情和动作也更为自然。官方还着重刻画了装甲以及皮肤的质感,胶衣和金属的光泽特效,衣服褶皱时变化的图案等则是创造了真实感。在B站...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测...
-
壹周新游观察:《幻塔》国际版登录Steam;《坎公骑冠剑》单日排名上升246位 - 游戏资讯(健康生活网)
...款游戏榜单上升幅度大游戏日报整理发现过去一周(6.19-6.26)内,iOS畅销榜Top50有多款产品变化幅度较大。其中哔哩哔哩旗下游戏限像素风手游《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》因为与《秀逗魔导士》联动推出新角色,6月23日当天在畅销榜上飙升246位,成为本周榜单排名变化幅度最大游戏。另外米哈游旗下女性向养成游戏《未定事件簿》由于上线SSR思绪和角色新剧情,当日畅销榜排名上升117位。上周iOS畅销榜单排名变动幅度Top10产品如下:【近期游戏焦点事件回顾】《幻塔》国际版登录Steam,锁国区预计下半年发6月27日,有玩家发现《幻塔》国际版已登录Steam平台,Steam页面显示《幻塔》国际版预计于2022年H2(下半年)正式发行。《幻塔》国际版由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,在今年4月份开启海外地区首次封闭测试,另外在近日已正式放出宣传片,并且开启了预约通道。腾讯《秦时明月世界》宣布停运,上线刚过一年6月22日,腾讯游戏旗下,经同名IP官方授权改编的MMOR...
-
...中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。 在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。 总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。 高辨识度的美术风格打造宏大异世界 正如游戏首测PV所展示的那样,《斯露德》...
-
...传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德手游战斗玩法评测吧。斯露德手游战斗玩法评测 作为一款带有一款结合角色收集成长与自由飞行要素的动作射击游戏,核心操作射击上给我的体验并不是太好,作为空战类的射击游戏,其选择的游戏模式自由度其实作为手机游戏来说,是偏高的 在游戏的辅助瞄准设计上,斯露德在这方面有些欠缺,该游戏操作模式对于不少没接触过空战题材的朋友(我个人也接触不少空战题材游戏,在刚开始玩的时候也稍有不适),倒也算得上硬核的程度 斯露德的战斗瞄准仅限于准镜内会进行自动锁定,但是一旦出现看不见的怪则需要大拐弯 冲到射击有效范围才能进行有效的攻击 这种锁定方式的优势就是,在准镜内的单位不需要二次锁定,但是一旦出现分散不同地方的单位就有可能出现一个大转弯超过目标单位打偏的情况,可以说是一个非常不错的...
-
晶核是一款养成类型的动作冒险手游,在游戏里面玩家可以通过不同的关卡奖励还有挑战来进行自己的角色实力提升,最近很多玩家不知道是哪个公司开发的,下面就让我们来看看晶核开发公司介绍。晶核开发公司介绍 《晶核》的开发公司是VI-GAMES,相信很多人都没有听过,从表面上看着确实是一家名不见经传的新公司,但实际上《晶核》是属于字节跳动绿洲计划中的游戏,所以其实这款游戏可以归属在字节跳动旗下。 没错,字节跳动就是今日头条、抖音等平台的母公司。而他们也一直有在游戏领域发力,比如朝夕光年也是字节旗下的游戏品牌,而绿洲计划也是类似的概念。也正是有这么强力的靠山,《晶核》才有底气与《原神》《幻塔》这样的二次元手游大作相抗衡。 虽然晶核也是以二次元为主题,不过提出了魔道朋克的概念,也就是融合了魔法 朋克的概念。 游戏讲述了一段在魔法与机械共存的浮空大陆--阿特兰所发生的冒险故事。由于晶核的出现,无数冒险者被卷入了一个...