3a手游
-
三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...
-
横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
短兵相接的核弹小镇,错综复杂的雪山之巅攻防明确的交叉火力,没错他就是号称3a级手机游戏的使命召唤手游,作为有史以来最不腾讯的游戏,在steam诞生的那一刻起,各种传闻就一直不绝于耳,有人对他感恩戴德,称他是史上最良心的FPS游戏,有人则义愤填膺,称一时的虚伪并不代表永远的良心。然而时至今日这款被玩家看好的CODM作品不仅没有凉凉,反倒是凭借着良心又耐心的运营团队在玩家竟获得了腾讯逆子的美名。如今距离使命召唤手游发布也仅仅是过去两年,那么在这两年时间里,COD为何能获得众多玩家的青睐?使命召唤一直长期霸占着各个游戏平台的。销量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他的手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾...
-
手游打折推荐|大型3A游戏的玩家越来越多选择了手游的原因是什么 - 娱乐资讯(健康生活网)
...式叙事,绝对会吸引到新鲜血液的。就像泰坦陨落2那样本文来自koulunlong推荐发布的真实打折信息~游戏好玩与否还需自行体验。说明:以上仅代表个人体验结论,大家有不同的看法问题可以在评论区交流讨论。只想为大家带来玩手游不氪金折扣省钱优惠方法,怼怼无良游戏的缺点,喜欢玩各种手游折扣的也可以关注我咨询,给大家推荐。
-
几千块显卡才能玩光追游戏?逆水寒手游:瞳孔级光追,手机也能玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...高。虽然现在市面上的显卡价格有所回落,但是对于绝大多数玩家而言,为了体验光追而花几千上万块钱买一块高性能的RTX显卡,也是比较难以承受的。不过,5月17日,网易却悄悄的放出了一个惊雷,在其最新发布的《逆水寒》手游实机演示视频中,竟然做到了在移动端就能体验最顶级的光追效果,这种堪称“颠覆”级的技术运用一公布,就引起了玩家们的剧烈反响。作为网易旗下最重磅的武侠游戏IP,《逆水寒》原本就是以“画面能打”而闻名于世的,其正统手游虽然只在去年经历过一次短暂的内测,但流露出的开发中画面,就已经被很多有幸参与了测试的玩家评价为“不逊端游”。而此次官方发布的实机演示视频,更是把手游的神秘面纱揭开了大半,包括开放世界展示、人物面容外观细节展示及飞檐走壁的轻功展示和玩家PK的动作表演等内容一一奉上,让人大饱眼福。根据《逆水寒》手游官方介绍,本次公开的实机演示,是从游戏引擎中直接实时演算得来的真实画面,象征了《逆水寒》手游...
-
逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)
扬言要“称霸开放世界MMO十年”的《逆水寒手游》在5月17日公布了一段新的引擎实录视频,包括开放世界展示、人物面容外观细节展示,以及一段飞檐走壁和战斗演示。不得不说现在手游的画质越来越卷了,整体质感真的有端游内味儿了。看这前一秒晴后一秒下雨的动态天气效果,看这雨天喝闷酒师兄脸上流下的雨,看这衣服潮湿效果,看这大世界细腻的光影,看这每一个切面都闪闪发光的彩宝……说是PC或主机游戏估计也有人信。上次让小编叹为观止的流汗效果还是在《对马岛之魂》里主角大战过后。对逆水寒手游这部实机视频感兴趣的朋友可以去b站看原视频。大部分网友夸“画面完美”、“画面没得黑”之外,还有一些网友刷起“画质不如原神”,也不知道是玩梗还是认真的。那么问题来了:逆水寒手游的画质真的不如原神吗?就算是个梗,小编今天也来将错就错分析一波。首先必须承认,原神的画质是非常牛的,在苹果官网新款iPad Air的介绍页面上,苹果都将原神认定为3A画质。原神最厉...
-
原神:日服玩家流失7成?天美对标手游曝光,17亿打造的3A级大作 - 游戏资讯(健康生活网)
...很久了,早已厌倦了当前版本内容,纷纷进入长草期。不仅是国内开始有一些玩家脱坑,海外玩家数量也被曝光开始走下坡路。而鹅厂又宣布将由旗下的天美工作室操刀,投资17亿打造出对标原神的大世界游戏,不难看出二次元手游一哥原神的竞争压力是挺大的。原神日服玩家被曝流失七成?之所以说原神是现象级游戏,不仅因为它在国内大火,更重要的是它同时还得到了欧美、日本等地区市场的追捧,也是国产网游首次收割全世界。从这一点说,原神是划时代的。能取得如此成绩,当然离不开原神优秀的游戏品质。不过有玩家爆料,这四月以来,原神在日服市场的用户量持续下降。根据日服的统计显示,原神目前的活跃用户仅为22万,而十六周前则为70万,玩家流失严重,相当于流失七成。换作其他游戏,玩家流失七成就相当于走在过气的边缘了。说起来,原神一直以来对日服的重视程度不言而喻,毕竟是原神的基本盘之一。而现在正值稻妻版本,本可以依靠稻妻主题吸引日服玩家,没想到反而...
-
破多项网易游戏纪录!逆水寒手游24小时预约就超百万,你怎么看? - 游戏资讯(健康生活网)
《哈利波特:魔法觉醒》风靡全球,《暗黑破坏神:不朽》尚未到来,在这个间隙,网易“亲儿子”《逆水寒》手游突然发力,凭借一款实机视频,其预约数瞬间突破百万,一举刷新多项网易游戏记录,看来网易今年又是赢麻的节奏——一起来看看《逆水寒》手游到底都做了什么?全网霸占热搜,24小时预约数量达110万提到《逆水寒》这款游戏,端游在2018年横空出世时就以“会呼吸的江湖”名号博眼球,连王思聪、秦奋、PDD都被吸引入坑,不吹不黑地说,端游在画质、剧情以及“呼吸”细节上的确走在行业前列,所以当《逆水寒》手游曝光,大家都迫不及待地想看看:这游戏能否重现端游之辉煌。在放出送千万现金、送保时捷跑车等超大福利之后,《逆水寒》手游昨日凭借游戏品质和钞能力霸占全网热搜:B站热搜第一、微博热搜、知乎热搜轮番轰炸,吸引玩家强烈关注,其预约量也是蹭蹭上涨。根据官方公布的数据,《逆水寒》手游开启预约后,24小时就突破了百万预约,这应该是网易史上最快...
-
武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)
近日,《逆水寒手游》公布了新的实机演示视频,一瞬间炸开了锅:这画面精度不说在手游里是独一档,放在PC主机游戏里都能一战。这部视频也被顶到了b站热搜第一位。甚至在微博上都有两条热搜。在诸多二次元游戏在b站霸榜的今天,实属罕见。不少玩家实在不敢相信这是真的手机能跑得动的“实机画面”,别说火龙8Gen1了,就算是苹果的A15、M1来跑估计都得冒烟。玩家表示真能实机跑出这个精细度估计也得等iPhone 20了。在玩家们如潮水一般的“不可思议”、“我不信”之下,逆水寒官方也出面解释道:“这确实就是实机中实时渲染出来的真实画面,代表了《逆水寒》手游当前理论上的最高画质。”不少玩家还是相信《逆水寒》手游是有这个实力拿出领先时代的画质的,毕竟《逆水寒》端游时代画过的画面饼,最后都是实现了的。有玩家指出:PC版的《逆水寒》,曾经拿下中国第一款NVIDIA RTX光追游戏、中国第一款同时支持实时光追和DLSS技术的游戏、全球范围首次实装RTXGI全局光照技术游戏、全...
-
原神:矮子里挑将军?二次元游戏出圈了,国内厂商没一个争气的! - 游戏资讯(健康生活网)
...这是原先国产游戏少有出现的,而不是你说的那些低俗的东西。 原神就和美女一样需要绿叶来衬托的,你喊3A大作那肯定是平平无奇,你要喊手机游戏那肯定是惊艳绝伦旷世神作了。 现在国内手游政策是:血绝对不能是红色,任何游戏角色绝对不能有擦边的,有擦边的加布料活着换颜色,全球同服游戏你得给我分个国服出来,大厂随便打压小厂,打压小厂跟我有什么关系,游戏版号停发,未经批准的游戏不能直播,这种条件下,横空出世一个,那原神,就是中国手游界的神作,我不管米哈游未来会不会变得像大厂一样,我只知道,现在米哈游是国内唯一能和两大厂比的! 只要中国手游界有知名度的游戏不是大厂的游戏,这就是我支持米哈游的原因,当然,我不玩原神,以为游戏太多而且我觉得原神的人物的脸型基本都一样,只要中国手游政策一天不改变,只要米哈游不作死,那原神就一直是中国手游界,二次元的巅峰。至少,米哈游是认认真...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...