3a手游
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...
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元气骑士:新英雄、新皮肤、新联动?14秒预告pv,引发无限遐想 - 游戏资讯(健康生活网)
...的意愿来选择,那么个人更趋向于后者,那就是彻底放飞自我,沉浸在“游戏的海洋”中乐此不疲。当然这里的游戏可不只限于PC平台的3A级大作,因为即便是较小的笔记本电脑在体积上也与轻便没有太大的关系,而躺在床上玩手游一样能让人获得满满的幸福感。并且更让老宅高兴的时是,沉浸数月的《元气骑士》制作组,竟然在近期发布了关于“2022年暑假版本”的更新预告,这也就意味着凉屋游戏准备一扫阴霾,重新拿回属于自己的高光时刻。14秒预告pv,引发无限猜想虽然《元气骑士》暑假版本更新,已经是迫在眉睫的事情了,但此时官方的“口风”却依旧严谨到令人发指。因为至此为止官方所发布的版本预告视频只有区区14秒,而文字概述也不过仅有数十个而已。所以从本次官方资讯中看到的,只有一些模棱两可的线索,和一些令人脑洞大开的猜想而已。新联动?从本次预告PV中大家可以了解到两个重点,其一就是一个全新的角色面孔,其二就是一个外观暴戾的未知怪物了。关于这个“角色...
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方...
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还在说逆水寒只会画大饼?没看过他现在的繁荣就没资格指责 - 游戏资讯(健康生活网)
...家们喜爱的游戏玩法源源不断的加入到自身的体系之中,像什么自走棋、荒岛求生、吃鸡乃至开放世界,都被《逆水寒》做成了玩法内容。某种意义上,《逆水寒》的“画大饼”,也正是时代环境下不得已的选择——当前时代是手游时代,端游本身就式微,《逆水寒》作为一款新端游,只有最大程度的对游戏进行宣传,让更多的玩家注意到自己,才能在激烈的市场竞争中获得一线生机。先用“过犹不及”的宣传吸引玩家们的关注,再通过源源不断的提升自己的娱乐性,它才能保持热度,最大程度的挽留各色玩家。那么,你是怎么看待《逆水寒》画大饼这件事的呢?说说你的想法吧。
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大表哥3还没公布,国游就做出了同风格开放世界?还致敬了原神 - 游戏资讯(健康生活网)
...然对大表哥3也甚为期待,不过,《荒野大镖客:救赎 3》自发布之后到现在没有任何消息,也不知道进度如何了,在这间隙,国内厂商居然鼓捣出了同风格的开放世界,令人大吃一惊。日前,号称“不氪金不逼氪”的《逆水寒》手游终于曝光了自己的开放世界玩法,从官方资料来看,耗资6.4亿元的手机游戏,在开放世界上还真做出了自己的闪光点。特别是官方高调表示,要把《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《刺客信条系列》、“大表哥2”、给他爱5、《底特律:变人》等15款3A大作都借鉴个遍,顺便致敬一下《原神》,这么多游戏杂糅?这开放世界得有多神奇?大家都知道,《逆水寒》手游公布实机之后,我们看到游戏画质已经达到同类型天花板水准,本来以为是个MMO,没想到官方却宣称要做“醇正中国味的开放世界”,日前官方爆料了这个开放世界的诸多干货,看起来自由度已经达到了大表哥2的高度。比如,《逆水寒》手游宣称会做《塞尔达旷野之息》、《神界原罪2》、《原神》那样...
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底特律剧情、老头环战斗、塞尔达大世界,网易:15款3A精髓我都学了 - 游戏资讯(健康生活网)
...统的RPG游戏,往往都会有一个宏大地图设计的开放世界场景进行打底。像是《对马岛之魂》、《艾尔登法环》等等,都通过开放世界的设定带来了相当高的沉浸感。3A领域的优点,也会逐渐向下延伸,感染更多有上进心的网游、手游。比如近日,网易旗下的《逆水寒》手游就在其官微发布了数千字的长文,明确表示,游戏开发组为了做好心中最理想的开放世界江湖,参考和借鉴了大量3A级游戏,被学习的“对象”包含《塞尔达荒野之息》、《底特律:变人》即《艾尔登法环》等各具特色的游戏,足足有15款之多。一款手游想要达到3A级主机游戏的高度,乍看这一消息,很多玩家都觉得这是网易在吹牛。可是仔细了解《逆水寒》手游之后,玩家们却发现这款游戏并不简单——这款游戏是网易近年来最为重视的项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司史上规模最大的研发团队,更是烧掉了足足有6.4亿人民币的巨额资金。根据游戏之前曝光的实际视频来看,这款游戏的外在画面表现也确实达到了颠覆想...
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逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)
这两天《逆水寒》手游又搞事儿了!《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《原神》、《底特律:变人》等等,游戏制作组报菜名式点名各路3A大作,还说都要学习借鉴。游戏行业内对于诸如游戏玩法借鉴和学习一类的事情一直比较敏感,像《逆水寒》手游一样耿直的团队实数少数。”学习15款3A大作“的言论一出就在游戏圈掀起轩然大波,吸引了无数玩家关注和讨论,知乎上的相关话题更是登上热搜榜前五,半天之内就有上百万玩家围观吃瓜。有意思的是,这次《逆水寒》手游制作组如此直白的表示将从诸多3A大作中汲取经验和灵感,“博众游之所长”。这一言论并没有像想象中一样引起玩家的嘲讽,反而有玩家表示,“看过开发者语录后,很多内容都让我感动.“其实也不难理解,我个人看来像优秀作品学习和借鉴并不是一件坏事,好玩的类型可以有更多的选择其实获益的还是玩家。比如现在游戏市场上火爆的MBOA类游戏、吃鸡类游戏同类型和玩法下都有是百花齐放的状态。用网易自家产品《...
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国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)
...风依然是东西杂糅,算不上醇正中国味游戏。因此,在原神带火开放世界这一品类之后,不少中国厂商也希望把国人最喜欢的武侠,与开放世界能够完美融合起来。而国内率先做出探索的,就是网易。日前,网易旗下《逆水寒》手游,公然宣布自己将要做一款“醇正中国味的东方武侠开放世界”,消息一出却引发全网猜测,专业人士更是指出:要做这样的游戏,可能比原神要难一倍。为什么这么说呢?专业人士指出:原神毕竟还是有塞尔达可以借鉴,而目前国内的醇正中国味武侠开放世界约等于0,《逆水寒》手游要做出一款醇正中国味的开放世界,要在各方面做出全新探索,谈何容易!当然,网易可是从来不认输的,《逆水寒》手游也有自己的一套想法,官方宣称将一口气借鉴15款3A大作,从大表哥到老头环,从光遇到《底特律:变人》都要全面学习其精髓,看得出来其决心非常大。《逆水寒》手游表示,会借鉴给他爱、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世...
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不惜违背祖宗,网易新游励志缝合15款3A,做出让国人自豪的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...操作让这家公司的口碑略有下滑。好在网易也不傻,这两年也决定好好改善一下自己的形象,这其中就有一款游戏准备“违背祖宗”,做一款“不网易”的游戏。这款游戏,就是网易前段时间公布实机视频而被狂吹的《逆水寒》手游,游戏宣布自己的玩法和收费模式时,就自嘲为“逆子”。《逆水寒》手游称自己将彻底和老雷火割裂,要做出让国人自豪的游戏。而这款手游,也将是“逆水寒Like”类的标杆性产品,为此,该作提出了不少“违背祖宗”的玩法。比如,“把神功还给江湖”的资源获取方式,颠覆MMO套路的自由武学、科学家操刀的NPC智能等等,饼画得很大;同时在收费模式上,将会部分或者全部抛弃数值收费,采用外观 通行证 内置广告的盈利模式。而近期《逆水寒》手游公布了其开放世界的全新玩法,更是让人惊掉了下巴,因为他们居然公然宣称自己一下子缝合了15款3A,挑战《创世理想乡》和《原神》的缝合地位,试问还有谁能比它狠?官方宣称,会借鉴给他爱、底特律搞城市氛围...