30级技能1的辅助装备
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...大神们证实过了。纯输出的阿卡利切人确实很爽,但更多的适合顺风局。在会保护后排的阵容面前,这样的阿卡利太脆了。特别是有牛的时候,仅仅带个真眼就能把你控制到欲哭无泪。我不是大神,但我也能做到全智能施法2秒技能全丢包括科技枪,所以对于你这种出装我很熟悉,有时候真的挺无奈的。我拿阿卡利上单比较少,但感觉还是能跟热门上单拼一拼的。其实这种脆皮后排杀手能否赢真的看得不是你一个人,看队友卖的如何,对面演的如何,呵呵。 英雄联盟阿卡利符文,出装·越详细越好·谢谢大家 没看懂你撒子意思 是想问符文怎么出? 果断9个成长生命嘛 18级175血 至于其他的 你既然能满足双灯亮 暂时就这么着吧 听说美服要改天赋了 我刚看了下 以后阿卡莉的符文可能会有变动 出装 因为是双灯亮 出门3血+鞋子(不推荐打野 因为阿卡莉线上很强势)最好单中 不行就上单 上单猥琐点 对面有控就索性用Q补刀 6级回城出左轮 带2眼出门GANK 完了回家出弯刀合科技枪 (15分钟内...
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...攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和...
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...经济是和时间相关的,所以就算杀穿,到点还是准时掏出卢登金身,无法借着滚雪球机制获胜。而且扭曲丛林大概率三个电脑两个脚本加一个真人,脚本比电脑蠢得多。先完成真正意义上的一打五,再去匹配比较好。 认英雄认技能:极地大乱斗 其实大乱斗觉得是一个能学到非常多东西的模式,很适合新手。最大的缺陷是对线能力是零提升或者负提升,但对辅助和打野的影响相对其他位置要小。 好处,对于新手来说就是认英雄和技能,多接触英雄找到自己的本命, 进阶一点就是,无论给一个什么样的阵容,都要分析十个人的强势期弱势期,推测每个人打算怎么打,要怎么赢这一把。 第三、游戏内出装:合理的装备能让你更快获得优势。装备的选择方面呢。要根据对面的阵容以及自身的英雄特性来出。而装备的属性,打多了自己就会牢记。 第四、游戏内经济:没有经济就没有装备。经济的来源有很多。推塔,打野打龙,杀人,补兵等等。补兵最为重要。因为它是最为重要的经济来源。即...
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...击炮外就只剩下扩散弹可以无视金身正常扣血,其他的武器一律一招只扣一滴血,个人感觉轻弩比重弩好,因为轻弩机动性强,容易掌握。 刚刚上手的猎人玩家可能觉得大剑很不好用,确实,新手不适合用大剑,因为没有好的技能来搭配,但当你打到集会所G3,做出金狮套装时(标准大剑装,可以配出拔刀术(第一刀必然会心,攻击为原来的1.5倍,)锋利度+1,集中(畜力缩短,方便大剑畜力攻击)),你会发现大剑是那么的美妙,村长上位的最后一个任务是4连战,我们戏称为F4,怪物顺序是雄火龙,轰龙,讯龙,金狮子。之前怎么打也打不过,但我用了大剑以后,相对方便的通过了(也要用到一点辅助道具,毕竟技术不够,打轰龙时还是用了5个闪光,但这个任务对绝大多数玩家来说是一定要带道具的,否则时间不够,除非你水平超绝),虽然这个任务在村长上位,但怪物却拥有G3级别的攻击力,系统也默认这是个G级任务,因为我打赢后拿到了一个轰龙天鳞,这是G级任务才有的极品素材,也是...
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...易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.??Ů?ӵ?????2.侍魂胧月传说巫女加点方法介绍 四大基础职业之一3.DNF6.22改版后巫女怎么加点好4.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全5.《失落的方舟》女巫技能加点是什么???Ů?ӵ????? 冰系:暴风雪20、冰风暴20、冰封装钾1、冰支配算上装备和物品达到减怪物冰抗150。 火系有两种加法: 1,火球20、火弹20、暖气1、火支配可以加1也可以不加; 2,火球20、陨石20、暖气1、火支配可以加1也可以不加。(注3) 电系:静态立场1、心灵传动1、传送1。 剩余点数:全加冰弹。(注4)侍魂胧月传说巫女加点方法介绍 四大基础职业之一 暗黑破坏神2重制版之后推出之后玩法,那可是很多人都在孜孜不倦追求的东西,因为女巫这个属于热门角色,因为本身的称号,她可是暴雪的亲女儿,本身还自带开荒打宝必练角色之称,那么怎么可能不让人心动呢?但是不知道玩法入门的话会相当的痛苦,因为在游戏当中,玩法推荐可...
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...前后后蛋蛋大约用了一万多魂才凑齐五个(前两天才凑齐)。锥形、勾型两种石头可以套用初级配方。雁型需要套用高级模式才能做出来,产率超低。这次活动出了兑换,想玩天机阵的,大家尽量都兑换雁型吧。 一星三阶解锁推图技能,相当于多了一个诸葛推图,冷却20秒,不消耗能量点,超猛。点击技能右上角绿色按箭头可以升级技能,消耗功勋。第一次20万功勋,第二次40万功勋,后面蛋蛋还没试 3 这个是一阶五星所需要的材料。五星解锁长蛇突进,石头---方阵,疏阵,火针,易上手,蛋蛋500武魂就解决了方阵、疏阵,入门模式套用可做出来。至于火针,爆率不算太低,套用初级可以做出来。五星解锁整体是比较简单的,解锁PK技能,长蛇突进,随机武将加攻击,1阶:一名5% 2阶:一名10% 3阶:一名15% 4阶:两名15% 5阶:三名15% 4 这是一阶八星解锁所需材料——圆阵,水阵,雷阵,解锁长蛇之力,增加武将闪避。圆阵和水阵套用入门配方,很容易出,雷阵套用初级配方,相对容易出,有一点难...
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...有其他方法补魔法。 心眼--防止背后遇敌,游戏初期背后遇敌是非常危险的,搞不好就全灭。想有所防备的话就学一下。我没有留下,感觉背后遇敌的机率并不是很高,全灭了就读记录了事。 40级开始可以学各种属性无效的技能,冲击无效,火炎无效,冰结无效,电击无效,这四个技笔者打的时候全部具备。以后逐渐换为各种属性吸收,等拿到最终祸魂(万能以外所有属性攻击无效)之后,可以抛弃所有的属性无效特技。 神经(金缚和麻痹)无效和精神(睡眠,混乱,媚了)无效很重要。在第一次进入冰川总部之前一定要学会精神无效,防备媚了攻击,还有可怕的睡眠+永眠之诱组合。 魔力(封魔和中毒)无效可以舍弃,不会致命。 剩下两种即死攻击:破魔和咒杀,笔者采取在两种无效的祸魂中间来回换的方法,例如阿玛拉神殿外有会破魔的天使,要注意装备破魔无效的祸魂;进入白色神殿就要赶快换上咒杀无效的祸魂,里面有会咒杀的dark系恶魔。这一代没有出现会破魔的恶魔和会咒杀...
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希望我的攻略能为你们快速熟悉新英雄起到一定的帮助。英雄介绍:盾山;定位:辅助;特长:团体增益/团控;以下是盾山的初始属性图和满级属性图:英雄技能介绍:被动1:天地化盾(无消耗)被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害。PS:这个子弹技能可以简单地理解为是英雄的普通攻击和飞行技能,防御状态指的是盾山架起石盾时的姿态,部分减免效果指得是单一物理伤害,不包括魔法伤害和类似于鲁班被动的物理伤害。虽然防御不全面,但附带的30%免伤效果却是无论盾墙前后,直接作用于盾山本体,对所有属性的伤害都适用的!可以说正是因为有这个被动的存在,使得盾山的防御堪称无敌!而且每次普攻都将附带自身最大生命4%的物理伤害也使得盾山的从一个被动防御者变成了可以主动进攻拥有击杀能力的坦克类战士英雄!被动2:困守成规(CD:15秒,法力消...
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火焰纹章圣魔之光石金手指作弊码大全(2024最新整理金手指代码秘籍)
...63 第一人力: 0202BEA4 14 第一人技: 0202BEA5 14 第一人速: 0202BEA6 14 第一人守: 0202BEA7 14 第一人魔防:0202BEA8 14 第一人幸运:0202BEA9 1E 第一人体格:0202BEAA xx0~63 第一人移动力:0202BEAD xx0~63 第一人技能S 0202BEB8 FF 剣 0202BEB9 FF 枪 0202BEBA FF 斧 0202BEBB FF 弓 0202BEBC FF 杖 0202BEBD FF 理 0202BEBE FF 光 0202BEBF FF 暗 第一人支援A 0202BEC2 FF 0202BEC3 FF 0202BEC4 FF 0202BEC5 FF 0202BEC6 FF 0202BEC7 FF 0202BEC8 FF 第一人道具 0202BEAE xx 1个目种类 0202BEAF 63 1个目个数 0202BEB0 xx 2个目种类 0202BEB1 63 2个目个数 0202BEB2 xx 3个目种类 0202BEB3 63 3个目个数 0202BEB4 xx 4个目种类 0202BEB5 63 4个目个数 0202BEB6 xx 5个目种类 0202BEB7 63 5个目个数 注:第二人为第一人地址+48,依次类推 即: 第二人能力 注:移...
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dota2最新骷髅王出装顺序攻略(2024打野骷髅王最强装备推荐)
骷髅王,一个长期出现在新手推荐里的英雄,由于其技能简单,大招更是复活,对新手来说上手难度很小,但是也正是因为这样的特点,在真正的质量局里,骷髅王的发挥很容易被限制。在7.0版本里,骷髅王可以说得到了一个大幅度的加强,虽然黄点消失了,但是天赋系统的存在让骷髅王的全期作战能力大大提高。我将会分前中后三个期来写一个一号位骷髅王的打法和注意事项,并详细叙述天赋系统对其这一时段的影响。先说前期,骷髅王在前期对线是短手大哥里相对强势的一个,对线能力低于拍拍,高于斯文,完爆幽鬼。考虑到对线的强势,我出门常规会带一个芒果和补刀斧,选择在线上补圆盾,在这个版本,由于增加的是固定攻击力,补刀斧是带的越早性价比越高,骷髅王出门攻击力很高,配合补刀斧第一波兵正补基本上没问题,而芒果则是为了前几分钟有点回血,最重要的作用是在对线中,击杀对面劣势路一次后,空魔的骷髅王如果有队友来支援,马上吃个芒果又可以战斗,这个芒果不建...