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王者荣耀2024最新盾山玩法攻略(s34盾山出装打法教学)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-26 16:57

希望我的攻略能为你们快速熟悉新英雄起到一定的帮助。

英雄介绍:盾山;定位:辅助;特长:团体增益/团控;以下是盾山的初始属性图和满级属性图:

英雄技能介绍:

被动1:天地化盾(无消耗)

被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害。

PS:这个子弹技能可以简单地理解为是英雄的普通攻击和飞行技能,防御状态指的是盾山架起石盾时的姿态,部分减免效果指得是单一物理伤害,不包括魔法伤害和类似于鲁班被动的物理伤害。虽然防御不全面,但附带的30%免伤效果却是无论盾墙前后,直接作用于盾山本体,对所有属性的伤害都适用的!可以说正是因为有这个被动的存在,使得盾山的防御堪称无敌!而且每次普攻都将附带自身最大生命4%的物理伤害也使得盾山的从一个被动防御者变成了可以主动进攻拥有击杀能力的坦克类战士英雄!

被动2:困守成规(CD:15秒,法力消耗:50)

盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理防御及法术防御,并每秒修复防御塔130点生命持续7秒。(根据等级的不同分别回复防御塔每秒130(每级+5,满15级时总量200)的血量。

PS:这个技能就是单纯的给防御塔加血的技能,只能回复防御塔的血量并不能同时回复盾山自身的血量,而且在盾山七秒后离开防御塔时是不可选中的,只有在黑影落地后才会显出身形,那是才可对盾山进行攻击。(不过在盾山落地时会有一次极为短暂的后摇)在游戏中可以利用这段位移距离配合二技能将敌方英雄丢至塔内,再配合一技能进行反杀!

一技能:一夫当关(CD:3秒,消耗:0)

盾山降低50%移动速度横盾与身前进入防御状态,触碰石墩的敌人被击退并对其造成250(+50%物理加成)点物理伤害。基础伤害(250/300/350/400/450/500)

这个技能是一个神技,可以为盾山抵挡无数的伤害,相当于一个小大招,同时这也是一个持续时间很长的技能,前后共有长达20秒的释放时间,要求就是玩家必须全程用手指按住一技能不能松开,一但松开技能就会取消释放进入三秒的冷却时间。

坦白的说这个技能属实是有些赖皮了,即便是在施放技能时减少盾山50%的移动速度......(开疾跑可以在减速时提升一定的速度,笔者亲测有效哦!)但是三秒的技能冷却时间太过于短暂,20秒的技能持续时间又太过漫长,0法力值消耗简直可以说是没有消耗,而这个一技能配合被动的效果,几乎可以抵御所有的弹道攻击(普攻,技能),像大部分法师射手的纯普攻和技能,以及很多战士英雄的技能都是可以格挡的!

像貂蝉的一二技能,(这里的二技能指得是雪花在盾墙前释放,貂蝉的二技能是可以越过盾山的盾墙的)

女娲的一四技能、

嬴政的大招、

杨戬的狗,

李元芳的一技能和大招,

花木兰轻剑状态下的飞镖等等。

其中花木兰的飞镖即便是丢在地上了在遇到盾山的一技能时也会自动取消只有一个减速效果安抚人心,这就像是飞行技能遇到了宫本的一技能一样,一点伤害都没有,但四级以后的花木兰因为有重剑霸体状态,就具备击杀盾山的能力了。

但这个技能也不是无敌的,它在遇到击飞、沉默、眩晕、压制时依旧会被打断。

二技能万夫莫开(CD:8秒,消耗:50)

盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒眩晕和550(+100%物理加成)点物理伤害,可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。基础伤害(550/620/690/760/830/900);冷却时间(8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

这种过肩摔类的技能类型,使得盾山的可玩性大大增强,技能的两段伤害机制也为盾山提供了不错的伤害效果,而且我们完全可以在守塔时趁敌人不注意时将他丢到塔内,然后开启一技能封路,那感觉,保证他试过以后就不想在来第二次!而且这个技能也是盾山唯一的主动开团技能,前期配合一技能使用有奇效。后期较短的CD时间也能使盾山的连招释放的更加快捷!

三技能不动如山(CD:40秒,消耗:100)

盾山掀开身边的敌方单位造成300(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和眩晕,被眩晕单位减缓移动速度50%持续一秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%。基础伤害(300/400/500);冷却时间(40/35/30)

这个技能很强大,它的强大不仅仅是那一大片的格挡范围,而是到目前为止,王者荣耀83名英雄,笔者除了东皇和张良的大招压制外,还没有发现其他任何一个能打断这个技能的英雄!这是真正意义上将盾山推向辅助神坛的技能:连续两断的群体性控制直接提高了盾山在团战中的作用,宽阔的技能臂展,完全可以做到封锁野区的路口;几乎不可能被打断的技能,更是直接保障了队友输出的安全环境。若是在配合闪现使用,盾山完全可以做到彻底分散敌方阵营的效果!

铭文推荐

方案一:红色宿命,蓝色调和,绿色虚空

总属性:攻击速度+10%,最大生命+1162,物理防御+23,每五秒回血52,移速+4%,冷却缩减+6%

这套铭文属性较为均匀,也是笔者经常使用的一套铭文,这套铭文推荐在走边路时使用,10%的攻速可以更好地清线,每秒52的回血可以帮助盾山更好地续航,1162的血量也可以提高盾山自身的坦度,移速可以提高盾山在开启一技能时的速度和支援上线的能力,6%的冷却缩减也可以缩减被动2的冷却时间,使三路的防御塔血量回复更加频繁。

方案二:红色宿命,蓝色冥想,绿色虚空

总属性:攻击速度+10%,最大生命+1312,物理防御+23,每五秒回血+45,冷却缩减+6%

这套铭文适合打辅助时做出,自身高额的血量和生命恢复可以为盾山二技能的越塔丢人提供勇气的支持,每五秒45的回血也能为盾山带来不错的续航能力,23点的护甲可以增加盾山的坦度,在前中期的团战中抗下更多的伤害,6%的冷却缩减在疾跑鞋的帮助下也可以更好地支援队友,修复三路的防御塔。

技能加点

方案一:主一副二,有大点大。(这是上单,守塔承伤)

方案二:主二副一,有大点大。(这是辅助,游走支援)

召唤师技能推荐:首推闪现(盾山开大时可以闪现)、其次是疾跑、眩晕

出装推荐

方案一:急速之靴+红莲斗篷+魔女斗篷+冰痕之握+血魔之怒+霸者重装

因为盾山被动1的特性,所以我们不需要出什么攻击装备只需累加自身血量便可拥有高额的伤害。前期守好上路塔,然后开始边蹭其他路的经济边修补防御塔,在中期时抱团扛伤,红莲的灼烧以及护甲生命的加成,魔女斗篷的护盾生命值和魔抗的加成都能帮助盾山更好地充当前排承伤坦克,冰痕之握的被动可以帮助盾山在使用二技能或者冲到敌方阵营时减速敌人,好让自己的大招打出更好地效果。血魔与霸者都是撑血量的装备,为的就是更好的续航和扛伤,将盾山技能的优势发挥到最大。这样即便是逆风也可以通过被动的快速回血来拖延时间发育。

方案二:救赎之翼+急速之靴+魔女斗篷+不祥征兆+极寒风暴+霸者重装

装备效果大体如上,但这套装备主要是要冷却缩减,利用较短的技能CD来进行运营操作。前期主打支援,跟随打野打开局势,帮助上路更好抗压,为队友修复防御塔。后期给自己套上一层护盾,开启一技能开始缓慢逼团,等距离合适后开启二技能强势进团换位,接上大招群体控制分割战场,抵挡敌方后排的输出。

连招推荐

四级前可以使用这套连招收获人头:2+A+1+A,或是1+A+2+A,一直操纵人物推推推就可以了!

四级后连招:1+A+2+A+3+闪现+2+A+1的连招。

一技能缓步靠近,二技能强势进攻,大招将敌后路阻断,一边承伤的同时一边默默等待2技能的CD,等到大招时间结束后,二技能的CD也转满,此时释放二技能,利用二技能强大的两段伤害,加上一击强化普攻收下人头!

如果不行那就再来一遍1+A+2+A+1+A+A+2+A的操作,先开启一技能自保,默默等待二技能的转好。

或者是1+A+2+A+3+......(闪现+2+A+1)

图中给出的并不是完整的技巧,(图是笔者9.01录得)完整的技巧是需要加上括号内的内容的。这套连招和第一个与些许的不同,但不可否认的是他也具有击杀的能力,大招封路,闪现追踪,二技能拉住朝后一丢拿下人头!

和第一套连招一样,如果击杀不了的话,那么就要果断开启一技能抗伤害,等待二技能的CD转满。

亦或者是:1+(可加平A)2+A+3+闪现+2+A

配合防御塔从中路半线将敌人推到防御塔内!配合防御塔进行击杀!这套打法...虽然有些腹黑,但不得不说感觉挺好的!(坏笑)

克制英雄

盾山算上被动一共拥有五个技能,其中一个修复防御塔,一个开团,三个承伤,可以说盾山的存在将是射手法师的一场噩梦,石盾一架,任你再高的伤害也打不出来;塔里一躲,保你在大的优势也拿不下我的人头!

虽然盾山这么无敌但也不是没有人能克制他。

法师中可以选择张良、司马懿、不知火舞;射手则推荐鲁班、孙尚香、黄忠、公孙离。

张良的二技能会召唤出一个法阵,这个法阵是可以从背后攻击盾山的,而盾山的防御只对石盾前180°左右的范围起效,对后背是没有任何的格挡效果的,而且张良的大招也能中断盾山的技能释放,破除他的格挡效果;

而司马懿则是因其被动的缘故,在释放技能得到镰刀后,第一下普攻是会跃到敌方英雄的背后的,这个普攻因为不是弹道伤害所以无法免疫,而且司马懿的司马懿可以凭借这一点直接强切后排,或是开启大招,超远距离大招天降直觉越过盾山直切后排;

不知火舞则是因为自身一技能以及五秒一次的被动击退,使得她非常克制盾山的一技能,自身的高机动性也使得她可以在盾山开大时越过盾山直奔敌方后排而去!

鲁班是因为被动的缘故可以开启一三技能时的盾山进行扫射攻击,

孙尚香则是普攻自带穿透(一技能强化普攻会被盾山格挡)

盾山无法格挡黄忠的二技能和大招,

公孙离则可以利用自身的高机动性来进行风筝、绕后。

其他的,诸如扁鹊、奕星、米莱迪。王昭君、小乔也是不错的选择!至于射手嘛......我建议你们还是等伽罗吧!

除此之外还有战士刺客类:花木兰,阿珂、李白等

哦,对了,盾山只有大招能免疫钟馗的二技能,一技能是无法免疫效果的!(笔者上一篇文章留存图片)

我觉得如果对面拿下盾山的话,自家的射手拿孙尚香和鲁班会更好一些,相反,如果自家拿下盾山的话,鲁班孙尚香也是一个不错的选择。我试了很多的英雄,只有这两位英雄的伤害普遍较高,鲁班是因为被动的伤害,而孙尚香的普攻则可以透过护盾打中盾山,而其他的英雄,伤害则被无效的太多。

而战士类我推荐铠和关羽,因为铠会跃到背后攻击二技能的击飞也能打断盾山的一技能,关羽的冲锋也能击退打断盾山的一技能,而这这两名英雄的团战属性较高,是一个不错的阵容选择!

其实技能中只要是有击飞击退这类技能的英雄都可以打断盾山的一技能的,譬如说雅典娜,像杨戬的二技能则是要自身血量低过盾山,这虽然有些不慎稳妥但也不失为一个选择。盾山虽然强但更多的是克制远程英雄的,近战战士和刺客虽然也有所克制但总体来说并不明显,依旧可以在盾山的推推推下从容击杀。

阵容推荐

因为盾山的格挡能力极强所以我们完全可以选择一些站撸输出型英雄,但因为盾山的盾只能隔挡一面,所以我们也需要一些半肉英雄作为后手。

射手可以玩:鲁班、百里守约、后羿、黄忠;

中单可以玩:武则天、甄姬、嬴政、干将......等

打野可以选择一些类似赵云。娜可露露这样的半肉来强化阵容防御,上单可以选择一些像宫本、关羽、达摩、花木兰这类的战士配合盾山的技能打配合。

总结:

新英雄刚出来时玩家普遍对他不太熟悉,而我们反倒是可以利用自身对他的理解而狠狠地赚上一波分!

以上内容就是我对这名新英雄的理解了,文中可能会有些许疏漏,如有发现,还请您在评论中指出。

马上就到赛季末了,预祝大家早日步入王者殿堂!

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