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3的mmo手游

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布一条推送。熟悉《逆水寒》玩家都知道,在“会呼吸江湖”里获得呼吸权并非那么容易事儿,众多大主播、土豪高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上态度,这是一个很不错想法,毕竟在当下环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游“投票”,让玩家在接受...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...

  • 福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    2018年,一款武侠网游在整个游戏产业都在All in手游时候上市,并迅速凭借着细腻画质、丰富剧情、炫酷战斗特效迅速吸引了一大批玩家,一举站在MMO网游顶尖队列,成为能够和《天涯明月刀》、《剑网3》这样声名在外武侠网游分庭抗礼顶级产品,这款游戏就是《逆水寒》。原本很多玩家觉得,《逆水寒》或许可以凭借一己之力带动起传统角色扮演网游再度辉煌,可是现实是残酷,在整个端游市场都陷入了“存量战争”大环境下,尽管《逆水寒》依旧在不断推陈出新,用极为勤勉更新来不断完善着自己心目中所想江湖世界,但整个端游市场仍然如同一潭死水,《逆水寒》一款游戏所惊起波澜迅速消失不见。不知不觉中,连《逆水寒》都要迎来自己上市第四年,当年那些心怀崇敬新玩家,也变成了一代代“老人”,成为存量战争要被争取对象。在网游市场,一款游戏陷入存量战争最显著特征,就是在追寻新玩家加入和维持老玩家存留选择中,无条件靠...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我侠客》等,其中《我侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...弱;但是如果伤害高了,角色难免和《巫师3:狂猎》主角杰洛特一样,变成“玻璃膝盖”笑话。所以,对于摔落高度和强度问题,也是厂商疯狂探索、玩家深感困惑问题,所以当国内玩家看到网易新游——《逆水寒》手游宣称全场景可攀爬和飞檐走壁时候,顿时怂了——这不得摔个狗啃泥?众所周知,网易游戏美术水准一向很高,沉浸感颇强,《逆水寒》手游在5月份放出了一个实机视频时,玩家也被媲美端游画质以及丝滑动作给吸引;随后,这款手游高调宣称自己将做出12项“颠覆MMO生态”重大革新,其中一个就是“全场景可攀爬和飞檐走壁。”原来,《逆水寒》手游宣称投入6.4亿RMB、412人在岗员工要干大事,这款游戏将是不计成本宏大开放世界,所以悬崖峭壁都可攀爬,虽然在实机视频中,我们看到角色跳跃姿势又帅气又丝滑,但是在官方爆料中我们得知——帅不过一秒,下一秒你可能就摔死了!从实机视频中可以看到大面积云海,玩家甚至是在半空中完成翻滚跳...

  • 逆水寒四周年玩家福利达历史巅峰,热度全面赶超LOL、魔兽、DOTA - 动漫资讯(健康生活网)

    手游时代大潮下,端游市场份额逐年下降,喜欢玩端游玩家在网上是一片哀嚎:好玩网络游戏是越来越少了,还有哪些游戏能打?回想起DNF、LOL、魔兽游戏时代,可能我们再也回不去了。要说最新一款MMO端游,还是网易在2018年推出逆水寒,可喜又可叹是,当“三年五个亿”做出来逆水寒横空出世,市面上却鲜有大制作MMO上线,逆水寒占尽天时地利人和,竟然一直火了四年。当然,逆水寒本身品质也不差。比如天花板级画质、电影般剧情以及不断推陈出新玩法,始终保持给游戏注入新鲜血液,所以当逆水寒官宣将在623上线四周年资料片,并开启“平行宇宙”服务器时,这款端游热度再次疯狂飙升,大有重回2018年盛况趋势。从百度指数来看,由于四周年资料片越来越近,逆水寒关于新资料片爆料陆续公布,这款游戏热度逐步升温,竟然超越了LOL、魔兽、DOTA这些老牌端游,只能说在没有竞争对手情况下,逆水寒赢得太容易。而这次资料片,逆水寒也是直接放了大招,...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...化了扛旗状态,增加了运旗路线,这样一来,也让战场局势拥有了更多可能性。《传奇M》韩服平台:安卓、iOS上线日期:6月23日开发商:娱美德对于《传奇》这个名字,国内玩家肯定都不会陌生。此前娱美德推出手游《传奇4》,估计不少玩家都已经玩过了,至于游戏如何相信大家也都有自己结论了。不过显然娱美德并没有停止继续推出《传奇》手游想法,新手游《传奇M》将在6月23日在韩国地区正式上线。《传奇M》是在《传奇2》(国服名:热血传奇)基础上添加现代诠释后复原《传奇》IP新作。跟《传奇2》一样,《传奇M》也采用俯视视角,并融入了原作核心内容,还通过虚幻引擎等最新系统,给《传奇2》玩家提供熟悉乐趣,给新玩家提供全新乐趣。《传奇M》使用全新成长系统“曼多拉”,提供以战斗为中心玩法和高水准成长自由度。游戏中,玩家还可以根据自己选择,成为权利和政治中心,具有强大战力传奇大陆主人公“战场中先锋”;或者成...

  • 大表哥3还没公布,国游就做出了同风格开放世界?还致敬了原神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...然对大表哥3也甚为期待,不过,《荒野大镖客:救赎 3》自发布之后到现在没有任何消息,也不知道进度如何了,在这间隙,国内厂商居然鼓捣出了同风格开放世界,令人大吃一惊。日前,号称“不氪金不逼氪”《逆水寒》手游终于曝光了自己开放世界玩法,从官方资料来看,耗资6.4亿元手机游戏,在开放世界上还真做出了自己闪光点。特别是官方高调表示,要把《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《刺客信条系列》、“大表哥2”、给他爱5、《底特律:变人》等15款3A大作都借鉴个遍,顺便致敬一下《原神》,这么多游戏杂糅?这开放世界得有多神奇?大家都知道,《逆水寒》手游公布实机之后,我们看到游戏画质已经达到同类型天花板水准,本来以为是个MMO,没想到官方却宣称要做“醇正中国味开放世界”,日前官方爆料了这个开放世界诸多干货,看起来自由度已经达到了大表哥2高度。比如,《逆水寒》手游宣称会做《塞尔达旷野之息》、《神界原罪2》、《原神》那样...

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    本来周一就应该出手游周报,有事情耽搁了,不过好在这周一也没什么值得期待好游戏,所以干脆直接略过,就算抛开一天这周新货也不少,来看看有没有合你胃口菜。周二周二只有一个光遇更新(三周年活动),这游戏好多小姐姐都很喜欢,核心就是社交游戏,独狼乐趣减半再减半,毕竟本身其实没啥可玩性,主打就是画风画质,有人一起跑图交友才能玩下去(究极独狼玩家当我没说),评价比较两极分化,比较注重游戏本身可玩性玩家会觉得极其无聊,轻度玩家以及重亲友社交乐趣就很高,游戏本身质量和创意还是不错,就是比较挑人。周三星火之歌测试,这游戏在早之前测试中有过抄袭事件,从界面UI到部分设定以及人物美术都有明显抄袭,不过好在官方没有死鸭子嘴硬,道歉算是比较诚恳,但是也算是这游戏一大污点了,玩法上不用太期待,二次元卡牌养成回合制老一套,打法时间玩玩就行了。汉末霸业更新DLC“手谈九州”,汉末霸业是款steam移植单机SLG战争游...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是眼光独到选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量SLG初创团队,在过去2~3年里非常多,但最后成功跑出来寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游唐晖外包了IGG一款COK-like二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材ROK-like产品。在1个多小时采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累经验,也谈及了如今大环境下创业艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分用户” 葡萄君:在IGG做SLG体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看不是太重,因为留存好产品一般ROI都不会太差。 葡萄君...