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2018移植大作手游

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...在地图、角色、车型等方面的还原度大概有多高?周雷:在还原度上基本可以说是百分百还原,端游中的经典赛道、更新迭代的竞速赛车以及宝宝、皮蛋、黑妞这些经典角色,都可以在手游中重新体验。实际上将端游的元素完全移植手游中并不难,难的是如何将端游中的竞速体验还原到手游中,所以我们在这方面下了很大的功夫,将端游的漂移玩法与手游操作引擎完美结合,绝对会带给玩家惊喜的游戏内容。除了还原端游的经典元素,手游目前还新增了几种竞速玩法模式,画面也做得很精致,应该会给老玩家带来很多新鲜感。游戏智库:休闲竞速手游市场,您觉得还有多大的用户空间可以挖掘?周雷:竞速类手游的用户空间还是挺大的。我们拥有强大的端游用户基础,这部分用户会最先成为我们的核心用户,但这批玩家一部分已经结婚生子,如果来玩手游可能更多的是为了情怀与回忆青春,然后再根据对产品的兴趣沉淀为核心用户。所以除了原有的用户我们还会将重心放在对年轻玩家群体的挖掘...

  • 索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地

    ...事。在我看来,目前PS4与任天堂和Xbox的竞争就是一个健康的状态。”纵观整个事件,其导火索其实是《堡垒之夜》的全平台计划。在2017年推出吃鸡模式之后,《堡垒之夜》的人数和收入就持续走高,随后开发商Epic Games陆续将其移植到移动端平台和主机平台,只是在PS4平台,玩家发现他们的账号并不能登陆其他版本的游戏;不仅如此,如果玩家曾登录过PS4 版的《堡垒之夜》,那么玩家的账号同样无法在其他版本的《堡垒之夜》中登录,即使账号和 PS4 版解绑也无法解决此问题,目前唯一的解决方案就是重新注册一个账号。这就引发了诸多行业大佬的不满,包括Epic Games。索尼拒绝跨平台一事,其实在游戏圈并不算大事,不少玩家对这一情况的看法还算理智,只是在业内一部分厂商和媒体对此事大作文章后,性质上升到了“全民谴责”的程度。当然,索尼自身也有问题存在,其“贪婪的表现”与“强硬的态度”让他们吃了大亏;索尼一方面不甘在这样一款现象级大作上松口,另一方面又不想被跨平...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...有很大关系,这也直接造成了任天堂Labo的失败。很难预测任天堂的未来。今年7月,Switch在日本每周的销量依旧能有5万台左右,而从今年6月开始,世界其他地区,如北美和欧洲的Switch销量也在增加——在没有任天堂新作和3A大作移植Switch的情况下,Switch依旧能保持不错的销量,这件事其实是非常奇怪的。对此,4Game.net给出了一个有趣的观点:我们不妨回想一下Switch刚刚问世的那段时间。当时,有一大批媒体都在批Switch,讲足了这台设备的缺点,认为其销量不可能达到任天堂预期。结果呢?Switch在2017整个财年内的全球总销量为1505万台,远远超过了1000万台的财年预期——在商业上,不要低估任天堂的影响力。小结:日本游戏市场,本土厂商在移动市场和传统家用机市场上呈现了两极分化的局面。日本本土移动厂商的市场份额正在被国外厂商蚕食,RPG传统也正在失去影响力;但在家用机市场,无论是索尼还是任天堂,在掌握“核心科技”的前提下,这两家厂商几乎无视所谓“日本游戏市场”所受的冲...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...吃螃蟹的人2018年有一个游戏品类十分值得注意,那就是“画线游戏”。这一品类十分小众,在游戏市场中的相关产品也并不多。名气最高的应该是Press Play于2010年推出的《麦克斯魔法标记》,该游戏首先在PC平台上发布,随后被移植到了移动端平台,收获了不错的口碑和成绩,媒体对其也是十分认同,还将2009年欧洲游戏最佳创新奖颁给了它。《麦克斯魔法标记》就是传统的画线游戏,玩家可以使用画笔画出线条,将奇怪的地形变得平稳,帮助麦克斯渡过难关。该游戏的续作——《麦克斯:兄弟魔咒》于2013年时推出,甚至登上了Xbox 360和Xbox One平台,但由于玩法上的修改,其续作销量并不客观,这一系列随之销声匿迹。让人意想不到的是,“画线游戏”在2018年大有入世之势,除却《Happy Glass》,《Love Balls》(恋爱球球)和《Draw In》也曾登顶App Store的免费榜。不过出现此情况的原因,和这三款游戏背后的开发商有很大联系。2018 年 7 月 12 日,服务于应用开发者的综合性移动营销平台AppLovin宣布Lion Stud...

  • 二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游

    ...越多的玩家退坑。这种风格的游戏还是比较适合目前大众的审美,毕竟现在二次元风格比较受人喜欢,平时我们在大街上也可以看到越来越多的二次元小姐姐或者说汉服小姐姐。第九位、QQ飞车QQ飞车也是一个比较老的IP,由端游移植手游而言还是比较成功的,当时还掀起了一阵热潮,让很多飞车老玩家再度回归了一次。只不过这一次飞车的移植来的还是有点晚,如果说能够在16年那个时候移植成功,那么这个游戏的热度绝对不可能只有现在这么低,只不过16年王者荣耀上线鹅厂所有游戏同同闪开,这就导致飞车这个IP只能慢慢的落寞。最后一位留给大家了其实CF、迷你世界、决战平安京等等一系列的游戏都能够上这个榜,只不过我这里没有确切的玩家数据,只能通过盈利项来为大家排名。关于“二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游)”的具体内容,今天就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

  • 卡通类生存手游 生存手游卡通

    ...荐指数:★★★★3.避难所生存避难所生存是一款末日生存类游戏,在游戏中你将扮演一家之主在末日来临前带领家人们逃避到避难所,逃难的时还需要带上生活用品用来维持你们的生活。游戏介绍:《避难所:生存》是一款Steam移植剧情模拟生存类手游,玩家在避难所中要坚持下来,不同选择有不同的事件。玩家将参与本次仿真体验,模拟所在的郊区响起防空警报,还有1分钟这片区域就将化为炼狱,被空袭的前1分钟,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所生存。一举一动都会影响在避难所的生存情况。游戏平台:Android、IOS游玩体验:无论从玩法的新颖程度上来看,亦或是所传达的祝愿来看,都是不可多得的一款象征希望和平的游戏。对于这款游戏的热点程度来说,我们可以毋庸置疑的认为它是一款好游戏,不仅是出于他的体裁上来考虑,对于他的玩法,也是足够吸引我们去体验的。推荐指数:★★★★4.饥饿鲨:世界饥饿鲨进化续作强势来袭!全世界深受欢迎的手机游戏新作来了!由育...

  • android手机游戏 手机游戏推荐

    ...手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。3、第五人格《第五人格》是由网易开发的非对称对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。4、和平精英《和平精英》是由腾讯光子工作室自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。《和平精英》采用虚幻4引擎,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原端游数据,为玩家全方位打造出具真实感的军事竞...

  • 仙剑奇侠传盒子下载手机版手游-rj仙剑奇侠传

    ...剑奇侠传三,安装就可以玩了。《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发。首先,我们肯定是需要下载wineskin这个软件的。以移植windows系统游戏为例准备你需要移植的windows游戏,可以是.exe安装文件也可以是解压的,就是把游戏原文件复制过来。准备原文件。操作流畅度方面,从体验来看,手机端的表现还是不错的。对话、战斗等各类交互的的响应都十分及时。毕竟初次接触云游戏并且在手机上玩PC游戏这样的体验感觉会非常新鲜有趣。由于云游戏的特性,《仙剑7》免下载、免安装,因此直接搜索《仙剑7》就直接启动游戏就完事了。仙剑奇侠传1安卓版单机在哪下载1、手机应用软件上。首先打开手机,点击手机自带的应用商店。其次点击上方的搜索栏,输入仙剑奇侠传1游戏。最后找到并下载即可。2、应用商店在手机在应用商店搜索仙剑奇侠传3手机单机版,然后点击安装即可。《仙剑奇侠传》是...

  • 脑洞无极限!Bilibili游戏推出全新roguelike游戏魔法工艺

    ...行的成功典范。  《暖雪》由烂泥工作室研发,bilibili游戏代理发行,游戏于2022年1月上线steam平台,并登顶2022年国产独立游戏销量榜,steam好评率至今仍超过92%。同时,在2022年底《暖雪》手游上线,超高的还原度带来出色的移植游戏体验,也获取玩家的认可和好评。时至2023年5月,《暖雪》全平台销量已突破200万份,且PC端和移动端均达成百万销量的成绩!  另一款独立游戏《重生细胞》,如今已经成为Roguelike领域现象级的精品游戏,作为一款动作类RogueVania游戏,《重生细胞》有着硬核的难度、多样化的作战风格和乐趣十足的随机性,还融入了银河恶魔城的特点玩法,游戏在2018年力压一众3A大作,夺得了TGA最佳动作游戏奖项,并包揽了当年几乎所有的动作游戏奖项。  2021年2月《重生细胞》国服上线,在bilibili游戏发行的保驾护航之下,短短4个月便达成了200万份销量的成绩,去年更将销量再次翻番突破400万份,截止目前仅bilibili和TAPTAP平台游戏下载量就接近1400万。  诚然,这些独立游戏的...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...凯恩的遗产》和《古墓丽影》等50多款游戏,而且集团内部又多了1100位游戏开发者然而Embracer集团这次并不是“一鸣惊人”,确切地说,它这几年一直在不停地“鸣”Embracer集团近年来的主要收购如下:2020年4月:5.25亿美元收购移植工作室Saber Interactive2021年2月:13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家...