20怎么打
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一、乱世枭雄冰剑怎么拿三国战记(乱世枭雄)冰剑怎么拿??。?路线要怎么走 100分和风云再起的版本拿法一样上路冰剑,开场快速撞吕蒙第11下获得下路冰剑,第二关留住王平,第三关正常走冰剑密室。三国战记乱世枭雄怎么捡火剑朋友,这个需要2个人配合的,首先,在关BOSS时要撞出傀儡娃娃,然后诸葛亮捡上,到第二关BOSS时候进去诸葛亮打开那个箱子就是火剑了,希望能帮助你,谢谢,街机三国战记之乱世枭雄如何获得4把剑参考这个网址:cache.baidu/...=baidu第1关,双诸葛或者双马超拿傀儡第2关,不打马BOSS,在打夏侯渊的那个场地,一开始马上放隐身衣,然后冲进有3注气冒出的密室(如果有黄忠在就可以省1件隐身衣),拿傀儡的打中间那个箱子得倚天剑(火)如果有黄忠可收夏侯渊,放超必杀之李广射虎,打死即可(一定要让箭射中,不然没有),只要是黄忠和爆走许诸在场,用赵云的82A就可以拿夏侯渊(甩出的火炎夏侯渊会没有)。第4关,用夏侯渊速度秒掉貂禅即可(标,夏侯渊28A...
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...等级:1旋刃,等级:18(自己喜好加5出强制也行)强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:10(本来想加满的SP紧张剩下的SP可以投到这个技能上来了)强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:1(省SP……)雷光刃影,等级:1(不怎么高,根据自己喜好加但足够华丽)疾风乱舞,等级:11(不解释,刷图主力)强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:8(不解释,刷图主力)强制-绝命瞬狱杀,等级:1月弧,等级:6(被动觉醒技能出状态效果很高)银月闪光,等级:7(强大的觉醒也可以加1)-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1(系统送的)焰刃,等级:1(系统送的)-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1(系统送的)暗魂波,等级:1(可加可不加)-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1夜袭,等级:5(自己喜好为了连招就加5出强制了)强制-夜袭,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级...
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一、求详细冒险岛恶魔猎手技能S,P,A分别怎么加,提升威力的S、P、A分别是:1、恶魔冲击破坏:使恶魔冲击造成的伤害增加%,需要Lv级才可学习。2、恶魔冲击限:使恶魔冲击的次数增加次,需要Lv77级才可学习。3、恶魔冲击精神:使用恶魔冲击所消耗的DF减少%,需要Lv9级才可学习。4、三个技能都要加满的。扩展资料冒险岛技能介绍:恶魔之刃:30点满,消耗60恶魔能量,对3个怪物发动次600%,暴击,如果是BOSS,增加30%输出吸血鬼之力:10点满,消耗50恶魔能量,180秒内对怪物伤害的3%恢复为自身HP鬼哭神号:20点满,消耗300HP,50恶魔能量,全屏对15个怪物发动5次160%,被击中怪物10秒内力,防御力降低15%,命中率降低20%,获得经验值,暴率增加20%,冷却时间15秒恶魔祝福,其实就是冒险岛勇士,30点满,消耗300HP,900秒内组队力量,敏捷,智力,运气+15%邪灵之翼:30点满,消耗90恶魔能量,180秒内所有1.3倍,HP上限增加20%,当怪物在范围内时候多对6个怪物自动发动150%二、冒险岛恶魔猎手技能加点恶魔猎手...
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...火球。保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体,跑位过程中释放火焰冲击。二、魔兽世界80火法PVE攻略火法属选择及循环输出手法详解《魔兽世界》8.0的火法在PVE中有着不错的输出伤害,那么玩家在打本是应该如何选在属,怎么做到循环输出,请看下面的《魔兽世界》火法属选择及循环输出手法详解,希望对大家有用。前言8.0火法在有特质支持后单体略低于奥法,双目标低于冰法,AOE不如奥法,只适合特定场合的战斗法伤数据法术名称伤害(%SP)施法时间(s)冷却时间(s)备注火球术 49.6 2.25 N/A·强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。炎爆术 104.1 4.5 N/A·瞬发炎爆术会造成双倍点燃伤害灼烧 14.9 1.5 N/A火焰冲击 60.5 N/A 12·必定造成暴击·不占GCD,可以在其他法术读条时使用,有两层充能·冷却时间受急速影响,算法为12/(1+急速百分比)冰霜新星 5.2 GCD(1.5) 30龙息术 48.9 GCD(1.5) 20烈焰风暴 42 4 N/A·瞬发烈焰风暴造成双倍点燃伤害天赋活动 20.2 GCD(...
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...打装备。暗黑3小组已表示他们意识到现在阶段的暗黑3太过于简单,但他们也反复强调难度随着进入噩梦和地狱级而提升,特别是多人模式下,Bashiok说不要被现在所看到的游戏所迷惑!三、暗黑破坏神3难度选择_暗黑破坏神3难度怎么选择具体步骤如下:①首先,在电脑上打开暗黑破坏神的游戏,在游戏的开始界面的下方有个游戏设定的选项,打开。②在打开的界面中,可以看到右上角有个难度的选项,难度图标下方的选项。③在打开的界面中,可以看到5中不同的难度,根据自己想要的难度使用鼠标选择。④选择好难度后,该界面下方的确定选项即可。
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...规的325艺人面罩+2组吃树出门,五号位则是鸡眼雾真眼补给出门,这边推荐2套五号位出装。套是常规辅助出装,不买雾的话可以选择多买一个大罐,另一套则是属出装,喊队友买个鸡或者假眼自己多带一到两个树枝。5、对线期怎么打我们在部分也说过,剧的身板其实是不好的,其在对线期要依靠技能来打拉扯,首先说下剧的出门加点问题,这一点很重要。1级出门,没有明确配合队友3人抢符或者跟占线大哥做好击杀的计划,那么1级只推荐点上2技能,而不推荐1技能,1级的瘴气CD长,伤害低,在对线初期是难有发挥的。建议2级点上。而到了3级后再点2技能,将被动点到2级,随后才是有大点大,优先补满蛇棒。这里有两种特殊情况,1种是线上打得对面穿中穿了,并且无限,这种情况下是可以考虑把1技能点到两级,甚至更高的。4号位就把自己当2号位、3号位打,5号位,在保证辅助工作的基础上,尽早做出推推等救人道具。还一种情况是只压制却没,我们前文也说了,满级的2技能配合蛇棒输出惊人,...
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...减速、全图减速、定点和全图二合一。(一)定点减速张三丰,800范围的80%满减速,带12点破甲效果,幻神系加成收益很高,前期吃等级加玄铁可以过31-37的魔免,无奈之举,不建议使用,基本做张三丰的英雄,前期都是可以不怎么吃满减速的,缺点是减速太贵了。灭绝,50%800范围的减速,固伤体系的减速神卡,特别是难五,紧张的情况下,作为控头使用。幻神系里面灭绝也可以搭配谢逊,荆无命,杨过等,收益比破甲高。灭绝搭配无相,任盈盈,陈家洛,张无忌能达到满减速。张无忌,50%1000范围的减速,价格贵,但是搭配固伤有很多的输出范围,搭配无相,任盈盈,陈家洛,灭绝等形成满减速。陈家洛,便宜的800范围55%的减速,适合前期搭配阵容比较贵的体系,例如少林、峨眉、华山等,也可搭配固伤,不为什么,就是便宜。虚化的技能很好使,比如万+陈家洛打300防,虚化以后比万的增加伤害,相当于,少林配苗人凤打魔免一样,是有收益的。无相大师,幻神系卡里面一些神辅助,比如少林,小宝...
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...,我们想提醒各位玩家,在选择男格斗职业之前一定要仔细考虑和比较,也要多了解自己的职业特点和游戏需求,选择一款适合自己的职业才能获得更好的游戏体验。二、《地下城与勇士》男散打110级刷图加点推荐DNF2023男散打怎么加点呢,dnf中的男散打是一个非常帅气的职业,非常拥有个游戏的风格,所以也是男格斗家中玩家人数多的,但是新版本男散打的技能怎么加点呢,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》男散打110级刷图加点推荐。深空小编推荐阅读:《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总《地下城与勇士》男散打110级刷图加点推荐侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍,带闪电之舞护石建议SP,TP双满。柔滑肌肉解读:技能属:使用散打系列技能时,强制中断当前的技能立即释放散打系列的其他技能,可以使技能与技能形成连续技一阶柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易...
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...赛时间31分44秒。二、EG vs DK双方阵容:EG:小鹿、剧、夜魔、TS、狼人;DK:水人、冰女、撼地神牛、卡尔、风行。DK胜利——B神水人6/1/10,金钱时间比627。经验时间比566。比赛时间:38分59秒。二、dota幽鬼 水人拿个后期更逆天看怎么理解了,我觉得水人更强神装幽鬼正面作战能力的确非常猛,出辉耀后的十几分钟一直都是幽鬼的强势期。但是我觉得整体评价还是水人更强。前期对比不用说了,水人线上能力和前中期作战能力完胜幽鬼。这时间幽鬼也就能当个肉,水人当输出当肉都可以,刷钱快还是远程。这样导致水人发育比幽鬼容易得多,比赛里常看到水人幽鬼近一个大件。现在比赛里幽鬼出场也不那么多了,就是因为线上容易崩,CW太强调线上能力了。中期幽鬼辉耀之后是更强的,辉耀的输出还比较有优势,对方的梅肯笛子也未必都有,这时候幽鬼大招切对方脆皮很疼。顺风幽鬼通常就在辉耀之后一波团战更新一件装备,一直顺到底。但是打到大后期显得幽鬼就有些乏力,或者说水人更加灵活...
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...骑兵用乱击,突击,有车悬好.学弩兵用齐射或乱射,箭岚效果好.注4:开使不一定要下野,但是下野修练才有更多的精力和时间.战争篇不管38中你用谁,都会卷入几场战争,在战争中跟句你扮演的角色不同,你所起的作用也不同.一般:不管怎么样,你都只能控制自几的军队的行动.参军:进攻方若主帅采取你的战术则会把指挥权都交给你,但防守时或未采用你的战术时你都只能控制自几的行动.所有援军的行动都不能指挥.主帅:你的军队和你属下的都听从你的指挥,但援军不可.援军一般:只能控制自几的军队,且不能享受正规军采用的战术优待.援军主帅:能控制所部的援军,但不能享受正规军采用的战术优待.战术:战术的选择与主帅和参军的特技有关,如参军有骑兵,就可用战术疾风,这里本人推荐战术为疾风,妙计,速攻和,防守则推荐妙计,和远射.策略:策略的选择与主帅和参军的特技有关,若有天变+幻术自然好,落雷虽强,但风险大,投机强,只适合在实力相差悬殊事放手一,另外攻坚城必带1发壁崩,其余策略皆为鸡肋,实用不大.兵种:...