15技能伤还是10暴击
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...,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此开服表小编就带来了关于《暗黑破坏神4》血涌亡灵法师练级攻略内容的介绍,希望可以帮助各位玩家。《暗黑破坏神4》血涌亡灵法师练级攻略一、技能1、入门(2-3 级,2 技能点)2级:出血3级:强化出血首先,我们需要解锁我们的主要基本技能及其增强。在最初的几个关卡中,您的骷髅会帮助吸收伤害并输出一些它们自己的DPS。我们用?出血在生成我们的资源时应用单目标和多目标伤害。确保拿起血球在你战斗的时候!2、解锁血潮(4-7 级,4 技能点)4级:血涌5级:强化血涌6级:灵异血涌7级:血涌血涌开始似乎是良性的。初始脉冲伤害会击中整个屏幕并消耗一点让你保持领先。第二个脉冲较小,对更近距离的敌人造成更大的伤害。但是一旦你完全释放它的潜力,你就一直在处理压倒每个屏幕上的损坏。3、解锁邪爆(8-17 级,10 技能点)8级:?邪爆9级:增强邪爆10-12级:血涌13-16级:邪爆17级:凿削血肉不要浪费那些宝...
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...来帮你解决问题。流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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...问题是挂不挂燃烧。在增伤天赋点满的前提下,你不挂燃烧就是少了1.3和1.1的两个乘区,换句话说不挂燃烧打100,我挂燃烧打143,不晓得你能不能忍,反正我是忍不了,必需点。接下来基本大差不差,都是冰片主C,然后剩下一技能啥冰封球暴风雪陨石冰火大招都有人用。自己全都试了个遍最后还是带的暴风雪,昨天泥潭看到个100级大佬给了个思路确实不错,就是冲高层不需要冰片附魔。确实,高层稳打稳札直接冰火左键附魔屏幕外打。再来看看各种乘区A区、武器大伤B区、智力C区、爆伤D区、易伤E区、其他伤F-Z区、所有带x号的威能/天赋各占一个区在其他伤里面包括所有远近距/核心/涷结/定身/诸如此类的增伤。反正不在ABCDF-Z区里的增伤全在这里,连非物理/健康伤/燃烧伤雕文的加成也在这个区天赋元素统御、9%玻璃大炮、18%吞噬烈炎、30%寒冰之触、12%寒霜之灭、9%(18%)冰涷之霜15%雪崩触发、40%雕文只列举达成25点属性后增加的独立乘区易伤、10%爆伤、12%燃烧、10%另外看版里两精华贴给的词条选择也...
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...间,让玩家们能够省下更多的时间去游戏中畅玩,而不是搜索攻略。行迹解析行迹加点顺序:战技=终结技>天赋>普攻普攻单体虚数伤害,没什么说的天赋1,攻击身上有减速效果的敌人可以额外造成一次虚数伤害2,如果瓦尔特的技能打中了多个被减速的敌人,则每个敌人都会触发一次天赋的效果3,战技就算多段伤害打中了同一个被减速的目标,每一段战技都会触发一次天赋战技1,一共造成3段虚数伤害,第一段必打中选定的目标,其余两段打随机敌人2,每段攻击都有概率对敌人造成持续2回合的减速效果3,多次对同一个敌人触发减速,减速的效果不会叠加终结技1,全体虚数伤害,共有2段伤害,每段都可以触发天赋2,有100%的基础概率使被大招打中的敌人陷入1回合的禁锢状态,禁锢的概率不会随着大招等级的提升而提升秘技1,创建一个1个持15的领域,在领域中降低敌人50%的在地图中的移动速度,如果在领域内进入战斗还会使全体敌人有100%基础概率进入1回合的禁锢状态2,领域类型的秘技只会存在...
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...内容的解析呢?不妨来看看开服表小编下面带来的攻略内容吧,希望对大家有所帮助。说一下体感,变身的时候打怪确实很爽,直接冲到菁英怪堆战吼,直接压着龙卷风,但没变身的时候,有点便秘,龙卷风太消耗灵力,且无阻技能只有一个变身,很容易被控场。装备核心装备头盔:[独特装-风暴怒号] 将[风暴]技能转成[狼人]技能武器:将[灰熊狂怒]套用到狼人身上,尽量找越高越好,才能达成变身后无消耗龙卷风手套:龙卷风会追击3名敌人项链:延长[灰熊狂怒]时间,由于项链会提升50%,5秒会进位会变成8秒戒指:由于龙卷风是核心技能,我们是无消耗,所以攻速越快=施放龙卷风越快=伤害次数多鞋子:防御技能,主要是让怪物降伤,并且可透过技能[毒爪],狼人技能爆击制造毒伤,也可以定身。其他装备推荐衣服:疯狼狂喜:狼人技能+2力量之防御精华:基本技能减伤20% 2~6秒飓风力量之防御精华:将非物理伤害减免 套用至物理伤害减免,11级气旋可以获得19%物理伤害减免保卫者之防御精华:遇...
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...轻轻松松解决烦恼,还在等什么?快来看一看吧!踪迹分析踪迹加一点次序:武技=终结技>天资>普通攻击普通攻击单个虚数损害,没有什么讲的天资1,进攻身体上有降速功效的对手能够附加导致一次虚数损害2,假如鲁茨的专业技能击中了好几个被降速的敌人,则每一个对手都是会开启一次潜能的实际效果3,武技即使两段损害击中了同一个被降速目标,每一段武技都是会开启一次天资武技1,一共导致3段虚数损害,第一段必击中选中目标,其他2段打任意对手2,每一段进攻都是有几率对敌方英雄不断2连击的降速实际效果3,数次对同一个对手开启降速,降速效果不容易累加终结技1,整体虚数损害,一共有2段危害,每一段都能够开启天资2,有100%的前提几率使被招式击中的敌人深陷1来回的束缚情况,束缚的几率不容易伴随着招式级别的提高而提高绝技1,创建一个1个持15的行业,在领域里减少对手50%在地形图里的移速,若是在领域里进入战斗还会让整体对手有100%基本几率进到1来回的束缚情况2,行业...
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...->回大招、陷阱CD 的概念来建构所以转这流派前请先具备以下条件1.具备剥削手段、战斗这两个雕纹并能启动特效2.爆破陷阱精华:对受陷阱影响的敌人造成直接伤害有机率造成易伤效果如此能让连射不缺能量,就可以省一个基本技能刷图时须注意1.起手给3秒易伤,若3秒内无法结束战斗则必须补陷阱,否则会断能量2.放陷阱有动作时间,无法边连射边放置陷阱3.暗影步伐是重要解控手段,除非准备用大招重置CD,否则不建议平常用4.有许多触发效果都要在怪物受到陷阱效果时才能触发,请养成保持怪物身上有陷阱效果的习惯BD构成基本技能--随意两点,反正不用核心技能--连射满、改良连射(击中易伤敌人回复15能量),让实质消耗变成每发-10能量训规暗影步伐1(昏迷目标),可解控、位移、连段起手戒令疾冲1(缓速、晕眩敌人),位移主要手段反击剧毒陷阱1(30%机率重置灌注CD),主要触发陷阱效果和击倒控场,怪物身上有中毒就算陷阱效果调和暗影灌注1(爆炸让敌人易伤),配合范围清怪使用死亡陷阱点到底,...
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...下城的,目前人物90级,装备巅峰都属于过渡阶段,后面提升空间还是挺大的谈一下这个BD的优缺点优点硬这套BD应该是我能想到巫师流派里面能拿到的减伤最多的,活着才有伤害AOE强操作简单得益于球状闪电的关键威能 改变了技能形态让球围着自己转 走到哪打到哪高机动性技能酷炫缺点无法开荒再次强调一下 这套绑定的传奇威能很多 对词条要求也很严格 并且球状闪电耗蓝很高 开荒强烈不推荐近战吃地图地形球闪遇到各种墙就直接撞上消失了BD核心思路这套球状闪电玩法整体思路无限法衣聚怪群晕,冰霜新星增伤以及瞬间身上挂满球状闪电吃到所有的易伤以及控制伤害,瞬间伤害爆发能力更强同时防御层面也拉满了 兼具了防御与瞬间爆发输出。附魔:电荷弹眩晕概率触发 并且能给怪物降低伤害20% 还能联动触发加速威能25%攻速。附魔:球状闪电幸运一击概率触发 增伤产球。球状闪电这一套构筑是围绕掌控技能球状闪电以及引力威能来搭建的 能改变技能形态的威能设计确实别具一格 让技能可玩...
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...不下100。巅峰盘加点详情:点击进入 7盘7雕文带陨冰护盾-无需全属性-最高跑分110001.初始-利用-a伤55-易伤31.22.静电奔涌-控制-a伤174+132=3063.陨冰-霜噬-a伤110+160=2704.冰冷命运-战术家-易伤955.附魔大师-元素使-a伤-61.256.不灭导体-破坏-技能暴伤987.灼烧之热-利用-a伤64-暴伤30a伤=756.25,暴伤=128,易伤=126.2增加360敏捷,256意力。点完后意力431敏捷534,解锁弱点的430意力和元素平衡530敏捷,无需全属性词缀。输出评分=100基准3.262(100+初始和装备100易伤+盘子126.2)3.58(100+暴击几率100%(初始装备130+盘子128))8.56251.1(火焰喂食者)=11000这个点法还有个不带护盾版本,输出评分12005,但是不带护盾太不舒服了,我宁愿要护盾。7盘7雕文无需全属性-最高跑分119081.初始-火焰喂食者-a伤55+78=1332.静电奔涌-控制-a伤189.5+132=321.53.陨冰-霜噬-a伤120+159.8=2804.冰冷命运-战术家-易伤955.附魔大师-元素使-a伤39+61.25=100.256.不灭导体-破坏-技能暴伤987.灼烧之热-利用-易伤31.2-暴伤30a伤=834.55,暴伤=128,易伤=126.2增加357敏捷,261意力。点完后意力436敏...
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...存位,就只能是米卡了。作为物理专拐,米卡的加成数值还是不弱的,且没有画地为牢的问题,但是极其拉跨的产球能力和切人掉buff的特性,严重影响了米卡在优菈队的优先级。同时,米卡的buff持续时间也并不长,在开启米卡q技能后优菈必须尽快开启爆发输出,其中不能插入过多技能(举个例子,米qe修女q接优菈爆发,只要操作没有拖沓就可以让光剑吃到buff,但一旦在米q后插入任何其他动作且不利用时停卡掉切人cd,光剑就吃不到buff了。)并且提前切人引爆光剑吃不到米卡的前台buff,这会使得优菈的出伤速度以及灵活性受到不小的影响,因此一般只建议作为班尼特的下替。当然二命草神(减防+讨龙)、钟离(盾+减抗)、夜兰(副c+前台增伤+部分冻结控制)、心海(大量奶+讨龙+千岩+部分冻结控制)等角色也可以进入优菈队担任三、四号位的角色,这两个位置本身还是比较灵活,两名角色只要能同时保证充能+一定的buff量+生存就可以组合进队。另外一个比较推荐的队伍是种门——也就是优菈+...