15附加和10技能伤害
-
...乱流称号:追风能力:自身受到攻击伤害时,速度等级+1描述:与闪电犬友好度达到50点称号:玲珑能力:造成的攻击伤害提升50%(PVP和PVE均有效,仅限月玲珑使用)描述:通关无尽之战50层称号:清凉大使能力:攻击技能命中时附加66点固定伤害(仅在pvp战斗中生效)描述:完成2018夏令营冷饮派送称号:复仇者能力:速度+25,防御+20,特防+20,体力+45描述:成为2019年费VIP称号:新年大吉能力:特攻+25,特防+15,体力+55描述:2019金猪报喜称号:藏匿大师能力:速度+20,致命一击几率+16%描述:帮助果果完成坚果转移计划称号:未来领航员能力:全属性+25描述:十周年开启100次宝箱称号:拾光印记能力:攻击+40,特攻+40,速度+20描述:VIP十周年纪念称号:元旦之福能力:攻击+25,特攻+25,体力+50描述:2020元旦之福称号:神启者能力:速度+25,防御+25,特防+25,体力+50描述:成为2020年费VIP称号:御象灵尊护法能力:攻击+50,特攻+50,速度+25描述:购买御象灵尊至尊礼包
-
...战斗中因放血而额外增加的伤害可能会达到几千点。在同一目标上重复释放放血会叠加5次,叠加的是有效作用次数而非伤害。多个肉搏职业同时对一个目标的攻击会使放血的作用最大化。 简单地说,放血就是消耗35EN的不带附加伤害而带Debuff的险恶攻击。那么我们应该用放血完全替代险恶攻击么?答案是否定的,在大部分场合这么做你会损失大量的DPS。而险恶攻击仅仅多消耗5的能量便可以带来大量的伤害——尤其在出致命一击的情况下——何乐而不为呢? 在solo中,如果我的能量在35-39,50-54或者70-74范围内,我会用一次放血来代替险恶攻击(70的时候我可能会犹豫,但50或35的时候我会肯定用放血)。相对于只用险恶攻击来说,这样做会让我在两秒多打出两次攻击。这样古怪的能量数一般出现在你的技能Miss了之后。 PvP中我只在急需一点连击点的时候使用放血。如果一次偷袭仅仅让我获得了二连击点,我会用放血来补回错过的那点。同样的,在险恶攻击或者别的技能Miss了之后,放血也是不...
-
...合还能有效的输出,让对方防不胜防(注:隐身状态下可以喂血,用特技,喝酒后隐身状态消失)鸟阵阵法技能:鸷鸟翱翔。为己方增加“翱翔”状态若干回合,物理躲避和法术躲避提高,在己方队员存活的状态下开启,全队都有附加。地截阵:全体队员和宝宝所受到伤害减少百分之15。一般来说打持久战是最好不过。对于大型难度活动,开地阵能让队伍少承受伤害,更有利的输出。群雄前期不推荐,耐打,但是没输出,刷分慢。后期可以开地截阵,一般群雄都开的虎。反正我的队伍到后面都开地,总是大克。地阵阵法技能:以逸待劳,给全队增加伤害若干回合,让队伍既有防御又有伤害。画地为牢,使首次受到物理和法术攻击百分之反弹一个画地为牢状态,让对方不能使用物理攻击(这个我看来就是鸡肋,不能物理攻击可以吃药),让对方速度降低(这个还不错)。在此说下,鸟大克龙,地大克虎,对面队长是输出百分之八十是虎翼阵,对面队长是辅助百分之八十是龙飞阵,所以说见到对面队长是输出...
-
...攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。11、星宿80级技能是一日散命散。 一日散命散为星宿门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒。
-
...者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)15、禁言长老每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。16、警长附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。17、混血儿混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。18、仓鼠属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。19、魔术师每天晚上都可以交换两个人的号...
-
...增加1%的技能攻击力。(最多适用至+13)攻击和施放时,发动黎明的温暖Buff,效果持续30秒。(冷却时间10秒)- 所有职业Lv15~30所有技能冷却时间恢复速度 +30%- 所有职业Lv1~48所有技能Lv +1穿戴的装备强化、增幅数值总和每增加6,附加以下效果。(最高适用至150)- 物理暴击率 +0.5%- 魔法暴击率 +0.5%- 攻击速度 +0.8%- 移动速度 +0.8%- 施放速度 +1.2%圣骑士、小魔女专属属性(学习圣灵之槌后不生效)[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +5%[守护恩赐]体力、精神 +100强化、增幅数值每增加1时[守护徽章]物理、魔法防御力+1.2%(最多适用至13)[守护祝福]物理、魔法防御力+1.2%((最多适用至13)[小魔女的偏爱]队员物理、魔法防御力+1.2% (最多适用至13)神话专属属性属性1物理、魔法、独立攻击力 +100(30~110,该属性数值只以10的整数倍出现)[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法、独立攻击力增加量 +9%(1%~9%)属性2暴击时,额外增加10%的伤害增加量。(1%~10%)[天启之珠]、[圣光天启]、[开...
-
...内的怪物炸死那么几个,被炸死的怪物便又成了新的尸体炸弹,如此循环,直到怪物被全部炸死,实在是清场的好技能。\r 5、最好把某个垃圾技能设为左键,免得不小心点中了怪物冲上去送菜。\r 6、特别说一下,套装附加的10级陨石、13级火墙、18级火球和3级火焰支配技能虽然有点搞笑,却很实用,可作为毒系以外的辅助技能使用,遇到强力毒免怪可大放特放陨石或火墙,绝对比白骨军团慢吞吞的物理伤害来得快的说。\r 四、雇佣兵及其装备\r 恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,加整个队伍的攻击。\r Pet装备主要考虑CB。\r 头盔:孤儿套装头盔。镶15%提速珠。 盔甲:无形执政官甲强制。其他无形精华级盔甲做的强制也可凑合,有钱的话,可以考虑用800以上防御的超强无形精华级盔甲做的野蔷薇,就是带荆棘光环的那个,用伤害反弹弹死怪物。 武器:升级的无形宏森丹。镶2个13#、1个11#。没有?有形的也行啊,升级就免了。\r 也可用普通第一幕的弓...
-
逸剑风云决南疆DLC全队友入队条件大全 南疆DLC全队友怎么样
...平阳堡有一场个人战,难度不高,平时跟在队伍里混武学点就行,南疆DLC中只有少量对话。入队时间:拜入武当后到姑苏城东侧触发比武招亲剧情,剧情结束去梧桐村招募。6、孔亮弃恶从善的粗犷汉子,使用刀法,拥有完全没附加效果的专属刀法绝式天罡刀法,剧情少的可怜,甚至不如一些路人角色,南疆DLC剧情完全没有参与,存在感体现在大部分队友参与剧情离队后,跑图冲在最前面。DLC喜提惔神秘鉴,可以配合霹雳心法和霹雳霸刀使用,有一定输出。但问题是,都到这个时候了,用他为什么不用涤罪僧呢?入队条件:拜入武当后在阎浮镇东侧触发韶华轻掷剧情,剧情中帮助孔亮对战冷鹰等人后(此战较难,输赢不影响招募),在谭城右上角招募。7、铁蛋清河村村民,名字听上去像龙套,但初始四维属性依旧完爆初始主角,可惜选择村边摸鱼,而不是护送清虚,不然这游戏要改名为蛋拳风云决了。使用拳法的养成系队友,剧情参与度很低,初始只会连山掌法,可以通过培养达到傲视群雄。毕...
-
...自理四层减防,不过多段高伤带属性单体大招周回表现还可以。整体sp消耗太高,易用性扣分易用性中,刷分S,周回S,攻坚S,综合推荐度高,三突推荐度中7.31F7.1柳美音 HLR定位:回复,充能重要技能:1.ss大招,11sp全体回复并附加充能。非常好用的复合型回复大招,长线高配队伍一般靠这个大招提供充能buff,低配和周回场合一般不如华村2.ss技能,8sp全体回复。标准回复技能装备搭配:随意,属性堆体力精神评价:目前唯二的正经奶妈,综合实力不如国见,但在追求极限伤害的场合由于比国见多一个乘区而更好用。突属性平a适用于耐斩环境,和国见不冲突,都可以投资。另外被动不错易用性高,刷分SS,周回B,攻坚S+,综合推荐度高,三突推荐度中7.2丸山奏多 BRK定位:暗队主c,对dp加成重要技能:1.ss大招,13sp=15sp倍率对dp加成单体大招,非充能状态伤害降低到13sp倍率,暗突属性。看起来跟浴衣yuki大招一样,但火辅和暗辅可以说是天上地下,导致大招伤害也是天上地下。20%+80%的伤害分布也难以...
-
...物+2分裂3:伤害补正60%,投射物+4黑煞分裂+分裂2:伤害补正56%,投射物+4,-10%暴击率加成显然,黑煞分裂+分裂2<分裂3记住黑煞分裂不能带常驻分裂,否则就是亏的(除非你准备靠投射物流血)总结1.忍者削弱和我的预测一致,附加属性无法受到召唤物加成影响,极限削弱10倍以上,普遍削弱4~10倍。2.德鲁伊碾压流快照机制方法:点4级强韧,然后人形态的时候随便进入一个关卡,将强韧叠到15层再变熊。3.毒素异常伤害机制:(15层数)%混合攻击力,(0.15层数)%的最大血量,1层无百分比,百分比由毒素精通产生。4.黑煞分裂+分裂2<分裂3。