黑暗之魂
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LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)
...战斧大炮,无解嘛,无解!但是遇到斯温也很容易成为牛马。而且我觉得有时候非主流装备会有奇效。dota曾经劣单一打三农药一打二,不合理吧,所以它是辣鸡。Cf属性枪破坏平衡,CS龙狙导致玩家间出现阶级分化,不合理吧。黑暗之魂怪物太强,给他爱NPC太弱,不合理吧?植物大战僵尸植物吊打变异体,pubg凡人被神仙狂,很明显两个都是乐色。综上所述,打游戏危害青少年身心健康,所以我支持中国全面禁止电子游戏。
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魔兽争霸3:同样可以控制敌对单位,魅惑、蛊惑等技能差异并不小 - 游戏资讯(健康生活网)
...对单位的技能。这三个技能中,亡灵族女妖的科技技能占据是最为特殊的存在,因为使用这个技能,除了需要消耗蓝量之外,每次使用还会直接消耗掉使用技能的女妖,让女妖在接下来的时间里,用被占据敌对单位的形式存在。黑暗游侠的魅惑和10级野怪苦难女王的蛊惑这两个技能的图标完全一致,作用效果上苦难女王的蛊惑技能效果要更强一些。前者只能对5级和5级以下的非英雄单位使用;后者则可以对6级和6级以下的非英雄单位使用;并且前者的冷却时间更长、蓝量消耗也更高一些。对比起来,黑暗游侠的魅惑技能,最大的优势便是它是一个英雄技能,在自身蓝量不足的情况下,可以通过使用补给品来恢复蓝量继续使用技能,而苦难女王在没蓝的情况下,只有依靠自身的回蓝效果和一些辉煌光环之类的特殊技能来恢复蓝量。控制单位尸体类技能在控制单位尸体的技能中,直接将尸体复活并加以控制的技能叫作亡者再临,出现在亡灵族英雄死亡骑士和萨特唤魔者等一些强大的中立生物身上。这个...
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...,艾萨拉女王作为最终首领。玩家通过女王之扉的漩涡进入,水流将把玩家运送到副本门口。返回的话,则是使用楼梯附近的位移基座传送回潮汐流汇之地。简介一万年前,海水涌入辛艾萨莉时,艾萨拉女王与恩佐斯进行了一笔黑暗的交易,将她忠实的臣民全都变成了阴险的纳迦。经过了几千年的残酷征伐,艾萨拉在古老的废墟上建立了一个崭新的帝国。曾经威胁要夺取她生命的深渊,如今已经是她的领域。她作为一名"亲切"的主人,"盛情邀请"联盟和部落进入她的永恒王宫,以见证她光荣的晋升……以及联盟和部落最终的陨落。副本地图副本首领迎宾典礼纳沙塔尔的危险只是前奏。攻入王宫大门,深入艾萨拉的致命领域吧。深渊指挥官西瓦拉深渊指挥官西瓦拉是武术和魔法的大师,她残酷无情,带领着艾萨拉的先锋赢得了无数场胜利。黑水巨鳗黑水巨鳗是从无人所知的深渊被召唤而来的,它潜伏的深渊过于黑暗,即使是纳迦也不敢前往那里。只有艾萨拉才有能力驯服这只野兽,而她还将这只巨...
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...八名,柳神,原为仙王巨头,后追寻脚印来到界海深处,融合了无名准仙帝的帝火,实力飙升,在准仙帝之战中拦住了羽帝,最终无奈自曝已削弱羽帝实力,成为了一节雷击木,被荒天帝带往上苍之上。第七名,鸿帝,鸿帝身为黑暗源头的4帝之一,曾是一个远古天庭的建立者,称雄无数纪元,后因不能成帝,所以留在界海另一头参悟,参悟帝师留下的仙帝经文,曾和苍帝,羽帝三人联手与石昊大战。第六名,苍帝、苍帝自立天庭,是一个非常残忍和冷血的人,实力强大,后期通过各种不择手段,基本达到了准仙帝的实力,但在准仙帝里算强者。第五名,羽帝,实力比苍帝鸿帝高,手持弑帝战矛。也是三准仙帝中唯一能威胁到石昊的人,被柳神融合仙帝之火,于小塔合力重伤,此后其兵器弑帝战矛被石昊选择作为武器。第四名,灭世老人,灭世老人,天地初开时的生灵,号称最强者仙帝,本体乃是十凶之首九幽獓。第三名,无名准仙帝,第一位在堤坝上留下脚印的强者,帝落时代正是因为他的陨...
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黑暗之魂和老头环我倒是知道,可这个《艾尔登之魂》是什么玩意? - 游戏资讯(健康生活网)
打从宫崎英高的《黑暗之魂》系列作品闯出了名声之后,广大的世界探索加高难度动作挑战就越来越盛行,就算是普通的 2D 动作游戏,也可能要加点花样让玩家玩到手抽筋也要不断挑战强敌。一般来说都是活用防御、回避两种动作来应战各种状况。但俗话说,「攻击就是最好的防御」,是否能够有高难度外加让玩家如同狂战士一般猛砍的游戏呢?H2 INTERACTIVE 发行的《Eldest Souls》就是最好的选择。(要素察觉,《艾尔登之魂》!开个玩笑,艾尔登是Elden,这作应该翻译成上古之魂)根据开发者的说法,本游戏的概念深深受到《剑风传奇》的影响,想要打造出身负大剑的战士孤单挑战众神的样貌,因此简单形容的话,这游戏就是一款设定成 2D 俯瞰,玩家只能用大剑,且只有头目战要面对的《黑暗之魂》。作为动作游戏,玩家探索地图的过程中绝对不会遇到任何杂兵,只有 9 位强大的神明等待玩家来弑神。游戏用 2D 点绘图的形式刻画整个被神明蹂躏过、人类死战过的世界,玩家孤单地探索着,并透过...
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比起《老头环》,我觉得还是《黑暗之魂3》更好玩 - 游戏资讯(健康生活网)
作为魂系游戏的最新作品,《老头环》从发行到现在也已经过了3个月的时间,过去了这么久,我也玩得稍微有点腻了,甚至还有一种还是《黑暗之魂3》更好玩的想法。于是时隔多年,我又将个人最喜欢的黑魂3重新玩了一遍,这次我们就来好好回顾一下这部作品。故事剧情与世界观游戏上市这么久,大家应该也都了解到大半了,所以我就不用讲得太详细,简单概括一下就好。故事衔接黑魂1的传火结局,不知道多少年以后,初始之火再次接近熄灭,洛斯里克的薪王却不愿传火,所以传火的责任落到了曾经的薪王身上。然而被唤醒的薪王们也不愿意再次传火,最终的重任落到了曾经因为传火失败而变成灰烬的主角。因为单靠灰烬是没有足够的力量能够传火,因此主角就必须将薪王们的柴薪带回祭祀场,达到传火的资格。游戏过程此作与前作一样都是采用碎片化剧情,透过每个NPC的谈话去一点一点理清整个世界观。剧情中不单单只是为了传火这样一个单调的目的,有趣的是很多碎片叙述其实跟主线根...
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知道全部这些游戏梗的你一定是位硬核玩家! - 游戏资讯(健康生活网)
...压的机关被巴瑞救出时会被吐槽说:“太惊险了,要是再迟一点你就成吉尔三明治了。”从此这句话就成了吉尔身上的一个梗。在卡普空后来的游戏中也能多次见到官方玩这个梗,不得不说吉尔被迫害地相当惨。赞美太阳出自《黑暗之魂》系列,这个梗最初来自黑暗之魂一代里面一个非常有名的角色:索拉尔。他在《黑魂》的世界中寻找根本不存在的太阳,是游戏中的一个悲情人物,可他却永远保持乐观,无私地去帮助他人,他的铠甲甚至都是自己组装的白装,衣服和盾牌上的太阳也是自己绘上的,即便如此,他依然给了玩家很多帮助,玩家可以召唤他帮忙打BOSS,据说他可以自己一个人单挑过BOSS,属实是强。而当玩家召唤他时,他就会做下面这个赞美太阳的动作。总而言之,就是这么一位极具魅力的角色让玩家们对乐于助人的太阳教产生了浓厚的兴趣,纷纷加入太阳教成为一名太阳战士。成为太阳战士后玩家就可以做这个赞美太阳的动作并可以画金符,其他玩家在遇到困境时可以通过这个金符...
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恶魔来袭上篇,武藤游戏的得力干将恶魔召唤的四大常规形态 - 动漫资讯(健康生活网)
“恶魔召唤”是《游戏王》元老级别的怪兽,他承载着许多老玩家的情怀。作为主角“武藤游戏”所使用的经典怪兽,他的人气更是水涨船高,“恶魔召唤”活跃在《决斗王国篇》中,在“黑暗骑士盖亚”在这个篇章中出场率颇高。其攻击力高达2500点,和“武藤游戏”的王牌“黑魔术师”的攻击力不分伯仲,在动漫中“恶魔召唤”还拥有专属的必杀技“魔雾雨”,在“魔雾雨”的加持下一击必杀了“昆虫羽蛾”的不完全状态下“大飞蛾”,不过这一战口糊成分高。但由于他是6星怪兽,只需一只祭品就能召唤出来,所以在前期的新规则中优势明显,并且在《游戏王》实战的早期环境中,每个人的卡组几乎都有一张“恶魔召唤”,所以被称为“性价比之王”,而在《游戏王SEVENS》的“超速决斗”中“恶魔召唤”成为更是“传说卡”的一员,每个卡组最多只能加入一张。随着《游戏王》卡片的不断推陈出新,“恶魔召唤”这位经典怪兽也迎来许多新形态,现在让我为大家介绍一下,属于“恶魔召唤”...
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游戏的集合地,玩的就是心跳,如现在的一些身临其境,各种游戏,大家合理规划游戏时间 - 游戏资讯(健康生活网)
...这两个版本是相互独立的,存档不共通、普通版也无法以DLC的方式升级。“豪华G配乐版”目前正在港服2.7折促销中,原价600多元,折后170元,还是很香的。折扣到6月1日晚上12点结束,考虑入坑的小伙伴可以抓住这次好机会~3. 黑暗之魂宫崎英高的“魂”类游戏几乎个个都是量大管饱,虽然并不适合所有人,但只要你喜欢高难度的挑战,追求挑战胜利的满足感,《黑暗之魂》绝对不会让你失望。作为魂系列的第二部作品,本作在敌人设计、地图设计以及细节雕琢上都堪称一绝,也因此让这款游戏经久不衰,至今仍是许多爱好者首推的一部。游戏的主线剧情就有足足30小时,全收集更是需要70小时以上。而如果手残一点的话,通关这款游戏的时间更是难以计算。但在“受苦”之后,每次击败Boss的那种爽快感,也是其他游戏难以替代的。也许你一开始很抵触这种玩法,可随着击败第一个Boss,或许你也会对这个系列逐渐改观,并尝试挑战第二个、第三个Boss,然后深深地爱上这个系列。Switch的重制版质量...
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三国游戏闹乌龙,被误认为是日本故事!网友:中华文化日本弘扬 - 游戏资讯(健康生活网)
...》系列正式登陆XBOX平台,《守望先锋2》宣布在10月5日抢先免费开玩。动作游戏大厂光荣特库摩旗下的Team Ninja工作室,也给玩家带来了新的IP——名为《卧龙:陨落王朝》的三国题材动作游戏。玩家们将扮演一个无名的民兵,在黑暗幻想版的后汉王朝中为生存而战,并经历妖魔肆虐的奇幻三国故事。三国题材=日本封建时期故事?如果你是《仁王》玩家,对这样的游戏设定肯定会感到非常熟悉。同样是在真实历史背景下进行的游戏创作,并加入鬼怪元素,二者的区别不过是将主角从历史人物威廉(三浦按针),变成了无名氏。只是在介绍这款游戏时,知名游戏媒体IGN却把《卧龙:陨落王朝》误当成“封建时期的日本为背景的游戏。”这种失误或许是因为IGN编辑,对东方文化了解不足所导致的,但在现实生活中,认为三国故事是发生在日本的西方玩家绝对不在少数。过去的很长一段时间里,中国玩家没少讨论“文化输出”这一议题,而这起事件的发生则让许多人第一次意识到了它的重要性。在游戏展...