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魔兽职业天赋技能

  • 联盟部落组成塑料兄弟《魔兽世界》跨阵营组队开启全民副本时代 - 游戏资讯(健康生活网)

    随着6月2日《魔兽世界》新CD的更新,大家心心念念的9.25版本也是终于上线了,虽然在第一个补丁中还没有更新大秘境以及团队副本的新赛季,不过跨阵营组队的上线也为版本末期的全民狂欢开了一个好头,联盟和部落终于在这个版本放下了过去十几年的恩恩怨怨,可以组队征战副本了。联盟和部落之间的恩怨情仇可不是一句话两句话能说清楚的,在《魔兽世界》过去十几年的历史中,虽然也有过携手对抗燃烧军团的事迹,但是大部分时间依然是处于水深火热的对立之中,上个版本的“争霸艾泽拉斯”事件更是把这种对立关系推向了高潮,那可真的是你看我不爽,我看你不服,野外环境里联盟和部落之间也始终保持着红名就是怪的准则。跨阵营组队的出现可以说把这种对立关系彻底抹平,不仅给双方玩家都带来了更多的组队机会,对于少数的鬼服以及单边服玩家更是非常利好,这种组队关系放在以前绝对是匪夷所思的,这同时也加速了跨服团队副本的开放进程,让许多想打史诗团本却没有团队的...

  • 魔兽世界:设计师爆料,原始版本并无PVP,跨阵营属于返璞归真 - 游戏资讯(健康生活网)

    暗影界9.2.5版本实行“跨阵营组队”后,不少玩家应该还没有完全适应部落和联盟一起打副本的场景。其实,以香草时代的设计师爆料,在魔兽的原始版本,并没有什么阵营对立的PVP内容,主要是任务和副本的PVE内容,当时的开发团队甚至没有想到过要加入“糟糕”的PVP系统,PVP源于一个“萌新”设计师的疯狂想法。在开发60级版本的时候,开发团队为香草时代准备了50多个副本,还有大量的任务,这些内容是所有角色都能一起完成,没有现在的联盟\部落之分,更没有和PVP相关的内容。要了解阵营PVP的诞生经过,我们得先知道以下两个关键人物。Kevin Jordan:魔兽世界早期的核心设计师之一,创造了香草时代的所有职业天赋和法术技能效果。Allen Adham:暴雪娱乐的创始人之一,魔兽初期的设计总监,被誉为暴雪的乔布斯。当时的Kevin Jordan才加入魔兽开发团队还不到一个月,作为“萌新”的他在深入了解WOW和WAR的关系后,发现WOW少了来自WAR的经典元素PVP!于是,Allen Adham向Allen Adham提交了一份关于为何...

  • 还没做就醒了的电竞梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下饭操作后,我们还互相打趣到,找个良辰吉日办一场风风光光的退役仪式吧。而LoL连续三年获得TGA最佳电竞奖项了想做电竞梦要说玩电子竞技类游戏,那可早得很,2008年第一次有了自己的电脑以后,我就开始啥都尝试,CS1.6、魔兽争霸3以及古早的DOTA。但真正想接触电子竞技的比赛,还是从12年WCG开始。因为WCG12是在昆山举办,所以国内对于这次比赛的宣传力度也开足了马力。作为只是浅尝电竞的初中生,看到铺天盖地的宣发,我便抱着极大兴趣去看了这次大赛。几天的比赛几乎一场不落地看完了,看完我舌挢不下,震惊于这些游戏的世界级大赛竟然如此好看,震惊于玩游戏也能代表国家出战,还深深震惊于,职业选手在赛场上打出的极其亮眼的操作(人皇太牛了,从小到大第一次粉一个职业选手)。看完比赛我就在想,我能不能成为职业选手?当时我就特别想去打职业,加上年轻人不知天高地厚地自信,我觉得自己肯定行。记得刚练习的游戏是《穿越火线》,白天上学,晚上就跟战队训练。当...

  • 魔兽WLK:80级插旗强度分析,四个职业入榜?一种情况是例外! - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知,在魔兽世界WLK版本里,除了丰富的PVE团本内容以外,PVP的环境和各职业平衡也得到了很大改善,由于80级每个职业都添加了几个关键性技能,并且都有了保命的底牌,所以在单独插旗的情况下,每个职业都有自己的优势,克制关系也很紧密,下面就以纯DPS天赋来分析一下各职业的插旗强度。首先是三个板甲职业,武器战的强度中规中矩,但是80级武器战能点出双回血天赋,在面对天敌冰法时终于有了还手之力,即便被法爷溜也能凭借强大的回血能力抓住时机,从而逆风翻盘。惩戒骑拥有了神圣风暴技能,圣印的整合也让输出变得更加简单,但在80级的惩戒骑伤害其实不如WLK前夕暴力,而且依旧有一个最大的问题,就是太脆了,特别是面对法系时,吃两个技能就要开无敌,于是为了提高生存,后期甚至出现了奶惩或者防惩的天赋,用来打消耗战。DK作为新加入的职业,插旗强度是三个板甲职业里最高的,即便3.35版本的DK已经被削弱多次,但依旧无法改变这个事实,虽然是个近战职业,但是...

  • 魔兽世界:奇袭贼PVP教学攻略,版本之子法系克星 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好我是浅醉半生。今天来做一期奇袭贼PVP。自从加入四件套之后,奇袭的伤害质变。也是当前版本,唯一能够单S奶的职业。虽然说靠着持续性的伤害打输出。但是直伤造成的伤害,要远高于持续伤害。不少玩家觉得这应该是个BUG。管他怎么样,既然存在就是合理。在没大砍之前好好的爽下吧。首先说下装备搭配,橙装我个人选择的是刺客大师。效果是破隐后4秒,暴击提高百分之百,加上法夜的盟约橙。核心的输出技能是法夜败血刃伤,所有的技能其实都是为了这个大招做铺垫。两件套效果是毒刃,让你的持续性伤害提高百分之40,四件套效果是让持续性伤害加快一倍,全职业套装提升最离谱的专精。属性主急速副暴击,精通全能次之。也可以根据情况调整。再说下导灵器的选择,因为核心输出是败血,所有导灵器也要围绕着来搭配,败血震荡:增加败血刃伤的持续性伤害,百分比加成。导灵器越高加成越高首选。残毁裂伤:中了锁喉之后的毁伤有伤害加成。淬毒拳刃:刀扇增加暴击率...

  • 魔兽世界:WLK测试日期确定,SW同步削弱,可以“便当”两个月 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为怀旧服玩家,现在都在期待SW削弱版本的更新,还有就是WLK怀旧服的上线。因为没有永久服,所以SW的削弱版和WLK有着很大的关联性,毕竟所有玩家都要一起前往诺森德,70级版本的装备也就面临淘汰,版本后期自然就是玩家的狂欢,全民“刷马桶”的时代又要来了。WLK怀旧服的beta版本将会在六月的最后一周上线,也就是28号周二重置后,80级版本第一阶段的部分内容就能在测试服看到。这是beta版本,需要玩家提前申请测试资格,而不是PTR测试服,其测试的主要内容是职业天赋和集合石组队系统,还有寒冷飞行的具体版本,团本会在后续版本的测试服才会更新,一些和原版有改变的内容会在第一时间就进行测试。beta将持续到八月三号,同时TBC得PTR测试服会提前更新80级的前夕内容,所有玩家都可以在PTR体验到新版本的职业天赋内容。如果一切进展顺利,正式服将开启前夕阶段,目前还不确定会有多长的前夕时间,开发团队早前提到过可能会有为期三周或者四周的前夕,具体得看测试服的表现才...

  • 魔兽世界:TBC版本前期没有大量急速破甲装备,装等太低不配出现 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界TBC怀旧服目前已经到了尾声,虽然很多玩家都说这个版本玩腻了,但是该版本还是有一定可玩性的,要不然怀旧服为什么比正式服玩家还要多呢。这间接证明了很多东西。随着SW团本开放,WLK版本距离大家也越来越近了,不少人都选择躺平等着下个版本的怀旧服。还在TBC玩的小伙伴应该都有这么一件疑惑的事情,那就是为什么在最后两个阶段,才出现大量破甲和急速的装备。这属性看起来非常多样性,在P1阶段的时候,就开始应用难道不好吗?当然P1阶段的时候,不是没有,还是有个五人H本的围栏饰品,现在也是某些法系职业的毕业选择。在前面那些阶段还是以前那些属性,包括攻击强度,法术暴击跟命中什么的,P3阶段开始稍微出现了一些急速,精准跟破甲,但也只是稍微,没有大量普及,到了最后这个阶段,这些属性的装备才大量涌现出来。难道是前面的BOSS不配出,还是暴雪的设计师没有想清楚,到底该什么时候出?到了最后阶段,不得不这么做。其实了解过的玩家应该都非常清楚...

  • 魔兽怀旧服:80级PVE最强和最废种族!橙斧必选兽人,侏儒可删号 - 娱乐资讯(健康生活网)

    80级魔兽怀旧服各种族天赋会迎来一波大换血,TBC强势的种族会被削惨,弱势的种族会有加强。今天我们从PVE的角度来看看,10大种族究竟谁最强谁最废。由于暴雪之前确认过80级没有转种族转阵营服务,所以现在就可以起号练了。板甲首选最强种族WLK有很多出色的双手斧武器,包括橙斧和邪DK的吸血斧在内,所以兽人比人类更有优势。不过80级种族加的这点精准根本无关紧要,兽人真正强大之处在于血性狂怒技能,80级时2分钟CD持续15秒,提高大约322攻强和162法强,相当于白送一个蓝色饰品。DK和狂暴战后期都要拿橙斧,兽王无疑是最优PVE种族,邪DK也可以享受到兽人的宠物增伤效果。说兽人是WLK最强PVE天赋,应该没有问题。让火法傲视群雄的种族80级巨魔的狂暴更加厉害,等于1个10秒钟的小嗜血,20%加速效果,缺点是冷却时间3分钟和很多爆发技能不搭。巨魔不能选术士,所以这个狂暴只能让法爷享用了,其它可选职业提升都没有法爷大。以前正式服就计算过,P1奥法靠狂暴,每场BOSS战平均多打两发...

  • 魔兽世界怀旧服:有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界TBC怀旧服太阳井自从实装之后,每个CD都“打跑了”不少玩家,这些玩家有的选择去P5前面的本混日子,有的选择去发展生活技能,还有的在打PVP,也有人直接AFK。此前G哥将进不去太阳井的群体归结为划水或者混,确实有一点不严谨,在继续说起这个问题之前,我们先考虑另一个问题,有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好。团本和队友同时削弱回顾TBC怀旧服的P2阶段,在毒蛇神殿和风暴要塞宣布削弱后,大家的心情都是无比舒畅,可以用欢呼雀跃来形容,因为那个阶段是TBC怀旧服第一次出现玩家流失,团本难度决定了大家会用脚投票,打不过还不能划水,那么索性就不打了。但是当削弱版本到来之后,如果不考虑国服打法降低的难度,大家是否还记得那时候的T5双本是什么样的?团本削弱30%,队友削弱100%,搞得好像T5双本还不如不削弱了,队友就像没睡醒,完全不会玩一样。P5阶段有哪些新气象在P5阶段到来前和到来后,固定团的规矩和氛围变化不大,只要团长能够一如既往的...

  • 怀旧周报:还不如不更新?WAR3重铸版消息确认,暴雪又来画饼了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】划重点:就这?暴雪神操作再现,WAR3重铸版更新消息公布,玩家又失望了!在5月底的时候,暴雪新总裁Mike Ybarra曾在推特上暗示了有关《魔兽争霸3:重制版》的最新消息,称他们正准备为这个重制版带来一些“焕然一新”的重铸式更新,让粉丝们敬请期待6月份的官方消息。可让X博士都没想到的是,这些所谓焕然一新的更新,居然仅仅只停留在PVP对战的层面之上?据悉,暴雪已经在6月份的1.33.0 PTR更新补丁中,加入了包括排位对战、玩家资料、天梯榜在内的“重磅”更新,终于使得购买《魔兽争霸3:重制版》的玩家,体验到跟全球各地战网用户打排位上分的快乐,真的是太COOOOL了。当然,为了让玩家不至于太过失望,暴雪还是透露了一则惊喜消息,他们将会在未来数个月内,推出数个大版本的更新,以便逐步满足RTS老玩家的对战需求。至于之前答应过的电影级过场动画,更加深入的英雄故事,以及全新的兵...