魔兽世界:TBC版本前期没有大量急速破甲装备,装等太低不配出现 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服目前已经到了尾声,虽然很多玩家都说这个版本玩腻了,但是该版本还是有一定可玩性的,要不然怀旧服为什么比正式服玩家还要多呢。这间接证明了很多东西。随着SW团本开放,WLK版本距离大家也越来越近了,不少人都选择躺平等着下个版本的怀旧服。还在TBC玩的小伙伴应该都有这么一件疑惑的事情,那就是为什么在最后两个阶段,才出现大量破甲和急速的装备。
这属性看起来非常多样性,在P1阶段的时候,就开始应用难道不好吗?当然P1阶段的时候,不是没有,还是有个五人H本的围栏饰品,现在也是某些法系职业的毕业选择。在前面那些阶段还是以前那些属性,包括攻击强度,法术暴击跟命中什么的,P3阶段开始稍微出现了一些急速,精准跟破甲,但也只是稍微,没有大量普及,到了最后这个阶段,这些属性的装备才大量涌现出来。
难道是前面的BOSS不配出,还是暴雪的设计师没有想清楚,到底该什么时候出?到了最后阶段,不得不这么做。其实了解过的玩家应该都非常清楚,精准跟急速这两个属性是经过改版的,以前并不是这个样子。曾经在2.3版本的时候,还能在电梯单刷瓦斯琪跟海度斯的时候,小编就跟自己朋友刷过几次,相信不少老玩家都这么干过。
冷漠者护腕属性多么拉稀,那个时候大家都知道,百亡也是加的匕首技能,也不是加精准的。2.4版本的时候急速属性加强了一波,当时也有惩戒骑这个天赋,但是非常弱,一般也没有几个玩家会玩,因为凭借惩戒骑的输出,根本也无法进本。
所以当时的急速属性对于惩戒骑的收益是翻倍的存在,当然这也不是最终版本,原来的版本2.2的近战拉稀程度跟现在五人本差不多。随着版本的变迁,精准跟急速属性才有了现在的样子。当然这两个属性占装等还是非常厉害的,115装等带一个急速跟破甲就没了,其余的就不能带了,所以在TBC版本前期是没有这些属性的装备也是可以理解的。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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