魔兽世界技能那么多
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魔兽世界:TBC怀旧服,冰法可以玩,4T6才可以保证输出 - 游戏资讯(健康生活网)
在魔兽世界TBC怀旧服,很多玩家都认为奥法才是主力输出职业,什么火法跟冰法都是打酱油,小编感觉现在冰法还是可以试一下的,毕竟现在P5阶段也快开放了,火法其实也可以玩,但毕竟是术士的工具人,不玩也罢,主要是暴击跟急速有点差强人意,除非经常跟你在一起的基友玩的是术士。如果是独狼玩家,冰法确实可以一试。当然现在冰法还是需要四件T6的,小编测试了一下目前冰法的伤害,帽子方面没有选择,只有大领主,武器节点,狗仗太贵了买不起,饰品夸眼跟银月饰品。项链王子魔珠,护手敏锐思维,鞋子跟腰带都是冲击,戒指也是海山声望,跟卡拉赞声望,在没有BUFF的时候1100多法伤,命中130,暴击27%,本次的队伍配置,一个暗牧一个电萨,其余的就是三个法师。单轮全程伤害的话,这套装备其实跟奥法也不相上下了,当然在大多数BOSS面前,冰法输出还是要压制奥法一头,然而在短时间高爆发的BOSS,一般奥法输出肯定还是要高一些,毕竟奥法的强项就是短时间爆发,而冰法是持续...
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旧瓶装新酒,《魔兽世界》正式服要在巨龙时代里说什么 - 游戏资讯(健康生活网)
伴随着典狱长的轰然倒下,对于不少勇士来说,他们在暗影国度的冒险已经结束了。当许多人耳熟能详的英雄都找到了各自的归宿时,人们难免也会问:接下来《魔兽世界》还能说什么故事?在4月20日凌晨的《魔兽世界》发布会上,暴雪给出了答案——重回艾泽拉斯,谱写新的巨龙时代。而这就是新资料片巨龙时代的设计初衷。那么,这个资料片所面对的人群究竟为何呢?我们这就为大家盘点一番。具有相当怀旧情结的old school对于绝大多数人来说,他们在《魔兽世界》中的冒险缘起于艾泽拉斯。尽管这片土地经历过沧海桑田,但相对于彼岸的奇幻世界,艾泽拉斯依旧能轻易唤起他们的乡愁。而这一次资料片的主剧场又重新回归了艾泽拉斯。虽然也许它没有彼岸那么华丽,但熟悉的地形地貌想必会让不少人觉得亲切。此外,天赋树系统的回归,也会让不少朋友颇为惊喜。当然,相对于像怀旧服那样的天赋树已经不存在,取而代之的是专精天赋和职业天赋并存。时代变了,但也许这种复古和创新兼...
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《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论 - 美食资讯(健康生活网)
由暴雪娱乐制作的MMORPG 游戏《魔兽世界》于昨日清晨公布了全新的资料片《魔兽世界:巨龙崛起》,本次资料片追加了新地图、新种族兼职业「半龙人唤能师」、以及修改UI、天赋、专业。制作总监 Pat Dawson 在发表后接受媒体访问,并回答了数个关于新资料片的问题,包括了各项新改版的细节,以下为本次的访谈内容。Q:这次主题选择“龙”的原因为何? 跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?A:这次是把龙当成主题很好的机会,继暗影之境后,回到熟悉的艾泽拉斯是个很好的发展,但确实有一些故事线会从暗影之境延续过来,但绝大部分的故事和场景都是全新的。Q:团队想赋予黑龙怒西昂在资料片怎样的剧情定位?A:它寻找巨龙群岛非常久了,因此当岛屿现身后,它自然相当有兴趣,不过它并不是玩家们回到巨龙群岛的主因,巨龙群岛呼唤巨龙是全面性的,而原因到时候随着剧情才会真正揭晓。Q:“飞龙骑术”会是进入新地区就可使用? 还是如同过去玩家要先解任务才能解放翱...
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魔兽TBC:暴雪已经官宣,前夕可创建DK角色,并且没有等级限制 - 游戏资讯(健康生活网)
...暴雪官宣了WLK怀旧服,接下来祥子哥再给大家介绍一下关于WLK怀旧服更多的具体内容,这次主要说一下DK(死亡骑士)角色的设定。死亡骑士是巫妖王之怒版本新加入的职业,当年的WLK版本DK一经问世就得到了所有玩家的追捧,魔兽世界已经经历了多个版本,DK一直是玩家最喜欢的角色之一。那么在WLK怀旧服DK会怎么和玩家见面,今天祥子哥就来给大家详细介绍一下。Holly Longdale是《魔兽世界》经典怀旧服制作团队主管,在《魔兽世界》新篇章的发布会上,有Holly Longdale详细介绍了WLK怀旧服的一些内容,其中最先说到的就是DK这个角色。Holly Longdale说道,DK将会在WLK怀旧服补丁前夕创建,也就是说DK在末日回响的时候就能创建,此次玩家的最高等级还是70级。这也就意味着TBC版本就可以创建DK角色,并且如果玩家升级速度够快的话,DK也能参与到黑暗神殿和太阳井高地的副本中,并且可以购买T6套装和T6.5的装备。另外Holly Longdale说到了关于DK角色的创建问题,DK的初始等级还是和原来一样是55级,并且DK没有...
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魔兽世界TBC:SW团本难度倍增,MT寄予厚望,药剂成最终救星? - 游戏资讯(健康生活网)
太阳井的难度让不少玩家们刮目相看,因为魔兽世界TBC前面几个阶段为了让玩家们可以更好的就行开荒和适应怀旧服,所以整体的TBC难度会比十年前的TBC难度小很多,尤其是魔兽世界TBC怀旧服中的P2阶段中暴雪并没有对该阶段进行下调难度,而这个阶段就被玩家们称为至暗时刻,没有几个玩家开荒成功,而这次进入到P5阶段后可能会再次重演。很多玩家们可能有点不解的地方在于为什么PTR的难度会如此之大?有一个原因便是因为野团的存在,虽然说PTR中普通玩家相对来说比较少一些,但是依旧会出现比较多的野团,毕竟想找25个熟悉的人一起进入到PTR测试本身就会有点难度,所以大量的野人组成的野团就会使得在指挥方面的难度增加了不少,虽然说很多玩家们对这个团本比较了解,但是没有几个玩家真正体验过,所以就导致了翻车概率增加不少。另外一点便是P5阶段作为TBC中最后一个阶段,所以难度比肩80级的版本,很多玩家们使用P4阶段的顶配神装去参与PTR的开荒都会觉得压力很大,而真实情况下...
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《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)
为什么11年后,魔兽又回到了“巨龙时代”? 文/安德鲁 一个龙人形态的新种族“龙希尔”,一个和新种族绑定的新职业“唤魔师”,一片之前只存在于口耳相传中的新地图巨龙群岛。 昨晚《魔兽世界》这个运营近20年的MMORPG公布了10.0版本《巨龙时代》。随着新的CG引入新的故事,一些大大小小的改动、更新也随之而来:像是经典的天赋树回归、让玩家养一头龙的驭龙玩法、新的UI、新的专业制造系统…… 龙希尔的造型很别致,和以往的新种族相比看起来差异很大。新CG乍看之下似乎也有点让人觉得摸不清主题。是《魔兽世界》要走向一个新的方向了吗? 当年《大地的裂变》剧情末尾,红龙女王阿莱克斯塔萨明明对萨尔说过“巨龙的时代结束了,凡人的时代已经到来”。那么11年后,《魔兽世界》为什么又回到了巨龙时代? 对此,葡萄君和国内其他媒体一道采访了《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas,他向我们介绍了《巨龙时代》的世界观背景,以及各种新玩法、新...
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魔兽TBC:测试服物资也有价,1RMB一个机器人,烈酒也是同价 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC版本PTR测试服还在持续进行中,每天有很多玩家开荒SW,为以后P5阶段上线打基础。PTR测试服不同于正式服,各类NPC会为玩家提供不同种类的服务,T6级别的所有装备,专业技能一点就满,说句实话,跟私服差不多(私服就是仿造测试服做的)。官方提供了一切便宜,大家是否认为PTR测试服里就不会再花钱了,NO,你想错了。PTR测试服里也有商人,想尽各种办法赚取钱财,哪怕是1分钱也不会放过。起初祥子哥也认为测试服为大家准备好了一切,玩家只需要捏一个角色,差什么就买什么,装备、武器和各种物品都可以购买,反正就是买买买。然而测试服并非可以拥有一切,一些个别物品也需要玩家自己动手做,或者是通过任务才能获得,因为给了小商小贩机会,开始在测试服里做起了生意。之前祥子哥在PTR测试服做测试的时候,就在世界频道见过类似的小商小贩,当时看到的小商小贩出售的物品比较齐全,有敏捷和力量卷轴,以SW的难度来看,卷轴是不可缺少的开荒神器,基本上是开荒玩...
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魔兽怀旧服:玩家分享1张WLKdps表,元素萨力压4近战,辅助逆袭? - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界WLK版本被称为“最好的魔兽世界版本”,在暴雪开放官方的怀旧服之前,各种“民间怀旧服”满地开花,其中人数最多最热闹的就是WLK服,国外甚至有万人级负载的服务器。那么WLK版本到底好在哪儿呢?我们可以从玩家分享的一张dps表中一探究竟。这是一位元素萨玩家分享的他在WLK末期ICC版本打团的一张DPS统计表格,可以看到他力压众多主流DPS,包括DK、狂暴战、盗贼和惩戒骑4大近战职业,以及火法猎人等远程DPS,打了16254点秒伤,成功登顶。要知道元素萨在TBC版本完全是辅助工具人,T6级的元素萨平均秒伤只有1200多,最高秒伤也只有2000,无论是平均DPS还是最高DPS,都只有狂暴战、猎人、奥法等职业的一半,难道元素萨在WLK版本就能咸鱼翻身,超越主流DPS了?事实上萨满的DPS能力在WLK版本完全称不上优秀,这是国外网友统计的ICC团本的DPS排行天梯,可以看到无论是元素萨还是增强萨都排在C级,上面还压着整整3个等级。估计不少网友看到这里就有一点迷惑了,刚才那个1.6万秒伤的元素萨...
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魔兽世界怀旧服:坑队友鉴别法则,准时跑本能处,沙塔斯发呆就踢 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P4野团再破下限,用一句旱的旱死、涝的涝死已经无法总结了,因为随着祖阿曼到来,小号们的成长速度也开始起飞。有固定团的朋友肯定不会遇到上面的问题,但是因为种种原因只能打集合石野团的朋友就犯难了,接下来的本要怎么打?接下来G哥就和大家聊聊坑队友鉴别法则,举两个例子来说,遇到上线就准时跑本的肯定能处,在沙塔斯发呆那种就踢了吧。强力队友如何鉴别?成功的人总有相似的特点,比如马上要Boss战了,如果有人提出先去落位,这样的队友就属于负责的,如果某些细节没处理好,下次再遇到这个Boss他会指出问题,然后提升WCL排名。如果遇到灭团的情况,虽然问题不在治疗身上,但还是能调整自己的打法,一来保障DPS打起来舒服,二来可以让所有人感觉到舒服。于是也就出现这一的结果,每一个CD都能顺利前进,耗时越来越短,Boss战斗的耗时逐渐被压极限,如果大家再努力抠一抠细节,就能够使Boss少放出一次技能或者少转一次阶段。还是对于治疗来说,如...
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魔兽TBC:祖阿曼的实用技巧,只要能够利用好,小号队想灭团也难 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC版本祖阿曼副本已经上线1个月左右,除了某些比较强力的固定团会带一两个小号(老板),其他时候小号想要进入祖阿曼还是挺难的,这可不是祥子哥危言耸听,而是真实情况。大部分的团队不求其他装备能卖出去,只要能摸出妖术之颅和狂暴者的召唤就行,如果没有出全凭刷牌子了。这样的团队也就限制了小号进入,所以今天祥子哥给大家说一些祖阿曼的小技巧,希望可以帮助那些自强的小号团队。首先祖阿曼前3个BOSS并没有什么好说的,都是机制BOSS,不用学习大号双T双奶的打法,用双T三奶的打法比较稳妥,只要不灭就有机会拿到3箱子(4箱子就多一个坐骑,对于小号来说可有可无)。比如一号BOSS释放电能风暴的时候,玩家第一时间集合完全来得及,而且有3个治疗加血,减员是不太可能。四号BOSS哈尔拉兹是一个比较难的BOSS,BOSS本身有较好的物理伤害,还会类似于主母军刀一样的技能,需要两个T重叠站位吃技能。另外哈尔拉兹会变身猎人形态,并且还有一个伤害挺高的小豹子,...