旧瓶装新酒,《魔兽世界》正式服要在巨龙时代里说什么 - 游戏资讯(健康生活网)
伴随着典狱长的轰然倒下,对于不少勇士来说,他们在暗影国度的冒险已经结束了。当许多人耳熟能详的英雄都找到了各自的归宿时,人们难免也会问:接下来《魔兽世界》还能说什么故事?在4月20日凌晨的《魔兽世界》发布会上,暴雪给出了答案——重回艾泽拉斯,谱写新的巨龙时代。而这就是新资料片巨龙时代的设计初衷。那么,这个资料片所面对的人群究竟为何呢?我们这就为大家盘点一番。
具有相当怀旧情结的old school
对于绝大多数人来说,他们在《魔兽世界》中的冒险缘起于艾泽拉斯。尽管这片土地经历过沧海桑田,但相对于彼岸的奇幻世界,艾泽拉斯依旧能轻易唤起他们的乡愁。而这一次资料片的主剧场又重新回归了艾泽拉斯。虽然也许它没有彼岸那么华丽,但熟悉的地形地貌想必会让不少人觉得亲切。
此外,天赋树系统的回归,也会让不少朋友颇为惊喜。当然,相对于像怀旧服那样的天赋树已经不存在,取而代之的是专精天赋和职业天赋并存。时代变了,但也许这种复古和创新兼具的体系会为不少老玩家所赞许。
喜好沉浸式RPG玩法的朋友
不得不说,巨龙时代这个资料片对于RPG爱好者来说可谓是一场狂欢。玩家可以收集各种制造材料,在专业平台上对其他工匠下订单,获取自己的商品。而工匠也可以在特定制造业的工作台边一起聊天、制作商品。
在游戏内容上,系统还会注重还原玩家在飞行过程中所受到的重力、蓄力影响。伴随着驭龙术等级的提升,玩家所骑乘的龙也会有新的运动形态变迁。也就是说,使用驭龙术的时候,玩家不用去纠结你的骑乘等级,你的龙可以根据你的习惯改变运动能力。
另外在战斗中,蓄力系统也将被引入。新职业唤魔师可以长按部分技能的快捷键,让技能发挥出更大作用。
很明显,这些调整的初衷就是为了给这些玩家群打造沉浸式的游戏体验,让游戏中的每一个操作,每一个互动都更趋近于真实。
热衷体验新玩法的玩家
对于喜欢新玩法的朋友来说,新资料片为他们带来的新种族和新职业,恐怕会成为他们在未来的最大期待。和过往不同,这一次新种族龙希尔有两个不同的形态,玩家可以选择人形态,或者化身为龙类参与战斗。当然这对于某些人来说,也意味着捏脸工作量将大幅度增加。
新种族的加入,也带来了新的职业唤魔师。这个职业的专精是根据玩家所选择擅长的巨龙魔法来决定。比如玩家更愿意使用青铜龙和绿龙的魔法时,他们的专精就偏向于治疗系。
可以预见在资料片开放后,你将会在新手村看到满满的龙希尔漫步其中了。
提醒一句:不要过度沉迷捏脸哦!
热爱和平的冒险者
不得不说,过往《魔兽世界》的资料片主题就是“战斗”。玩家要与同为艾泽拉斯的生灵战斗,与古神战斗,甚至跑到了彼岸还要与亡者战斗。
但是巨龙时代则是一个难能可贵的相对平和的资料片。它的主题思想就是巨龙在元素能量再次翻涌时回归巨龙群岛,再立王国。
你可以将其视为是一部以艾泽拉斯的疗愈为主题的资料片,但平和背后,也会夹杂一定的战斗主题,比如巨龙与元素半巨人贾拉丁的战斗、背负原罪的黑龙的回归与重建等等。考虑到现在情报还不够丰富,我们很难预测资料片会怎样在战斗史诗感和氛围平和感之间进行平衡。
总的来说,巨龙时代将会是一个均衡考虑不同类型玩家游戏追求的资料片。在彼岸的冒险结束后,《魔兽世界》其实多多少少面临着战力膨胀的问题——巨龙被脚男车翻了,古神的图谋再一次受挫了,甚至掌管噬渊的典狱长也已经成为历史。在这时候,急于为自己找一个更强大的对手,显然不是什么好主意。因此,《魔兽世界》很聪明地将目光投回了艾泽拉斯,让最初的巨龙,带领玩家去探索巨龙的过去、现在和未来。这一次,玩家也许不需要面临太多生死攸关的冒险,而是可以静心去探索这个世界。
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