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高消费手游

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    ...合作的方向发展,今后VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、陈睿(右)B站是日本动漫游戏爱好者们的聚集地,平台拥有3000万日活用户(DAU)1亿月活用户(MAU),其中82%是中国年轻的“Z世代”,也是内容消费的主力人群。Bilibili董事长陈睿在谈到中日的产业现状时强调:“ACG是一个重要的文化产业。日本不仅有黏性的用户群体,而且拥有丰富的人才储备、创造力和完整的产业链。而中国是ACG产业当前最新兴也是最重要的市场,是未来全球最大的娱乐消费市场。”关于新出资成立的公司bGGAMES,其社长一职将由B站副总裁张峰担任。三木一马和安藤武博担任制作人,开始手游新品的项目。前者曾负责《刀剑神域》和《魔法禁书目录》等名作,后者则是《乖离性百万亚瑟王》的制作人,阵容豪华。三木一馬(左)、安藤武博(右)张峰在回顾迄今为止中日两国游戏的发展趋势时表示:“MA系列和FGO等作品在中国取得成功,是中日合作的第一阶段。第二阶段,是中国自研的《碧蓝航线》...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...容开始从泛内容向深度化下沉,游戏资讯,特别是质量的游戏攻略深受玩家喜爱。与此同时,以内容为核心,以用户自传播为主的社交性分发在手游分发中的地位越来越重要。“随着精品和重度游戏的出现,玩家对游戏的内容消费已经扩展到周边、攻略甚至是更细分化。今年,应用宝在端内设置多样化专区,如游戏赛事,能够满足用户在交互、对抗、操作方面的竞技体验。”于小雨介绍。同时,应用宝还通过游戏专区、次元町专区等为用户提供相关的游戏福利、攻略以及价值内容,实现用户留存和停留时间的增长。通过内容化场景的度设置手段,应用宝平台达到提升用户粘性目的。10月下旬新上线的酱油APP,则是为了满足用户寻找好游戏的需求而推出的游戏推荐类内容平台。酱油以游戏玩家容易接受的短视频内容方式,聚集KOL亲身体验推荐优质手游,并且端内对每款游戏进行度打分,帮助玩家更全面地了解游戏,并寻找到好游戏。通过度流量新生态提升用户价值,通过多元化内容新生态满足...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...势,但是新兴中国游戏厂商的出现,如网易游戏旗下的《荒野行动》和《第五人格》,正在扩大其市场份额;也因此,日本本土游戏厂商的市场份额已经下降。另外,市场上新引入的外来游戏数量很大,分摊了很大一部分玩家的消费能力,这也影响了日本本土游戏的盈利能力。4Game.net分析了日本本土游戏厂商盈利能力下降的原因,其中一个很大的原因是“PRG游戏”。日本移动游戏市场,RPG游戏占比很大,因为带有养成等玩法的RPG游戏,能让玩家利用起碎片时间;对于厂商来说,RPG游戏也能较为方便地控制KPI(人均单价、活动玩家数等)。因此,日本移动游戏市场形成了较为稳固、甚至呆板的RPG游戏管理模式;一旦新品(比如吃鸡游戏)出现在日本市场,这些保守的游戏就面临着无法与其竞争的窘境。的确,吃鸡品类给日本游戏市场带来了巨大的冲击。从2017年开始,以《PUBG》和《堡垒之夜》为首的吃鸡游戏在全世界范围引爆了“吃鸡品类大战”,战火同样延续到了日本游戏市场。在日本App Store中...

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    ...游戏品类:RPG游戏最能赚2017-2018年,国内移动游戏品类的发展趋势变化有规律可循。《报告》显示,流水方面,角色扮演类手游在最近两年依旧是吸金大户,而且用户所用的游戏世界相对较低,这体现了重度游戏用户的特性:消费能力和忠诚度;MOBA类手游在《王者荣耀》等产品的带头下,呈现了流水和时长双的状况;休闲类手游(包括消除类手游)由于上手门槛低,并以用户碎片时间为切入点,因此这些品类的游戏,时长数据虽然好看,但用户忠诚度和消费能力偏低。游戏渗透率方面,休闲类手游依靠体量小、上手快、游戏成本低等因素,遥遥领先于其他游戏品类。而在游戏下载量和更新量方面,《报告》显示了一组十分有趣的数据:除了MOBA类手游,所有品类游戏的下载量均要远于更新量。这组数据除了反映出了MOBA类手游用户的粘度,也暗示了其他品类游戏的抢量本质。新兴细分领域发展迅猛值得一提的是国内移动独立游戏的发展。《报告》显示,经过2015年的萌芽和2016年的爆发后...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...,回应这款滥用情怀的劣质游戏的是4.3分的超低评分和玩家们的谩骂声,而TapTap创始人Dash先生甚至公开在游戏评论区下怒斥道:“换皮版《封神传奇》、剧情毫无逻辑可言、玩家能做的只有氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态度的圣斗士星矢游戏。先来看看由巨人网络代理的《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》,得益于万代南梦宫制作,SEGA开发的先天优势,这款游戏直接采用了PS4游戏《圣斗士星矢:斗士之魂》中所使用的人物模组,虽然这些建模放在如今已算不上精致,但却使得这款游戏在画面上做到了“原汁原味”。而在CV配音上,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》更是罕见的请到了原版人马,进行倾情演出,毫不夸张的说,在众多的《圣斗士星矢》手游中,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》凭借着出色的还原程度,将“情怀”二字深深的烙在了玩家的心...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...》能对联动方产生发展助力。毕竟,《少年三国志》选择的《镇魂街》,是和自身调性相一致的质量产品——《镇魂街》在B站评分达9.2,豆瓣评分也达8.5。《少年三国志》与《镇魂街》联动,借助游戏用户较强且稳定的消费能力,不仅能让像《镇魂街》这样的国漫群体找到归属感,更能依靠游戏群体,在经济层面进一步助力国漫产品。当然,《少年三国志》与《镇魂街》的联动,只是一个开始。我们从这次联动中不仅看到了游戏在助力国漫产业方面的种种可能性,也看到了游族网络对于国漫的情怀和支持。结语:从“出生”伊始,《少年三国志》就是相当另类的。不抢热点,不抢流量,专心做长线,潜心做内容,这种扎实的做法让《少年三国志》逐渐建立起了品牌影响力。踏实的行业作风,是《少年三国志》能够和《镇魂街》做联动的一大关键。此次与《镇魂街》的联动,对于《少年三国志》的意义无需赘言,从用户量到品牌体量、从经营战略到产业发展,对于游戏产业和国漫产业都裨...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...的《刀剑神域外传 Gun Gale Online》,电击文库旗下每一部轻小说都有着强大的IP号召力,《魔法的禁书目录》便是一个很好的佐证,截止2018年六月份,《魔法的禁书目录》包括漫画和外传在内的系列作品发行量已经突破3000万部,消费群体十分庞大。所以,91ACT选择电击文库这一IP合集来进行游戏改编无疑可以吸引到数量庞大的原著粉丝群体和二次元核心向用户。画面的极致还原与玩法的全新突破众所周知,IP是把双刃剑,知名度往往意味着角色还原难度的加大,更何况电击文库轻小说的封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知的动画形象存在着一定的差异,那么《电击文库:零境交错》能否突破这一阻碍呢?就从玩家目前的反应来看,《电击文库:零境交错》做的不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮的插画,但“跳戏”、角色形象严重不符的情况也并没有在游戏剧情中出现,这对于仅取得轻小说授权的《电击文库:零境交错》来说十分不易,《电击文库:零境交错》制作人姜磊先生...

  • 倩女幽魂手游怎么赚钱

    ...吧! 倩女效赚钱攻略常见的赚钱方式比如跑赏金,大三环小三环,轻功,生活技能,打宝,这些大家都见得多了我就不说了。我的这些方法老区新区都适用,在什么区用什么方法要靠你自己判断,我不可能去每个区考察物价消费来告诉你们这个区做什么最好。首先你要有一家商店,有一定的启动资金,并且具备对这款游戏的基本知识。凡事一步一步来,你总不能还不懂怎么交易怎么看商店就想着要赚人民币了。1、收购倒卖每天世界喊收购的通常被玩家归类为商人。其实商人并不需要耗费大把的时间,我在新区的时候每天也就收购一两个小时,稳定收入50-100RMB。这个关键要靠头脑判断,不过我既然写了这篇攻略就会尽力帮你们简单化。我常收购的是这些:一百年以上人参果,1-10级吴山石,11-15级吴山石(老区适用),69鬼(新区或半新区),藏宝图,一掌残片。鬼装不要收冷门职业的武器。这些东西是最容易脱手的,我做商人的原则不是大量囤积等待机遇,而是资金不断流转,保证每天都有入账。收...

  • 神仙道3零氪微氪新区开局怎么玩-神仙道3零氪微氪新区开局技巧分享

    ...开局怎么玩吧!神仙道3零氪微氪新区开局技巧分享 快速推进主线 + 快速挂机 1、新区每天是9点开,准备冲新区的,最好早点进新区,这样挂机经验会多些,开区就进去顺着主线快速推进,推到等级限制就用挂机次数2、如果愿意消费,可以考虑买14天的挂机特权,14天就好,不用一个月的,前期可以拉开5级以上的等级差距),新区等级就是战力,因为很多新功能都是要到一定等级才会开启。3、前面的副本卡等级基本一次快速挂机就能突破,后面就需要2、3次才行开局提升战力的核心:人物等级 + 爬玲珑塔 + 神龙试炼 + 角色选择 爬塔是整个游戏前期的轴心,基本上战力的诉求都来自于爬塔的压力,战力的提升基本围绕上面这四个,循环升级,爬塔爬到买特惠了,就看能不能升级角色,换换装备,升级了就再去打一下神龙看能不能通关,然后升级神龙,神龙升完就可以继续爬塔,如此循环,新区前几天基本是这样。因为新区有战力排行榜奖励,所以战力是多多益善。1、人物等级:前期因为提供战力的渠...

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    我们已经开始有意识地克制对名人过世的讨论,因为不想看到太多人去消费死者,或者说对社交网络的惺惺作态已经令人麻木。金庸的仙逝,又成为了一个潜在的,全民性的话题;可不一样的是,对于伴随着两代、甚至三代人的金庸武侠世界而言,几乎没有人的人生轨迹中可以不留下一点“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的痕迹。这种缅怀不会变成惺惺作态的把柄,因为不论金庸在世或过世,他的武侠世界都会永远在每一代人的生命中存续下去。可惜并不是所有的缅怀都是克制和善意的。这条疑似37wan工作人员的朋友圈在一众千篇一律的悼念中,实在是过于“出类拔萃”,并且毫无意外地遭致大量网民的不满及攻击。甚至因为对于常识性版权知识的无知,到了让人啼笑皆非的地步。这倒不光是因为这条朋友圈字里行间的冷漠和亵渎,重点在于,37wan(即37游戏)是业内非常知名的游戏公司,旗下的《传奇霸业》、《大天使之剑》等不仅是页游领域的知名IP,其各类页游广告甚至已经演变成了网络...