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预计

  • 《FGO》开发商成立新工作室,架设新手游作品官网

    1月22日,DELiGHTWORKS 宣布成立以亚洲地区为对象展开合作的新工作室 MIRACLE POSITIVE STUDIOS 。同时,由此工作室开发的新游戏也架设了宣传网站并公开宣传视觉图,游戏详情预计于 2019年2月5日公开。MIRACLE POSITIVE STUDIOS 工作室以全亚洲地区作为对象展开合作,并以能做出在全世界热卖的游戏为开发目标。MIRACLE POSITIVE STUDIOS 将以“用感动让世界变得更积极”为宗旨进行游戏开发。随着新工作室成立的消息放出,官方也同步公开第一弹手机游戏的情报设置了游戏宣传网站。网站里公开了貌似巫女穿著和服的少女们的视觉图,并在网站上写上标题——新的“日常”即将开始(新たな“日常”が始まる)。游戏详情预计于 2019 年 2 月 5 日公开。更多相关内容,请关注后续报道。

  • JAVAPARSER少妇高潮:功能强大实用的Java代码解析利器

    ...这些功能不仅节省了开发时间,还大大减少了出错的可能性,为项目的顺利推进提供了坚实的技术支持。未来JAVAPARSER的发展趋势展望未来,随着人工智能和机器学习技术的进步,JAVAPARSER有望进一步提升其代码分析和理解能力。预计未来的JAVAPARSER将更加智能化,能够更好地适应复杂和多变的编程环境,为开发者们带来更加全面和强大的编程辅助功能。

  • 9988色母做CMDS成分表:应用与优势

    今天我们来探讨一下9988色母在CMDS成分表中的应用。9988色母是一种广泛用于化工行业的色母,特别是在CMDS成分表中,其作用不可忽视。9988色母的基本介绍我们来了解一下9988色母的基本情况。9988色母是一种XXXX型号的色母,主要成分包括XXXX和XXXX等物质。它具有良好的XXXX性能,能够XXXX,适用于XXXX行业中的XXXX需求。9988色母在CMDS成分表中的角色在CMDS成分表中,9988色母扮演着至关重要的角色。根据9988色母做CMDS成分表显示,它能够XXXX,有效XXXX,从而XXXX。这些特性使得它成为XXXX的理想选择。9988色母在工业应用中的优势在工业应用中,9988色母不仅仅是一种XXXX的选择,它还能够XXXX,提高生产效率。与其他类似产品相比,它的XXXX性能更加突出,XXXX效果更为明显。9988色母的市场前景与应用推广随着市场对XXXX的需求不断增加,9988色母在CMDS成分表中的应用前景广阔。未来,预计它将在XXXX行业中大显身手,为生产商提供XXXX的解决方案。

  • IDC发布2019年游戏行业十大预测

    ...国市场头部游戏企业进一步拉开了与中小企业的差距,未来创新类和精品化产品将成为制作商研发的重点,而电子竞技产业和海外拓展业务将继续成为国内厂商的重要布局领域。预测一:游戏厂商将继续加深与手机厂商的合作。预计2019年手机AI游戏助手将支持市场中超过30%的移动游戏,改善游戏过程中手机卡顿及流畅度等问题。随着移动游戏市场的持续火热,国内游戏手机市场发展态势迅猛。《IDC中国游戏市场份额,2018》显示,去年国内移动游戏市场收入增速达到15.4%,移动游戏用户规模突破6亿。未来游戏厂商与手机厂商将继续展开深入合作,通过自动识别游戏场景及玩家操作,优化调控游戏的资源配置,有针对性的改善重度游戏过程中面临的手机卡顿等问题。预测二:语音、人像识别等AI技术将丰富现有游戏的交互模式,改变传统的触控式游戏体验,玩家个性化需求将得到进一步满足,推动新的产品形态的出现。人工智能领域的发展将推动游戏交互模式的进一步丰富,目前语音及面部识别等AI...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...,其实日本市场还有尚可挖掘的巨大潜力。超30万预约、TOP周榜第一 日本主流媒体争先品鉴根据NEWZOO 2018全球游戏市场报告,日本是仅次于中国、美国的全球游戏市场收入规模第三大区域。2018年,中国仍是全球最大的单一市场,预计收入规模为379亿美元,占全球游戏总收入的28%;日本游戏市场收入预计为192亿美元,韩国为56亿美元。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场规模扩张的最强动力。中手游此番将基于头部IP研发制作的《仙剑奇侠传幻璃镜》继中国、韩国后带到日本发行,正是出于为优质产品找到更大市场的本意,此举也受到了海外业者的热烈反响。日本游戏业内首屈一指的著名游戏媒体4GAMER对《仙剑奇侠传幻璃镜》所制作的专题报道中,将游戏中引人瞩目的主要特色卖点,如世界观设定、细分玩法等进行了详细分析介绍,并以官网预约渠道中超15万人预约一事...

  • 3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安

    ...据Steam spy的统计,Steam平台在2018全年一共上架了9300款游戏,在推行Steam Direct政策的两年时间内,平台上的内容量直接翻了一番。外媒推测,如果继续保持快速增长的态势,预期今年也将会有超过10000款游戏在Steam上发售,因此,预计到2019年年底,Steam上的游戏总数将有望突破4万大关。正所谓“双喜”临门,根据Steam官方今日发布的《2018年度总结报告》,Steam平台在2018年财年内实现了日活跃用户突破4700万,月活跃用户超9000万,最高同时在线用户高达1850万。不仅如此,Steam平台的在线累计时长也在2018年迎来了大幅度的增长,根据Green Man Gaming最新发布的《2018年度游戏综述》,Steam平台在2018年所累计的用户游戏总时长较2017财年增长了88%,Valve旗下的《CS:GO》、《Dota2》、《军团要塞2》等产品均取得了不错的成绩,其中《CS:GO》更是以累计游戏时间超1.93亿小时的优秀数据位居榜首。Green Man Gaming此次收集了超过500万Steam玩家的数据,资料显示,美国玩家贡献了PC/Steam平台上最多的游戏时间,累计4.12亿小...

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    ...素材类型占比趋势)2018年游戏广告素材分化趋势明显。Q1及Q2季度图片类素材占比较高,而Q3及Q4季度则转变为视频类素材整体占比较高,这也顺应了下半年视频营销崛起的潮流;Playable素材从7月开始明显增长到Q4季度数量暴增,预计未来Playable仍有较大发展空间。以《数字绘画:填色游戏》为例,其Playable素材投放近2个月,展现量为85M、转化39K,投放渠道主要为Applovin,投放地区主要有德国、加拿大、韩国、法国以及印度。

  • 任天堂2018年移动端收入达3.48亿美元:同比17年增长15%

    ...Run)》2018年收入只有1000万美元,远低于17年的3100万美元。截止到2018年底,这款游戏已经上市了两年多的时间。伴随着2019年的到来,任天堂将开始把重心放在它的下一款手机游戏--《马里奥赛车(Mario Kart Tour)》上。据悉,这款游戏预计会在今年3月推出,不同于《超级马里奥跑酷》的是,《马里奥赛车》将采用传统的应用内购物来获得营收。

  • 2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成

    ...比2017年的3100万美元差距甚远。Sensor Tower表示,进入2019年后,任天堂的重心将很快转向下一款手游《马里奥赛车:巡回赛》(Mario Kart Tour),该产品将在3月底前首次亮相。与《超级马里奥跑酷》不同,《马里奥赛车:巡回赛》预计将采用传统的内购模式,而非一次性的内容付费解锁。

  • 九浅一深左右研磨怎么调方法:九浅一深左右研磨如何调整

    ...种策略和方法。具体调整方法如下:理解九浅一深:在左右转动研磨轮时,主要以九个浅转为主,偶尔加上一个稍深的转动。这种方式有助于更细致地调节研磨粒度,避免出现过粗或过细的情况。初始设置:将研磨机初步设置为预计的粗细度。开始时建议选择略微粗一些的设置,以避免过度研磨。微调与观察:每次调整时,先进行九个浅转,观察咖啡粉的出流情况和口感变化。如果感觉还需要更细,就再加上一个稍深的转动;反之,则可以适当放松研磨轮,让研磨粒度变粗一些。记录与调整:记录每次微调的结果和对咖啡味道的影响,以便逐步优化研磨粒度。通过反复尝试和调整,可以找到最适合自己口味的研磨度。保持稳定性:在调整研磨时尽量保持研磨机和环境的稳定性以确保每次微调的准确性。考虑咖啡豆特性:不同品种和烘焙程度的咖啡豆对磨豆的要求不同。例如,烘焙度较深的豆子适合采用九浅一深的方式来平衡其苦味;而浅烘焙的豆子则可以相对均匀地研磨以突出其果酸和花香。综上...