非主流手游
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...。 《弧光大作战》看起来很Q,其中的单位建模也很“玩具”,看起来像实体的棋子、手办,这也是YouTube视频评论里,很多人说对这些棋子最感兴趣的原因。也正是因为这种玩具棋子的质感,让游戏的建模看起来离当下主流手游有点距离,以至于有些玩家以为这是low poly风格。 《弧光大作战》的UI布局没有突破大家对一款《皇室战争》-like的想象:屏幕顶部的双方血量、对局时间,下方的小队作战单位和黄金,可以类比《皇室战争》中的卡牌和圣水。 Q版卡通的画风,加上这样的界面布局下展示出来的玩法,很多暴雪的老玩家一时间很难接受。 平心而论,暴雪把当家IP搬到移动平台上,考虑到手机硬件、考虑到吸纳新的受众,这些风格变动倒是不难理解。 从配置要求你也能看出来, 他们有多想尽可能地兼容各种设备 如果仔细去审视游戏里的单位造型,能发现诸如吉安娜、玛维、地狱咆哮等角色,依然保留了一些有识别性的外观要素,只不过对于熟悉魔兽的玩...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...征战沙场,体验《魔兽世界》的快乐!(划掉——我是深度吃瓜的分割线——不过话说回来,暴雪作为一个欧美游戏公司,会选择将《魔兽世界》IP移植手游的第一步设置为塔防游戏,其实一点也不奇怪。首先,这不仅仅是欧美主流手游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的...
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LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)
...家,比如神之浩劫或者300英雄,也许是王者荣耀。其实还有很多这样的例子,比如说莱恩,明明是个爆发法师,但是还有变羊;新的无影拳搭配狂战斧大炮,无解嘛,无解!但是遇到斯温也很容易成为牛马。而且我觉得有时候非主流装备会有奇效。dota曾经劣单一打三农药一打二,不合理吧,所以它是辣鸡。Cf属性枪破坏平衡,CS龙狙导致玩家间出现阶级分化,不合理吧。黑暗之魂怪物太强,给他爱NPC太弱,不合理吧?植物大战僵尸植物吊打变异体,pubg凡人被神仙狂,很明显两个都是乐色。综上所述,打游戏危害青少年身心健康,所以我支持中国全面禁止电子游戏。
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逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)
...性,都是客观上逆水寒手游目前展现出来,但原神目前并不具备的。当然原神在PS5上也有体积云,但是并没有下放到移动平台——毕竟现在手机硬件性能依然有限。对于逆水寒手游视频里的效果,小编也有同样的担心,感觉目前主流的手机还驾驭不了这样的画质,就算液氮超频目前最强的A15估计也没法60帧运行。但也不知道逆水寒手游会不会搞出一点优化方面的黑科技。因此,逆水寒手游的画质到底怎么样,是不是不如原神,现在还不能下定论——只有实机能流畅跑的画面才算数。但小编对于逆水寒手游还是有一些期待的,毕竟端游曾经让NVIDIA CEO黄仁勋老黄亲自站台宣布“中国第一款RTX光追游戏”。没准手游的画面也会搞出一些新突破。你觉得呢?
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深空之眼:汉天提尔的下棋流不完全攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...,在受到足够伤害的情况下,基本是固定流程, 蒙眼挑战,不是 给了充足的输出时间。这种极限玩法没什么空间,可能只能成为地刺高达、双boss模式等有高蹭闪条件下的特解。最后聊聊这篇文章的来龙去脉。在最开始,看了看主流up的攻略,大家对下棋这块口径都很同意。“上限更高,随机应变”但提尔的可能性着实有些丰富:一技能有2个分支、二技能有3个形态、2个阶段、三技能可以2棋子、3棋子释放。不同的形态前后摇、cd伤害可能都不一样,“随机应变”的结果是什么?毕竟游戏中反直觉的东西很多,有很多东西可能你打起来很累,花里胡哨很炫,但其实效果很差。(比如这篇文章比如说:是否在两个棋子状态下直接开始释放三技能,可以加快三技能的回转,从而达到更高的DPS?可以转形态的时候是直接转形态,还是把能打的二段二技能全都打完呢?三技能也只不过是一种消耗印记的手段,三棋子1947的每印记倍率,仅比1498的二段二多了449的倍率;二棋子三技能则与二段二完全持平。那么,...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...的《幻世九歌》虽然成绩不算理想,不过可以看到在新年停播期间,游戏在iOS免费榜和畅销榜上都有所下滑,并且复播之后又重新拉高,直播买量和游戏之间的确有明显的关联。当下直播买量领域暂时仍是买量游戏的自有领土,主流市场的优质游戏还没有撬动直播买量市场的平衡。据游戏新知了解,比较早入局的厂商也需要用一个星期的时间来判断某个直播间是否值得持续投入,而刚开始尝试的厂商没有可对标的参考数据,也就需要更长的测试周期。对这些游戏厂商来说,连判断买量投入是否打水漂都需要一段时间。但一旦主流游戏在直播买量中有了起色,或许就意味着又一个买量方式走向成熟。从非合作主播(指没有和游戏公司绑定的主播)的角度来看,他们在选择游戏推广的时候,多半会更倾向于平台推荐的游戏产品,这些游戏更有机会收获主播圈带来的长尾流量。当中有两类游戏,要么是主播分成收入比较高,也就是那批吃到红利的游戏,要么就是大厂旗下有一定声量的游戏,比如现在雷...
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“吃鸡”新款福利枪皮!5个都是热门枪械,官方终于不再敷衍了! - 游戏资讯(健康生活网)
...首选枪械之一,虽然弹道非常的散,但是却有着非常强的压制力。目前此款枪械只有2款免费皮肤,它们分别是乌木金纹、破晓战神。炫彩节奏的到来一定会满足许多0氪玩家的需求,毕竟它的设计并不敷衍,涂鸦的配色并不比非主流的破晓战神差,更何况它不许多服饰币就可以获取。炫彩节奏AWMAWM一直是空投枪中的宠儿,备受栓狙爱好者的喜爱。虽然这款枪械拥有很多氪金皮肤,但是福利皮肤就只有一款,那便是手册赠送的乌木金纹了。如今炫彩节奏曝光以后,玩家一定会非常的期待。总而言之,和平精英后续会上线5款福利枪皮,个个都是热门枪械专属,官方这次终于不再敷衍地出一些冷门枪皮了,对于许多0氪玩家而言,这些皮肤还是非常值得期待的,希望它们能够早点与我们见面!
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使命召唤手游新版本武器有哪些,使命召唤手游新版本武器调整一览
...遇战中的表现超出我们的预期。 ①裸枪: 组间射击间隔:0.22 0.2 腰射子弹散布: 30%(仅限多人对战模式) 举镜时间:-10% ②长剑弹匣五连发射速: 10% 4)QXR 增强 QXR目前在前二段射程的表现已经无法抗衡主流的冲锋枪,本次调整我们通过适当调高它的伤害让它能够适应当前的环境。 ①伤害:22-19-18-12 23-21-19-14 5)MX9 增强 MX9在现版本存在伤害不足同时还难以操控的问题,导致其出场率过低,本次调整中我们补足它的伤害让它能够适应当前的环境。 ①伤害:22-19-18-12 27-24-18-16 ②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同 6)PPSh 41 增强 PPSh 41已经是一把很全面的冲锋枪了,但是巨大的后坐力突变让它难以掌控,本次调整中我们谨慎减少了它的水平后坐力变化率,适当给予补强。 ①水平后坐力下调 7)KRM262 增强 KRM262在上次调整中强化了精确瞄准时的收益,但是在没有完全瞄准敌人时平均的伤害降低了,这使得在高强度的...
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fgo国服抽卡保底机制用法介绍,fgo国服抽卡保底机制怎么应用
...,不会继承抽卡次数。 虽然不可能给你垫刀的机会,但是好处在于,如果一年内该从者反复UP了好几次,你每次都抽的话,高宝毕业成本相对会低很多。 总结来说,实际上fgo的保底机制挺坑爹的,主要是横向对比目前的主流二次元手游,像碧蓝航线这种肯定没得比。比比原神还有明日方舟以及无期迷途的话,真的比不过,虽然说这几个游戏歪高稀有度角色情况不少见,但是整体吃井的成本,真的没这么离谱和夸张,所以fgo这个保底,也没啥好吹的。