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随后

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    ...,游戏中都有相当详尽且不失细节的再现。当然,还原原著内容依旧还是游戏内的元素,只是说,在尊重并还原原著这件事上,《天龙八部手游》在一开始就定下了一个基调——严肃地对待“天龙八部”这个IP。这个态度在产品随后的一系列“游戏外”的动作中慢慢展开。其中一个典型案例,就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话综艺节目《圆桌派》联手打造的两期番外节目《圆桌武侠派》。这两期《圆桌武侠派》,将顶尖收藏家马未都、谈话节目主持人窦文涛、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家进行一场谈话。两期内容,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道。如果回看这两期节目,话题分别围绕“大侠和武术”和“秘笈”展开。虽然节目或多或少会提及《天龙八部手游》,但几位文化大家更多地是在节目中引经据典,分享人生感悟,节目的文化层级一下被拔高。此外,这些大家在节目中也对《天龙八部手游》“刀剑诗酒快意江湖”的...

  • 私教1V2训练思路:双重挑战-双倍效果

    ...一些可以交替进行的训练动作,使两名学员能够在同一时间段内交替完成不同的训练任务。这不仅提高了训练效率,还能在一定程度上减少学员之间的等待时间。例如,一名学员进行力量训练时,另一名学员可以进行有氧训练,随后两人交换,这样不仅节省时间,还能保持训练的高强度和多样性。三、互动和互助,增加动力1V2训练的另一大优势在于学员之间的互动和互助。在训练过程中,私教会鼓励学员相互激励,形成一种健康的竞争氛围。这种互动不仅增加了训练的趣味性,还能有效提高学员的坚持度和动力。例如,在进行高强度间歇训练(HIIT)时,两名学员可以相互计时和监督,确保每一轮训练都能达到最佳效果。四、私教的角色:导师与协调者在1V2训练中,私教不仅是训练的指导者,更是学员之间的协调者。私教需要在训练过程中不断观察两名学员的状态,及时进行调整和指导,确保每位学员都能安全有效地完成训练。与此同时,私教还需要在学员之间建立良好的互动关系,增强团队氛...

  • 诉讼、警示,游久游戏陷入“多事之秋”

    ...予警告,并处以30万元罚款的决定。据此,相关原告以证券虚假陈述责任纠纷为由向北京三中院提起诉讼。游久游戏公告称,原告关健、富皓白等5名自然人要求被告刘亮、代琳对其经济损失承担赔偿责任,索赔总金额为136万元。随后,原告向北京三中院提出追加被告申请,经北京三中院审查后,公司被追加为共同被告。原告陈军俊、陈申祥等12名自然人要求被告代琳对其经济损失承担赔偿责任,索赔金额为228万余元。随后,被告代琳向北京三中院提出追加被告申请,经北京三中院审查后,公司被追加为共同被告。上述诉讼请求涉及的总金额为2425万元。这已经不是游久游戏第一次被原告和被告同时追加为共同被告了。9月21日,游久游戏第一次发布了公司涉及诉讼的公告,几起诉讼请求涉及的总金额为1679万元。其中有一起诉讼案的被告刘亮和代琳一起向北京三中院提出追加被告申请,经北京三中院审查后,公司被追加为共同被告。明明是第二大股东刘亮和第三大股东代琳隐瞒结婚引发的诉讼,为什...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力。仅以《我叫 MT online》为例证,该作曾占据App Store畅销榜榜首近一年时间,即便推出五年之久,该作的iOS畅销排名也依然保持在400名之内。在诸多粉丝眼中,“MT”这个IP早已和回合制卡牌捆绑在了一起。那么“MT”此次缘何放弃了“老本行”,转战MMORPG品类呢?要知道每款产品转型、变革的背后必然是厂商深远的考量和思虑。首先,是MMO市场“多余水分”的排出。这一点,《2017年中国移动游戏质量白皮书》早已给出了答案。随着市场的洗牌以及逐利资本的褪去,MMO类游戏目前已回归一个较为健康的市场份额(9%)。从MMO手游的爆款形态来看,《我叫MT4》的...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    ...侠情缘2:剑歌行》具备了成功的几个重要因素,游戏上线后的表现值得期待。腾讯游戏西山居强强联手国民武侠游戏迎来新机遇2016年,腾讯游戏与西山居首次就《剑侠情缘手游》达成代理合作,游戏上线首月流水突破5亿,并在随后的连续11个月内都保持iOS畅销榜TOP10。首战告捷为西山居和腾讯游戏后续的合作铺平了道路。刘希表示,经过两年多的磨合,腾讯游戏和西山居形成了相当高的默契。在此次合作过程中,腾讯游戏在诸多方面给出了很实用的优化建议,腾讯游戏严苛的技术标准也让西山居的研发团队在游戏开发的过程中更加精益求精,快速适应手游时代的节奏。去年10月西山居和腾讯游戏同时发布包括《剑侠情缘2:剑歌行》在内的4款武侠类手游产品,行业相关人士认为,这些重磅合作透露出腾讯游戏、西山居力图围绕“剑侠情缘”这一经典IP打造国内第一武侠IP的宏伟目标。腾讯游戏K7合作部V1产品中心负责人、《剑侠情缘2:剑歌行》发行制作人赵诣认为,从1997到2018年,剑侠情缘已经走过2...

  • “星斗奖”星光熠熠,“游戏数据先驱”捞月狗斩获奖项

    ...人痞子狼早已看出数据蕴含的巨大价值。捞月狗的数据愿景纵观捞月狗的发展历程,从最初2012年由知名魔兽视频作者痞子狼创立,为《魔兽世界》的玩家提供个人个性数据服务,数据在其发展之初就占据了极其总要的地位。在随后发展中,围绕着玩家的需求捞月狗开始不断涉足数据、内容、社交、陪玩、电竞战队、游戏评测等领域和业务,组建了自己的产品矩阵——捞月狗、LYG 电子竞技俱乐部、捞月狗赛事服务、偷星猫,已经成为国内游戏社交平台的翘楚。目前来看,大数据正在游戏行业中扮演着重要的角色。仅去年一年,就在全球移动设备端创造了406亿美元的收入,像微软这样的大公司,也看到了数据聚合的价值,并以25亿美元的价格收购了Minecraft游戏公司,让这些处于数据前沿的公司来帮助他们挖掘和理解用户行为。捞月狗数据负责人毛俊表示:“现在做公司做产品,需要是数据往往是多样化的,无论是面对我们的客户,还是面对我们的玩家。成熟的数据能够在游戏战略规划、用户转换、...

  • 崩坏:星穹铁道幽囚狱隐藏成就攻略

    ...幽囚狱1层左下角监控中心处,在此处选择“凝视深渊”,对话结束后获得成就“影卫信条”;选择“离开”,则获得成就“影卫信条:叛变”。8、成就:【魔阴身考在哪里】来到幽囚狱-1层传送锚点附近,在快递箱子处选择调查;随后依次与幽府武弁、赤衣对话,即可解锁成就“魔阴身考在哪里”。9、成就:【人有五名,逃犯有三】任务地点位于幽囚狱1层的勘录舍(位于地图中央,可通过东北、西南角的两处换境画屏前往),调查位于东南角的操作台,接取委托抓捕3名逃犯。第一个逃犯在幽囚狱1层监控中心拐角处(灯下黑……),靠近即可。第二个逃犯位于幽囚狱-1层,在“绳网委托”成就附近的一个大箱子背后。第三个逃犯位于幽囚狱-3层,需要从传送锚点出发通过换境画屏到达电梯附近,随后折返到阶梯机关处;将阶梯机关调整至向上后,通过阶梯前往上层,调查附近的箱子。完成后会收到雪衣的短信,提示前往赤衣处(位于幽囚狱1层东北方大厅内)领取奖励,回到赤衣身边(并观看了一场小闹剧)后即...

  • 《守望先锋联赛》上海龙之队公布第二赛季6名新选手名单

    ...18岁,司职输出位,擅长黑百合、麦克雷、猎空、士兵:76等英雄。他最早属于韩国Mighty AOD战队,曾在中国举办的2017时空杯韩国小组中取得第一、2017斗鱼NGA CUP S3赛季8强,之后又帮助Mighty AOD夺得2017 APEX 挑战者联赛S3赛季季军。随后他加入征战太平洋赛区的韩国战队Ardeont,帮助队伍成功升级2017 OPC联赛S2赛季,之后一举夺得当赛季OPC冠军。今年年初,他来到中国加入全新战队LFZ,并蝉联了2018 CNOC S1与S2赛季冠军,未尝一败。他是当前版本韩国公认的顶级黑百合选手之一,在长枪和短枪方面都有着出色技术的优秀即时命中选手。透过枪枪致命的表现,给玩家留下深刻印象,他的加盟必然为上海龙之队的输出阵营添上一员猛将,为进攻战术提供十足的爆发力与破坏力。Jin-hyeok "DDing"Yang——年龄18岁,司职自由人,精通法老之鹰、半藏、源氏等弹道类突击英雄,同时在坦克英雄中又能使用熟练度相当高的D.Va。DDing很早就与中国结下了不解之缘,早在2016年就成为了wNv.KR的队员,随队征战中国赛场,蝉联2017斗...

  • 蝉联Steam销量冠军的《SCUM》,评论为何两极分化?

    ...看法从其区域经理的言论中也能窥其一二:“饿了吃东西、受伤要包扎等元素对于生存游戏的重要性不言而喻,《SCUM》中也具备这些基本元素,但和他们不同的是,我们希望将这一切更进一步。如饿了吃东西这件事,我们希望随后发生的事件将和你所吃的东西产生关联,包括吃了变质的东西可能就会拉肚子,然后拉肚子对你的身体有什么影响,这又会如何影响角色的生存和行为等等。”从以上可以看出,Gamepires希望将生存游戏做的更贴近现实,其方式就是深化游戏中的细节。诚然,提及游戏中的细节,《SCUM》绝对是无人能出其右。《SCUM》在游戏开始之前,玩家就可以灵活设定人物的年龄、体型、善恶、基本技巧、身体素质等。进入到游戏中,人物的状态除了血量,体力,还有诸如“人物基本情况”、“人物详细情况”和“摄入情况”等,如此让人眼花缭乱的数据构成了《SCUM》的整套系统,也实现了Gamepires所谓的关联。现实中,身体的每一项数值都会影响到人的正常体征和健康,《SCUM》中也是...

  • 变2D为3D,全息投影真能消除电竞和传统体育观赛间的隔阂吗?

    ...想还未结束,辟谣的声音便纷至沓来。9月11日,体坛周报记者王玮晨发布微博,称“模型的确在建,但是并没有网传的全息投影技术,而是S7总决赛上的AR技术,而且这一技术仍旧是只有在电脑前才能看到,现场是看不到的。”随后,《英雄联盟》官方也给出了相应的解释,表示目前的技术还不过成熟,无法实现想要呈现出的效果。辟谣的消息传开之后,网友们的回复以失落为主,但也纷纷表示理解。而据笔者的观察,为期4天的比赛中的确没有出现全息投影技术,但召唤师峡谷的模型真的存在,其目的也更多在于烘托现场气氛,没有过多的实质性作用。同时,与2017年鸟巢体育馆举行的英雄联盟S7全球总决赛开场的巨龙相仿,本届《英雄联盟》狂欢之夜确实有AR技术的参与。为何没有全息投影,实在是这项技术的实现难度超乎想象。在百度百科上,关于全息投影技术的描绘趋于笼统,即利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术;说的通俗点,就是在空气中通过放射从而成像;可想...