部曲
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魔兽世界怀旧服:wlk开放后,时光徽章会如何? - 游戏资讯(健康生活网)
...家见面了。最近其实有不少人问我,wlk版本的时光徽章会如何,需要留点金币吗?那么今天简单和大家分析下,仅供大家参考。首先我们要判断时光徽章的一个走势,一定要预判游戏人气是涨还是跌,那么wlk作为魔兽世界经典三部曲之一,对于很多玩家来说是很有吸引力,是仅次60年代的香草世界。经典三部曲的人气,外服很早之前有过调查60版本大于wlk版本大于tbc版本。那么国服当年由于大家都知道的原因,wlk版本没能第一时间上线,当正式上线的时候,已经到了toc版本,然后就是icc,以及红玉圣殿,整个wlk版本对于国服玩家来说是不完整,是有遗憾的,因此个人感觉wlk版本的人气,肯定会比tbc人气要好点。第二我们要分析wlk版本初期,有没有新增金币的一个消耗量,首先我们要知道版本初期练级过程中是最消耗金币的,因为这个时候拍卖行的成交量会是非常大的,可以对比tbc初期材料的一个价钱,当时刚开tbc一周左右的时间源生火焰等材料基本都是200金一个,奥法宝典也能卖到80金一个,那么...
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使命召唤19十月底发售,情怀救得了动视暴雪吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...召唤》,相信大多数玩家第一次接触这个IP,都是从大名鼎鼎的四代开始。作为FPS电影化的开创者,《使命召唤4》从开场突袭货轮,到成为游戏史经典的双人狙击关,以及钱队阵亡的大结局,都为大家津津乐道。由于现代战争三部曲过于经典,动视暴雪甚至从《使命召唤16》开始,用全新剧本和引擎重启现代战争,并且重置了老三部曲,力求能用情怀促进销量。事实上,抛出《使命召唤16》充满偏见和刻板印象的剧情不谈,仅仅从初期的销量数据表现来看,动视似乎也真的完成了预期目标。然而,IW操刀的16虽然大获成功,但由T组打造的《使命召唤17》却自毁口碑。从我个人的经历来说,《使命召唤17》的多人对战体验简直是灾难性的:枪械毫无平衡性可言,射击手感更是十分糟糕,甚至还不如许多年前的老游戏。但谁也没有想到,17的翻车居然还只是《使命召唤》系列的开始。因为就在一年后,重返二战舞台的《使命召唤18》,充分诠释了什么叫“这位才是重量级。”Part.2 同样的坑,动视EA都要跳...
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明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)
不知这次Epic免费送的《生化奇兵合集》各位领了吗?要说到合集中的三部曲哪一部最好玩,对于个人来说,那无疑是《生化奇兵:无限》了。此作算是上个世代数一数二的作品,除了可以使用各式各样奇怪的异能之外,剧情也是一路精彩峰回路转,还能伴随一个有超能力的女孩横渡整个天空之城,是从各方面来说都不可多得的FPS作品。里面最让人印象深刻的,那肯定非女主角伊莉莎白莫属,在早期就一路伴随玩家至游戏结束,担任了各种过场动画的核心、带领玩家走访各地、无聊还会陪玩家斗斗嘴,绝对是一个非常讨喜、存在感十足的角色。毕竟身为游戏的女主角,还是FPS的女主角,在主角根本看不见自己的状况下,她不但要扛下剧情叙事的角色,同时还要确保玩家真的感觉身在其中,所以对她的刻画肯定是不能少的,不然存在感一低,剧情就很难捞起来了。那你是否想过,伊莉莎白的存在感为什么能这么高?她的AI到底要如何运作才能让自己深深地印在玩家脑海之中?所以这次,我们就来聊聊...
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盘点日本动漫十大神作:第一至今未被超越 - 动漫资讯(健康生活网)
...平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,冈崎朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。Key社催泪三部曲的巅峰之作季节组曲“春”。由京都动画根据同名游戏改编的TV版作品。TOP8《魔法少女小圆》豆瓣评分:8.9分 、首播:2011年就读初中二年级的鹿目圆,过着平凡幸福的生活。神秘转学生晓美焰的出现,开始让小圆的命运有了巨大转变。某日一只名为丘比的神秘生物,希望小圆能够与它签订魔法契约,成为“魔法少女”以对抗邪恶的魔女保护世界。正当小圆犹豫烦恼之时,好友沙耶香先一步成为“魔法少女”后,两人才发现原来签订契约后,需付出的代价远比想象中巨大甚至残酷,这一切真相都再次冲击小圆想成为“魔法少女”的想法。本作是由Magica Quartet企划,新房昭之执导,虚渊玄剧本,SHAFT制作的原创电视动画。唯一同时获得日本动画指标性三大奖的电视动画,也...
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这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人 - 游戏资讯(健康生活网)
...,它把《龙脉常歌》分常上、中、下三个部分,其中上部、中部在主线过程中就有机会欣赏到,下部则是在邮件通知后,需要前往指定地点。通关《OPUS:龙脉常歌》之后,我必须很庆幸我选择带着艾妲以及菈米亚去看了最后一部曲的《龙脉常歌》。故事饱满的支线就如每一款游戏(故事),《OPUS:龙脉常歌》也有不少的支线,内容大多为探勘龙脉,少数是运送东西、给予情报。作为游戏的支线,我对于《OPUS:龙脉常歌》的设计相当满意,每一条支线不仅仅是补充了世界观和故事背景,其中不乏一些人物、家族的小故事,像这样的支线设计,总是吸引我想要把所有龙脉全部探勘一遍,然而事与愿违,我把所有我透过选项、透过金钱能拿到的龙脉全部探索过一遍,却还是没有解到类似「探索全部龙脉」的成就。除了丰富的故事以外,在探索龙脉的过程中,可以拿到升级船舰所需要的资源,还可以碰到一些有趣的突发事件,而且这些事件并不是什么无聊的事件。就拿《对马岛之魂》对此,在对马岛中...
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Steam疯狂周三游戏推荐:生化危机系列特卖,洗手液战神降临 - 游戏资讯(健康生活网)
...以,促销截止6.15。生软开发、EA发行 / 特别好评,9493%/ 支持手柄,有集换式卡牌和成就游戏标签:RPG、剧情、重制、经典、单人。游戏总评:A,良好的重制。配置要求:I5-3570、8G内存、GTX760。游戏简评:传奇科幻RPG质量效应三部曲的重制合集,整合了游戏本体和DLC,重制质量还不错,尤其是画质提升了不少,但比较蛋疼的是游戏并没有官方汉化。游戏最大的魅力,自然在于宏大史诗级的剧情和世界观,以及优秀的角色塑造,玩法则融入了TPS和RPG,小队成员也在战斗中发挥各自的作用。非常经典的三部曲,无论是情怀老玩家,还是没玩过的新玩家都很推荐。游戏时长:80-120 小时。洗手液战神 -生化危机:村庄豪华版/Resident Evil Village,生存恐怖游戏,支持简体中文,5.8折,售价278,未达史低198(标准版史低),性价比还可以,促销截止6.13。版本区别:捆绑了7代;豪华版包含了痛苦追忆包。卡普空出品 / 好评如潮,9695% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:生存恐怖、FPS、ACT、单人...
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游戏的集合地,玩的就是心跳,如现在的一些身临其境,各种游戏,大家合理规划游戏时间 - 游戏资讯(健康生活网)
...全身心融入这个怪诞的世界之中!游戏正常通关一周目需要近50小时,而如果想打通全部4个结局,更是需要上百小时。5. 逆转裁判123《逆转裁判》系列的大名,相信即使是萌新也曾有所耳闻。本作包含了《逆转裁判》系列的前三部曲,且三部在剧情上是相对连续的。当年在GBA上出道即巅峰,其巧妙的剧本至今都鲜有游戏能够超越。三部曲的全通关需要花费60小时以上,虽然没有其他游戏那么强的反复游玩体验,但对于推理冒险游戏而言,这三部曲的内容量已经是很恐怖了。游戏将原本冗长且严肃的法庭辩护化繁为简,且加入了大量轻松幽默的元素。利用自己的逻辑将案件抽丝剥茧,对可疑证词层层追击,拍案大喊出那句“异议!”,这份爽快感可谓是独一无二,也是其他游戏难以替代的。6. 符文工厂4《符文工厂》系列原本是《牧场物语》的衍生系列,从1代诞生以来就广受好评,经历了2代3代的进化,在《符文工厂4》这一代达到巅峰。作为《牧场物语》衍生,传统的种地当然少不了。游戏中有着...
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渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)
...无数小说和电影里面被借鉴和致敬。如连续霸占“中国第一网文写手”之名的“天蚕土豆”,其出山之作便是《魔兽剑圣异界纵横》。兽人,精灵,矮人,这些奇异种族的概念,并非源自《魔兽世界》,而是自更古老的《魔戒三部曲》,《龙与地下城》等西方奇幻经典。图片来源网络:游戏《魔兽世界》现如今,谈到兽人,谈到精灵,谈到部落和联盟,大多数人,会不自觉地先想到《魔兽世界》或者《魔兽争霸》。严格说起来,《魔兽争霸》算是《魔兽世界》的世界观体系和概念集群之下的延伸产物。创造文化文化本没有权力,亦无权柄一说。但是凡事都有先来后到。因为我们生活在一个具体的三维的空间之中,而时间恰恰是第四条唯度。虽然这会让我们掉入笛卡尔为我们画好的认知陷阱,但是,拥有这套庸俗的世界观,对于我们去理解同样庸俗的一般概念却是有极大的帮助。只要这么一想,我们就知道了,事物必然有前后次序。文化是被创造出来的。文化最开始是孕育在人的精神之中的。我们...
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饱受争议的《死亡空间3》体验究竟如何? - 游戏资讯(健康生活网)
...子上架,未经过打磨的游戏。其实《死亡空间3》放在现在来玩也是相当好玩的,虽然是款老游戏,其中仍有不少令我惊叹的地方,太空的无重力空间关卡设计放在现在也没有几个游戏能做到,只是可惜《死亡空间3》作为系列三部曲的终章过于让人失望。重新回看这部作品,《死亡空间》这一系列的失败实在令人惋惜 ,它曾经很独特,最后却随大流变得泯然众人矣,虽然《死亡空间3》的结局为续作留下了充足的悬念和伏笔,但是玩家可能再也见不到了。
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《霍比特人》,电影中被误以为是正典的10件事,有些改变很荒谬 - 综艺资讯(健康生活网)
...的也有坏的。亚马逊的《权力之戒》将于2022年9月2日上映,每一位托尔金宇宙的粉丝都想在这部剧集到来前,尽可能搜罗他们的中土世界知识库,以迎接新的作品到来。中土世界最新的荧幕作品是彼得·杰克逊的《霍比特人》三部曲,这是他在《指环王》三部曲史诗般的成功之后,一个并不算特别成功的后续作品。虽然杰克逊在《霍比特人》三部曲中,主要是想将托尔金如画般的奇幻故事带给新一代观众,但他所做的一些创造性的自由——比如多余的麦高芬和角色的奇怪呈现,其实并不为狂热的托尔金书迷所喜爱。下面一起来小结一下,借此更深入的理解托尔金中土世界。超级深沉的基调在这三部电影中,人物和风景都与《指环王》系列电影中的世界相似。然而,电影的整体基调只适合像《指环王》这样的深度史诗,而对于像《霍比特人》这样的儿童故事就不太合适了。许多粉丝不喜欢杰克逊《霍比特人》中极端深沉的基调,在夏尔和瑞文戴尔的各种音乐曲目中也有一些有趣和活跃的时刻,然而...