选技能点数的生存游戏
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...的属性控制在风属性与斧属性。第一阶段的思路是让爱格妮娅用唤风之歌来控制顺序(在只剩眼球的情况下也可以由欧修缇的黏网来控制),可以让爱格妮娅上个先驱这样可以在三个尸体行动之前就做好能够破防;欧修缇用潜力技能的全体降防(虽然不用也可以)。第二回合正好能攒够奥义的时候让爱格妮娅给光上舞娘的奥义,光用武器大师的狮子狩猎则能够一次性解决三个尸体。如果打得够快的话其实可以跳过第二阶段,但如果不幸进入第二阶段的话可以参考这个:第二阶段的三个尸体的弱点会发生变化,全都是魔法属性弱点并且一次性只会开放一个。在这之前可以在赫巴兰多的恶食巢穴的深处可以找到2个一次性破4点护盾的道具(腐龙唾液还是什么名字),让卡斯蒂用药师的奥义给下一个行动的人配上之后一次性破防了,继续让光用狮子狩猎解决三个尸体即可。(有一个尸体的护盾是5点,需要单独再补一刀)。第三阶段则会再随机三个人身上分别挂上234回合的倒计时,对应倒计时的尸体会冒...
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...本站。骨矛尸爆流流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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...的流血配合后方的断筋+削骨搏斗[身手矫健],3点,痛割缺乏位移,同时需要经常调整走位朝向,所以移速很重要武器精通[割裂],1点,后期不补,割裂更高的点数只-CD,而完全不如考虑带一个满地都是的[武器大师橙](武器精通技能次数+1)[深坑斗士]+[绝不留情]+[揭示弱点]前期各点1点过路,后期深坑斗士/揭示弱点满(尤其是当你拥有武器大师橙之后)大部分怪可以高覆盖易伤[断筋]+[削骨]/b]由于是流血BD,则断筋可以提供很好的减速覆盖,以契合装备中群控词缀削骨则是由于高易伤覆盖,伤害可以吃满/bbscode b not match/终极技能[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,之所以选择三蛮,主要自于终极被动几乎和[涌血创伤]是绑定的,而三蛮本身伤害不低,且提供幸运一击以及减速,对于流血这种“阵地战"BD来说十分契合开了之后可以保持完全满怒,全程上痛割,等待三蛮快结束时割裂即可也可以作为保命解场的手段[势大力沉]+[重击]+[脑震荡]这三个需要看你的主力武器作为选择,如果你有一把好的双手锤...
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...来帮你解决问题。流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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...分享哪里有呢?相信不少网友都存在这样的困扰,别人一直说起这个自己却不知道的话就很困扰了,为此开服表小编下面整理分享了相关的攻略内容,为你轻松解决这个烦恼,快来看看是不是你需要的!我目前用变形玩法目前的技能基本绑定的传奇在做变形时回血 满了回强韧触发额外攻击和减CD-CD主要触发撕裂会触发 大地技能>减少飓风术CD跟锤击触发 风暴技能>减少大地壁垒CD来达成连续使用攻击速度 影响你在两型态切换的速度建议放护身符基本技能常用减伤灵魂恩泽主要一定要有兽群领袖 其他看个人喜好我们靠高攻速&高爆击来触发同伴技能连续施放技能讲解基础技能锤击 变成熊 很好理解 我们第一阶段的变形 来触发特效用核心技能撕裂 变成狼 选冲刺3次 一样也是变形我们将主要在这两个型态一直切换来触发变形效过只有切成狼或熊才算一次变形 狼跟熊变成人类型态不算变形所以你只能狼熊狼熊一直用两种型态切换另外撕裂3下只扣一次资源 所以你可你这样核心>基础>核心>基础>核心......省下...
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...光商城中兑换漂亮的皮肤或箱子。然而,每个玩家只有四次机会,如果达到了负场限制,就只能退出比赛。因此,在选择英雄参加比赛时,我们需要考虑哪些英雄会更有优势。贝亚和格尔是两个建议的英雄之一,他们都有强大的技能和星徽之力来协助玩家在比赛中取得胜利。此外,弗兰肯也是一个不错的选择,他的普攻范围广,大招能够控制范围内的敌人,并且在战斗中有很高的生存力。这一个活动共有9场,这一些点数能够在星光商城中调换种种漂亮的皮肤或箱子。小编认为大些玩家的指定目标并非这一个,只是最终给的这个“大巴黎雪莉”皮肤,这看了是玩足球模式必有的皮肤啊。但是每一个游戏玩家在这一个活动中,假如到达负场限制,就只可以缺憾地撤出竞赛了。国服BS或是很多学学啊,说到底所有人都不乐意遇到像图中的这样的事情产生。辣么对这一个活动,抛开同伴间的配合不用说,我们应当让哪一些英雄出场呢?最先是贝亚,这一个英雄的进攻性很足,表明她的伤害非常高,打脆皮...
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...显著差异。掌控方面:邪医强于正医,邪医的反弹阵不只可使掌控失效,而正医的免疫控制阵仅仅是吸取了掌控,对比邪医就少了掌控本领。伤害方面:邪医强于正医,然而邪派医生得到更加多的输出时间,致使输出较高(五转技能邪医优点,总体而言,邪医已超出正医,直接原因也是在于五转技能的设置上,辣么正医也不会比邪医差。说到属性搭配,目前是医师最厉害的版本,可让你为虎傅翼。pvp建议属性:血气(主导,约30%)+攻击(主导,约10%)+爆击(少许,分析:以上搭配符合正医也符合邪医,医生站的住是第1要务,因此血气是关键,大医生不用韧性,血气搭配气功【望梅添花】能够不错的抗衡爆击,医生靠连续快速加血和免伤来确保生存,而不会是太高的防御,以避免面向高闪避职业乏力,对想秒人的医生来讲爆击能够少许堆),最终座骑三四孔,以特别防御类主导(气功防御,最终我想说一下下爆击这一个属性!!对医生来讲,爆击是1个无关紧要的属性,纵然没暴伤,医生本身的...
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...力也不错,在pve方面展现通常,pvp能够站场,pve较弱。在近期的1次变更中,邪弓获得了增强,但目前的邪弓仍旧不可以说强于正弓,邪弓和正弓各具特色。生存方面:正邪生存力差不多,正弓30%几率减伤(转猎兽),配上无解技能(万箭破魔),邪弓50%几率减伤(转猎兽)。掌控方面:邪强于正,邪弓有击败,惧怕,晕眩,翻滚,讽刺,而且能够延伸不好的影响。正弓有晕眩,击败,就寝,讽刺。伤害方面:正强于邪,正弓有遣散前面特效,邪弓的多掌控相反简单被邪医的反弹阵反控,进而影响输出。总体而言,然而面向刀医的时候,正弓更厉害一些,直接原因也是在于五转技能的设置上,邪弓的五转技能惧怕被大夫反弹会本身惧怕良久,而正弓的晕眩则时间较短,并且惧怕特效要比晕眩特效更厉害。说到属性搭配,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于游戏玩家属性差别最主要是座骑洗练的属性),弓手建议2种模式,闪暴流和攻防流,小编自己越发看好闪暴流。pvp建议属性(闪爆流):攻击(...
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...面相对平衡,没很大的制止职业,面向刀医等职业的时候,在pve方面剑客能够依赖本身气功,在中早期极强。总体而言pvp和pve都很中庸。在近期的1次变更中,正剑和邪剑全都有增强。生存方面:正略强,正剑掌控防御力较高(技能:万剑归宗)掌控方面:正略强,正剑五转技能能够连续晕眩敌人(技能:魂灭神消),邪剑可使对手技能CD(鬼煞三星)伤害方面:邪强于正,邪剑二转技能有机会疏忽防御(技能:劈风斩浪),五转技能有伤害加重和百分数扣血特效。(技能:血幕魔星)总体而言,正剑和邪剑各具特色,并没有显著好坏之分,早期能够依靠气功偷梁换柱搞出较高伤害,后期伤害较低,在pvp方面,目前版本展现通常。最终比较一下下正剑和邪剑的五转技能:正剑:一定减速,连续8秒,解放功夫的时候几率晕眩,特效无法遣散邪剑:几率减速,连续6秒,敌人只需带来伤害便会几率扣血,且受伤害加重,特效可遣散说到属性搭配,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于游戏玩家属性差别最...
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热血江湖手游中的枪手角色怎么样?技能和气功如何搭配?攻略解析
This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 5325 tokens. Please reduce the length of the messages.职业特色:枪客是近战职业,得到极强的输出力量,但生存力不强,依赖本身厉害的技能,能够在丝血的时候搞出强力爆发。枪客不论正邪都能搞出很高的暴伤,然而本身生存力较差,因为本身很脆并且也是近战,现版本已沦落pvp最次的职业。版本近况:整体实力通常,归功于很高的暴伤,和技能限定。pve方面枪客名副其实的最厉害,一定程度上pvp方面同样是最次,面向远距离职业纵然得到在高的输出也非常难表现,pvp最次,相对符合佛系魔王游戏玩家,和卡级游戏玩家。在近期的1次变更中,正枪和邪枪全都有增强。生存方面:邪略强正一丢丢,枪客生存力都太差,归属于脆皮近战,邪枪有5秒免疫控制技能,生存会略好点点。掌控方面:正邪相似,枪客掌控非常少,仅有四转翻滚技能掌控极强。伤害方面:正邪相似,独一分别是邪枪的暴伤更加高一些(技能:血祭全国),但相匹配的缺失...