迷惑者
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...用一种包含意外性和必然性的桥段,把“生离死别”的悲情适时地摆在玩家面前,让人记住这种残缺的美。 在文化精神的塑造上,《赛马娘》就是一个成功的案例。 尽管偶像、娘化、赛马这些标签单独放在一起只会让人觉得迷惑,但深究它背后的角色塑造逻辑,能发现这款游戏是尽可能嚼碎了日本赛马文化的历史、事件、精神,将其提炼后赋予了赛马娘这些角色。 我们同样在早期的文章中深入剖析过背后原因。能发现,在从设定、到技术、到细节、到内容的各方协同下,赛马娘不仅仅是看起来可爱有魅力,更能于内在性格、行为逻辑、心态和理念上,与大众产生情感共鸣,让人能够认可她们的内在魅力。 此前我们还分享过大量有关《赛马娘》的技术和制作经验,但坦白说,即便经验分享了出来,没有一个足够自洽的内核,这些方法论、技术、经验,恐怕都无法简单复用到其他产品身上。最终国内市场出现的,仍然是《乒乓》这样依葫芦画瓢的游戏。 游戏的内核有些时候决定了作品的高...
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日本原子弹爆炸时,一女孩离中心仅260米,为何能毫发无损存活? - 体育资讯(健康生活网)
...期,美军飞机在空袭的时候,就洋洋洒洒的扔下了一大摞的传单,宣称他们即将会使用一种前所未有的新式武器,要求城市中的平民迅速撤离。然而在日本法西斯政府的宣传下,和大部分广岛市民一样,高仓秋子认为那只不过是迷惑人的骗局而已,并没有当一回事情,因此在8月6日当天,秋子和往常一样,早早的来到了柜台前擦拭桌子,准备展开一天的办公,然而周围却突然产生了刺眼的白光,让秋子几乎无法睁开眼睛,随后,附近一阵巨大的冲击波,将秋子掀飞,她重重的撞在墙壁上,失去了知觉。高仓秋子大约昏迷了数个小时,她最终被另外一名同乡的同事,18岁的宇佐美本江唤醒,好在高仓秋子却没有任何伤害。两人从破碎的银行大厅走了出来,街道上已经全部是断壁残垣,高仓秋子看到了不少地面,都有人的影子,后来她才知道,这只不过是原子弹爆炸时带来3万度高温,将人体汽化后留下的痕迹而已。然而随着两个女孩越走越远,她们也看到了更为恐怖的景象,四处都是呻吟的人和血肉...
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炉石新版本纳斯利亚堡悬案,机制腐蚀2.0,还有全新卡牌类型地标 - 游戏资讯(健康生活网)
...新版本还有其他的猜谜牌,比如说可疑的侍应,战吼可以发现一张传说随从,而负面效果是,对手会在他的回合猜测我方选择了哪张传说随从,如果猜对了,对方也能获得一张复制,到底是选强的橙卡加强自己,还是选弱的橙卡迷惑对手,博弈论已经开始了。顺带一提,据说如果这张牌一直存在在场上,对手会一直猜……屠戮者奥格拉而在新版本预告中,还透露了十位客人中的两位,其中一个是战士的橙卡屠戮者奥格拉,熟系魔兽世界,或者比较细心的小伙伴可能会发现,这个人就曼科里克的妻子,她的灵魂进入暗影界后,加入了不朽军团屠戮着锐皮虫,还会吐槽这些虫子的叫声不如野猪人悦耳……这张卡效果有点像巨龙降临版本的疯狂巨龙死亡之翼,也是战士的橙卡,不过区别是奥格拉是可以打脸的,如果对方一地受伤的杂毛的话,奥格拉可以养到很大并且还能打一下脸。清风觉得进入构筑应该是有可能的,还能让她和曼科里克重聚。瓦丝琪女男爵从德纳修斯大帝邀请的十位客人来看,凯尔萨...
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《守望先锋:归来》新英雄渣客女王上线!女王到底强不强? - 游戏资讯(健康生活网)
可能是被《守望先锋:归来》第一次测试PUA了吧!第二次测试好像也没更新啥,但总觉得自己赚了?出现这种错觉是不是我的问题?属实被PUA了,这也不能怪我,谁让第一次测试的那么拉跨,简陋的UI、迷惑的平衡除了改成5V5基本和守望1没什么大变化。但这次更新的内容就多得多了!除了新角色的上线在游戏优化和细节方面都有一定提升。昨天熬夜体验了一下新英雄,就简单说下心得吧!左键 霰弹枪伤害:80(打身子)右键 匕首:直接命中敌人80点伤害,并造成出血效果,可以对敌人造成15点的持续伤害和回复自己15点的生命值,匕首命中敌人或建筑3秒后自动飞回,也可以3秒内再点击右键自己收回,命中敌人后右键可以将敌人向自身回拉5米的距离(类似路霸S)。匕首回收时触碰到敌人也可以造成15点出血伤害。(应该是女王核心机制武器了)近战:伤害30点 15点的出血,对同一敌人无法叠加出血和伤害,持续近战同一敌人可以刷新出血持续时间。E技能:可以直接造成90点的伤害 55点的出血效果并...
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...痴迷向往的-“喝形取象法”。比较正统的学名叫“格局法”。因为年代久远,至今在民间只有少部分老地师稍有掌握。多数人只听过或见过其文不解其意,更不会用。不能深入识别五星、九星组合的地师,往往被山峦的表面所迷惑,胡乱使用后往往会导致“十点九不准”;其实形象是山之表,点穴关键不在此,但时师不识九星行龙、不识五星变体兼体,又不识真脉假脉。到了山下山上茫无定见,或上、或下、或偏、或正不知所措,于是乱指形象,这怎么可能把形派中这套最神秘最高级的方法用好呢?喝形取象法,首要龙真穴真,次要五星九星方位组合得当,再次要山体穴星形象。只有具备此三大条件方可喝形。如果山体再形象,龙不真,穴不真,五星九星方位组合的又不好,喝形又有何用?总之喝形取象其原理皆不出五星和九星的组合之外;因此学好五星九星是能否正确识别出格局的关键;《杨公风水喝形取象三百六十龙形》、廖瑀《喝形取象》、张子微《玉髓真经》、周景一《山洋指迷》是其中...
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...都以求稳为主,花活较少。除了核心牌外,其他随从按理来说都可以更换,可以按照自己的运气和节奏调整。不需要强行照抄卡组,一切以通关为最高目标。话不多说,让我们进入正题 在解锁龙类牌组之后,玩家们可能会很迷惑,这种族的牌怎么啥都有。在先前我们已经推荐过护盾流,其核心是龙族。而在深入游玩后玩家还会发现龙类还有死亡之龙、风龙、大地之龙这三个分别对应着遗言、击杀、先手的核心成长随从。 那么围绕着这三个随从,自然也可以构建出相应的卡组。这三种流派都有什么需要注意的,核心牌和优劣是什么,后面也会一一给大家解答。 这次要讲解的,则是先手流卡组。 优势: 节奏快,攻击频率多,有效针对敌方多护盾阵容。大哥培养速度很快,比其他流派的核心要快很多。度过前中期非常简单,后期需要一定运气。 劣势: 阵容较为固定,先手随从数量略少。先手基础数值弱,需要装备补全。核心牌是四星随从,很考验前期运营节奏,是需要一...
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...况,如远程攻击的目标和攻击者挨着,即攻击劣势。无论优势劣势都抽取两张修正卡。优势选择有利的一张,劣势选择不利的一张。 四种状态分别为眩晕(蓝色爆炸,完全失去任何行动力)、束缚(脚上中了一箭,不能移动)、迷惑(一个问号,处于攻击劣势)、强化(秀肱二头肌,处于攻击优势),获取对应状态即将标记放在角色或怪物数据卡对应位置即可。 地图指示物:地图中绿圈标记为障碍物。 移动行动不可移入或穿越障碍物、敌人所在的格中,可以穿越友方所在格,但不可停留。 ##剧本二 卡堆:用2张B卡牌永久替换2张不受欢迎的A卡牌;怪物使用4张Vermling raider的攻击卡。 带卡牌划叉图标的B卡牌为一次性卡牌,使用后永久移除本剧本游戏过程;圆面带向上箭头的图标为搜刮标记,进行带有该效果的行动将自动获取地图上角色攻击范围内的所有钱币和宝藏指示物。带有灰格子的范围攻击为进展攻击,灰格子为角色所在格;不带有灰格子的攻击为远程攻击,根据攻击范围,将被攻击...
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在互联网上进行游览和查阅的时候有些玩家会被其中很多流行的黑话给迷惑住,因为一些不可描述的原因对原来的一些词或者是行为进行替代,很多网友不懂什么叫开车,下面就让我们来看看开车网络用语含义介绍。开车网络用语含义介绍 01开车现在常指的是话题涉黄,或者是有一些擦边球的内容,因此被称为开车。现在开车和老司机基本捆绑在一起使用,指那些很有经验的人,老谋深算,在某行业很熟练的那种人。 02开车是指老司机带你飞(帮助你),翻车或出车祸是指老司机所说的方法不灵通。也有一首歌是这么唱的,老司机带带我。在如今贴吧论坛各种禁止之后,就衍生出了老司机开车,纯(学)洁(生)的(卡)上车。 03网络上的老司机并不是真的现实生活中开车的驾驶司机,而是泛指某领域内经验丰富,行止稳健者。亦经常被用于特指库存资源丰富的人,由字面意思以及引申含义发展出了发车等词,给看片不会的小白带路给资源。 04开车、老司机开车、翻车是2016年网络新流行语,...
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...傀儡(史诗护卫) 亡灵完全升级后属性12/30 技能 锈蚀双刃5:(速度值2点)获得 5攻击力并攻击一个敌人。使此技能的速度值减慢(2)点。 骨焰5:(火焰-速度值4点)造成16点伤害。击杀:获得 3火焰伤害。 迷惑重击5:(暗影-速度值1点,冷却2)获得 15/ 15并攻击一个敌人。在回合结束时死亡。 装备 骷髅鬼影4:亡语:召唤数个9/9的骷髅,直到你的角色数量达到上限。 坚实教育4:亡语:再次召唤一个10/70且没有此亡语的此角色。 躁动血骨4:亡语:再次召唤此角色并获得-2/-5。 血骨傀儡及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在血骨傀儡活动结束后的某个补丁后通过常规方式获取。八、竞技模式更新 24.6补丁上线时,当前的竞技模式将会结束,万圣节降临竞技模式!双职业竞技模式再度回归,这一次我们会换上怀旧的风格。从经典系列到探险者协会的全部扩展系列都可以使用!其后的卡牌不得入场。不过有一个特别之处恶魔猎手依然可用。如果你...
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魔兽世界10.0新奥达曼大米打法攻略,魔兽10.0新奥达曼大米怎么打
...时失去了分辨敌我的能力。你需要打醒他们,并得到他们的帮助。 失落的矮人有三个boss,分为两个阶段。 阶段1: 当读条碎颅者时,迅捷的埃瑞克会向一位玩家所在区域冲锋,被击中的话,该玩家会受到高伤害,且迷惑5秒,请一定躲开! 当读条弹射之盾时,奥拉夫会点名一位玩家,5码内的所有玩家都会受到伤害,被点名时请远离人群! 当读条防御壁垒时,奥拉夫会跳向一位矮人,让范围内所有矮人受到的伤害减少75%,持续12秒。 该技能可以打断,请优先打断。如果没人打断...那坦克请注意将其他矮人拉离壁垒。 由于是普通难度,如果队内有嗜血、英勇时,可以在该boss使用。 当顺利处理完阶段1的其余机制后,三位矮人会跳上战船, 进入阶段2: 矮人们对场上发射火炮,火炮射速较慢,正常规避即可。 有矮人提前被击败也会上船开炮,重复数次该循环后,便可击败失落的矮人,并在后续冒险中得到它的帮助。 3、2号boss之前 击败失落的矮人后,离...
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