《守望先锋:归来》新英雄渣客女王上线!女王到底强不强? - 游戏资讯(健康生活网)
可能是被《守望先锋:归来》第一次测试PUA了吧!第二次测试好像也没更新啥,但总觉得自己赚了?出现这种错觉是不是我的问题?
属实被PUA了,这也不能怪我,谁让第一次测试的那么拉跨,简陋的UI、迷惑的平衡除了改成5V5基本和守望1没什么大变化。
但这次更新的内容就多得多了!除了新角色的上线在游戏优化和细节方面都有一定提升。昨天熬夜体验了一下新英雄,就简单说下心得吧!
左键 霰弹枪伤害:80(打身子)
右键 匕首:直接命中敌人80点伤害,并造成出血效果,可以对敌人造成15点的持续伤害和回复自己15点的生命值,匕首命中敌人或建筑3秒后自动飞回,也可以3秒内再点击右键自己收回,命中敌人后右键可以将敌人向自身回拉5米的距离(类似路霸S)。匕首回收时触碰到敌人也可以造成15点出血伤害。(应该是女王核心机制武器了)
近战:伤害30点 15点的出血,对同一敌人无法叠加出血和伤害,持续近战同一敌人可以刷新出血持续时间。
E技能:可以直接造成90点的伤害 55点的出血效果并且可以攻击多个敌人
Shift技能:给自身提供200点的绿甲(临时护盾)和30%的移动速度,为队友提供100点绿甲和30%的移动速度。
大招Q:可以直接造成100点的伤害和100点的出血效果,并禁疗敌人,持续5秒
从技能看来,渣客女王的伤害是偏高的,可能会有玩家觉得强度过高肯定要砍得,不过实战后效果还是有所出入的。
从我目前的实战体验来说,出血效果的回复和SHIFT为队友提供的增益,让女王战在接近战中的表现十分亮眼。毕竟一个E90 55的伤害,如果没奶脆皮就必死了。伤害这方面肯定还是要做一些平衡的,目前确实有点溢出。
然后这个强度仅限接近战,在遇到双枪的远程消耗阵容的时候,女王的机制就会显得很笨重,全技能中唯一的远程是右键的匕首,确实可以丢很远,但匕首回拉的距离只有5米,超过5米回拉的机制就是摆设而已,又因为匕首丢出是一个抛物线,一旦超过10米命中率其实很堪忧,完全就看运气回拉的时候能不能刮到敌人,蹭微不足道15点出血。
在加上女王本身也没有护盾这样的技能,唯一的护盾还是临时的绿盾,遇到法鸡什么的只能眼巴巴看着,着实尴尬。
而针对多狗阵容女王的发挥就十分强力,从我的体验来说,源氏基本就被按着打。很容易看出设计师对归来的设定就是希望玩家可以打出更多的变阵,面对不同的体系可以打出自己的特色阵容,变相提高观赏性~
当然这是站在官方的角度,从我一个普通玩家来说,渣客女王是一个好玩的角色,并且在面对双狗体系的时候可以让我爽到,我觉得就够了,偏职业的设定就不是我该考虑的了,我更关心的是我这种普通玩家的游戏体验。
两次测试体验下来是可以感受到暴雪想要做出改变的,对几个英雄的重做我个人觉得也挺成功,至少不会出现被莫名其妙位置掉下来的铁拳秒杀了~
最后要吐槽一下!这次的测试资格到底还发不发了!我申请了三个号一个都没发!最后是买了个198礼包!坑爹呢这是!!
现在就期待8月的更新!狐狸忍者赶紧上线啊!!!
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