近日
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2018年的TGS在近日落下了帷幕,据主办方CESA统计,在9月20日到9月23日这4天中,总共有29万8690位玩家来到现场,高于2017年的25万和2016年的27万人,创下了历年以来的最高纪录。不仅是到场玩家数量,今年参与的TGS的企业和团体数量也为历届最高,总计有668家厂商参与,相较于去年多了66家,展位也跃升至2338个。纵观今年的TGS可谓是佳作云集,CAPCOM、世嘉、索尼、万代南梦宫、SE均有大作曝光,国内厂商如网易、晨之科等也相继有着不俗的表现。下面,笔者就盘点一下今年TGS上厂商们的高光时刻。CAPCOM:鬼泣在左,生化在右如果说哪款游戏最受玩家期待,《鬼泣5》一定位列其中;在为其4天的TGS上,CAPCOM和其旗下的《鬼泣5》可谓是出尽了风头。在展会开始之前,CAPCOM就放出了《鬼泣5》最新的预告片,很多媒体还曝光了游戏截图和实机演示,为其在热度上添了一把火。从预告中也可以看出,除却画面更加精致,《鬼泣5》的内容也变得更加多元。展会现场,官方还公开了但丁的设计秘语,从最初的设计...
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盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界
现如今,中国的游戏市场已从“喷发”进入“平稳”阶段,从买量市场变为存量市场。专注创造好产品,已然成为游戏厂商竞争国内乃至国际用户的关键。近日,盛大游戏Gclub技术向第二期举行,以《移动平台新技术的应用与探讨》为主题,聚焦超大地形和次时代粒子系统等新技术,来自盛大游戏、Unity、Epic Games、腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、巨人网络等企业的近40位专家、负责人进行了深入交流和探讨,共话游戏产品的未来发展路径。盛大游戏Gclub技术向第二期在开场致辞中,盛大游戏副总裁王佩雄表示:“盛大游戏这几年一直专注在精品游戏的研发道路上努力探索。今年除了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》的分享。他指出,...
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近日,相信很多人都被中国电竞团队在雅加达亚运会上取得2金1银的成绩刷屏。而电竞小将们在国际赛场上的表现,完全将中国电竞近些年取得的进步展现的淋漓尽致。尽管中国没有转播,但其造成的影响并不亚于任何电竞联赛,甚至有过之而无不及。产生这一现象的原因,很多方面是来源于亚运会是属于国家性质的对抗,每一场比赛都凝聚着国人对于国家取得优异成绩的信心和民族的热情,这一点对其他国家也不例外。只不过比赛胜者只有一个,胜败乃兵家常事不可强求,胜不骄败不馁,只是韩国近期的一系列做法让人嗅到了一丝“输不起”的味道。由于中国没有亚运会电竞项目的转播权,所以很多网友都会选择去观看YouTube上的视频去回顾夺冠历程。在8月30日,也就是比赛结束后的第二天 ,很多网友发现在YouTube上的亚运会《英雄联盟》总决赛视频只剩下了韩国队胜利的第二局视频,其余三场中国队获胜的视频则全被删除。据悉,造成此情况的原因多半是源于“韩国KBS电视台买下了总决赛的4场...
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...1,379亿美元的收入,其中28%的收入来自中国,这是Newzoo在今年6月公布的一份最新的全球游戏市场报告所显示的数据。光是中国游戏市场近年来在全球范围内节节攀升的势头,就足以让版号停止发放这件事引起整个游戏界的警觉。近日港媒《华南早报》称游戏审查的重启仍需要4-6个月的时间,买卖二手版号的状况也渐渐浮在公众的视野表面。许多国外媒体都在持续关注国内版号事件的进度,关注的重点主要都集中在版号停止发放的原因、持续时间以及造成的国际影响方面。尤其是Wegame上《怪物猎人:世界》下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而...
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近日,游族网络2019校招正式拉开了序幕,以游戏链接未来,向每一个有志于投身游戏行业的优秀毕业生发出了诚挚的邀请。游戏行业作为近年来文化产业中发展最为迅速的一环,以其蓬勃向上的生命力展现了一代游戏人不断攀登,锐意进取的奋斗经历,而游族网络作为其中代表之一,也凭借着一代“族人”的拼搏,在中国游戏行业的发展中写下了浓墨重彩的一笔。面对未来,我们一方面希望能吸收更多优质的年轻人才共同拓展游戏版图,同时,我们也希望集聚公司优势为所有怀揣游戏梦想的青年提供一个具有全球视野的成长平台。全球化的业务布局,扩展未来的版图游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,一直将“全球化”作为业务发展的重要方向之一,经过多年的海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构...
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...竞项目在亚运会赛场上的火爆。尽管中国并未进行转播,依旧有很多国内观众通过各种方式去关注比赛的走势。首次出征的中国队并没有辜负国内玩家的期待,取得了两金一银的成绩,为中国电竞再一次写下了浓墨重彩的一笔。近日,谷雨数据发布了亚运会期间所有比赛项目的搜索数据排行榜,以及亚运会期间全部项目的微博关键词搜索排行榜。从图中可知,电子竞技凭借187万的热度值,牢牢占据着榜首的位置;反观排名次席的游泳项目仅有42万的热度。不仅如此,在整个排名中,电子竞技的热度比起其他9个项目热度的总和仅仅少了7万的热度,其人气可见一斑。微博上亚运会的电竞项目也是热搜的焦点;据统计,热搜榜上“lol亚运会”和“cctv5 简自豪”分别位列第九名和第十名,在话题方面仅次于孙杨和傅园慧。在奥运会收视率下滑的大趋势下,如今的亚运会,也在面临着“悄悄的来,不带走一片云彩”的窘境。且有一点不得不承认,那就是社会对传统体育项目的关注度已经日渐衰微,田径、...
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欧洲游戏分级组织PEGI要求游戏零售包装增加“游戏内购”标签
欧洲游戏分级组织泛欧洲游戏信息组织( PEGI)今日宣布,将为零售和在线销售的实体盒装电子游戏加入新的标签“游戏内购”,提示游戏是否含有需“额外付费的后续游戏内容”,将于今年晚些时间出现在零售版本的电子游戏中。PEGI称此举时为了更好帮助家长管理儿童在游戏内购中的行为:Ipsos消费调查报告近日展示了五分之二的家长的孩子在游戏中花费过现实货币进行内购,对于这些家长来说,80%的大部分都同意孩子存在消费行为。
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近日,盛大游戏旗下的经典IP《龙之谷》与斯维登集团开展跨界合作,《龙之谷》主题公寓现已成功落地。据了解,除《龙之谷》主题公寓之外,这款风靡全球的IP《龙之谷》,还曾进军电影、动漫、音乐、小说等泛娱乐领域。《龙之谷》携斯维登跨界合作 主题公寓首次落地《龙之谷》主题公寓 变身“谷迷”之家盛大游戏旗下的知名IP《龙之谷》与专注于不动产管理的头部企业斯维登集团的跨界合作,可谓是强强联合。此次,《龙之谷》主题公寓一共推出了两款房型,“谷迷”可以通过预约的方式,选择“杰兰特的房间”或“阿尔杰塔的房间”。两款房间都配有跟《龙之谷》IP相关的装饰品,如“杰兰特”抱枕、主题挂画、人形立牌等。《龙之谷》主题公寓之“杰兰特的房间”《龙之谷》主题公寓之“阿尔杰塔的房间”除此之外,《龙之谷》主题公寓还推出了一系列活动,如“入住主题房赠礼”、“拍照打卡活动”、“免费寄送《龙之谷》主题明信片”等。福利多多,让“谷迷”真正感受到了家...
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近日,第三方小程序运营与观察平台阿拉丁发布了 8 月期的小程序行业发展研究报告。报告集中梳理总结了近一个月以来小程序赛道的竞争格局与发展态势,从战略宏观与典型微观等多元维度对小程序生态进行了把握与审视。值得注意的是,以反映小程序人气的阿拉丁指数作为数据参考的 8 月期 TOP 100 榜单也同步揭晓。在报告的序文中,阿拉丁创始人史文禄指出互联网巨头们无不纷纷加紧布局小程序,这在加剧线上流量争抢的激烈博弈的同时,还将加速小程序技术标准的确立。同时在史文禄看来,小程序作为一个极具颠覆性与创新性的商业系统,在为各行各业赋能的同时,势必会掀起新一轮的技术浪潮,而勇于迎接挑战、以开放包容的心态全面拥抱小程序会是在这波技术浪潮中的最优生存法则。在报告的主体部分,依托自身的长期行业洞察与阿拉丁指数等分析工具,阿拉丁整理总结了过去一个月小程序市场的发展态势,并重点剖析了部分小程序案例,以期从宏观与微观等多元维度给予行业从业者...
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...大。以游戏产业为主的台湾电子劳务消费以及相关游戏商品劳务(如游戏币、游戏点数、虚拟道具宝物及游戏代练)销售也相当火热。近来常有台湾民众反映消费后未取得统一发票等,台湾税务部门将持续加强核查。该官员指出,近日查获某卖家通过网络销售游戏点数等商品,未依规开具统一发票并申报缴纳营业税,经统计,卖家少报漏报销售额超1.7亿元,台湾税务部门除要求补征营业税额850万余元外,还将依规从重处罚。该官员称,在网络及大数据时代,台湾税务部门运用跨机关信息通报数据、各项数据及课税数据交叉对比,就能掌握市场交易额等相关数据,并发现业者申报缴税有无异常。业者不可心存侥幸,应依规办理税籍登记并缴纳营业税。具体而言,台湾税务部门呼吁,个人利用网络销售货物或劳务,每月销售额已达货物8万元、劳务4万元的门槛,就应办理税籍登记;如每月销售额达20万元,已达到使用统一发票标准,应依规开具统一发票交付消费者,按期申报缴纳营业税。