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近日

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...所能,大厂们纷纷选择将游戏出口海外的形式来获取收益,还有厂商则选择“无证驾驶”,目前在国内iOS游戏畅销榜中,排在前100名的游戏过半都是没有版号和套用版号。可即便如此,行业中还是有很多的企业没能熬过寒冬;而近日,出台的通知似乎预示着游戏行业即将冬去春来。2018年10月11日,办公厅发布了《关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知》(以下简称《方案通知》),该《方案通知》有两个部分涉及到了游戏行业。其一,在“进一步放宽服务消费领域市场准入”的文化领域一类中,文件提到“拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容。完善游戏游艺设备分类,严格设备类型与内容准入。”其二,在“完善促进实物消费结构升级的政策体系”中,文件还提到“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营。”从以上内容可知,目前国家正在积极的制定方案推动游戏产业向健康、有序、规范的方向发展。除此之外,不久前传出的新闻出版署“三...

  • 任天堂正式回应“库巴公主”同人形象

    “库巴公主”这一同人形象能一炮走红,显然是许多任天堂玩家都始料未及的。近日,日媒J-CAST就“库巴公主”这一形象对任天堂方面进行了简短的询问。事实上,有不少玩家担心“库巴公主”这样的二次同人创作作品很可能遭到任天堂官方的追究。目前已有8210名玩家参与了一项联名请愿活动,希望任天堂能接受这一形象,甚至能够在未来把她加入到《任天堂大乱斗》游戏中。在本次J-CAST的问答中,任天堂官方表示,关于网络上所衍生的同人内容都不予评论。更为有意思的是,“库巴公主”的爆红还带动了带动了的搜寻量,据统计,在9月23日起至25日的短短两天时间里,“Bowsette”这个单词在某知名的搜索量爆增5849%。

  • 欧美游戏工作室阵亡名单:一年内裁员近1000人

    PC Gamer在近日发布的一篇文章中,总结了一份2017年至今已经倒闭的欧美游戏工作室名单,由于行业不景气,多家曾经开发过3A级别的游戏工作室走向了裁员和倒闭的境遇。2017年10月,《死亡空间》Visceral Games工作室被关闭。2017年11月,《巨兽战争》Motiga工作室裁员70人,如今游戏面临停运。2017年11月,《火炬之光》Runic Games工作室被关闭。2017年11月,《漫威英雄》Gazillion工作室关闭。2018年2月,《笔下之死》Bartlet Jones工作室关闭,该工作室属于《战神》之父David Jaffe。2018年5月,《不法之徒》Boss Key Productions工作室关闭。2018年9月,《狂野星球》Carbine工作室关闭。2018年9月,《丧尸围城》卡普空温哥华工作室关闭。2018年9月,《行尸走肉》Telltale Game工作室面临倒闭。。。。。。。。。。。2018年游戏行业逐渐遇冷,国内游戏行业受到版权冻结等原因,游戏开发、发行、渠道均遭受了重大影响,但游戏的热度并未衰减,特别是手游、新兴领域如H5小游戏、AR/VR游戏等,游戏行业在寒冬之中正在面临着重大变...

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    近日,App Annie发布了中国App发行商“出海”收入排行榜,世纪华通旗下的点点互动(FunPlus)位列榜单第一名。另外,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》还分别位居9月中国手游出海收入TOP30的第三位和第四位。9月中国App发行商“出海”收入排行榜 FunPlus位重登榜首连续4个月蝉联榜首 FunPlus重回9月“首席”根据App Annie提供的数据来看,中国App发行商“出海”收入榜单的下游位置竞争激烈,头部呈现固化趋势,而头把交椅再次被FunPlus所摘取。据了解,FunPlus在2018年的4月至7月期间,一直“承包”着中国App发行商出海榜的榜首,在8月的榜单上紧跟网易,位居第二,在9月又再次将“首席”之位收入囊中。而这与FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》在海外的出色表现密不可分。2018年9月中国手游收入TOP30榜单根据Sensor Tower发布的9月中国手游收入TOP30的数据来看,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》分别占据了第三位和第四位,值得注意的是,自2018年以来,这两款产品就没有跌过手游...

  • 暖心!一场《魔兽世界》插件创作者“保卫战”

    ...数据,DBM 是《魔兽世界》所有插件中下载次数最多的插件,目前已超过2亿。DBM界面拥有准确数据且更新速度快的插件仅由MysticalOS一人开发,他从《燃烧的远征》开始加入并持续参与副本活动,自《巫妖王之怒》起开始制作DBM。近日他针对自己的近况与DBM的未来发表相关文章。该文章指出,由于自身健康与压力,以及设备限制等因素,他将从《魔兽世界》退出。MysticalOS提到,在《熊猫人之谜》我能够有效地控制插件的质量、功能和更新速度,即使是现在,DBM内容也已经准备好了后续的内容,但是DBM却不是他的全职工作。他提到:“我没有生活、没有朋友、没有时间真正做其他事情。”然而,他补充这不是只是单纯的编码而已,或者为了玩乐、赚钱而做;它没有听起来那样的简单。除了生活所需费用,MysticalOS要通过转贷等方式融资,以支付税金。为了延续DBM并确保其完整,他还需要负担BlizzCon旅程的费用;此外,目前计算机状况已经很糟糕了,但因为生活压力而无法升级,现在已经开始影响游戏...

  • 《荒野行动》全球收入超3.7亿美元

    近日据Sensor Tower数据显示,网易旗下的《荒野行动》全球收入已超3.7亿美元,而该作在App Store和Google Play的上线时间尚不足一年;下载量方面,《荒野行动》累计下载次数已超过5800万。最近几个季度,《荒野行动》表现出了强劲的增长势头,在刚过去的一个季度也是该游戏表现最好的季度。2018 Q3,《荒野行动》的总收入大约1.35亿美元,在所有App里排名第13。该收入数据较第二季度增长10%、较第一季度增长 71%。网易《荒野行动》的成功主要在于亚洲市场。迄今为止,日本和中国合计贡献了该游戏收入的97%,其中日本占比最大,占全球总收入的74%,大约为2.74亿美元(所有数据未计入中国安卓市场收入)。而且从最近几个月的数据来看,日本对该游戏的收入贡献比重越来越大,超过90%。《荒野行动》在2017年11月上线,当时网易同时发布了2款吃鸡手游,《荒野行动》和《终结者2:审判日》。值得一提的是,后者的全球收入也在不久前超过了7500 万美元。

  • 提升文化水平,是解决电竞产业人才匮乏的关键吗?

    ...—UZI(简自豪)。之所以看重榜样的力量,完全是微笑自身的经历所致。在退役之前,微笑始终以WE战队ADC的身份征战赛场,当时他在中国电竞圈的影响力已经是数一数二;而在退役之后,其一举一动始终被喜爱他的人所关注,近日微笑以教练身份重回WE的消息又在圈内引起不小轰动,此举也带动了很多老玩家对于“老将复出”的期盼,甚至有玩家因此事再度关注了LPL赛事,这也让微笑意识到,虽然级别无法相提并论,但电竞榜样选手所能产生的效果其实和娱乐明星别无二致。当职业选手退役之后,其影响力和所能带动的价值绝对会超出当下。电竞行业需要高学历人才电子竞技行业早已具备一套非常复杂的体系,除了电竞选手外,还有教练、分析师、解说、俱乐部管理人员等等。但年轻人往往注意到的只是电竞选手而已,这也是电子竞技人才匮乏的原因之一,即大家只在乎做一名聚光灯下的人,对幕后工作者的一切始终处于不了解的状态。草莓直言,成为一名职业选手其实很困难,毕竟成为职业...

  • 网龙天晴互娱携《终焉誓约》角逐2018金翎奖

    ...—第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。网龙天晴互娱近日正式确认,将携旗下新品《终焉誓约》角逐2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。首创多英雄战术激斗玩法《终焉誓约》是一款多英雄冒险激斗手游产品,游戏采用日式幻想系漫画风格画面,打造个性鲜明的二次元人物。游戏创新性推出多英雄战术激斗玩法,结合了主机游戏与手机网络游戏两者的特点:在战斗画面上,《终焉誓约》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈,并且在画面效果与手机性能上取得了平衡点,让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面;在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无阻碍地进行游戏,一边享受动漫级别...

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    ...、4399、空中网、巨人网络、蜗牛数字、腾讯应用宝、游族网络、bilibili、顺网科技、网之易、育碧、搜狗、360游戏、掌趣科技等一众知名大厂纷纷参赛,这些都给本次金翎奖的奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,主办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票的玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内的丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店举办,目前报名工作已近尾声。作为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)旨在鼓励中国原创游戏的开发制作,表彰最具实力的中国籍开发团队和个人。本届CGDA又恰逢十周年庆典...

  • 网易游戏学院与清华大学继续教学合作 共建高校第二学位精品课程

    近日,网易游戏学院再次受邀到清华大学美术学院,开设数字娱乐设计二学位的2学分专业必修课程:《游戏程序设计》。数字娱乐设计二学位面向全校非设计专业的本科生,重点培养数字娱乐领域的交叉型、复合型创新人才。本次课程共32个课时,由网易游戏的顶尖技术大牛和研发精英担任讲师,对游戏开发知识进行系统教学和深度讲解,全方位指导学生参与游戏Demo制作,并对其作品成果进行分析评估。此次,网易游戏学院与清华大学美术学院继续开展深度教学合作,双方携手共探人才教育新模式,培育游戏行业实践型人才。1.网易大咖任教清华,定制课程火爆开课数字娱乐设计二学位的《游戏程序设计》课程设置于秋季学期,攻读第二学位的学生皆是清华大学全校各院系的游戏热爱者。本次课程由网易游戏学院投入顶级讲师资源,资深游戏软件设计专家、《大话西游》手游主程序贺正波老师,Messiah引擎组游戏设计专家郑毅老师,项目管理专家叶剑老师等9位大咖亲临课堂,将多年所得经验提炼...