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过场

  • 原神神樱大祓最后一个任务攻略原神神樱大祓影向祓行解密攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...往影向山底部的裂口,到了位置你会看到一个穿着巫女服的小姐姐,她就是花散里跟她说说话推进任务,这个角色出自日本名著《源氏物语》,想要深度了解下这个人物的可以去看下,性格巨温柔,不过她现在让我们跳进去。CG过场,无情的打工者飞身一跃,你会发现自己的角色在持续受到伤害,在下落的过程中有不少雷神瞳,其中有个诡异的枝条上面有【雷种子】它可以帮助你抵挡伤害,避免扣血。一路飞到底部清了这里的小怪就要开始解密了,一共有三次图形解密,我们需要选择神龛调整勾玉的数量,接下来说下解密的顺序。第一次解密第二次解密第三次解密五边形画的不太好,但大家只要按照上图的顺序去供奉神龛,改变勾玉数量就好,这三次解密也是最后任务的难点,怪都不难打。

  • Happy6-0“手撕”TeD,看完还期待蛋塔打欧皇吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...4200杯”中打出风采,3-1击败了Lawliet。很多人指望这样的比赛能激励老家伙们重新回归,但这显然不现实,就像Grubby说的那样,如果是WCG那样有重大意义的比赛,还有可能会认真备战,其它比赛即便奖金再高,恐怕也只是“走个过场”。或许,那个属于“老家伙们”的时代已经一起不复返了。当然,虽然比赛本身有可能不会太好看,但从怀旧的角度来说,重新看到蛋塔打比赛本身就是件美妙的事情,甭管输赢,看他们打比赛本身就是种享受。此外,蛋塔回归也增加了比赛的多样性,让我们不再只能看到固定的几个选手表演。更何况蛋塔也未必就一定会输,或者说一定会打得比彩色、Chaemiko、Lawliet们差,Fly当时同样是久疏战阵,照样和Happy斗了个昏天黑地,蛋塔未来也很有机会打出高质量的比赛。

  • 曾经满分的RPG大作《穿越时空》,重制版却迎来无数差评 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...身临其境的感觉。真实比例的人设取代了前作的大头身,男主角Serge和女主角Kid,与《最终幻想7》中的克劳德爱丽丝颇有几分神似,加上各种族不同造型的四十多名主要角色,共同组成了游戏宏大的世界,此外对于一款RPG来说,过场CG动画自然不会缺席,2CD的容量在PS主机虽然算不上最多,但也称得上一款大作。前作《时空之轮》之所以能成为经典,颇具创新的“穿越”故事是吸引玩家的重要因素之一,《时空之轮》中,主角在同一世界的不同时代中冒险并改变历史,而到了续作《穿越时空》,则进化成多重平行时间轴和多重平行空间,这个概念当年似乎很难理解,但对于现在熟悉漫威影视的玩家来说,其实就是“多元宇宙”,剧情如果简单总结一下,那就是男主角Serge为拯救在平行世界中死去的自己而跨越时空开启旅程,当年我玩的时候也是搞不清楚,后来是看过杂志上的攻略逐渐明白,重新开始游戏后很快沉浸在故事世界中。玩家需要在世界之间来回切换,以招募队伍成员,获得物品并推进剧...

  • 国产又现FMV力作《神都不良探》能成功接棒《隐形守护者》吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    说起FMV,相信很多玩游戏的小伙伴可能都没什么概念,简单来说就是全动态影像,其中包含了游戏的片头、过场和片尾的动态画面。早在上世纪80年代,在游戏中引用FMV设计便在全世界内被很多游戏公司所运用。然而随着这些年的发展,全动态影像这种表现形式逐渐成为一种新的游戏品类,也就是我们今天所说的互动影像作品。这个类型的作品,玩家可以通过不同的选择,来推动游戏的剧情走向。这类游戏在国外技术相对成熟。像是QD工作室旗下《底特律变人》和《超凡双生》这类的作品,在第一次玩到的时候真会让人感到叹为观止。在体验的过程中,会让人感觉到像是在看一部漫长的电影,但是相比起平时在电影院观影,这类可以互动的影像作品却能够给你带来更为沉浸式的观赏体验,毕竟玩家们想成为演员,不想只做观众。而在国内同样有着极为优秀的互动影像作品,像是《隐形守护者》便是改编自《潜伏之赤途》,以抗战为背景为我们讲述了谍战人员在敌后的处境有多么艰难。也正是凭借...

  • 盘点《命令与征服1》里GDI的防御设施 - 军事资讯(健康生活网)

    ...一些单人战役中,沙袋作为场景的一部分出现。其他游戏沙袋保留到《命令与征服2:泰伯利亚之日》中2铁丝网GDI和Nod均可建造。铁丝网出现在第一次泰伯利亚战争中,是一种基础防御,可以抵御步兵,但不能抵御履带式车辆。过场动画3混凝土墙GDI和Nod均可建造。混凝土墙出现在第一次泰伯利亚战争中,可以阻止步兵和地面车辆通行。该建筑构造简单,价格只比铁丝网和沙袋略高,而强度远优于这两者,弱点是爆炸性武器,但其厚度使得特种部队的C4炸弹不能炸塌它。标准的混凝土墙来源于民用标准设计,高度较高,直瞄火力不能穿过它攻击后面的目标。墙体内有钢筋,坚固性好,能防御坦克炮的多次射击,是第一次泰伯利亚战争期间最坚固的防御设施。间瞄火力可以越过混凝土墙攻击后面的目标。4警卫塔警卫塔出现在第一次泰伯利亚战争中,它本质上是一个架在高木架上的沙袋堆成的观察哨,配备了强大的机枪火力,非常适合抵御步兵。警卫塔里有人驻守,只能对付地面目标,对重装甲部队无...

  • 图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...然后他们进行了更新。但是有网友发现制作人这操作有猫腻,因为太快了!速度快的就像是制作团队早就准备好修改内容了,就等网友发帖吐槽,从而遭到大量差评。玩家评论:——第一次有游戏让我心甘情愿的想扮演老头——过场动画里加入的新闻应该都是取材自真实新闻,看到很多熟悉的事件,既视感满满。买古董被骗了八万、老伴儿买健康品被骗了3万还得了癌症、儿子和儿媳妇天天吵架、被人古董当上居委会代表结果被人利用,小区面临强拆的风险……只能说,退休后的生活怎么这么艰难。——开发者连游戏的主次都分不清。发售之后,在游戏本身的游戏性、可玩性还需要调整的情况下,居然第一时间竟然是想依靠煽动两性对立的方式进行营销?《无神之界》:黑沙和他,你玩哪个?游戏平台:手机《无神之界》是一款由龙图游戏发行的唯美绚战MMORPG手游。据说还是由与原端游《Tera》,也就是《神谕之战》团队参与创造的一款MMORPG手游。在这款游戏中,你将在诸多具有唯美魔法元素的场...

  • 街机游戏玩家一辈子都没干掉的敌兵,就算开作弊也徒劳无功 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...三国志第五关和第六关之间,会出现一场糜夫人跳井的画面。其实本来她是不用死的,但偏偏被两个小兵发现了行踪,为了不拖累将军,夫人纵身一跃跳入了井中,保全了刘皇叔的一世英名。这两只小兵虽然可以打死,但必须是过场完了之后才会出现。那么有没有可能提前干掉这两个小兵呢?他们到底能不能被干掉?正常途径肯定是不行的,我直接作弊使用全屏秒杀。两个小兵出场之后话都还没说完就直接死了。目击者已经没有了,糜夫人完全没必要再投井了啊!六关的场景是来自长坂坡,这里是刘备的逃亡之路,因此场面是比较大的。游戏中为了烘托出这个氛围,刻意在背景中加入千军万马。这些人是无法杀死的,全都是背板墙,随便怎么打没反应。同样的,在打败曹仁之后,会出现曹军追击糜夫人马车的过场动画。此时只需要使用全屏秒杀就可以杀死所有的小兵。但奇怪的是,在没有敌兵的情况下,这些百姓仍然会“配合”地倒在血泊之中。在六关、七关和八关中我们会遇到曹操,但是绝对...

  • 无间冥寺怎么释放完美一击(无间冥寺释放完美一击的方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、使用手枪就可以释放完美一击,百分百暴击,盾牌蓄力攻击带有打断效果,并且带了盾牌的话,格挡的判定能稍微高一丢丢;匕首的“随手一击”带有闪避属性,并且匕首背刺固定暴击。2、用弓箭完美射击百分百暴击,长矛有时候会暴击。3、最好的是暴击回血,其次是过场景回血。解诅咒回血如果掉了,身上有格子可以拿一下。

  • 帝国时代3如何查看攻击范围数值(帝国时代3查看攻击范围数值查看方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、按ALT,在游戏刚进去的主界面进入选项设置把高级信息点开。2、选项里有关于兵种信息的开关按钮。3、帝国时代3:决定版将为玩家们提供完全重新制作的配乐、模型以及UI界面,并支持4K高分辨率画质。4、游戏将推出两个全新的游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务。前者将重现不同的历史事件;而后者在帝国时代2:决定版中已经登过场,受到了大家的欢迎,这种模式不仅挑战玩家的战略思考能力,也可以引导新玩家发现游戏的潜力。

  • FC雪人兄弟,为什么通关奖券写着寿字?这里藏着很多日本人的文化 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,不论是雪人还是敌人都憨态可掬,游戏整体难度不高,可谓是老少通吃的类型了。其实FC上的《雪人兄弟》也是存在两种不同的版本的,分别是日版和美版,很多朋友小时候应该只玩过其中之一。两个版本除了一些开场秘籍、过场动画之类的区别,最大的不同就在于关卡中“推倒”敌人后爆出来的奖励了,尤其是当我们一次性将敌人清屏后,可以获得额外的金钱券奖励,这个金钱券在美版直接印着美元符号,可到了日版却变成“祝”、“寿”之类的字,而且还是印在了白色的纸上。按照中国人的常识这个道具是很难被理解的,毕竟在咱们国家奖券难道不应该是红色的吗?这个东西在日本其实叫“礼金袋”,类似于咱们的红包,用于日本人婚丧嫁娶时的人情往来。这些“礼金袋”上通常会根据场合印上“祝”、“寿”之类的字,其中“寿”并不是中文中长寿的意思,而是代表祝贺,在日本动漫中也经常能看到这种道具。刚才提到《雪人兄弟》有日版、美版之分,在美版中食物通常都是些甜品,非...