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国产又现FMV力作《神都不良探》能成功接棒《隐形守护者》吗? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 19:37

说起FMV,相信很多玩游戏的小伙伴可能都没什么概念,简单来说就是全动态影像,其中包含了游戏的片头、过场和片尾的动态画面。早在上世纪80年代,在游戏中引用FMV设计便在全世界内被很多游戏公司所运用。然而随着这些年的发展,全动态影像这种表现形式逐渐成为一种新的游戏品类,也就是我们今天所说的互动影像作品。

这个类型的作品,玩家可以通过不同的选择,来推动游戏的剧情走向。这类游戏在国外技术相对成熟。像是QD工作室旗下《底特律变人》和《超凡双生》这类的作品,在第一次玩到的时候真会让人感到叹为观止。在体验的过程中,会让人感觉到像是在看一部漫长的电影,但是相比起平时在电影院观影,这类可以互动的影像作品却能够给你带来更为沉浸式的观赏体验,毕竟玩家们想成为演员,不想只做观众。

而在国内同样有着极为优秀的互动影像作品,像是《隐形守护者》便是改编自《潜伏之赤途》,以抗战为背景为我们讲述了谍战人员在敌后的处境有多么艰难。也正是凭借着优秀的剧情贯穿整部作品,这部互动影视作品成为了19年的现象级游戏。但是受成本所制,《隐形守护者》的开发成本不过千万,这也就决定了内容的表现形式大多是以静态的图片形式来进行呈现的,这就导致它在一定程度上牺牲了用户体验,在玩的时候较难代入其中产生沉浸感。

在《隐形守护者》大获成功后,很多腾讯和网飞这样的大厂商也都纷纷布局互动影视作品,从而使得一批又一批互动影像作品接踵而至。可遗憾的是,市面上这类作品虽然很多,但是能够接棒《隐形守护者》的却是少之又少。这点其实跟国内的影视剧现状差不多,工业流水线的东西已经无法满足观众的胃口,那些烂俗的剧本根本无法让用户跟主角之间产生共情,更别提超越前者了。

时隔三年,最近在网上看到了一款叫做《神都不良探》的全视频互动影像作品。这款游戏号称是按照影视行业高标准制作的真人古装题材的全视频互动式影游,这不禁引起了我的好奇。这款游戏之前也略有耳闻,但始终无缘获得内测资格进行体验,倒是目前网上已经有试玩的视频发布,而在看完视频后,笔者真的想说,无论是在“看”的层面,还是在“玩”的层面,《神都不良探》都可谓是全新的进阶~

我们先来说说“看”,相比于《隐形守护者》,《神都不良探》采用了更流畅的全视频画面,这款游戏的流畅程度堪比追剧。在放出的内容中可以看到演员的演技几乎全程在线,虽然这部作品走的是搞笑古装探案路线,却丝毫没有违和感,在每个剧情的细节处的设计也完全经得住推敲,这也使得这部作品在推理断案上,能够让玩家能够代入其中。就像是古代版福尔摩斯一样,通过剧情的推进不断找到新的线索。

值得一提的是,游戏里还采用了“循环帧”的设计,开发团队没有将互动环节对应的影视片段做成静态转场的模式,而是让演员连续性拍摄,再通过后期制作达成完美的衔接效果。在体验过程中,玩家可以注意到凡是在互动选择环节中,主角的目光和头部摆动一直是随着玩家鼠标选择而移动的,有一种“选左边?选右边?”的第一视角感,也营造出了强烈的沉浸感。(引用自【游戏客栈】文:深度交互的影视剧?《神都不良探》能否把FMV作品的标准推到新高度)

而在玩的一面上呢?《神都不良探》同样不遑多让,首先游戏独创的思忖系统就值得大书特书,玩家需要身临其境地在场景中搜索线索,最终以思忖的模式,将这些线索可视化链接,最终推导出真相。

游戏中加入了一些趣味彩蛋,比如说被不少玩家玩坏的开场场景,主角坐在山坡上叼着狗尾巴草,如果玩家选择不断地薅来狗尾巴草,那么不但地上的草会相应的减少,游戏内还会跳出相应的成就。

除了彩蛋之外,《神都不良探》的QTE设计,以及机关解密的部分也颇有意思,难度设计不偏不倚,恰好命中影游玩家群体的特质:只是想在观影过程中“尝尝鲜”的非高玩选手,可以说这种玩法设计既表现了对轻度玩家的友好,又适度引导玩家做一定的思考,将游戏和观影恰到好处地结合在了一起,代入感十足。

总结

目前该部作品在TapTap已经收获了高达9.8的高分,在B站的实况试玩视频中也不乏高达16万播放量的作品,显然《神都不良探》目前阶段已经打下了一个良好的口碑,在用户群体中收获了较高的满意度。如今,官方公布《神都不良探》将于4月28日在Steam正式开售,对于这款游戏究竟能否从《隐形守护者》手中接过国产动态影像作品扛鼎之作的大棒,成为下一个划时代的作品的相关考虑,笔者还是持正面看法的~

不知道各位玩家,你们是如何看待的呢?

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