辅助 同时使用主动技能
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...击几率的下降,场面就没有那么火爆了,1000+,2000+就不会出现那么的频繁了,枪女的装备是越到后越难看的,后期无聊的家伙。双枪武器的选择,射程短了但是攻速高可以主基础值,敏捷,和stage(stun,就是晕)双枪的技能多辅助效果,很弱,配合doom的不好,但是vampire吸血和晕的效果会很好另外击退也可以考虑。剑男,敏捷,will,吸血,单手剑+晕,双手剑加doom。外形很不错。电男,敏捷,will,吸血,晕,闪电。外形有点老年哈利珀特的意思。5.随从随着剧情的发展你可以有3个其他职业的角色作为随从,都是由任务结识的,并不都是主线任务,要全不收揽要做支线任务,电男是后的,市长选票任务之前就可以领养他了,由于他出现的晚,好像领养的当时会随带着一件品质的装备。按c进入界面的下面的一项是切换随从的选项,只能带着一个跑,其他2人放假,火女跟谁搭配都好,剑男好+火女,枪女好+火女,电男好+火女。6.全任务攻略游戏时间9小时,可以打通全部的任务,包括支线的,要享受完...
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...6.67新物品简述1.古之忍耐姜歌需要:-护腕(525)-法师长袍(450)-卷轴(750)属:+ 8全属+ 8力+ 5%攻速和移速(耐久光环)战鼓(主动)战鼓使用后,附近玩家控制单位获得提升10%攻速和移速的buff,持续6秒.可使用三次,不能充值.冷却时间: 30秒建议是辅助出,可以提高全队的buff,对于辅助是比较好的装备,属加的也比较好。2.勇气勋章:需要:-锁子甲(550)-艺人面罩(325)-卷轴(200)属:+ 6护甲+ 50% MP恢复孤注一掷(主动)同时降低你和目标敌方单位6点护甲,持续7秒冷却时间: 7秒施法距离: 800建议也是辅助出,ganker也可也(像ta圣堂刺客)他是减自己6护甲,和对方指定英雄的护甲,道具本身加6点护甲所以对与自己不是特别的伤,这装备可以克制对方的肉盾。比较实用。3.诡计之雾:消耗品价格: 100可使用一次可堆叠商店大储存量: 3商店再进货时间: 10分钟使用后,可使900范围内玩家控制单位获得buff,并提升 10%移速.并且不会显示在小地图上.(似乎意思是假设河道有对面的真眼和假眼,你们路过河道去Gank也不会显示在小地图上)在你进入距离对...
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...时随机生成多4条系佩属。系佩属在暴击、抗暴、命中、闪避、穿透、格挡中随机获得。琴箫只有在装备后才获得属加持。每位玩家多可同时装备一张琴、一支箫。六、宠物(凡品、良品、上品、珍品、。)1、分为型、防御、型、辅助型。1号位为主出战宠,2号和3号位为备战宠。可放生观赏。玩家74级时可给宠物传功,宠物驯养等级,资质属可完全继承,自身资质无法继承给新宠物,但是会根据洗髓积分返还洗髓道具2、可使用宠物丸,干粮,拨鼓或猴儿酒(四季商会、帮贡商店、活跃奖励获得。)恢复宠物不良状态。当没有不良状态时,宠物的力提高15%。3、宠物驯养(43级)消耗低阶玉露丸(四季商会、江湖商店、一日游获得)驯养,全部升满后,消耗低阶草还丹(四季商会、江湖商店获得)进行突破。提高宠物的属转换比,提升宠物战力的同时也会增加主人的战力。健身:气血、防御清洁:破防、格挡玩耍:命中、闪避卖艺:暴击、抗暴学习:4、宠物要诀(74级,蓝色、紫色、橙色品质)①专属要诀即宠物自带...
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...加点方案:主属:智力智力是元素师重要的属,影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。技能加点:1.主要输出技能:如冰霜雪人、烈焰冲击、天雷、黑洞等,这些技能是元素师的主要伤害来源,应优先加满。2.辅助技能:如魔法秀、元素点燃等,这些技能可以提升主要输出技能的伤害,也应在适当的时候加满。3.其他技能:其他一些技能如移动施法、魔法记忆等,虽然不能提升伤害,但可以提升施法速度和技能效果,也应适当投入一些加点。其他考虑:1. PVE与PVP的区别:在PVE(玩家对环境)模式下,主要目标是快速清理怪物,因此应优先提升伤害输出技能。而在PVP(玩家对玩家)模式下,除了伤害输出技能外,还应考虑一些控制技能和生存技能。2.装备与加点的配合:装备的选择也会影响加点的策略。例如,如果装备已经提供了足够的智力加成,那么加点时可以更多地考虑技能等级和效果。请注意,以上只是一种推荐的加点策略,实际的加点方案还应根据玩家的个人喜好、游戏风...
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...唤师的操作相比于其他几个职业来说较简单一点,刷图也相对来说比较轻松,不过需要装备支持,打BOSS比较乏力,特别是打BOSS一不小心就狂暴了!2、剑灵全面的刷图职业:剑士。剑士一直是刷图的多面手,在战斗中可DPS可肉可辅助,俗话说中庸就是王道。比较全面的发展方向,需要一定的操作技巧。技能的AOE不多,但是打小怪不在话下,打BOSS输出不是很高,但是位移和牵制技能较多,操作较好的情况下,打BOSS还是不再话下。当然打BOSS还是要建立在有一定的装备基础上!3、剑灵单刷效率职业:气功师。远程AOE技能多,风筝小怪无压力,高输出的技能伤害,是刷级快职业输出大的职业。当然气功的劣势就是控制少,皮薄,打BOSS比较困难,稍微一个不注意可能就会被BOSS秒掉!4、剑灵打BOSS强职业:拳师。竞技场里拳师的地位大家都知道,打BOSS不就像竞技场一样吗。拳师的单攻伤害高,控制能力也不错,的劣势就是技能缺乏AOE伤害,刷图效率上可能不如其他职业,但是打BOSS是对轻松的,无数快击...
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...输出为主,我们要用的是宠物,阵容里面的一个宠物是物理输出宠物,输出宠也是法攻宠,可以用宠物龙骑,或者是龙骑,因为宠物大多是龙骑,所以只要有一个能抗住的输出,就可以了,另外两个宠物的搭配一般都是法攻宠和辅助宠。)4、宠物龙骑搭配推荐:龙骑搭配阵容:攻宠+狂暴+输出+物攻+法攻+辅助5、龙骑搭配分析:龙骑是物理输出职业,有一定的物理输出能力,可以用来增加自己的暴击伤害,我们就用宠物,比较适合PVP,追求伤害高,血厚的,速度较快,这样就可以保证输出,用物攻宠输出,在PVP中就用输出宠物,这样输出就不会被打残。
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一、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,系,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,系,防御系0点,通用系9点。 ADC:9-21-0,系9点,防御系,通用系0点。辅助:0-9-21,系0点,防御系9点,通用系。打野:9-0-21或21-9-0,根据英雄类型选择,系9点或,防御系0点或9点,通用系。上单天赋加法主要侧重于系,以增强上单英雄的输出能力。其中,速度、冷却缩减和暴击几率等属对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。同时,防御系中的生命值和魔法抗也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。中单天赋加法同样侧重于系,以提高中单英雄的输出能力。与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属。同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗。ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系...
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...点分配到选中的技能上。4.确认加点确认按钮,确认技能加点。5.重复操作根据之前的技能加点建议,重复以上步骤,将技能点分配到其他技能上。三、冒险岛魔法师技能加点冒险岛魔法师技能加点推荐:火系魔法、冰系魔法和辅助技能。在冒险岛中,魔法师是一个多功能的职业,能够运用火、冰等多种元素魔法进行战斗。为了大化魔法师的能力,合理的技能加点是非常重要的。下面将详细介绍魔法师的技能加点策略。首先,火系魔法是魔法师的核心输出技能,因此应该优先加点。火系魔法包括火球术、火焰喷射和烈火焚身等。这些技能不仅具有较高的伤害输出,而且随着技能等级的提升,伤害也会增加。在加点时,可以先将火球术和火焰喷射加满,然后再考虑烈火焚身等更高级的技能。其次,冰系魔法也是魔法师不可或缺的技能之一。冰系魔法主要用于控制敌人,如冰冻术和冰风暴等。这些技能可以有效地降低敌人的移动速度和速度,为魔法师提供宝贵的输出机会。在加点时,可以先将冰冻术...
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...,增强了其在战场上的生存能力和稳定。【仁心】:每当一名其他角色处于濒死状态时,曹冲可以将武将牌翻面,并将所有手牌(至少一张)交给该角色。若如此做,该角色回复1点体力。这个技能在队友濒死时能够发挥巨大的辅助作用,使得曹冲能在回合外发挥大的价值。二、技能应用价值:曹冲的价值较高,尤其在对抗敌人时,发动【称象】能从牌堆中获得适合自己的牌,如基本牌和装备,从而增加其生存能力。【仁心】的配合:【仁心】技能是曹冲的重要拼图,能够在队友濒死时提供强大的救援,使得队友能够在关键时刻得以恢复体力,并在回合内爆发,展现出更强的战斗力。三、适合职业反贼:曹冲在反贼方拥有强大的作用,他的存在能够增强反贼队伍的气势,并使得队伍更加。小内:曹冲在小内阵营中并不是佳选择,除非能够发挥出与队友的良好配合,否则只能依靠来维持生存,日子会相对较难过。忠臣:适合作为忠臣的曹冲,主要取决于主公的身份。袁绍主等一些主公可以和曹冲有...
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...0/100/120/140可充能层数:3层充能时间:15秒附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点量,多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。技能解析:塔里克的能力基本都来源于Q技能,虽然作为一个辅助,我更愿意主Q来提升线上的恢复能力,但是当出任打野的时候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出。W:坚毅堡垒法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级15秒塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当于10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的有效范围为1500)技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以在打野时...