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dota6.67 可以打几个命令

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-18 01:08

一、DOTA6.67新物品简述

1.古之忍耐姜歌

需要:

-护腕(525)

-法师长袍(450)

-卷轴(750)

属:

+ 8全属

+ 8力

+ 5%攻速和移速(耐久光环)

战鼓(主动)

战鼓

使用后,附近玩家控制单位获得提升10%攻速和移速的buff,持续6秒.可使用三次,不能充值.

冷却时间: 30秒

建议是辅助出,可以提高全队的buff,对于辅助是比较好的装备,属加的也比较好。

2.勇气勋章:

需要:

-锁子甲(550)

-艺人面罩(325)

-卷轴(200)

属:

+ 6护甲

+ 50% MP恢复

孤注一掷(主动)

同时降低你和目标敌方单位6点护甲,持续7秒

冷却时间: 7秒

施法距离: 800

建议也是辅助出,ganker也可也(像ta圣堂刺客)他是减自己6护甲,和对方指定英雄的护甲,道具本身加6点护甲所以对与自己不是特别的伤,这装备可以克制对方的肉盾。比较实用。

3.诡计之雾:

消耗品

价格: 100

可使用一次

可堆叠

商店大储存量: 3

商店再进货时间: 10分钟

使用后,可使900范围内玩家控制单位获得buff,并提升 10%移速.并且不会显示在小地图上.(似乎意思是假设河道有对面的真眼和假眼,你们路过河道去Gank也不会显示在小地图上)

在你进入距离对方英雄或塔900范围内时,buff移除.如果你野怪,小兵,Roshan,该效果也会驱散

Buff多持续40秒

90秒冷却时间

主要用处是gank对方的后期和偷Roshan的,在低端路人中几乎没用,注意即使有真言但没有敌方的英雄一样不会现行的。

二、dota667ai可以打几个命令

Dota 6.67 AI可以打多个命令。

Dota 6.67 AI是一个基于Dota游戏的AI版本,它允许玩家通过输入命令来控制AI角色的行为。在Dota 6.67 AI中,玩家可以输入多种命令来影响游戏的进行。以下是一些常见的命令示例:

1.命令:玩家可以命令AI角色特定的敌方单位或建筑。例如,输入attack [目标单位名称]可以让AI角色指定的敌方单位。

2.移动命令:玩家可以控制AI角色移动到指定的位置。通过输入move [目标位置坐标],AI角色会尝试移动到指定的坐标位置。

3.技能使用命令:在Dota 6.67 AI中,玩家还可以命令AI角色使用特定的技能。例如,输入use [技能名称]可以让AI角色释放指定的技能。

除了以上几个基本命令外,Dota 6.67 AI还可能支持其他更复杂的命令,如购买装备、组队协作等。这些命令的具体使用方法和效果可能因游戏版本和AI设置的不同而有所差异。

总之,Dota 6.67 AI支持多个命令,玩家可以通过这些命令来控制AI角色的行为,从而实现不同的游戏策略和目标。玩家可以根据自己的需求和游戏情况灵活运用这些命令,提升游戏体验。

需要注意的是,随着游戏版本的更新和AI技术的发展,Dota 6.67 AI的命令和功能可能会发生变化。因此,玩家在使用这些命令时,好参考游戏提供的文档或教程,以确保命令的正确和有效。同时,随着AI技术的不断进步,未来的Dota AI版本可能会支持更多、更智能的命令和功能,为玩家带来更加丰富和有趣的游戏体验。

三、DOTA6.67所有命令

一、非版dota地图命令大全

主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,小10,大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生士兵跟随小兵进攻。弱的是攻城傀儡,强一点的是怪鱼,强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也状态。

禁止模式:-ns/-noswap不能使用-swap命令。

禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式:-poolingmode/-pm允许物品(即养人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

杀敌分数版:-csoff在默认的面板处杀敌数目

禁止帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个小0大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家时,该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想的英雄序号玩家提交请求。如果他也向你提交请求,成功。命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间后才可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

所有英雄:-swapall

向所有人请求英雄

禁止英雄:-swapcancel

禁止英雄,在成功后会自动输入

音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water XXX

改变水的颜色,XXX为 red, blue,green,default之一

声效:-play##

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

你和另一玩家的位子

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