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  • 30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本市场还有尚可挖掘的巨大潜力。30万预约、TOP周榜第一 日本主流媒体争先品鉴根据NEWZOO 2018全球游戏市场报告,日本是仅次于中国、美国的全球游戏市场收入规模第三大区域。2018年,中国仍是全球最大的单一市场,预计收入规模为379亿美元,占全球游戏总收入的28%;日本游戏市场收入预计为192亿美元,韩国为56亿美元。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场规模扩张的最强动力。中手游此番将基于头部IP研发制作的《仙剑奇侠传幻璃镜》继中国、韩国后带到日本发行,正是出于为优质产品找到更大市场的本意,此举也受到了海外业者的热烈反响。日本游戏业内首屈一指的著名游...

  • 从小被爹娘用特殊药物养大:一段非凡人生的起点

    ...发现了一种极为罕见的草药,这种草药有着神奇的疗效,能够强身健体,提升智力。非凡的童年爹娘决定用这种草药来滋养自己的孩子。从婴儿时期开始,他就被喂食这种特殊药物。随着孩子逐渐长大,他的身体和智力发展都远同龄人。他不仅身体健康,很少生病,而且聪明伶俐,学习能力惊人。成长的挑战然而,拥有凡能力的同时,也带来了不少挑战。这个孩子在村子里显得与众不同,他的一些行为和想法常常让村民们感到困惑。他不得不学会如何与周围的人相处,如何在保持自己独特性的同时,融入这个社会。发现自己的使命随着时间的推移,这个孩子逐渐意识到自己的不同并非偶然。他开始探索自己的能力和使命,他渴望利用自己的特殊才能来帮助他人,改善村庄的生活条件。结语从小被爹娘用特殊药物养大的孩子,他的成长故事是一段非凡人生的起点。他的经历告诉我们,每个人都有自己独特的价值和使命,而成长的过程就是发现和实现这些价值的过程。无论我们拥有什么样的能力...

  • 黄金网站APP视频播放画质选择:寻觅视听奥妙

    ...现了从清晰流畅到精妙细节的不同体验,满足了不同需求和场景的观看体验。选择合适画质,需要综合考虑网络环境、设备性能和自身观看习惯。高速稳定的网络连接,无疑是享受高画质视频的关键。当网络信号畅通无阻时,4K高清画质便能展现视频的精妙细节,让观者仿佛身临其境。然而,网络带宽有限时,过度追求高画质可能会导致卡顿、缓冲等问题,影响观看体验。设备性能同样不容忽视。配备高分辨率屏幕的手机或平板电脑,能够更好地呈现高画质视频的细腻画面。而对于低配置设备,选择较低画质的视频播放,则能确保流畅的观看体验。观看习惯也是决定画质选择的重要因素。对于注重画面细节的影迷,4K高清画质无疑是最佳选择。而对于追求流畅观看体验的普通用户,HD画质即可满足需求。此外,对于一些对视频内容要求高,需要仔细观察画面细节的场景,比如观看教学视频或专业解读,则可以选择较高画质。黄金网站APP提供了丰富的画质选择,从流畅的SD画质到震撼的4K高清...

  • 3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安

    ...迎来了第三万款游戏应用的上架。根据Steam spy的统计,Steam平台在2018全年一共上架了9300款游戏,在推行Steam Direct政策的两年时间内,平台上的内容量直接翻了一番。外媒推测,如果继续保持快速增长的态势,预期今年也将会有过10000款游戏在Steam上发售,因此,预计到2019年年底,Steam上的游戏总数将有望突破4万大关。正所谓“双喜”临门,根据Steam官方今日发布的《2018年度总结报告》,Steam平台在2018年财年内实现了日活跃用户突破4700万,月活跃用户9000万,最高同时在线用户高达1850万。不仅如此,Steam平台的在线累计时长也在2018年迎来了大幅度的增长,根据Green Man Gaming最新发布的《2018年度游戏综述》,Steam平台在2018年所累计的用户游戏总时长较2017财年增长了88%,Valve旗下的《CS:GO》、《Dota2》、《军团要塞2》等产品均取得了不错的成绩,其中《CS:GO》更是以累计游戏时间1.93亿小时的优秀数据位居榜首。Green Man Gaming此次收集了过500万Steam玩家的数据,资料显示,美国玩家贡献了PC/Steam...

  • 星光闪耀,汇聚玩家所爱!第十三届金翎奖颁奖典礼于厦门隆重举办!

    ...络出版处处长张怀海先生,厦门市委宣传部副部长、市文发办主任戴志望先生,厦门市文广新局副局长傅国强先生,厦门市文发办处长李长福先生,厦门市发改委高技术处调研员林家能先生,厦门市教育局高教职教处副处长欧阳先生,思明区文体局局长洪少宁先生,思明区委宣传部副部长李春华先生,思明区科信局副局长刘晓文先生。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生与此同时,前来领奖的嘉宾阵容也堪称豪华,众多国内一线游戏行业相关企业近百位VP级别的高管代表先后登台,从颁奖嘉宾手中接过独具纪念意义的第十三届金翎奖奖杯,接受来自全国千百万游戏爱好者赋予他们的最高褒奖!如此豪华的领奖嘉宾阵容不仅业界罕有,更是对中国游戏产业繁荣发展的最好诠释。见证了中国游戏产业从勃兴走向繁盛的黄金纪元后,金翎奖在中国游戏产业中的地位早已无须多言。中国游戏产业的崛起是时代的选择,中国游戏产业的蓬勃发展则依靠的是众多厂商和游戏人的不懈努力与孜孜追求;而...

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...

  • 2018年热门移动游戏报告:《王者荣耀》首度摘得收入桂冠,休闲与吃鸡二分天下

    ...,Sensor Tower特别提及了四个高光时刻,其中关于游戏的一项,是《PUBG Mobile》成为了Q4全球下载量第一的App Store游戏,而自从这款游戏在2018年Q1上线以来,一直都居于App Store下载量的头部。(数据来源:Sensor Tower)纵览下载量:休闲主导,吃鸡品类将硬核游戏带向前沿Sensor Tower称因为Voodoo (Helix Jump)与Lion Studios (Love Balls)两大游戏公司的共同努力,休闲游戏主导了2018年的移动游戏下载榜。与此同时,吃鸡品类真正将硬核游戏带到了前沿,腾讯的《PUBG Mobile》以及Garena的《Free Fire》双双位居年度下载榜前五就很好的证明了这一点。根据2018全年双平台游戏下载榜TOP20来看,吃鸡和休闲两大品类包揽了榜单大部分名额,其中《PUBG Mobile》、《Love Balls》两款来自中国。(数据来源:Sensor Tower)2018年新上线并进入下载榜TOP20的有《Helix Jump》、《Rise Up》和《Love Balls》。而全年下载量第二的游戏《PUBG Mobile》,有29%的安装量来自中国,其余印度和美国分别占据10%左右。摘取全年新发行游戏下载量TOP20的榜单...

  • 从失控到理性,由单一到多元 | 2018年小游戏市场盘点

    ...布了小程序3月份Top100的榜单,当时全品类小程序中小游戏所占的比重已经是最大,占比33%,头部产品变现能力可观,可惜问题同样明显,品类单一。到7月2日,小程序半年的成绩单公布,截止到2018年6月底,微信小程序数量正式过百万,日活高达2.8亿人,整体平均次日留存高达25.5%,人均单日使用时长过10分钟,可以用惊人来形容。而这一切,与小程序当时开放的64个场景入口以及场景的不断裂变也存在一定的联系。微信小游戏的发展同样出现了很多问题,比如微信群中每天无数小游戏链接的轰炸所引发的反感情绪、部分厂商在小游戏中建立聚合平台“窃取”流量资源以及小游戏对于国外休闲游戏的抄袭等等。官方在应对问题的时候也是颇具效率,“调整分享功能,封杀一众微信小程序、小游戏无视用户体验、恶意分享的行为”、“发布不支持纯以分发为目标的第三方平台和导流性质的小游戏(小程序)互跳的条例”、“上线小游戏原创保护措施”等手段的上线逐渐使小游戏市场回归理性。...

  • 2019微信公开课PRO广州开讲,小程序发布两周年最新重磅数据

    2018,微信生态迎来蓬勃发展:小程序2周年,周活跃用户6亿;小游戏大力鼓励创意,生态内出现了越来越多优质的创意小游戏;微信支付在持续深化商业数字化能力的同时,也展现出其多样性的一面,让智慧生活理念进一步下沉和普及;企业微信与微信消息互通,成为企业专属内外部连接器…2019年,微信又将如何与生态合作伙伴携手同行?1月9日, 2019微信公开课PRO在广州正式启动。作为微信团队每年与各行合作伙伴的重要“约会”,本届微信公开课PRO版聚焦“同行”:小程序、小游戏、微信支付和企业微信4大产品线在现场晒出过去一年的“成绩单”,并在现场发布“优质小程序计划”、“小游戏创意鼓励计划”等新措施。活动现场,微信团队还介绍了未来新的“同行者”:微信智言对话系统、Hardcoder等全新产品与能力,全景展现微信生态在产业互联网的布局与未来同行计划。所有这些都强烈展示出微信对生态建设的态度和To B业务拓展的决心。此外,微信团队在现场发布的《2018微信数据报告...

  • 你家公司年会发啥奖 盛大游戏2019年会头奖是“鲤鱼”?

    ...年度大戏”。据了解,被媒体誉为游戏行业“TNG”三巨头之一的盛大游戏将在1月15日,于上海静安体育中心举办2019年会。继2018年推出颇具二次元风格的“一发入魂”年会主题后,今年盛大游戏采用具有“跨越和成长”意味的“跃2019”作为2019的年会主题。盛大游戏2019年会主题“跃2019”而对于“跃2019”年会主题的解读就很“见仁见智”了。有人认为,2018年盛大游戏继续保持业绩高速增长,今后还将迎来飞跃式发展;还有人说,2019恰逢盛大游戏20周年之际,“跃2019”也可能意味着从公司到员工,继续挑战自我,实现越的愿景。一千个玩家心中,或许就有一千个“盛大游戏”。不过结合今年盛大游戏的年会头奖来看,或许“跃2019”还有别的深意。盛大游戏“跃2019”主题年会搭建图据悉,盛大游戏2019年会主题大奖为“?跃锦鲤大奖”。将有4位幸运儿被抽选为年会“锦鲤”,包揽下年会奖品系列中指定的一、二、三和幸运奖各一份。而这些奖品也十分丰厚,不光包含iPhone XS MAX、戴森...