起跳
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...比赛场地非常大(场地如下图) 开局先存档(避免失误),然后找他打3w2一场的拳赛。他的打法跟谷河区拳王的套路一样,开局一记重拳将其打站立不稳,然后接两记轻拳折磨,随后拉开身位。(拉的太远他会像农场那拳王一样原地起跳空中接重拳锤你,太近你又没有反应时间)。拉开身位以后,原地蓄力等其靠近然后释放重拳将其打站立不稳,后接2记轻拳折磨。如此反复套路,几分钟就能将其打死,然后血赚3w2拳击俱乐部技能选择 拳击俱乐部是一款模拟经营游戏,游戏中有三大派系,熊系、虎系、龟系,有玩家咨询拳击俱乐部哪系厉害,今天深空高玩带来这篇三大系玩法攻略解析,一起来看看吧。 以下是攻略内容: 三条线,熊系拳击,最后有个狂战士,点了后不能装备防御和防御增幅技能,但是增加20%攻击力,是专门给一种拳法四个攻击BUFF的套路准备的,但是空手道和王八拳基本就废了一半。最终技能闪电拳,每拳能打掉对方现存的30%耐力。 虎系空手道,讲究个回避反击,最后有个DEBUFF,...
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...要长按左shift+方向投篮键(2468)就可以了,本作为了加强大梦的梦幻脚步,特意细化了操作!老规矩还是要靠打,靠上后推几步,靠牢了,开始按下一个方向键(wasd)+投篮键(24685),然后注意,在人物完成出手动作前,还没起跳时,立刻松开,按下相反的方向键+投篮键,这就是简单的虚晃了,不知道手快的话能不能晃到第三下第四下,我是晃不出来的,不过因为K12中AI的盖帽意识增强了,所以更好晃了!这一招在篮下可以视为梦幻脚步(其实不够复杂,算不上真正的梦幻脚步),远一点的话就是假动作投篮了,拿手的人无疑就是科比了,其实外线除了科比适用这一招,前锋摇摆人也很适合这一招,当然,这一招必须要脚步灵活,奥尼尔霍华德之流还是玩暴扣吧!优点:适用范围广,动作漂亮华丽!缺点:命中率不是特别高(少数强力球员除外)!5大勾手\天钩话说在K11的时候还基本没有天钩这个概念,到了K12,为了体现贾巴尔,特意加入了天钩这一动作系统,操作方法如下老规矩还是先靠上...
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...只是用来让人YY的华丽效果而已。/p>p style="text-indent:2em;">爬墙/p>p style="text-indent:2em;">Nail Gun无疑会成为新一代的爬墙利器,不考虑血甲的情况下可以爬得相当的高,技术难度相对于Q3的PG爬墙有了一定的降低,只是枪有预热时间,起跳的时机不好把握。相比之下Q4的HG软绵绵的,虽然射速快,不过有气无力的,的优势就是不需要预热。拐角和过弯的技术我没有进行太多尝试,但想来用NG实现应该轻而易举。而RL的爬墙和Q3的用法区别不大。/p>p style="text-indent:2em;">特殊跳跃/p>p style="text-indent:2em;">目前没有发现类似于CPMA的双跳和AirControl。存在斜坡跳,但由于没有AirControl,使得斜坡跳的应用局限比较大,没有CPMA那样灵活多变。/p>p style="text-indent:2em;">有几次在出传送门的时候跳得很快,但我不能确定是真的存在传送门跳,还是类似Q3那样从传送点可以获得额外的速度。由于跳板和传送门都可以转发,未来一定会出现值得期待的运用方法,使得Frag和Defrag都能从中获益。/p>p style="text-indent:2em;">虽然没有AirControl,...
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...可以轻松获得篮板。6.注意,难度越高,对手的篮板能力越强,他们更可能绕前,因此卡位至关重要。7.稍微给他们一点位置,他们就能从你头上抢到篮板,所以要牢牢卡在他们后面。8.抢篮板时,很多人根据球出手的距离来判断起跳时间,但这不够全面。9.还需要根据球投出的高度来判断,越高,弹起越高,给你的判断时间也越多。10.这就是推荐使用2K视角的原因,它能清晰显示球投出的高度。进攻篮板:11.与防守篮板不同,RS键不能随意按下。12.喊叫时按LT键并保持,因为一旦按下RS键,玩家会立即起跳。13.这不同于Y键的起跳,RS键的起跳是迅速弹起,没有缓冲时间。14.球投出时,使用LT+LS移动并卡位,尽量让自己在前面,为用RS键抢板创造条件。15.如果身体在对手后面,使用RS键起跳可能会导致犯规,因为RS键是向球扑去的。16. 2K的AI设定是玩家抢篮板时更多的是轻轻触碰球,而不是立即抓住。17.占据有利位置以便下次起跳,RS键决定起跳时间,能让你迅速跳起,尽管可能高度不够。18.通常情况下...
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...般波挑飞读条开始立刻拉朝圣言。辅助T一般tct,都会帮你开个火,记得点掉无仇恨buff。2,随机技能。横扫和突刺两个随机技能都需要你时间走到boss面向里去。慢了就是团灭gg。3,横扫山河/大杀四方,提前补好扶摇。读条一半起跳,不要接二段跳!不要接二段跳!不要接二段跳!落地以后时间调整boss面向背对安全点即可。这里之所以不让你二段跳的原因是因为二段跳会增加你的滞空时间,使得很多近战没有办法时间到boss背后输出,浪费了dps和走位的时间。有人会说不二段跳会不会被大杀四方给击倒?这里只要你是boss读条一半时候起跳,我可以保证原地落下不会被击倒,安心。4,出枪时候的减伤。这里奶花的折页都是在横扫山河时候交给T的,所以两拨打枪阶段你是吃不到折页这种技能的。而4-5重枪气激发的伤害加上boss一刀3w多的伤害,如果奶妈稍有不注意就其可能会空血然后gg。因此这里我一般是看自己身上的技能,如果有春泥毫针一类减伤,则不用交减伤。如果没有,我这里的减伤优先顺序...
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nba2007中文版游戏 单机游戏nba2007中文版如何玩
一、NBA2007中文版扣篮大赛怎样操纵啊1.普通的下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入4.普通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入从这开使稍微有点难哦!其实也不难!(对于我来说,哈哈!)5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入7.下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入8.下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”...
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...用AB、2A、2B、2C、2D拆解特殊技轰斧阳:6B,用于特定连招,如大猪、千鹤等人物。对手起身时蹲防不能,晕值不高八拾八式:3D,用于连招,也可破大门天地返BUG震,5次打晕对手(必须是2段全中)奈落落:(空中)+1/2/3C,用于起跳压制,也可抢空,5次打晕对手必杀技小升龙:623A,前2帧全身,后3帧腰部以上有打击防御。能人,用于地面突围。晕值较低,不易打晕对手大升龙:623C,前2帧全身,后3帧腰部不但有打击防御,还全身。不能人,只用于防空。相比小升龙,5次打晕对手独乐屠:421B/D,虽然是升龙技,但很不适合对空,不过可以预读对手起跳。B键主要用在连招中,4次至晕。D键晕值比B键晕值稍微高点,但效果不大荒咬:236A,用于连招中。能驾招,也可抵消飞行的道具,但不是很强大,晕值也低九伤1:荒咬动作中236A/C八锖1:九伤1动作中6A/C,晕值高,两次半打晕对手七濑1:九伤1动作中6B/D九伤2:荒咬动作中63214A/C八锖2:九伤2动作中6A/C,,虽然晕值很高,但是第二段(九伤2)在地面连不...
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...图速度)挡格3级(前期只升3级出强制)强制挡格1级(强制挡格有时候可以救你一命,尤其是网速和技术不稳定时候)十字斩3级(狂战招牌技能,我是到后期才发现这技能的重要)崩山击1级(用这个技能来跑路比三段斩好用,起跳过点后有霸体效果出)备注:15级就要出到这2个强制,不要等以后,以后会越来越不够点用的。18级:十字斩5级(升5级够了,前期SP紧张,技能多)崩山击2级备注:18级可以转职做狂战了,但是引用某人说话,35级之前的狂战,只是一个患了红眼证的鬼剑士。其中要注意的是,次玩狂战的话,暂时不要学血气旺盛,学了的话,操作不好会很容易不敢放十字。放一次十字就掉血,初期血不够,蓝没了还是不会死的。20级:强制十字斩1级崩山击3级嗜魂之手1级(常用的破霸体技能,俗称“抓头”,其他鬼剑常偷学的技能)血气唤醒1级(狂战经常处于低血状态,此技能必须满,不要听说60级的玩家说吸血比掉血多,你没到48级之前,没有哪个红眼不是贫血的)备注:狂战招牌技...
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...: 3P押住,再同时放开(时间越久越强)头击:↓集气↑+ P突进直拳:←集气↘+ K突进勾拳:←集气↘+ P★疯狂水牛击:←集气→←→+ P倩咪( CAMMY)螺旋飞箭:↓↘→+ K加农回旋脚:→↓↘+ K音速回旋拳:←↙↓↘→+ P自由搏击杀:↙↓↘→↗+ K起跳后配合在敌人身体的上中下部位按K,有三种方法★螺旋纺锤:↓↘→↓↘+ K布兰卡( BLANKA)雷霆放电: P连打回旋:←集气→+ P直升回旋:↓集气↑+ K直落回旋:←集气→+ K急冲:→+ 3P急退:←+ 3K★回旋直击:←集气→←→+ P春丽( CHUN-LI)百裂脚: K连打气功拳:←集气→+ P倒旋鹤脚踢:←集气→+ K(可空中)天升脚:↓集气↑+ K★千裂脚:←集气→←→+ K迪杰伊( DEE JAY)真空斩:←集气→+ P双重回旋踢:←集气→+ K机枪上勾拳:↓集气↑+ P连打脚刀击:↓集气↑+ K★烈火膝击:←集气→←→+ K塔尔锡( DHALSIM)瑜珈之火:↓↘→+ P瑜珈之焰:←↙↓↘→+ P瑜珈瞬间移动:→↓↘或←↓↙+ 3P同时押瑜珈爆裂:←↙↓↘→+ K★瑜珈地狱:←↙↓↘→←↙↓↘→+ P飞龙(FEI-LONG)烈火拳:↓↘→+ P(可连续输入三次)炽炎...
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一、猫版玛丽关的后怎么跳过杆子1、操作猫里奥走到台阶边沿,这样才能跳的更远。2、选好起跳点后,先原地起跳跳过游戏里的横条。3、跳过突然出现的黄条后,就可以走到台阶边沿,跳过旗杆。4、跃过旗杆后要注意天上会掉下小怪,因此跳过杆后要及时操纵人物往回走。5、避过小怪后,操作猫里奥跳到旗杆上关就通关了。二、猫版玛丽猫版玛丽是一款以经典游戏《玛丽》为基础,加入了新颖、且富有挑战的元素的游戏。首先,猫版玛丽保留了原版游戏的基本玩法和核心元素,如跳跃、奔跑、躲避障碍物等。然而,游戏难度被大幅度提升,玩家需要拥有更高的反应速度和更精准的操作技巧才能通关。例如,游戏中的障碍物更加复杂且难以预测,需要玩家快速判断和反应。其次,猫版玛丽加入了许多新的元素和道具,如增加速度的鞋子、能让玩家短暂的星星等。这些新元素为游戏增加了更多的可玩和趣味。同时,游戏中的一些关卡设计得非常,如倒挂的天花板、不断旋转的地面等,给玩家带来...