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97拳皇风云再起 拳皇97风云再起出招表

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-22 09:25

一、拳皇97风云再起怎么放大招

用上/下/前/后,手/脚表示(一般重手脚和轻手脚效果一样)报过气后放大招会比原来多打几下,效果会好看点,血也掉的多点。下面“方向”中如有两个前或两个后连着,其实是按一下。

本教程为大家介绍一下拳皇97风云再起连击方法,希望对大家有帮助。

必杀八稚女:S、D、S、A加J或I;必杀过天标:S、A、S、D加J或I;秘籍:无限鬼步。

下前+拳/腿下后+拳/腿后下前+拳/腿前下后+拳/腿前下后前+拳/腿下上+拳/腿上下+拳/腿有些人技能是在空中放,但都是这几种每个人物的大招放发不是都一样的。

拳皇97风云再起里,草_京在非爆气状态下的必杀技无式(就是火柱,按重拳键发出,也就是c键)的后一下能攻破敌人的防御,此时可以迅速连其他招式,比如说可以重拳无式后快速接一招大蛇_或者再接一招无式。

二、拳皇97风云再起秘籍

析鱿君在平时发的《拳皇97》相关内容中,只要一提到“指令投”三个字,就必定会有很多人问“什么是指令投”。

因此,析鱿君决定写一篇文章,全方位介绍一下指令投,以及《拳皇97》的投技系统。

什么是投技?

通俗点说,投技就是

只有近身才能使用的不可防御的技能

。在《拳皇97》中,投技按照质不同可划分为三种:普通投、打击投、指令投。

投技

普通投

每个角色都有普通投,出法是在近距离输入前C/后C、或者前D/后D,分别叫做“C投”和“D投”。

红丸D投

普通投有个大的缺陷,就是

大多数角色的普通投都可以被拆投

,拆投方法是在被抓的一瞬间按

AB

或者

下+任意键

,两种方法均可以拆。

拆投

有少数角色的普通投是把人抓住之后慢慢损血,比如大门C投、大猪D投等等,这种普通投无法拆,但可以快速按任意键缩短被抓的时长,减轻伤害。

大门C投

因此,普通投只能偶尔出其不意用一用,指望靠它打赢对手是不太可能的。

打击投

简单点说,打击投就是击打而非抓人的投技,比如罗伯特的正摇脚、真克里斯的正摇拳、包子的正摇正摇拳必杀等。

打击投

打击投的大缺陷是有失败动作

。一旦出了打击投,而对方正好溜走了,你的角色就会在原地对着空气一顿猛挥,给对方留下的破绽。

失败动作

因此,打击投一般都是在连招中使用,接在拳脚后面可以;如果发动,有被反打一套的可能。

指令投

重点终于来了,上面提到普通投的缺陷是可以被拆,打击投的缺陷是有失败动作;而指令投,就是

既不能被拆、又没有失败动作的需要输入指令的投技

。常见的有八神的屑风,大猪的摇摇乐,大门的天地返及两个必杀,红丸的洗头等。

下表列出了《拳皇97》的全部指令投:

为什么指令投在97的地位高?

在97中,凡是有指令投的角色,强度都不会太差。从上表中也能看出,总共11个角色有指令投,其中7个都属于大小五强。

指令投之所以厉害,一方面是前面提到的无法被拆,并且没有失败动作;另一方面是

利用指令投没有败招的特,可以开发出复合指令或无责任指令,给招式留有后手

比如,八神的屑风指令是426C,如果对方跳起来,就会变成发波;而无责任屑风指令是16C,对方跳起来也不会发波,而会变成近C掏对方一下。

无责任屑风

大门的岚之山,没抓到人会变成“里投”;而无责任岚之山没抓到人会变成站D踢对方一脚。

再比如,雅典娜的指令投是426C,如果输入复合指令426BC,在能抓到人的情况下,效果就是抓;如果抓不到人,则会变成26B传送到对方身后,然后可以继续择。

这就相当于,

无论对方如何应对都会吃亏,而自己却永远不会吃亏

。这就是指令投在97如此强势的根本原因。

好了,关于97的投技和指令投,就介绍到这里了,希望能帮助到需要的玩家。关注析鱿君,持续更新《拳皇97》资讯心得、攻略技巧、赛事报道、主播八卦等。

三、拳皇97风云再起出招表

出招指令:

以1P为例,以键盘上右侧的数字键为参照

普通投

1、近身4/6C、近身4/6D,其中C投伤血量

2、普通投可以用AB、2A、2B、2C、2D拆解

特殊技

轰斧阳:6B,用于特定连招,如大猪、千鹤等人物。对手起身时蹲防不能,晕值不高

八拾八式:3D,用于连招,也可破大门天地返BUG震,5次打晕对手(必须是2段全中)

奈落落:(空中)+1/2/3C,用于起跳压制,也可抢空,5次打晕对手

必杀技

小升龙:623A,前2帧全身,后3帧腰部以上有打击防御。能人,用于地面突围。晕值较低,不易打晕对手

大升龙:623C,前2帧全身,后3帧腰部不但有打击防御,还全身。不能人,只用于防空。相比小升龙,5次打晕对手

独乐屠:421B/D,虽然是升龙技,但很不适合对空,不过可以预读对手起跳。B键主要用在连招中,4次至晕。D键晕值比B键晕值稍微高点,但效果不大

荒咬:236A,用于连招中。能驾招,也可抵消飞行的道具,但不是很强大,晕值也低

九伤1:荒咬动作中236A/C

八锖1:九伤1动作中6A/C,晕值高,两次半打晕对手

七濑1:九伤1动作中6B/D

九伤2:荒咬动作中63214A/C

八锖2:九伤2动作中6A/C,,虽然晕值很高,但是第二段(九伤2)在地面连不上

七濑2:九伤2动作中6B/D

咬:236C,用于连招中。与荒咬效果一样,但距离远,判定持续时间长

罪咏:咬动作中63214A/C

罚咏:罪咏动作中236A/C,4次打晕对手

七十五式:236B-B/D-D,用于连招中,B键第二段慢出可接独乐屠。D键则比较强大,可接超必杀。晕值较低,不易打晕对手

鹤摘:214A,具有强劲的驾招功能,不过只驾地面拳脚

龙射:214C,具有强劲的驾招功能,不过只驾地面拳脚

琴月阳:34B/D,用于连招,4次打晕对手

超必杀技

大蛇雉:216A/C用于连招中,可以大部分人物的CD能量反击

无式:23236A/C,用于连招中

草薙京人物简介

《拳皇》系列大蛇篇的主角,是贯穿KOF系列的灵魂人物,守护三之一“草薙剑”的草薙一族后裔,拥有操纵赤炎的能力。他是经典的格斗游戏角色之一,与八神庵是天生的宿敌。两人曾于97年联同神乐封印BOSS——古神“大蛇”

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