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进入2019年,小游戏行业彻底告别野蛮生长迎来了新的阶段,这也使曾经被巨大红利所掩盖的诸多问题逐一显现。当行业整体冷静下来后,不难发现小游戏行业目前所面临的新任务和亟待解决的新问题可能比以往更加艰巨和困难。2019年1月9日,以“同行WITH US”为主题的2019微信公开课PRO在广州正式启动。活动现场,微信游戏产品总监兼微信公开课讲师孙春光向与会人员分享了微信小游戏一年以来的成绩,所面临的问题以及未来的动作。现场孙春光坦言,微信小游戏的成绩十分出众,月活超4亿,活跃用户的次日留存率、七日留存率和三十天留存率分别达到了60%、54%与43%;用户方面男女比例接近5:5;年龄结构更是向中年人层面拓展,去年,微信小游戏也吸引到了共有超过10万的开发者进驻,种种数据都表明微信小游戏正在向更成熟、更高层次的方向发展。孙春光提到了微信小游戏团队日后将为小游戏开发者提供帮助的一系列动作,包括对创意小游戏开发者而言的创意标识、初始用户、分成激励、创意保...
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...的大作了。去年TGA上,《蔚蓝》提名年度游戏,与《荒野大镖客2》、《新战神》等共同献上压轴的音乐演出,不仅丝毫不违和,其音乐高度甚至也十分出挑。不得不承认,如今顶级的独立游戏,其制作水准和难度,已经不逊色诸多3A大作了。然而在独立游戏的另一个世界,还有许多游戏称不上雅俗共赏,甚至有些自娱自乐,仿佛在某个岔路口转向了“致力于不计后果的娱乐”道路上。这也是IGF这样的颁奖机构存在的意义之一了。IGF最大的奖项是以创始人命名的,叫做“Seumas McNally GrandPrize”,并且每个奖项都设有奖金。如果从Wiki中调出历届IGF的大奖名单,我们可能会惊异地发现,这其中有相当一部分都不那么知名,甚至可能有一部分连听都没听过。来,告诉我,《Cart Life》是个什么游戏就以上图中当作典型的《CartLife》来看,这款游戏甚至存在一些技术上的问题,游戏内容则是玩家控制三个街头小贩中的一个,在经营生意的同时照顾他们的家庭。这款黑白像素风的游戏,却在当年打败了《超越光...
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...体月活用户数为8800万,增速进一步下滑至20.7%,这也是它连续第三个季度下滑。从二者的成绩可知,尽管在增长,但增长速度已经大不如前,如不提供更多产品和服务吸引更多用户付费,直播平台营收的下降趋势还将持续。以上诸多因素的干扰,是2018下半年直播行业频繁传出裁员、平台倒闭等消息,行业寒冬骤然出现的主要原因。海外市场能够缓解用户荒?在直播行业的寒冬中,诸多行业大佬将目光放到了其他领域,甚至是海外市场。发掘海外市场一事并不是所有人都看好,如斗鱼在2018年年底就撤掉海外分部,裁掉了涉及海外业务的员工从而避免不必要的支出,但仍有人看好用海外用户的增长去打破直播行业用户增长面临的天花板。面对人口流量红利消失的压力,触手直播仍寄希望于海外用户的供血来解决。触手直播副总裁杨淑玉曾表示:“触手会把投资人的钱都用于开拓海外市场。”之所以产生这样的决定,她承认和触手Game.ly在印尼的表现有很大关系。据相关消息显示,已经上线了三个月之...
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七日世界电池怎么快速获取?游戏当中有着诸多不同的电池获取途径,不少玩家还不太清楚怎么获取,下面就来看看具体的道具获取技巧,有需要的玩家可以参考下方的详细内容来进行获取哦。《七日世界》电池快速获取方法1、前期可以在游戏中完成一些任务获取电池,主线任务之类都会提供电池奖励。2、地图上的据点进行探索可以获得大量的电池。3、在安全屋找NPC查看商店,可以在商店中购买,或者出售一些自己用不上的材料商品。4、可以去其他玩家处购买,在贩卖机处可以进行购买,还可以购买一些电子元件之类的材料。5、挑战收容井或者副本也会掉落电池,但是获取数量跟副本难度有关系,副本难度越高掉落的电池就越多。6、电池是保证玩家们在游戏内传送的重要资源,制作物品的时候也需要,像是中后期强化模组也非常需要用电池,需要大家提前多准备一些。
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...年末,《大话西游2经典版》正式上线了《万兽有灵》资料片,其中以传统刺绣风格为主的全新国风套装收获了玩家群体和行业内人士的一致赞赏,与APEC领导人服装设计师、国绣研究专家屈汀南先生联手打造的国绣纪录片更是为诸多形成思维定势的国风游戏指明了一条用传统文化延续产品热度的方向。守得云开见月明,大话西游做对了哪些要点?“只学其形,不学其韵。”是时下国风游戏的共通病症,“蹭热度”、“黑公关”等恶俗的吸量手法更是让当今的用户群体产生了厌倦感。在这种快餐文化盛行的不良风气下,“大话西游”在红海市场中找到了自己的定位和打法。秉持着立体化、矩阵式的战略布局,大话西游IP一直致力于优秀传统文化的普及和原创内容的更新,“尚义任侠”、“科举制度”等经典国风元素均在大话西游系列游戏中都得到了贴合史实的还原,在2018《大话西游2免费版》的《斗转星移》资料片中,甚至有着“天罡八卦”的原创玩法,游戏通过星图系统的收集元素向玩家输送了关...
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...:影的开发时间长达四年。这是刺客信条系列迄今为止最长的开发周期,比前作刺客信条:英灵殿还长了一年。负责人认为,如此长的开发周期是为了给团队充足时间,以确保能准确描绘出封建时代的日本。另外,虽然游戏有着诸多争议,但Karl Onnée表示团队在真实还原的方面相当努力:“我们正努力制作一款尽可能真实的游戏。这是我们引以为豪的事情,而且这也是一个漫长的过程。当我们建造一座日本封建时期的房屋时,它与法国中世纪房屋或英国房屋截然不同。所以作为艺术家,你必须了解日本封建时期房屋里的东西放在哪里……也许食物不放在那里。你必须了解并学习所有你需要知道的东西。这个过程很漫长。”值得注意的是,育碧也在近期正式公布了今年科隆游戏展的参展游戏阵容,星球大战:亡命之徒和刺客信条:影将在6.1展厅的育碧展台上以主题展区进行展示。
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在百花齐放的2018年,游戏直播和短视频无疑是诸多资本竞相追逐的风口之一,抖音在这一年狂揽上亿用户,可谓风光一时,而当来到2019年,另外一种形式的直播也在慢慢崛起,这就是语音直播。提到直播,大多数人的印象还保留在一般的视频直播上,而语音直播其实早已悄悄进入到了咱们的生活当中,据不完全统计,中国2016年语音直播市场中用户已经达到了0.69亿,而当进入到2020年时,人数将突破两亿用户,这说明着语言直播的潜力是无限的。当人们因为短视频的重复性而感到视觉疲劳时,另外一种形式,就进入到了人们的视野当中,这就是语音直播,比如像陌陌这样的传统交友视频直播平台,都开始加入了语音直播功能。语言直播,包括了唱歌与聊天,ASMR等。和广播不一样,语言直播支持主播与听众进行实时互动,主播可以随时与听众进行交流。相对于视频直播,语言直播所占用户精力更小,但是却更为让人放松,也更加的方便。虽然语音直播听起来是一个新的事物,但是早在2008年,YY就已...
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...于实现三大目标,联盟总收入达到10亿人民币;联盟观赛时长达到40亿小时;并且致力于将LPL打造成为中国最具价值的体育IP之一。回顾英雄联盟赛事在中国的发展,腾竞体育联席CEO金亦波指出,从2012年萌芽,到2018年,LPL实现了诸多突破。在过去的一年,LPL赛区直播观看人数达到150亿,观赛总时长超过25亿小时,相较2017年增长50%。八周年落户上海此外,林松透露,LPL将正式开放冠名赞助,而备受关注的LPL夏季赛总决赛暨英雄联盟八周年庆典,也将落户上海。
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3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安
...的“阵营选择”和“派系划分”。Steam目前需要做的,便是努力充实第一方产品与服务,保持现有红利增长,迎接挑战。也正如Steam在中在2018年度总结所透露的那样,Steam需要利用Steam中国、Steam信用系统、Steam网吧、Steam移动APP等诸多计划来进一步拓展全球市场,为全世界PC玩家带来更好的游戏体验与服务。
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...家的上升名次均为11名,乐元素也凭借着上升9名的成绩成功跻身国内下载榜的末席。除此之外,无论是下载榜还是收入榜,其余厂商的名次变化都不算大,尤其是收入榜,固化现象十分明显。12月份中国区的iOS游戏下载榜迎来了诸多新面孔,据统计共有6款游戏是初次上榜。这其中,超休闲游戏就占据了三个位置,分别是第一位的《拥挤城市》、第七位的《Hole.io》以及第九位的《Popular Wars》。剩下的则是排名第三位的《侍魂:胧月传说》、第六位的《New 2048》和第十位的《鬼点灯》。腾讯在12月份新发布的《侍魂:胧月传说》表现强势,下载榜上仅位列《拥挤城市》和《PUBG:Exciting Battlefield》之后。《侍魂:胧月传说》是一款SNK官方授权、腾讯公司代理的和风武者3D动作手游,该游戏在TapTap上得到了7.0的评分,说实话,在腾讯体系下这一成绩算得上中规中矩。但由于《侍魂:胧月传说》是粉丝向产品,没有情怀的路人们很容易做出因不了解游戏内容从而给予差评的行为,在TapTap上,这一现象就很严...