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让你通关无压力

  • 蛋仔派对气球飘飘关卡攻略,让你过关压力

    蛋仔派对的气球飘飘关卡,让许多玩家望而生畏。这个关卡中大量紫色和粉红色气球占满屏幕,其中粉色气球会爆炸并让蛋仔失控,需要小心避让。在前两个关卡中,玩家需要从紫色气球上走,并在安全的情况下使用粉色气球助力跳跃。在倒数第二个关卡中,玩家可以绕着路走过去或直接使用滚动速度更快的模式通过。最后,玩家可以选择使用气球二段跳跃或助跑飞扑到达终点。掌握这些技巧,就可以更容易地通过这一关卡。玩家在进入气球飘飘这一关时,跟随着大部队一起出发,可以看到面前放置着非常多,紫色和粉红色的气球,紫色气球是不会爆炸的,但是粉红色气球会。因此玩家在一般的情况下,一定要从紫色气球上走并且尽量从道路的右边走,因为人比较少,也更好通过。玩家到达另一层之后,将自己快速炸到另一个平台上。但是一定要注意气球会把蛋仔炸成失控状态,因此一定要在有把握的情况下再使用粉色气球爆炸助推。接着就会走到气球飘飘倒数第二个关卡中三个转盘的位置,玩...

  • 【攻略分享】魔力宝贝旅人40楼挑战攻略,让你过关压力

    最近,魔力宝贝旅人这个游戏在玩家中间走红。这个游戏有一个百人道场模式,很多人都爱挑战。但是40层的挑战非常难,许多玩家都不知道怎么打。如果你想在第40层拿到奖励,那么请看下面的攻略。玩家需要集中消灭敌人,这是关键。还要重新安排角色,合理利用集火功能和标记能力。总之,需要一定的策略和技巧。在我们进入到百人道场的第40层时,集火功能可以帮助我们同时解决敌方的三个小怪,能够快速提升效率,将任务顺利完成。在挑战的过程中,我们还会遇到一些困难,敌方英雄也会想办法提高输出,这个时候把集火的功能合理利用好,就能够避开很多的攻击。所以我们还是可以自己分配好角色的,同时也要安排好先后攻击顺序。对于角色上的选择有疑惑的话,小编就建议大家可以使用游戏里面的汉克和哈玛,想必打击都会有这两个角色,这两个角色都有着强大的输出能力,不同的职业都能够用他们来输出伤害。后期通过硬币兑换就好了。玩家们在挑战百人道场的时候,除了要会用...

  • 女妖阵容通关攻略,教你如何轻松通关剑与远征时光之巅

    ...一下下这一个卡黑屏实际上并不可以让女妖的大招时间增添,然而他的影响在于给女妖带来了最好的输出情况,特别在选择冰火剑圣物的情形下,黑屏时间促使在对局开启女妖就盗取了很多属性才开启和对面打。学好这一技巧可让你在时光之巅中越发得心应手。女妖的阵容搭配:在时光之巅中咱们能够留力量促使每场作战的开头咱们都可以得到直接大招的力量。因而在阵容选择上面与推图略有不同。时光之巅中撇开女妖贩子光盾铁三角外,这儿列出好多个道具人选择项。胡蝶塔西胡蝶在时光之巅中的首要用途在于大招的群控。留力量让胡蝶能够保证开局群控。并且大招完结后的伤害清算也变大了女妖的伤害,能够说是时光巅中女妖的好搭档之一。运用方法在于女妖大后再解放胡蝶大招打满伤害便可,大多数精英关卡都能用此方法处理。女仆罗莎琳女仆在时光之巅主要就是1个女妖伤害放大镜的影响。因为圣物的存留,通常关卡不用女仆补足伤害,女妖也够大的死人。女仆的首要实用场所是种种很...

  • 记忆重构剧情讲的什么?游戏操作手法大揭秘

    ...很简单,要是将第一关那种程度的解谜当做游戏的整体玩法就被骗了。在后面的剧情中有一个关卡就要玩家将杯子里的数字全背下来才能过关,但是只要重来数字就会变得随机,所以就算是求助各种大神也只能告诉你方法而不能让你直接完成。在收费方面来看,本游戏其实和之前介绍的那种电影游戏不同,不会有那种人民币线索道具,也不会出现各种内购选项,游戏本体也免费,只需要不断的在各种社交软件分享游戏就可以获得提示,整体充值系统是很人性化的,赔本赚吆喝。二、故事千变万化:要将命运把握在自己手中本作现在还仅是出了第一部游戏,具体内容包括祸水、破局以及困兽这三大版块,虽然完整算下来的游戏时长只要一个半小时,可是游戏的拼凑以及各种空白的遐想,会让玩家花费更多的时间去思考,使的本游的体验更加丰富,像是南溪的派对上还会有什么事情?她又是通过什么手段才能利用身边的人一步一步的升职加薪呢?不仅是影视级别的制作,玩家同样可以根据不一样的选...

  • 植物大战僵尸2埃及第三关怎么过-植物大战僵尸2埃及第三关怎么过视频

    ...释放时间第一次是在中场特别多的时候,和最后一次释放,基本上有释放出来就没什么好怕的。植物大战僵尸2中文版埃及种子保卫战第三天怎么过1、植物大战僵尸2中文版埃及种子保卫战终于到了最后一天,最后一天自然也不会让你那么简单的过去。这一关的5棵向日葵竟有一个差2格就到了僵尸的家,而这一关可以暂时不要用冰球,但是会吃坟墓的玩意是必要的。2、种子保卫战第三关星星获得条件植物大战僵尸2埃及第三关怎么过:成功闯关,并保护处于危险状态的植物 不要失去任何小推车 游戏开始:在植物的选择上,双胞向日葵,回旋镖射手,卷心菜投手,噬碑藤,坚果。3、植物大战僵尸种子保卫战第三天攻略 这一关我们要保护5株弹簧豆,并且还有个弹簧豆在最右边,因此保护难度非常之大。4、里面两竖排全部种植回旋镖射手,第三竖排种植坚果,刚刚好把阳光给消耗光。开始战斗植物大战僵尸2埃及第三关怎么过!我们就等着看戏吧,如果中途碰到一些铁桶僵尸,可以用能量豆给坚果穿上...

  • 原神3.5下半深渊怎么打-3.5下半深渊用什么阵容

    3.5版本中,下半深渊是很多玩家需要攻克的难点,不少玩家都没打过,不知道下半深渊怎么选队,用什么打比较好?小编给大家带来的方法和一些技巧,有需要的玩家快来试试小编的方法,让你通关深渊副本哦。原神相关推荐:原神空壳怪物怎么打原神3.6甘雨等级突破材料消耗怎么样原神纯冰队有什么加成原神3.5下半深渊怎么打建议一下半我个人推荐永冻,打起来方便。主要是打水使徒快,几个黑蛇也可以聚到一起直接灭。第三间只要保持沙虫身上一直有冰就行,高练度一般两个大直接解决,低练度可能比较吃力。雷国练度低,上半1分1秒解决的,下半打完剩15秒左右。高练度的话上半最好50秒解决,把时间留给下半。下半上来就攒能量,必须保证沙虫放大风蚀弹的时候都有大。等它出来的时候猫猫长e再Q,等它拐弯的时候万叶直接Q,接着直接莫娜QE,建议二先让我们来看看怪物分布:总的来说可以概括为:各种光环领域叠debuff上半刚需带火,需要生存位下半利好永冻,克制盾辅,对爆发有一定要求...

  • 重返未来1999远旅怎么样-远旅强度怎么配队

    远旅强度在游戏中是有几个部分构成的,许多玩家在玩远旅时不知道怎么搭配队伍,不少玩家对远旅的定位还不清晰,许多小伙伴们不清楚如何使用,下边小编把详尽的操作方法分享给用户,让你能够在适合的情况下应用到。重返未来1999相关推荐:重返未来1999咒语阶次怎么通关重返未来1999都灵圆盘怎么选重返未来1999以盗制盗缅因齿儿怎么选重返未来1999远旅怎么样对远旅基本强度,定位用途的看法和最终评价基本强度远旅的基本强度主要由五部分构成,即高星a卡的暴击拐,a卡和仪式的输出,b卡的单次减伤,b卡的反伤压血线,被动仪式构成的控制链,其占比从前往后递增。远旅是目前最刚需洞三的卡之一,心相推荐第二次生命,共鸣推荐攻击力和生存模块,塑造提升极小泥潭有关于远旅b卡后期伤害不高的争议,我局限于自己的练度(等级3-10,共鸣10,二生50突)和box深度法给出解答。但至少在我这个练度下,远旅b卡2k3的反伤是比同练度的掌声红弩箭a卡4/3或b卡单体2的期望都高得多的远旅的定位...

  • 深空之眼怎么获取资源?深空之眼如何得到资源?

    ...)四.刻印词条刻印词条建议根据实际用途以及需求选择,A卡(非氪佬,但是准备肝的),技能词条等级不要超过上限等级-1的数值(列如强攻、狂暴、狂怒、战术强化、心流合计7,个别角色需要蓄势待发/斗士同理),3S时有加成,会让你所有刻印词条综合等级+1,刻印词条等级按照同名词条拥有数计算等级,S卡(非氪佬)可以准备洗满,因为上成本过高,平民几乎不存在上(满的时候可能已经迭代了),五.备注黑区为周一、周五刷新的周本;梦境、变量为每周一刷新的周本金币商店(含物资采购,限时特供):仅购买角色碎片(商店内容随机,钻的千万别买,氪佬除外),一些突破素材等看需求考虑黑区商店:优先兑换洗阵营素材(刻印有概率直接掉落含阵营加成,但是是随机,而且加成的也通过后期洗出来,所以死怼指定部位指定阵营就是浪费体力),个别特殊需求的情况下,可以考虑兑换刻印(女巫,医者等共计4种刻印仅可通过此途径获取)变量商店:通用钥从可不兑换(第一,通行证会给,第二,实在没啥用),...

  • 原神旋踵的雷光怎么过-旋踵的雷光攻略

    ...量在相雷血量被打空之前视草骰子情况使用(柯里安巴回合结束的草元素伤害也能够触发双草共鸣)。特别值得注意的是相雷的大招,使用之后虽然会打2点即时伤害,但会在后续两回合分别再造成伤害,并且最致命的是,它会让你切人变成2骰子,需要留意并提前切好能抗住伤害的角色。将相雷的血量打到0以及以下后,它就会进入锁血状态,需要在它进行3次行动前,造成6次雷元素相关的反应破除。这个时候就轮到小提出场了(其实多半这个时候莫娜和柯莱不是已经没了就是快要没了),如果有小提天赋牌可以装备,没有的话倒也伤大雅,但切记一定要在小提E完之后,观察骰子情况为偶数,即2,4,6,8时选择打出重击,召唤出藏蕴花矢多进行一次激化反应,对于破除状态很有帮助。

  • 比《生化危机》还要有生化危机的味道,这才是系列的正统续作吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...够的难度和生存体验,所以初期继承的情况下游戏体验上可说是有点微妙。比如主角跑步有耐力值,初期跑不了几秒的设定,让玩家在前期资源有限的情况下,面对村民之类的敌人都会感到略微棘手。再比如游戏中处处有陷阱让你法很轻松地探索,必须要绷紧神经前行。相较于《生化危机》系列,即使是早期强调生存的作品都可以透过跑步走位,或是通过使用武器对丧尸敌人做出一些应对,因此《恶灵附身》前期以前带来的压力跟不适感可想而知。本作的故事上也很有悬疑的味道,玩家甚至通关了都不一定能完全清楚故事在讲什么,到底莫比乌斯想要干嘛?主角的老婆在干嘛?莱斯利最后的镜头代表什么?鲁维克真的消失了吗?等等问题,都让人充满了疑惑与遐想(虽说到了二代这些伏笔和悬疑,全部因为一些考量而全面简化改写)。然后对比像是《生化危机5》部分了新意的怪物或头目,《恶灵附身》这一点就可以说是相当新鲜甚至令人印象深刻。不管是令人会心一笑的致敬电锯男,还...