重返未来1999远旅怎么样-远旅强度怎么配队
远旅强度在游戏中是有几个部分构成的,许多玩家在玩远旅时不知道怎么搭配队伍,不少玩家对远旅的定位还不清晰,许多小伙伴们不清楚如何使用,下边小编把详尽的操作方法分享给用户,让你能够在适合的情况下应用到。
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重返未来1999远旅怎么样
对远旅基本强度,定位用途的看法和最终评价
基本强度
远旅的基本强度主要由五部分构成,即高星a卡的暴击拐,a卡和仪式的输出,b卡的单次减伤,b卡的反伤压血线,被动仪式构成的控制链,其占比从前往后递增。远旅是目前最刚需洞三的卡之一,心相推荐第二次生命,共鸣推荐攻击力和生存模块,塑造提升极小
泥潭有关于远旅b卡后期伤害不高的争议,我局限于自己的练度(等级3-10,共鸣10,二生50突)和box深度无法给出解答。但至少在我这个练度下,远旅b卡2k3的反伤是比同练度的掌声红弩箭a卡4/3或b卡单体2的期望都高得多的
远旅的定位为主控兼副c,用途为永封队和对策卡
永封队
永封队目前最佳成员为远旅梅兰妮兔毛,具体打法如下:
1.撑过敌方前3-4t的小牌压力。在此期间远攒出被动,梅吃兔增伤开第一次仪式。坚固、梅的吸血、远的共鸣、兔的好奇心让三人都具有极高坦度
2.待敌方牌型变为多仪式。若敌方激情不齐,则利用梅兔的单控调整敌方牌型至多仪式,也可以选择凹敌方出牌
3.进入3-4t的永封循环。利用远多动群封压缩敌方行动,在远没被动的回合利用灭气填补控制链。在此期间生存压力极低,可以补状态叠反击,并为梅暖机
4.梅第二次仪式后转为以梅行动为主。此时梅伤害大幅提升,再加上敌方血线较低,梅仪式能轻易造成减员,已经可以独自完成控制链,两次仪式以内稳定结束战斗
本队优点是生存和输出都很稳定,打无克甚至被克都没问题:我方全员高坦度,敌方无仪式爆发;梅后期伤害溢出,完全不怕深眠血量膨胀
缺点是害怕多波怪以及打不快。无论封印还是灭气都只能控仪式+梅兰妮叠层之后才有伤害=无论我方敌方都需要“暖机”
梅兔可用槲苏替代,剩下两个位置之中尽量有一个副控位以填补远旅两次被动间的真空期,对输出足够自信也可以拿红/百的斩杀填补
对策卡
在面对增益、减益、治疗、反制卡较多的敌人时,远旅可作为对策卡插入队伍。具体用法为b卡尽量打一星,a卡自然合成高星辅助队友,被动和仪式都捏在手里等时机合适再交
最终评价
远旅的最终评价为:优势环境为单波次、高双防、非伤害术法较多、不免控或隔回合免控,适合需求为满星深眠的玩家,适配拥有单体控制或斩杀能力、生存能力较高的队友,受克制关系和和敌方面板影响较小。
总体来看,是一张能很容易让你从打不过变成打得过,但基本不能让你打得更快的卡,适合前期优先洞三。
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