装备的被动技能叠加
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一、AP秒人机器人出装蒸汽机器人布里茨虽然是个辅助,但他的Q技能和R技能的AP加成都是1.0.使得他出输出装有了一套秒掉对面脆皮的可能。下面就来介绍下AP机器人的出装路线1、件装备选择幽魂面具,提供的15点硬法穿是很给力的。后期还能合成兰德里的折磨。2、第二件出法穿鞋,在前期对面输出位置还没出魔抗,辅助打野还没有出军团盾的时候,幽魂面具加上法穿鞋的法术穿透差不多能让对面脆皮魔抗为0。3、第三件出耀光,耀光这件装备的所有属都与布里茨相吻合,简直再合适不过了。耀光的被动技能配合布里茨的E技能在前中期一下平A能打出惊人的伤害。耀光在后期法强叠加起来以后呢就选择合成巫妖之祸,提升伤害嘛!4、第四,选择叠加我们的法强,灭世者的死亡之帽是所有AP输出位置必出的装备,因为对法强提升作用太大了。5、中后期,敌方魔抗已经做出来了,面具和鞋子提供的硬法穿已经不能满足我们的需要。这个时候我们需要做一件法穿棒来帮助我们提升伤害。6、后一件装备可...
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...记会使横生惧意技能第三次多造成0.5%的目标已损失生命值的物理伤害。2.其他说明:冷却时间:40(标记死亡时),标记时间:2:05,标记更换时间:75秒,同一目标标记冷却时间:240秒。3.千珏被动技能千珏之印技能分析:通过装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪。一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。4.千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的力加成,更重要的是它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在...
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dnf2012春节套 dnf2012春节礼包春节套宠物具体都是怎样的
...几率使自身及队友进入状态,无视任何(决斗场无效)!!!移动时有80%几率放出比尔盖茨的祝福,使自身及队友立刻补充1亿Q币!!!前冲时有50%几率时自身全部技能LV提高100级(决斗场无效)!!!每一个怪物时,就会爆出SS装备或粉装!!!单件时装也很给力,全部双属为:头发:HP大值+50W且受到物理伤害-50%帽子:同上脸部:MP大值+50W且受到魔法伤害-50%胸部:同上上衣:全部技能LV各加20级下装:跳跃力+100W、所有抗+1000W腰带:回避+50%、物品携带上限为普通玩家的50%鞋子:跳跃力再+50W、落地时有弹簧效果继续弹跳一次(可叠加)皮肤:硬直+8000、各属强化+7000此套装效果出自唐家独门秘“含笑半步颠”下面向大家介绍这次礼包的重戏:称号和宠物。通用称号一个:万恶之王麻花腾。属为:速度-200%施放速度-200%移动速度-200%力量、智力、体力、精神各+20%物理暴击+魔法暴击+10%时有50%的几率召唤出属和你自身一样的麻花腾一只来协助敌人和你对抗(存在60秒,可叠加),没错你没有眼花,也没有...
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英雄联盟皮城女警出装 S11赛季皮城女警凯特琳推荐搭配什么符文如何出装
一、S11赛季皮城女警凯特琳推荐搭配什么符文如何出装一、凯特琳暴击出装1.初始装备:多兰之刃生命水侦查守卫2.核心装备:破败王者之刃疾射火炮不朽盾弓3.后期装备:无尽之刃守护天使狂战士胫甲岚切疾射火炮不朽盾弓(神话)出装思路:1、前期:卡特琳出门买多兰之刃和生命水。2、中期:神话装备出不朽盾弓增加攻速和暴击率,且不朽盾弓的被动救主灵刃触发期间是会额外增加生命偷取的。3、后期:等岚切和疾射火炮的出完之后,普攻就相当于在发有了增加距离和减速的效果,可以搭配上无尽之刃增加平A的暴击的伤害。二、技能流AP出装1.初始装备:多兰之刃生命水侦查守卫2.核心装备:轻灵之靴无尽之刃不朽盾弓3.后期装备:纳沃利迅刃密银黎明收集者轻灵之靴无尽之刃不朽盾弓(神话)出装思路:1、前期:卡特琳出门装备可以选择多兰之刃和生命水,前期上可以增加一点续航能力。2、中期:凯特琳的被动可以利用率增加伤害,所以凯特琳可以出不朽盾弓这件神话装备增加攻速和暴击效果,...
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...技能多可以减少Q技能多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40%减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。 W技能:十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把...
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...算抓不死你,配合中单消耗你一波,你损失的血量也不只两瓶,打出闪现,被压制经验更别说,所以做眼非常重要。大眼现在蓝耗特别低,出了小圣杯几乎连蓝BUFF都不用,必火也必砍,还有,因为被动的原因,所以即便逆风,装备不是很好,伤害也非常足,一个不小心就能完成翻盘,别轻易放弃,别轻易投降二、新英雄虚空之眼怎么玩正在降临!今天给大家带来虚空之眼维克兹综合分析,我们先来看看他的优缺点:优势:1.6级爆发非常强2.技能的范围非常远,poke能力很强3.强,还是强!(小编和一大部分玩家都认为现在的维克兹实在太强了。而设计师今天给出了一个说法是他们暂时不会对他做出改动,因为面对刺客的时候维克兹太脆了,所以他的强大是理所当然的!)缺点:1.比较脆,输出需要有前排2.没有位移技能3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身维克兹技能分析(我们这里用战地机甲的皮肤来做演示:)有机离析【被动】维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的...
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...出冰杖,不过我建议先出个吸血枪比较好,符文带法穿法伤和生命的都OK了,阿卡利主要是靠一波爆发,特别到后期团战,很容易被秒,所以要看准切入时间,上去一轮技能打残对面的脆皮或者收割人头,所以我比较推荐出AP的装备为主,技能主要点Q,然后W先学,副升E,E技能是farm的时候比较好用,的时候不要乱放E技能,太耗能量了求阿卡丽符文和出装好配图世界大神用的符文是:红色72法穿9成长血蓝色9法伤精华2法伤+1血量召唤师技能带闪烁和点燃配合天赋出门10点,2级达到20法伤,这样双手就都亮了。如果在遭遇敌人,放点燃配合天赋有额外10点法伤,然后Q+A一半血就下去了出装我一直以来选择,出门草鞋+3,然后吸血枪-海克斯科技枪,然后法穿鞋,就是带法术穿透的那个,如果对面控制多,那么后面换水银鞋。再然后就向着海克斯科技刃出就行了,6级之后出了人头和助攻很少有机会补兵了,但是人头数占优势。海克斯科技刃吸血的好东西,后面吸血可以达到50%多,剩下一点血了都有机会反...
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...个人习惯点上,而我也推荐点上,面对譬如鬼泣,王等职业,或者红眼,掉血中之后很伤,尤其是在血量底下打持久消耗战的时候,我习惯满上,避免了不必要的损耗。勾拳:这里加上等级提升是7级勾拳,我个人点到了5,整体装备比较好的话,可以将勾拳等级降低些来处理,因为力驱释放速度慢的缘故,连招中,去摆放阵及加状态是PK的常态,当然将勾拳点高,在快保护时,可以打足一些伤害,不过个人舍弃了。破魔符:点满,这个技能对于力驱来说,少数的几个远程技能,便与起手。连招应用也很广泛,滞空的效果。疾风打:力驱小爆发技能,点满,满级后晕人效果也不错,当然切换斧头的情况下,可以打出高伤害及高僵直,便于起手。落凤锤:这个技能有玩家点满了,当然范围确实不错,不过实战中容错率挺高的,而且易被打断,个人的话高端局不建议点了,即可。魔法背击:不点。远古记忆:法系爆发BUFF,也不点。不屈意志:这个我个人建议点满,或者点9级,看个人需求,可以舍弃去加...
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...害,血线多降至1点,而不会死亡,在团战中需要配合蛇棒和1技能瘴气才能打出完美的击杀和收割。2、面板剧术士是一个敏捷型英雄,从面板却完全看不到一点敏捷型英雄该有的核心特质,他的初始只有42-44点,意味着我们就算装备了圣殿也只有50点出头的,对线期补刀状况堪忧,275的移动速度与冰女旗鼓相当,也跟他的难兄难弟龙一样,一个在滑行,一个在爬行。走得有多慢?对比下骨法的330移速就知道了,天生少了一双鞋。他的距离也只有450点,用普通A需要走得很近也很容易被人回头反打,配合4.2这样平庸的护甲数据,可以说对线期的剧术士本身的整体素质是比较差的,正因如此,利用技能与走位来帮助自己扩大优势是每一个剧的必修课。剧的整体成长为6.1,同样也只是勉强达到合格水准,对于剧玩家而言,学好技能的应用细节又是一门小学问,剧看似新人都能打出点效果,想用来冲分的话,还是要花点心思来研究的,在后文中,会跟大家一起探讨一些剧的技能应用细节。3、上分优势从天梯...
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...灵化,魅惑,增加无双伤害评价:★技能类型:瞬发|BUFF技能吟唱:无/灵冲(2s)技能冷却:★★★★★技能范围:自身技能引导:无技能攻略:的保命解控技能,堪称史上长的冷却(谕世数据)让人有些无语,小编亲测点满减CD以及装备究本源神格的情况下仍然有48s之多的冷却,在战斗中一定要把握好释放的时机,不然就很容易被对手按节奏一套带走。灵化状态后可释放灵冲和魅惑,前者虽然伤害不错但是2s的吟唱让其没有任何实际作用可言,后者可造成面朝方向的扇形敌人眩晕3s,是个非常不错的反控技能,当然在你确定你很安全的时候也可以当做控制技能使用系修炼方向:减CD,增加灵化时间,灵化后下一技能/伤害增加50%输出系修炼方向:减CD,增加灵化时间,灵化后受到伤害减免,灵化后下一技能/伤害增加50%,灵化后额外增加两系无双花言技能(6)春风实用指数:★★★★冷却时间:1s额外效果:如沐春风评价:★技能类型:瞬发|BUFF技能吟唱:无技能冷却:技能范围:30米单体技能引导:无技能攻...