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装备会变化的手游

  • 《咻咻三国》特色内容太晚解锁,略换皮的三国类幸存者

    ...方面,本作为典型的换皮再换皮幸存者游戏,战斗玩法跟吸血鬼幸存者基本相同,基础的技能设计也几乎来源于吸血鬼幸存者。 育成面的体系则接近于哒哒特攻等早期的换皮幸存者游戏,角色成长以纯数值增益为主,变化性由装备系统撑起。 沿用这两套系统虽然能让游戏内容稳定,但也同时继承了两者的缺点,换皮吸血鬼幸存者技能设计的问题在于相似竞品太多,导致新鲜感有所下降,而哒哒特攻体系的育成系统则有着数值影响战斗过于严重,装备的取得限制导致变化性不足等各种问题。 而在换皮导致的问题外,本作中相对独特的武将系统以及虎符等功能,又有着开放较晚导致前期体验僵化的麻烦,各种问题交叠之下,就让本作的游戏性上限有了不小的限制。技能系统采用了很典型的吸血鬼幸存者类设计总体来说,本作的内容有一定换皮之处,在前期尤为明显,使得玩家容易产生负面印象,较独特的系统又因为游戏进程的设计而让人需要游玩一段时间才能体验到,导致玩家可能在前期就因为...

  • 战斗法则装备怎么重铸-装备重铸方法一览

    战斗法则是一款十分火爆手游,其中战斗法则装备重铸需要玩家达到一定条件才能开启,并且需要一定的游戏货币,完成后将改变装备的属性,许多玩家想知道具体怎么操作,今天小编就给大家带来战斗法则装备重铸方法,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。 战斗法则装备怎么重铸一、规则介绍 1、条件:玩家等级达到42级。2、需要利用货币-结晶,达到高品质之后还需要借助道具-灵魂精华。3、重铸不是百分百提高品质,但是一定不降低品质,并且装备的相关属性将发生变化。 二、作用介绍 主要是改变装备的属性,包括力量、敏捷、智力、体质。

  • 传说法师斗篷效果怎么样-斗篷效果介绍一览

    ...中,萨维尔都拒绝改进此斗篷特殊名称:四度闪烁(Fourth Blink)斗篷:骄傲 效果:降低最大生命值至1点、禁用防御强化效果:无备注:击败苏拉大师后可购买此斗篷特殊名称:热烈的拉德莉(Stormy Ratri)斗篷:倒影 效果:复制你装备的上一个斗篷的效果,仅提供视觉变化、在开始游戏时提前装备阴影将不获得任何斗篷的效果强化效果:原斗篷的强化效果备注:V1.23版本中添加到游戏,击败苏拉大师的第三阶段后自动解锁特殊名称:复制猫(Copy Cat)斗篷:萨维尔的特制斗篷 效果:+ 5%最大生命值、+ 10%奔跑速度、+ 5%闪避几率、- 10%冷却时间强化效果:改进前斗篷的强化效果备注:在兰诺瓦广场右上的萨维尔处以5颗混沌宝石的价格购买,此效果覆盖你当前穿着的斗篷的效果,萨维尔拒绝改进骄傲和倒台,此效果持续到你的下次游戏,你的斗篷也恢复原样特殊名称:番茄西红柿(Tomato Tomato)

  • 神仙之旅职业介绍四转职业推荐攻略

    ...传统的“固定路径跳槽”模式大了很多倍。职业组合的丰富也对职业之间的平衡提出了很高的要求。游戏越开放,就越需要长期的优化,才能逐渐达到一个好的平衡。这在神仙之旅自由职业制的设计下尤为重要。同时每个职业装备两个技能,个人可以装备的技能栏最多有六个槽位(四个技能槽位和两个武器或武器技能槽位)。所以职业和技能的搭配和选择很丰富,很有策略!为了对付BOSS和各种特点的对手,还必须测试匹配的策略调整。神仙之旅职业介绍到此。玩家可以根据自己的现状灵活搭配职业来面对不同的战斗。希望这篇文章能帮到你。更多介绍请继续关注Dangyou.com。

  • 《云顶之弈手游》 11.14更新内容列表

    ...后对常规阵容影响较大,即傅生狼牙和大部分傅生拼多多阵容,尤其是小菊百血战斗次数减少2-3次,坦度影响较大。睿:法力值:80/140 80/150。芮的解读:削弱,法力上限提高到150。这就大大降低了瑞尔谭的程度,瑞尔现在没有装备很难释放技能,这对于王圣光在版本中的阵容也是一个很大的软肋。11.13版本的瑞尔可以成为谭的最强版本,这个削弱是非常必要的。盖伦:盾牌:40/50/200% 35/45/200%盾牌持续时间:5 4盖伦解说:弱化,1星2星技能护盾弱5%,使得盖伦度数下降严重,更关键技能的护盾持续时间降低到4秒。盖伦的串联主要是在技能增加的盾上。护盾值和持续时间降低到4秒,使得盖伦技能无法连接,串联降低极其严重。沃利贝尔:技能伤害:150/250/2000 150/300/5000头晕持续时间:2.5/3/10 2.5/3.5/10沃利贝尔(熊熊)解读:强化,2星技能伤害增加50点,输出能力略有增加,但是眩晕持续时间增加到3.5,是很大的强化。后期加入了0.5秒的超大群控效果,让我们多打了一波输出。3星技能伤害增加到5000,对排名...

  • 逆水寒手游攻略大全 逆水寒手游新手攻略大全

    ...于抗伤,副本中必带角色。5、(九灵)是召唤师属性,能召唤宠物帮忙作战,既能输出又能打辅助,但操作难度高。6、(龙吟)有两种流派,一种是高伤另一种是辅助。7、(素问)充当奶妈的角色,辅助回血效果很不错,而且装备需要不高,很适合新手玩。8、(玄机)这个是远程持续输出的职业,缺点是爆发力不足。三、完成各项任务1、有很多类型的任务,其中就有主线、支线和日常任务等。2、根据自身实力的情况选择不同的任务,尽可能多完成来获取各种奖励和提升自身实力。四、 发展门派和技能1、根据自身的喜爱加入不同的门派,选择感兴趣的武学流派,学习不同的功法和技能。2、掌握更多的技能后即可最大化发挥自身的优势,提升自身实力。五、装备强化1、通过强化装备,可以提升角色的属性。2、注意合理分配强化资源,充分发挥装备的潜力。六、参与活动游戏中出现各种活动,玩家可以尽情参与,既可以获得丰厚奖励,也能帮助新手玩家快速成长。职业强度排行榜:top1:碎梦...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...的账号,发现对方是一个温州网吧老板。史玉柱立即让自己温州分公司的员工找到这个老板,花了3000元,买下了他70级的账号。然而,尽管拥有了一个70级的账户,他依然无法所向披靡,急得直接找到陈天桥。陈天桥告诉他:“装备更重要。”为了称霸游戏,史玉柱又花了5万块从另一位玩家手中买了一把极品武器“屠龙刀”。后来,他发现《传奇》有一个BUG,可以无限复制游戏装备、金钱。被盛大官方发现后,他的游戏账号被封了。史玉柱没有找客服理论,而是直接打电话给陈天桥说:“我帮你找到了游戏BUG,你不感谢我还恩将仇报封我的号?”史玉柱的账号被解封了,但他的金币和装备全被回收了。这个时候,史玉柱就有了做游戏的想法——网游这么赚钱,自己又懂技术,为什么不自己做一款游戏?到了2004年,史玉柱开始玩《英雄年代》,他觉得比《传奇》好玩,但又觉得很多设置不合理。当得知《英雄年代》开发团队和盛大合作不愉快时,就花高价把这个团队挖了过来,让他们为巨人集团...

  • 当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机》中的子弹如金,突显恐怖氛围,需要玩家有策略的攻击。而《僵尸世界大战》的子弹则跟不要钱一样,满足玩家杀戮的“恶趣味”。《往日不再》则需要玩家发挥想象力,除了枪械之外,更要用好燃烧瓶、地雷、炸药等各种装备。第二种方式是生存竞争,将100位玩家通过飞机投送到作战区域,让他们组队拼杀,直到剩下最后一人。从《绝地求生》开始,之后新出的射击游戏,只要有联机模式的,几乎都加入了这种玩法。它的成功在于,在游戏中新增了寻宝的乐趣,扩大了战场与交战人员的规模,让玩家可以更加灵活的选择战术,而不是被系统强行推动前进。第三种方式就更加自由、更富有想象力了。如《apex英雄》那样,不仅采用了生存竞争的模式,还给角色增加个人能力,增强了战斗的复杂性。《堡垒之夜》还融合了收集物资与建造的玩法,战斗环节不仅更加激烈,趣味性也是十足。而让小编认为对射击游戏最有突破的设计方式,还是《死亡循环》与《枪火重生》这两款游戏。概括来说,...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们可以在让敌人提高奖励物品的同时,增强敌人的能力。新建角色的玩家很快就可以获得这些“哨卫”无人机,他们从怪物身上掉落。这些无人机有着不同的颜色,代表了不同的作用、强度等。无人机将拥有自己独特的热键和装备栏,玩家可以在战斗中随时部署,为目前的遭遇增加趣味性的同时,获得更好的战利品。同时,游戏中也针对这些哨卫添加了专属的BD控制器,玩家可以自定义哨卫的BUFF属性,分配有限的能源资源。划重点:印度人不给力?育碧宣布《波斯王子:时之沙》重制版由育碧蒙特利尔接手2020年,育碧在发布上公开了《波斯王子:时之沙》重制版,并且表示游戏将在2021年1月21日发售,不过显然他们没能信守承诺,到现在游戏别说发售了,连个影子都没见着。据悉,此前该作品一直由育碧浦那工作室和育碧孟买工作室制作,或许是不满阿三的制作进度和水准,目前游戏的开发工作已经移交给了育碧蒙特利尔工作室。希望今明两年游戏能够正常上线,满足粉丝们的期待吧。【...

  • 玩这款游戏,让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还是很不错的。在抽取到角色后,基本可以通过送礼提升好感度并解锁碎片关卡,以的方式将角色星级拉满,每个角色满配要求的碎片都是105块。除去等级与技能这类常规养成外,还有回忆系统,也就是类似圣痕,圣遗物之类的装备系统,需要刷取词条属性以及套装,具体每个角色的标配套装都有推荐并且可刷,还算是比较实在。总结一下,《纯白和弦》就还是那个传统味道,虽然在背景故事与玩法上做了全新尝试,但玩法的不成熟、与内容与主题之间差距,都让这个游戏差了临门一脚。真心建议可以参考一下《杀戮尖塔》,同样是卡牌肉鸽,为什么一个小小的独立游戏能杀出重围,而一个大公司手游只能做半成品呢?不管做什么游戏,都希望制作组能够以热爱为原动力,慢慢完善游戏。当然也许在这个资本横行的年代,这大概也只是废话吧!