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被动技能伤害抗性

  • 尘白禁区肴冬至怎么样-尘白禁区肴冬至技能介绍

    ...倾向肴-冬至是一名使用狙击枪战斗的角色,擅长远程射击输出,伤害类型为高热。其常规技的强化子弹可以打出大量伤害,大招可以使自身进入特殊状态,射击会造成高额的高热伤害,擅长应对远距离单体重甲敌人。 技能介绍被动技能-初春将至距离目标越远,造成的伤害越高,且会随着神格同调指数提升。烈日苏醒进行特殊弹药补充,射击命中目标时产生爆炸,对目标敌人造成高热伤害,同时阻断目标使用特化技能。部分精英敌人存在特化技能,血条左边技能读条满后,会降放特化技能效果灼眼,重生瞬旬被动:装备【日辉铠】,为自身提供全抗性加成主动:震破【日辉铠】,自身失去抗性加成并进入特殊状态,获得特殊武器【新·太阳风暴】,射击会造成高额的高热伤害。特殊武器的弹药有限,换弹、离场或弹药耗尽则立即结束该状态。曜核冲击击飞周围目标,造成高热伤害:并部署陷阱,对陷阱内的目标施加灼烧效果,持续造成高热伤害。推荐武器5星-太空骑士4星-炽热年代 ...

  • 尘白禁区安卡希雅辉夜怎么样-尘白禁区安卡希雅辉夜技能介绍

    ...是真的。“成年病之后又是泰坦,果然世界在等待拯救。” 战斗倾向:安卡希雅-辉夜是一名使用手枪战斗的角色,擅长后台辅助,伤害类型为低温。在后台释放技能控制目标并且降低目标抗性,给站场队友提供更好的输出环境。被动技能:弦月全队队员对处于移动速度降低状态下的目标造成的伤害提升。绕地飞行投掷1枚围绕自身飞行的【上弦月镖】,【上弦月镖】每次命中目标会对该目标造成1次低温类型伤害,并赋予目标【寒月】效果,使其移动速度降低;离场时回旋镖消失。月食投掷1枚持续一定时间的巨大弦月风轮,在目标点生成【月食风暴】,将目标吸附到风暴中心,对范围内的目标造成持续的低温伤害并且附加减速效果。月晕向前投掷1枚持续一定时间的【下弦月镖】,以目标点为圆心持续旋转,吸附周围目标,对旋转范围内的目标造成低温类型伤害,并使目标获得【月汐】效果,使其所有类型抗性降低。推荐武器:松林极光是!是!船长! 尘白禁区相关版本下载: ...

  • 小冰冰传奇怀旧服亚龙技能介绍-小冰冰传奇怀旧服亚龙技能怎么样

    亚龙是小冰冰传奇怀旧服游戏中的英雄之一,其技能包括:剧毒撕咬、毒液之球。毒液皮肤、毒液攻击。下面为玩家们带来亚龙详细的技能介绍,不知道的小伙伴快一起来看看吧! 小冰冰传奇怀旧服亚龙技能介绍一、剧毒撕咬 吐出毒液对生命值最高的敌人造成伤害并附加中毒效果,降低一速和急速,受到持续5秒的中毒伤害。 二、毒液之球 吐出毒液对目标造成伤害并减少物理护甲,造成5秒的中毒伤害可与腐蚀效果叠加。 三、毒液皮肤 被动技能可以增加自身的魔法抗性。 四、毒性攻击 普攻会根据敌方损失的生命值来造成额外伤害,损失生命值越高额外伤害越高。

  • 重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...4.7成长生命值:100 - 105成长法力值:42 - 60基础属性全面提升,拥有更高的攻击力以及生命值,成长攻击力的提高利好血手和三相。加上大乱斗buff(输出伤害 5%、承受伤害 -5%、治疗效果 20%),想想都知道对奥拉夫提升有多大。被动:最大攻速加成:99%(0%生命值最大效果) - 40~100%(1~18级)(30%最大生命值最大效果)(新增) 获得12~35%生命偷取(1~18级)普攻生命偷取和攻速加成一样在30%生命时获得完整效果。解析:W技能的吸血转移到被动上,生命偷取和攻速的最大值随着等级提高而提高,当奥拉夫当前生命值为30%时获得最大值。新被动降低奥拉夫召唤师峡谷的刷野速度,对升级快的大乱斗影响不大,加入生命偷取妥妥的加强。狗头被动最高也就22%生命偷取,奥拉夫最高能到35%,且还有攻速加成,这找谁说理去?结合基础属性的提高,三相/日炎等出装可以提上日程了。Q技能伤害:80/125/170/215/260 - 60/110/160/210/260最小距离:约300 - 425法力消耗:60 - 40/45/50/55/60冷却时间:7秒 - 8秒捡起斧头返还冷却:4.5秒 - 5秒(新...

  • 游戏《英雄联盟》里,完美的团战法师参考三只手,发条或者冰鸟 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...掉,那么你们帮的三个前排和跑车基本都会被塔打死,这样三个前排和跑车对面中没吃到你们打野吃到,你就亏了三个前排。男枪刷野永远是第一梯队,还有爆发,并且还有e位移加抗性,w是很好的限制技能。ez有位移有爆发,被动还能提供不俗的攻速,q减cd的机制极大提高了上限,ad最不行的飞机。最不行的,不考虑装备符文这种版本变动的话,ad最不行的肯定是飞机,机制上除了炸药包还有被动魔法伤害平平无奇,上限极低,数值很一般。

  • 天姬变角色选择(天姬变角色怎么选) - 健康生活网(健康生活网)

    天姬变一共有11种不同的天姬,每种天姬都有自己的被动技能和主动技能,根据PVE和PVP能力可以做出以下划分:1、【PVE】天姬·千雪:千雪的主动技能是月神领域:引导月光之力为主角加持,提升主角技能8%最终伤害,持续60秒。增强后可以使天姬技能回能速度 20%,主角伤害提升值会随时间提升。可以看出千雪是一个非常适合PVE的天姬,直接增加主角技能伤害,并且持续时间非常久。一般刷一次须弥妖界需要2到3分钟,基本千雪的主动技能可以覆盖全程,极大地加快了刷图的速度。天姬·焱妃:焱妃的主动技能是召唤火球攻击周身目标,并对目标附加灼烧伤害,持续10秒。增强后可以有一定几率复活主角。增强后的焱妃可以有概率为主角续命,一般在同战力情况下挂机挑战须弥妖界可能会因为迟到伤害而暴毙,有了焱妃可以减少失败的次数,更加稳定的刷本通关。2、【PVP】适合PVP的天姬有很多,因为大部分天姬都是带有控制效果的。天姬·沐沐:沐沐的主动技能是挚爱守护,为主角召唤出笼罩,是...

  • 魔兽WLK:80级专业技能新增收益,锻造最有前途!采集史诗加强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...缝新增了一个给披风刺绣的效果,分别有三种选择,亮纹刺绣施法几率触发295点法强,剑刃刺绣则是几率提高攻击强度400点,黑光刺绣是施法时几率恢复400点法力值,另外裁缝在80级还新增了专属的飞毯坐骑。炼金术添加了新的被动技能,炼金玩家在使用药剂合剂后,可以获得刚强的回复效果以及更长的持续时间,该效果可以剩下不少合剂的钱。工程学工程学同样也获得了众多附魔效果,例如手套附魔提高340点急速加成,仅有1分钟的CD时间,鞋子附魔火箭靴效果,腰带附魔可使用免费的炸弹,披风则可以附降落伞功能等等,实用和娱乐兼备。附魔在众多专业技能都获得特殊附魔效果的背景下,传统附魔的优势一下子就被拉低了,并且特有的优势和70级没有区别,依旧是专属戒指附魔,只不过属性稍微提高了。采矿、采药、剥皮采集专业在80级之前一直都是为制造专业服务的,是很多平民玩家的选择,但相较于其他制造专业而言,采集专业也就是赚个辛苦钱,再加上现在怀旧服野外脚本竞争激烈,采...

  • 《守望先锋2》开启beta测试,英雄“归来”! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而代之的是1名重装英雄、2名支援英雄和2名输出英雄的阵容。相较于之前的“水桶”阵容,这次的改动会极大改善游戏的战斗体验。并且在英雄技能方面,此次更新也将更好的为这种5v5模式服务。此次版本中,三个职业都增加了被动能力,重装型英雄拥有30%击退抗性。受到伤害或获得治疗时,终极技能充能速度降低30%;输出型英雄的移动速度整体提高10%;而支援型英雄在脱离伤害1秒后,则每秒能自动恢复15点生命值。并且作为玩家非常痛恨(喜爱)的毒瘤“铁拳”被史诗级削弱。失去了强力的“上勾拳”取而代之的是一个格挡技能。铁拳变成了正儿八经的坦克英雄。这次简直是史诗级的“削弱”。同样,奥丽莎、黑影、堡垒等英雄的技能也都将被重做,而其他英雄技能也有部分调整。游戏在ui方面也进行了调整,值得称赞的是,游戏的计分板页面变得更为直观。并且沟通系统中新增加了标记功能(比较适合闭麦选手)。

  • 【召唤兽觉醒技】分析及应用——珍稀神兽篇 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比,兽铃、兽环可以是双反震搭配抗仙法属性(优先将反震率堆满是不错的选择)主要作用:天生技能无视任何控制,想出手就出手,就已经是BUG一样的存在了。当己方在被控劣势局,经常是召唤师召唤的宝宝只能硬吃化无而处于被动无解状态。觉醒永可以把天生技能效果复制给队友召唤兽,召唤师召唤永后可以在下回合己方吃化无后还能绝境、春回等操作,扭转战局能力大大提升!觉醒需求向:高端PVP队伍中的召唤师位置优先级较高,其他支援永靠前的位置觉醒一只无价套的永的优先级也靠前。佩饰属性需求:因为永的天生技能特性,永的速度只需要卡在目标位置即可,且不需要抗控制。血队的永佩饰属性选择气血、伤法抗性、双反震都行;敏队永血量不高,佩饰属性可以优先考虑将反震率堆满,堆反震程度,有速度需求就先堆速度属性主要作用:青龙作为法术系伤害的天花板无论是敏队的先手压制,还是血队用来将均势转为优势的杀器,都有着不俗的表现。其多目标伤害能力在中端玩家中也有...

  • LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...