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【召唤兽觉醒技】分析及应用——珍稀神兽篇 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 19:19

前言:

1.召唤兽觉醒技穿戴满三件召唤兽佩饰即可激活

2.觉醒技效果也有品阶:把玩、珍藏、无价(品阶越高效果越好),穿戴对应品阶的一套佩饰即可激活对应品阶的觉醒技。

3.觉醒技的属性由两部分组成:佩饰激活的属性和突破觉醒技属性。

把玩套激活属性为总觉醒属性的20%;

珍藏套激活属性为总觉醒属性的40%;

无价套激活属性为总觉醒属性的70%;

突破属性占总觉醒属性的30%,突破共6格,每格5%,必定突破所需玄元丹数量为上一格所需数量2。

3.以下觉醒技效果的数值为穿戴无价套并突破满的效果,标红数字为变动部分。

4.珍惜神兽突破第五、六格需求过高,除非极核心召唤兽,否则不建议突破满,突破4效果已经很好了,可以将突破丹用在其他有需求的召唤兽上,性价比更高。

主要作用:进一步拉高敏上限,敏队不怕男魔吃化无。敏队绝境年可以保证绝境后能出手,再也不怕被破竹后掉治愈,下回合即使绝境也出不了手的尴尬场面了。

觉醒需求向:有超敏的需求,年为最高优先级穿无价套,并尽可能高的突破。中端养老号,带子虚年的角色培养优先级也最高。比如子虚鬼、龙。

佩饰属性需求:尽可能多的携带加速度属性的佩饰。

其他玩法方向:1.大力年:根据其进场的确定性加状态,天生技能加命中和狂暴,再配合高命中率的佩饰,击其大力付混年也会有很好的伤害和控制效果。2.血年:高端血队的卡敏血年搭配“强化隐身”佩饰,再有进场加防和佩饰额外抗性加持,让血年的生存能力大大提升。

提示:增加的速度会直接加至速度面板上;进场加成效果首发不生效。

主要作用:白泽天生技能减伤效果让其在PK中无论对于敏队还是血队都有着定海神针的作用。但其作为低敏血系,经常会因被控、被换蓝而无法出手,因此很多队选择牺牲其血量将速度拉至最高。觉醒技能有效解决了这个困扰,让白泽可以回归到全血的超强地位,并且还能继续泽披,持续站桩至最后的白泽会在以后的PK战斗中经常出现。

觉醒需求向:痴迷PVP玩法的队伍,白泽本身的需求就很高,觉醒技如此之强,队伍中不主招的单位可以优先无价套穿给白泽,比如敏队治愈龙、主控人;血队输出龙、辅助鬼。

佩饰属性需求:兽甲气血百分比,兽铃、兽环可以是双反震搭配抗仙法属性(优先将反震率堆满是不错的选择)

主要作用:天生技能无视任何控制,想出手就出手,就已经是BUG一样的存在了。当己方在被控劣势局,经常是召唤师召唤的宝宝只能硬吃化无而处于被动无解状态。觉醒永可以把天生技能效果复制给队友召唤兽,召唤师召唤永后可以在下回合己方吃化无后还能绝境、春回等操作,扭转战局能力大大提升!

觉醒需求向:高端PVP队伍中的召唤师位置优先级较高,其他支援永靠前的位置觉醒一只无价套的永的优先级也靠前。

佩饰属性需求:因为永的天生技能特性,永的速度只需要卡在目标位置即可,且不需要抗控制。血队的永佩饰属性选择气血、伤法抗性、双反震都行;敏队永血量不高,佩饰属性可以优先考虑将反震率堆满,堆反震程度,有速度需求就先堆速度属性

主要作用:青龙作为法术系伤害的天花板无论是敏队的先手压制,还是血队用来将均势转为优势的杀器,都有着不俗的表现。其多目标伤害能力在中端玩家中也有着相当高的人气,很多平民女魔攒几年的银子就为圆梦青龙,可见其受欢迎程度。觉醒技的高概率触发增伤,且无视目标仙法抗性,让青龙的伤害能力进一步得到提升!其无视抗性的附加伤害让敏队VS敏队的战斗中充满了更多的变数。

觉醒需求向:高端敏队伤害压制流,觉醒无价套青龙的优先级较高,特别是在针对局中青龙可能会起到胜负手的重要作用。只有一只首发青龙的平民玩家,无价套先给青龙无论是在PVE还是在PVP中都能得到不错的伤害提升。

佩饰属性需求:兽甲法力百分比叠加、兽铃对应坐骑的加强法术叠加、兽环对应坐骑的法术狂暴叠加。

提示:青龙觉醒附加伤害基础值=灵性50 敏捷25。

主要作用:白虎是物理伤害的天花板,其天生技能半无视混以及可清除敌方正面状态,让其有伤害的同时还多了一层战术作用的能力;又因为三级金珠子的低价位,白虎也是很多平民非常喜欢且最易入手的珍惜神兽。由于龙族的崛起,掀起了全民抗物理or躲闪的浪潮,使得白虎的能力大打折扣,一线队伍越来越多的白虎转血系辅助流可见其伤害地位的衰落。现在其觉醒技效果必定触发且附加伤害为目标的当前气血百分比!搭配高命中的佩饰,伤害白虎重振雄风指日可待!

觉醒需求向:敏队主招单位优先级较高,可以在压制血队,面对对方的站桩单位无可奈何时祭出高命中白虎可有效压制其血线,并附混 清状态,扩大优势。

佩饰属性需求:高命中叠加兽甲为首选;兽铃兽环伤害流建议堆双破防(概率堆满为先),辅付混控制流建议连击率为先,搭配其他物伤属性。

其他玩法方向:

1.血系 因白虎技能辅助能力和其高气血的的特性,全血白虎修炼点只点命中和连击,其他点抗性或反震,可以最大化其辅助能力,进可清敌方状态并附带伤害,退可站桩拉己方单位。

2.敏系 同样属于辅助流,比较适合敏队针对打血队,卡高敏可以先于血队出手,附混附伤害压血线。

其他:白虎觉醒伤害受到承天载物、伤害抵抗的减伤效果影响。

主要作用:朱雀已经推出就备受输出单位的青睐,其高级五行提克可以给输出提升30%以上的伤害!看看各区的三级火珠子的价格就知道朱雀的火爆程度,可以说是所有输出单位的必带召唤兽。觉醒后的朱雀继续她提升主人伤害的使命,最高可以提升主人对应强力克60点!换算成伤害提升为,在原朱雀克伤害的的基础上增伤20%-30%!与非朱雀克伤害对比,伤害提升接近70%!

觉醒需求向:所有带朱雀的输出角色都应该第一个觉醒无价套朱雀并尽量突破4格,最大化提升自身的伤害能力。

佩饰属性需求:首发朱雀高敏保证提克,所以佩饰属性优先选择速度。高端队的血朱雀可以用气血、抗性、反震类佩饰属性。

提示:

1.朱雀必须在释放高级五行技能后,觉醒技能效果才会生效,未成功提克则不会给主人增加强克。

2.提升的强力克数值为对应数值,如满值提升60%强力克,如果主人自身强力克为200点,提升后变为强力克260点(面板强力克也带“%”的)。

3.提升的强力克为朱雀释放五行对应的强力克,和主人面板无关,如主人克金,朱雀若释放高级枯木逢春,则提升主人强力克木对应数值。

主要作用:玄武可以说的手游里的万金油了,面板敏血法都非常高,不仅生存能力很强,伤害可以青面,控制可以小楼,可以说是大话里的六边形战士了。目前帮修新增了青面小楼的抗性,一些人认为玄武的作用大打折扣,这个想法未免太过片面了。之所以要增加青面小楼的帮修抗,实际是因为玄武本身就已经很强了,觉醒技的加强将会让其成为BUG一样的存在,增加对应帮修抗,只是为了平衡玄武的增强。高觉醒度玄武小楼降低目标法力上限,对方是无法避免的,再搭配技能步履维艰也可以很好的限制对方的蓝量。如果只利用觉醒玄武的降低法力上限效果,搭配抽魔,还可以将玄武打造成纯血站桩单位,将会有更强的生存能力。

觉醒需求向:有玄武需求的PVP队伍,对玄武的依赖度不会有明显的降低,搭配极品属性佩饰其暴击得到加强后,伤害和控场能力依旧强劲,且有配合抽魔、步履维艰等更多搭配玩法。

佩饰属性需求:血法上限叠加的兽甲、小楼狂暴叠加的兽铃、青面狂暴叠加的兽环,以上为极限选择,没有高叠加属性条目可以搭配双反震、抗伤法的属性。

提示:帮修增加抗青面小楼等项目后,高端队会全面迈向普遍抗的局面。表面上玄武的能力确实被限制了一部分,但是帮修点数未变的情况下,要针对玄武抗,势必会损失其他抗性。这样队伍的仙龙女人等输出位置的伤害就会有提升,实际上是弥补回了伤害。玄武已经拥有了召唤兽版“男人”的地位,不管日常还是PK我想应该极少有人会不抗混吧?

主要作用:画中仙因其天生技能在劣势局自动解控的特性,是劣势局翻盘的利器。移花接木的必定解控效果更是给了低抗输出角色很大的输出环境。后来由于永的出现,部分取代了画中仙的地位。现在觉醒画中仙强势归来!其觉醒效果“进场解控队友”的能力,和终极技能“如沐春风”很像,但是其价值比如沐春风更强!如沐春风是进场解除主人的异常状态,这个特性决定了大部分情况只能靠闪现来实现。而觉醒画中仙进场解除主人队友的控制状态,这其实相当于画中仙进场释放一次移花接木,在面对强控对手时画中仙的翻盘能力将会更强。

觉醒需求向:高端PVP队伍,特别是针对强控敏队时,召唤师招扭转画,解控己方输出可直接出手反压制。

佩饰属性需求:敏系追求速度叠加高的属性,血系选择气血百分比、抗伤法、双反震类型的高叠加属性。

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