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重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 19:55

2022年设计师开始整活,对于重做英雄加入了“无限大招”机制。最先享受到无限大招机制的英雄是奥拉夫和乌鸦。

今天先为大家带来奥拉夫重做介绍,看看重做后的奥拉夫能不能改变在大乱斗的颓势,成为势不可挡的战神!

【技能解析】

基础属性改动:

成长AD:3.5 - 4.7

成长生命值:100 - 105

成长法力值:42 - 60

基础属性全面提升,拥有更高的攻击力以及生命值,成长攻击力的提高利好血手和三相。

加上大乱斗buff(输出伤害 5%、承受伤害 -5%、治疗效果 20%),想想都知道对奥拉夫提升有多大。

被动:

最大攻速加成:99%(0%生命值最大效果) - 40~100%(1~18级)(30%最大生命值最大效果)

(新增) 获得12~35%生命偷取(1~18级)

普攻生命偷取和攻速加成一样在30%生命时获得完整效果。

解析:

W技能的吸血转移到被动上,生命偷取和攻速的最大值随着等级提高而提高,当奥拉夫当前生命值为30%时获得最大值。

新被动降低奥拉夫召唤师峡谷的刷野速度,对升级快的大乱斗影响不大,加入生命偷取妥妥的加强。

狗头被动最高也就22%生命偷取,奥拉夫最高能到35%,且还有攻速加成,这找谁说理去?

结合基础属性的提高,三相/日炎等出装可以提上日程了。

Q技能:

伤害:80/125/170/215/260 - 60/110/160/210/260

最小距离:约300 - 425

法力消耗:60 - 40/45/50/55/60

冷却时间:7秒 - 8秒

捡起斧头返还冷却:4.5秒 - 5秒

(新增)现在命中敌方英雄时,会减少目标25/27.5/30/32.5/35%物防,持续4秒。

解析:

低等级Q技能基础伤害变低,影响不大。

影响较大的是Q技能最小距离变长。

抛开追击情况不谈。

奥拉夫大乱斗丢斧头消耗往往“有去无回”,捡不到斧头减CD,8秒一个Q属实太难受了。

如果是追击战3秒一个Q还是非常舒服的。

最值得关注的是Q技能新增破甲效果。

注意!奥拉夫Q是群体伤害,Q到五个人直接群体减35%护甲,还持续4秒!这对团队输出提升可太大了。

皇子Q同样是群体减护甲,但要皇子满级Q才减26%且只持续3秒。

奥拉夫这个Q,就问有哪个前排扛得住?不削没道理。

W技能:

(移除)获得16/18/20/22/24%生命偷取

(移除)根据失去生命提升0~33%治疗效果

冷却时间:16秒 - 16/14.5/13/11.5/10秒

攻速加成:50/60/70/80/90%,持续6秒 -40/50/60/70/80%,持续4秒

(新增)获得10/45/80/115/150 ( 25%损失生命值)的护盾,持续2.5秒。但W技能提供的护盾值上限为:10/45/80/115/150( 17.5%奥拉夫最大生命值)。

(新增)现在W技能可以重置普攻。

解析:

攻速加成降低以及持续时间降低,降低奥拉夫前期的持续作战能力。

不过当W技能点满且技能急速上来后,W基本可以做到无缝施法。

W技能重置普攻优化手感,好评。

W技能还提供护盾,简直是反杀保命神技,大大提高了奥拉夫的容错。

简单来说是削弱前期,加强后期。

R技能:

抗性加成:20/30/40→10/25/40

攻击力加成:15/20/25 30%攻击力→10/20/30 25%攻击力

基础持续时间 6秒 - 3秒

(新增)R技能持续时间内,普攻或E技能命中敌方英雄会延长R技能持续时间2.5秒

解析:

奥拉夫开大不再失去双抗,提高坦度,且AE到敌方英雄可延长大招持续时间。

代价是大招持续时间砍半以及攻击力加成的调整。

注意,“无限大招”意思是大招最多持续3秒,A到或者E到英雄加2.5秒,但是总时长不会超过3秒。

奥拉夫在大乱斗带雪球近身,有疾跑加速以及Q技能减速,即使敌人有闪现等位移技能也很难与奥拉夫拉开距离,简直无赖。

当一个开大不受控的奥拉夫冲向你时,唯一的解决方法就是集火秒掉他。但现在奥拉夫开大不减双抗,W有护盾,再加上大乱斗的buff,就问你怎么秒得掉?

总结

小重做后的奥拉夫显然更适合打团。

被动常驻吸血以及W护盾让奥拉夫抗压都很舒服。

Q技能的破甲搭配E技能真实伤害让奥拉夫摧毁前排速度更快。

加上R技能无限续杯,可以预见奥拉夫打法变得丰富起来。

打团可先追着敌方前排打刷大招持续时间,然后再冲向后排收割。

也可以直接雪球 疾跑一开直冲开后强切C位。

总之,有Q技能35%破甲不存在打不动的敌人。

唯一影响的就是Q技能最小距离增加,进而打乱玩家捡斧头的手感和走Q的节奏。

目前奥拉夫国服大乱斗胜率(46.67%)和登场率(1.78%)都不高。如果奥拉夫数值或者技能后续没有调整能顺利活出测试服,那大乱斗胜率必然会冲到50%以上。

一起期待新一代乱斗“屠夫”的诞生。

大家怎么看待奥拉夫重做呢?欢迎交流~!

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