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行业

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...,该产品在腾讯应用宝的预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级的竞争者。对于手中的这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名的游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整的答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们的手游业务一直是公司的重心之一,每年都有相应的发行计划,从手游事业部成立到现在已经陆续推出了10多款高质量的产品,今年我们会按计划推出更多优质产品,《跑跑》手游的联合发行是我们计划中重要的一环。游戏智库:世纪天成以前很少以CP联运的方式来发行手游,那么这次为什么突然会和其他厂商合作,而且还是选择和...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    “这个世界的未来,永远是属于年轻人的,文化娱乐行业尤其如此”。作为国内游戏行业的重要力量,盛大游戏自始至终都走在行业发展的前沿。在其迎来成立20周年的公司年会上,盛大游戏CEO谢斐向近三千名盛大游戏员工表示,公司将更加年轻化。在与行业共同走向卓越的下一个十年,希望盛大游戏能够成为中国乃至全球文娱产业的引擎。盛大游戏CEO谢斐2018年业绩再创新高 20岁盛大游戏将更加年轻化游戏行业的分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长的盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润的历史新高。在其保持端游领域优势的同时,盛大游戏今年全新推出的两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP的首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    ...共斩获包括“最具影响力移动游戏发行商”在内的10项大奖。盛大游戏斩获第十三届金翎奖8项大奖金翎奖被誉为游戏界的“奥斯卡”,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同。本届金翎奖报名企业及游戏数量均创历史新高,其中近400款移动游戏作品的角逐最为激烈。强强比拼下,盛大游戏延续了以往的亮眼成绩。盛大游戏副总裁谭雁峰(右三)代表公司领奖凭借在移动发行上的出色表现,盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏的手游业务步入自主发行产品线的扩容升级。在Newzoo、伽马数据所评选的2018年全球移动游戏市场竞争力35强中,盛大游戏位列榜单的第14名。盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖手游...

  • 游戏产业领跑全国,广深网游企业超7200家

    1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业“金钻榜”发布仪式在广州召开。广东省游戏产业年度发展报告显示,2018年广东省游戏产业总产值达1811.0亿元,占全国比例76.2%。其中,深圳的游戏营收规模在广东占比为68.0%。广东省网络游戏企业主要集中在深圳(4498家)、广州(2768家)两市。2018年中国互联网用户数达到8.5亿,其中73%为游戏玩家,有近6.2亿玩家,付费玩家2.34亿,人均年度游戏消费1015元。报告显示,2018年全球游戏市场的收入规模近1349亿美元(不含游戏游艺机)。中国2018年的游戏收入规模近344亿美元(不含游戏游艺机),同比增长6.1%,增速趋向平稳。2018年广东省游戏产业总产值达1811.0亿元,同比增长8.4%,占全国比例76.2%,广东游戏营收全国占比实现逐年上涨。其中,深圳的游戏营收规模在广东占比为68.0%。

  • JAVAPARSERHD夫妻:技术领域的创新先锋

    JAVAPARSERHD夫妻是一对在技术和创新领域中崭露头角的搭档。他们不仅在Java编程界别树一帜,而且以其对技术的热情和深刻理解力振奋了整个行业。JAVAPARSERHD夫妻的成就不仅体现在他们在开发工具和技术解决方案方面的卓越贡献,更因其在技术社区中的广泛影响力和赞誉而蜚声业内。他们的技术探索与突破JAVAPARSERHD夫妻通过其开发的先进工具和框架,如Javaparser HD,彰显了他们在Java编程领域的深厚造诣。这些工具不仅提升了开发效率,还大大简化了复杂任务的执行。他们的技术探索不仅仅局限于实用工具的开发,还包括对新技术的探索与创新,为行业发展注入了新的活力。社区贡献与教育使命JAVAPARSERHD夫妻不仅仅是技术领域的领航者,他们还积极参与并支持技术社区的建设与发展。通过撰写博客、发布开源项目以及参与行业会议,他们分享了大量宝贵的经验和见解,激励着无数新一代的技术人才。他们的教育使命不仅在于传授技术,更在于培养创新精神和解决问题的能力。未来展望与创新方向展望...

  • 成免费CRM特色:特色功能与优势解析

    ...求选择合适的部署方式。定制化服务:成免费CRM提供定制化服务,满足企业个性化需求,帮助企业打造专属的CRM系统。优质技术支持:成免费CRM拥有专业的技术团队,提供7x24小时的技术支持,确保企业CRM系统稳定运行。丰富的行业模板:成免费CRM提供多种行业模板,企业可以根据自身行业特点,快速搭建符合行业需求的CRM系统。三、结语成免费CRM凭借其丰富的特色功能和显著的优势,已成为众多企业信赖的CRM软件。通过深入了解成免费CRM的特性,企业可以更好地利用CRM系统,提升客户关系管理水平,实现业务增长。在这个数字化时代,成免费CRM无疑为企业提供了一个强大的客户关系管理工具。

  • 万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!

    ...及数字娱乐领域各企业间的交流与对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为中国数字娱乐产业健康、有序发展创造和谐有力的产业环境,并将我国数字娱乐产业政策与市场前景全景呈现,挖掘数字娱乐产业的内涵与力量,为行业领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,助力中国数字娱乐产业新生态迈向成熟与繁荣。作为集聚新兴业态的重量级产业年会,本次莅临现场的DEAS大会演讲嘉宾、金翎奖颁奖及接奖嘉宾、CGDA颁奖及接奖嘉宾、广大听众、媒体记者共计近千人,充分彰显了DEAS在业界的品牌影响力,由此也为中国数字娱乐产业的2018年浓墨重彩地画上了一个的句号。本届DEAS于厦门汇聚四方宾客,团结产业力量,凝聚产业智慧,促进产业发展,引领产业创造,这场盛会既是对2018年数字娱乐产业的全面总结,又预示着2019年的崭新开端——在这喜气洋洋的日子里,就让我们一起聆听来自行业巨擘的新思考,迸发出划时代的新创意,为中国数字娱乐产业的发展注入新动力,在新一年...

  • 麻花传媒MV与其它传媒公司比较:创意与视觉效果的突出表现

    麻花传媒以其独特的MV制作风格和内容创意在行业内广受瞩目。与其他传媒公司相比,麻花传媒在MV制作方面注重故事情节的深度与幽默感的融合,这使得他们的作品不仅仅是简单的音乐视频,而是能够引发观众共鸣并传递出深刻思考的作品。 麻花传媒的创意与内容深度 麻花传媒的MV以其独特的创意和内容深度著称。他们不仅仅停留在歌曲本身的传递,更注重通过MV讲述一个有趣而富有教育意义的故事。这种独特的创意使得他们的MV作品能够在观众中留下深刻的印象,例如《xxxxx》就通过生动的画面和剧情反映出社会生活和人性面具,引发广泛讨论。技术与视觉效果的突出表现 除了创意之外,麻花传媒在MV制作技术和视觉效果上也有着突出的表现。他们善于运用先进的摄影技术和后期制作手段,创造出视觉冲击力强、画面质感丰富的作品。这不仅提升了MV的观赏性,也使得观众在欣赏作品时能够获得更加丰富的视觉享受。市场反应与社会影响力 麻花传媒的MV作品不仅仅在艺术创作上有着显...

  • 扶持中小开发者、构筑小游戏健康生态:微信如何化挑战为机遇?

    进入2019年,小游戏行业彻底告别野蛮生长迎来了新的阶段,这也使曾经被巨大红利所掩盖的诸多问题逐一显现。当行业整体冷静下来后,不难发现小游戏行业目前所面临的新任务和亟待解决的新问题可能比以往更加艰巨和困难。2019年1月9日,以“同行WITH US”为主题的2019微信公开课PRO在广州正式启动。活动现场,微信游戏产品总监兼微信公开课讲师孙春光向与会人员分享了微信小游戏一年以来的成绩,所面临的问题以及未来的动作。现场孙春光坦言,微信小游戏的成绩十分出众,月活超4亿,活跃用户的次日留存率、七日留存率和三十天留存率分别达到了60%、54%与43%;用户方面男女比例接近5:5;年龄结构更是向中年人层面拓展,去年,微信小游戏也吸引到了共有超过10万的开发者进驻,种种数据都表明微信小游戏正在向更成熟、更高层次的方向发展。孙春光提到了微信小游戏团队日后将为小游戏开发者提供帮助的一系列动作,包括对创意小游戏开发者而言的创意标识、初始用户、分成激励、创意保...

  • 直播行业迎寒冬,内容创新能否成为破局的助推器?

    2018年,短视频的爆发让直播行业承受了一次重击!2018年11月,中国信通院政策与经济研究所联合网宿科技正式发布了《2018上半年中国网络直播行业景气指数及短视频报告》,其中指出,2018年上半年,中国网络短视频带宽总量相比去年同期增长高达290.2%;同时短视频观众独立IP指数也持续创出新高,截至6月末同比增幅达175.1%。据分析,用户规模持续增长成为了推动短视频整体带宽增长的关键。报告同样给出了直播行业的数据。可相较于短视频,直播行业虽保持了31.6%的增长,但增长的动力多数来自于直播答题模式的创新驱动,而非游戏电竞直播的带动和秀场直播与电商的融合发展。这也就表示在直播答题昙花一现的2018下半年,直播行业的增长可能不及上半年。更雪上加霜的是,日前抖音和快手分别宣布向直播行业进军,抖音的切入市场是秀场模式,而快手则将目标放在了游戏直播,二者的出现定对目前的直播格局造成巨大冲击。实话实说,即便没有短视频的来势汹汹,2018年的直播行业也将褪去...