血牛技能
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...700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝宝的前提~~,加点方式建议:全力或者9力1身土属:转职时物理属也要高于灵力属,这个人物被动技能是加血和防(感觉有点像传说中的血牛),但个人认为还是加力为主,既然有个被动技能是加血和防了,再加上这个人物的技能有连续伤害的效果,是打BOSS,PK的牛B人物,血多才是硬道理。加点方式:4力1耐的加点风属:转职时物理属也要高于灵力属,这个人物被动技能是加身法,速度是这个职业一大特点,感觉这个人物有点不好加点,人物血少得可怜,当然速度是所有职业快的,不加力吧没,加身法吧那点闪避可以忽略不计(看RP),但总体来说还是以加力为主:建议加点:全力,4力1身,3力1身1耐。水属:转职时灵力属也要高于物理属,被动技能加灵力,这个人物传说中的医生(法师),加点方式:全灵或者4灵1耐(医生不死才是王道,多点血比较好
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...了牛魔这个职业,非常艰难的升到了55级。2、牛魔在游戏定位近战坦克/远程输出,本次觉醒首测,牛魔的技能有了较大幅度的改动。主要的变化是增加了气功这一个分支(以下简称气功牛),而原本的近战坦克的分支(以下简称嗜血牛)则保留了下来。3、嗜血牛4、嗜血系牛魔拥有全职业强大的生存能力,的伤能力以及控制能力。5、推荐加点:6、撼地锤=烈血斩五重=血月斩=噬血狂杀7、前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。8、撼地锤9、短CD伤技能,并且带震飞和,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为强的一点还是在于它的时间非常,攻守一体。10、烈血斩五重11、普攻的三段改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。12、血月斩13、二段的近距离伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另...
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...选手主要是看道行了,看看你能不能封住别人。2灵2敏,61级30点相加满自身相。水系加点平均型:1体1力1灵1敏各方面都平均,哪里都不强,但也都不弱,或者1体2灵1敏。型:2灵2敏,伤害较高但本身较脆,需要较好的操作和配合。血牛型:2体2灵。火系加点全敏火:速度快,打怪先出手,可给队友加速,相加【火系】,后期选加木系【血量】或水系【防御】,但会成为全队的避雷针。全灵火:BT型,PK时给予对方睡睡,相【金系】后期选加木系【血量】或水系【防御】。标准型:3灵1敏,相【火系】后期【金系】。攻速型:2灵2敏,相【火系】后期【金系】。速度型:1体3敏,相【火系】后期【金系】。平衡型:1体2灵1敏。木系加点标准型:3体1敏,相全木,后期可选加火系相【速度】,做医生。平均型:2体1敏1灵,有速度,有,后期相加金系,【提高法术】。型:1体2灵1敏,主攻型选手,,后期加金系相。推荐加点:2体2敏,61级30点相加满自身相(速度,有速度才能更有效的救死扶伤)。土系加点全力土:P...
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...。还时不时来个全屏幕血不多的玩家。在这里如果乱打的话,那么你去血速度会大于你的回血速度。然后就是死N次才能通关,有些玩家装备没持久了还通不了关。这里我说说大致的攻略。打妖眼任务多组远程,当然有只狂暴嗜血牛会好点。1、进副本先打五个小BOSS。每打死一个都要在BOSS脚下插旗。2、地图上有只牛魔王,是个血厚攻不太高的BOSS,这个可以不用打,打大BOSS时不要乱跑把他引来就好。接下来几步是重点,你要无限死,还是一次通关就要看好这里。打大BOSS会分三个阶段,3、阶段正常打过,没什么难点。4、第二阶段BOSS会召唤出大量的红球绿球。这些球和BOSS有线相连,不管你碰到线还是碰到球都会去血。边上还有零星小火球在耗你的血。这一阶段的打法,是其它人先不,让嗜血牛去吸引红球的仇恨值,所有的红球都跟着牛去了。然后围着BOSS转圈。其它人再集火输出BOSS。(红球也会跟着仇恨目标的,不是随机跟着玩家)5、第三阶段BOSS每隔一段时间就会放两个大招,一个是放了冰球后...
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...侠传赤霄天赋加点很高兴问大家介绍一下魔侠传赤霄的加点方法!赤霄职业定位:近战物理系职业,武器为剑,血防,既是盟友可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。1.高攻型:天赋主加破甲、血战属点主加内力2.血牛型:天赋主加血战、反震,属点主加体质3.防御型:天赋主加格挡,属点主加耐力【温馨提示】大家注册号时千万别忘了在接引人ID处填写!!魔侠传接引人id是139067可以记下来方便以后使用!可以获得双倍3血池3灵池3八卦令3幸运3悬赏令3型型的加点是这样的属点全加内力天赋破甲加满加血站别加格挡目前很流行的加法是破甲加满加格挡本人认为这样没什么意义既然选择路线就全部加型的天赋血战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋练级的话基本不用吃什么红这个天赋能吸取一定的气血练级很省 PK就不用说了额外的百分之10多的肯定有用的啦接下来是守护型战士属点全加耐力天赋反震加满加格挡这样加法的缺点很明显牺牲了大部分的但是别人也不敢惹你打我不好意思我反震...
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...的减伤和腾挪击用作位移)团队贡献:一般(由于频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)结论看这里:追求全面和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。有诗为证:飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。方圆果子狸,百无一是蓄力狐。三、斗战神玉狐什么系好斗战神玉狐技能加点斗战神玉狐派系分为4个派系分别为:1、移动射击系 2、战熊系 3、蓄力射击系 4、投掷系玉狐移动射击系:比较灵活,前期力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是频率高,射程远,移动速度快。玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩的人也会比较少...
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...避,或许许多师朋友在PK中很头疼剑客隐身之后现身的一连串技能将自己爆死,所以啊在我看来师重要的不是血上限,而是会心防御,身法!血多在游戏里确实是王道,不过你血在多,人家次次爆你,你也抗不起啊,你认为你是血牛,BOSS?额,所以我简易每个师玩家必备一个加身法防御血的镜子!本人RP不好。。。洗了很多才勉强达到这几点要求还是属不好的气:其实就是蓝,对于师来说前期很多朋友感觉到蓝的不够用?嗯确实是这样的,蓝不够以及如沐春风加血聚气的时间长,经常有的情况发生,其实不怪我们的,前期都这样!所以老生常谈,如果你有时间,就到朱雀岛去抓一只10悟的小象,使劲弄,弄到有四个加持技能外带三个降低对付属的技能,你就会发现你蓝多了,能抗了,打架犀利了!四加持分别是:气加持,筋加持,血加持,体加持当然都是初级的。降低对付属的减益技能:坏骨,断筋,乱心,减益技能也是很给力的5心法的技能减少对付140的力量或者灵气!本人不才没这么多精力只能...
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...输出占较以往而言低了一些。图3:“哓巫”在副本中感受战熊系玉狐改版后的变化新老玩家齐齐体验东郊小霸王今非昔比谈及《斗战神》战熊系玉狐本身的定位,“哓巫”也向记者说了自己的看法:“熊狐早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出的时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T的存在价值也被压缩。如今改版后的熊狐是玉狐职业里肉,也是输出的系别,虽然在后期团本中仍不能独当一面,但已经有了明显的提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐的明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超,尤其是新区玩家选择熊狐的更多。”图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”技能全方位提升连招加点改变不大当记者问及改版后的《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大的变化。熊狐只要能近了目标的身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取的,...
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...不过加几点根据个人喜好了因为属点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的出色防御也不低.体力系是的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
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一、水浒Q传2好练什么角色!剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是耐打,不错的职业。缺点的话,也就是体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是的,技能也是单体伤害(物理)的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士...