血牛主要输出技能
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...避,或许许多师朋友在PK中很头疼剑客隐身之后现身的一连串技能将自己爆死,所以啊在我看来师重要的不是血上限,而是会心防御,身法!血多在游戏里确实是王道,不过你血在多,人家次次爆你,你也抗不起啊,你认为你是血牛,BOSS?额,所以我简易每个师玩家必备一个加身法防御血的镜子!本人RP不好。。。洗了很多才勉强达到这几点要求还是属不好的气:其实就是蓝,对于师来说前期很多朋友感觉到蓝的不够用?嗯确实是这样的,蓝不够以及如沐春风加血聚气的时间长,经常有的情况发生,其实不怪我们的,前期都这样!所以老生常谈,如果你有时间,就到朱雀岛去抓一只10悟的小象,使劲弄,弄到有四个加持技能外带三个降低对付属的技能,你就会发现你蓝多了,能抗了,打架犀利了!四加持分别是:气加持,筋加持,血加持,体加持当然都是初级的。降低对付属的减益技能:坏骨,断筋,乱心,减益技能也是很给力的5心法的技能减少对付140的力量或者灵气!本人不才没这么多精力只能...
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...输出占较以往而言低了一些。图3:“哓巫”在副本中感受战熊系玉狐改版后的变化新老玩家齐齐体验东郊小霸王今非昔比谈及《斗战神》战熊系玉狐本身的定位,“哓巫”也向记者说了自己的看法:“熊狐早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出的时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T的存在价值也被压缩。如今改版后的熊狐是玉狐职业里肉,也是输出的系别,虽然在后期团本中仍不能独当一面,但已经有了明显的提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐的明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超,尤其是新区玩家选择熊狐的更多。”图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”技能全方位提升连招加点改变不大当记者问及改版后的《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大的变化。熊狐只要能近了目标的身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取的,...
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...不过加几点根据个人喜好了因为属点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的出色防御也不低.体力系是的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
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...智力:20-200。这种加点方法,适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。方案二:力量:-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上的。智魔加点:方案一:力量:300敏捷:1200体力:275智力:1600这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是都不弱。方案二:力量:300敏捷:体力:275智力:2这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点更多资讯和攻略,尽在口袋巴士全民奇迹MU专区,高端大气上档次,让您瞬间变身游戏达人。新手必看主线任务翅膀获取日常任务钱攻略挂机方法战力提升推荐阅读装备进阶翅膀合成跨服国战
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...是提升托马的辅助能力的,简单了解即可,提升整体不是很大!固有天赋:钓鱼有概率获得2倍产出;一破天赋:在获得元素战技护盾时,提升5%的护盾强效,要搭配大招才能用;二破天赋:大招的火伤收益于托马的生命值提升,血牛堆上去就对了!3、命座浅解1命:队伍角色受到攻击时,减少元素战技跟大招冷却时间3秒,每20秒至多触发一次,元素战技跟大招的冷却时间分别是15秒跟20秒,少了这3秒的时间,可以更快的过渡技能空白期,提升还是更大的,尤其是元素战技,等于只有4秒的护盾空白期!2命:大招持续时间延迟3秒,等于大招持续18秒,这个就有点意思了,一命能减3秒,这边加3秒,元素能量足够的话,就能无缝链接了!3命:元素战技提升3级,没啥介绍的4命:大招丢完后,恢复15点元素能量,加快启动!5命:大招技能提升3级,同没啥介绍;6命:获得或者刷新元素技能护盾时,提升队伍15%的普攻、重击、下落伤害,托马的另外1个质变,从盾辅变成套盾+增伤辅助;整观命之座,托马的核...
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...英雄试了一下效果很好。在第八章打神龙之章时,速度甚至可以拿标枪无伤追死对面斧头兵除了刚开始喂的速度药外,后期资源溢出时喂了个技巧药,而且没有戒指时比中期的主角强太多了。也就后面伤害有点跟不上对面敌人的血牛数据,不过这不是问题,毕竟物理单位除了帕姐这数据怪物,其他人都一个样。下周目想试试别的玩法。比如:前期用勇士练级,后期继承勇将 愤怒转回专职剑枪打伏怒看看,这是我看到有人推荐的玩法。还有一种是10章前继承再移动转狼骑士,后面继承龙咒打游击代跑战法。个人感觉王子是很可惜的角色,成长率在本作普遍肌无力的角色里有不错的血力速防运。无奈得罪了设计师给了弱到不行的初始力速,但凡多给两点速度都能飞天,跟后期加入的伪娘同一个问题。导致很多人没把他练起来就抛弃他了,而且这位的支援对话很有趣。比如和妹妹的a支援可以知道其实他的先天疾病一直都没有好,只是对外装出喜爱健身的健康身体。他真的是个好兄弟啊,下周目干脆选...
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...的时候伤害高,此时每个冰锥都差不多1.3个冰枪咒。对于小体型敌人,可能只能命中1到2次,这时需要选择释放冰枪术。而对于大体型敌人,冰锥全中带来的是高额伤害和气势条积攒。正是这个高额的气势条积攒,主水的流派打血牛的时候,甚至可以抽空就放冰雨来打气势条,而不用考虑血牛的水吸收很差。而魔吕布这种水属性吸收很好的大体型boss,只能贡献给我们一个压制妖魔化吕布的称号了。、总之就是神中神,10分,冰法的强势来源开服表小编分享的《卧龙苍天陨落》水行奇术详细分析与评分内容对大家要是有所帮助,那么小伙伴们可以收藏网站,后面开服表小编还会整理出许多热门游戏攻略分享给大家。
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...)总体续航能力排序为 玲可 娜塔莎 符玄;(2)对单治疗能力排序为 娜塔莎(触发天赋) 玲可 娜塔莎(未触发天赋) 符玄。总体来说,玲可的续航能力最强;两位丰饶角色的对单治疗量都足以让一位残血队友(除了刃这种血牛角色)回复至满血,而符玄完全没有应急治疗能力,只能依赖大招的治疗配合穷观阵获得一定的等效治疗量,但续航能力还是不如丰饶角色。单带能力显然,我们并不能简单的用治疗量评估这三个生存位的单带能力。设想一个情景:混沌回忆中,一个猿神(丰饶灵兽·长右)锁定了队伍里的希儿,下一击将打出 4000 血的伤害。 (这里的 4000 血只是举例,意思是说单回合内超过血条的伤害)这时候任何丰饶角色的应急治疗都救不了希儿,但是符玄的穷观阵分摊伤害可以救下希儿。如何定量的理解符玄的抗伤能力?符玄的穷观阵会扛下队友 65% 的伤害,且天赋提供 18% 减伤,那么在穷观阵里的队友会获得 1 / 35% / 82% ≈ 3.5 倍的伤害减免(假设不考虑敌人对我方角色的易伤),...
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...甚至不屑蓄力射箭,什么火盾水盾雷盾不在话下,而且只要染到水盾的色,基本上不需要莫娜,都自动给我永冻流了!所以还用为破盾烦恼吗?!12-3下半核心思路:如果时间就差一些不妨考虑重云看我配队就不需要多说些什么了,血牛钟离保住主c和副c,主打使徒就行了。但是最后其实也很险,单靠胡桃破使徒水盾蒸发是不够快的。要结合重云的五星大招和e然后刮,冰打水比较稳,这次压老底线,刚刚好3分钟不多不少满星深渊了,血压飙高了不少,哈哈哈哈!当然了,如果可以堆上其他更多的反应,加上雷一起反应频率提高,破盾速度也快!
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...大怪,这显然是策划暂时不限想让温迪发挥。但其实只要未来没出聚怪能力超过温迪的角色,温迪就不可能退下神坛。说这么多,就只为了一句话:七神作为人权卡,在我看来是必抽的。钟离的出装方面,一般有副C玩法和纯肉血牛玩法两种。副C一般偏向于带护摩、和璞鸢或是决斗枪这样的输出型武器,圣遗物2岩伤2宗室;血牛玩法则是黑缨枪+4千岩。不过就我个人而言,随着钟离使用次数的增多,已经逐渐从副C转为血牛了;武器也是从护摩变成了黑缨枪。钟离会让人渐渐失去躲技能的想法,这大概是钟离唯一的缺点吧!命之座方面,钟离也是0命即可,较为亲民。1命可以多一根柱子;2命开大后能套盾;4命延长大招石化时间;6命则是增加治疗能力。钟离的命座均为加强其辅助能力的存在,不必强求,但觉得有必要的也是可以抽取。4、甘雨璃月3C中第一位上线的,也是直接将阿莫斯从“痛苦弓”带到了新的高度,让不少玩家去抽武器池。甘雨的强大之处在于冰属性+天赋的双暴加成+冰套4件套效果的加持;以...