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血源

  • 血源诅咒亚弥达拉怎么打-亚弥达拉攻略

    血源诅咒是一款非常好玩的魂类游戏,玩家需要在游戏中挑战许多boss,很多玩家想知道血源诅咒亚弥达拉怎么打,为了帮助玩家更好的玩这款游戏,小编为玩家带来了血源诅咒亚弥达拉攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!血源诅咒亚弥达拉击败方法:在玷污金杯中打亚弥达拉,会强制玩家半血,这也使得BOSS难度极大提升。BOSS分为三个阶段,每个阶段技能优势变化,而且技能很多,要注意躲避。推荐武器圣剑L2锁头,第一阶段及其安逸,始终保持在Bss正前方引其用触手不断进攻,绝大部分招式结束后可滑步向前砍击。进入第二阶段需要主要大玉螺旋丸以及触手前突,伤害巨大,一旦中招基本可以GG。这也是最难的阶段。只要能够拖入第三阶段,就离胜利不远了。迅速找机会钻入Boss身体下面,猛砍就行,但是要注意BOSS踩踏技能,躲好踩踏就没什么问题了,很快就能磨死。

  • 血源怎么做动作(血源的动作怎么做) - 健康生活网(健康生活网)

    1、玩家可以按下左边的触摸板然后按照提示按键,也可按住圆圈然后根据提示摇晃手柄做动作。玩家注意不要误碰,不然很容易在战斗的时候突然做起动作。2、按住源泉再按手势。按住O在挥动你的手柄,重力感应一般。先按触摸板左边,然后按圈圈键。

  • 传言索尼对收购FS社很感兴趣?不要啊!血源还在独占呢! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...社还是个问题。微软老大斯宾塞曾经多次表达了收购一家日本厂商的意愿,考虑到斯宾塞在《艾尔登法环》还未发售时就已玩到了游戏,FS社和微软肯定是有交流的。万代发行了绝大部分的魂系游戏,实际上,在2010年之后除了《血源》《只狼》的FS社所有作品都是由万代发行,包括《艾尔登法环》。所以万代直接收购FS社的可能性也是存在的。索尼想要顺利收购,恐怕难度不小。如果索尼真的收购成功,对于PC玩家来说大约不是什么好事,可以说索尼进行收购就是为了扩充Playstation的游戏整容,所以它才花大价钱拿下了唯一有能力做出优秀射击游戏的Bungie。如果真拿下了FS社,几乎可以肯定索尼会把魂系游戏加入到自己的独占阵容当中,以此吸引玩家购买PS主机。作为一个pc党,还是希望索尼盯上的不是FS比较好,毕竟7年过去了《血源》还在索尼的独占库里呢。

  • 《艾尔登法环》的出圈,对于玩家和业界来说,都是一件幸事 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。巨人二阶段掰下自己的腿,三阶段开眼真是震撼,强大恐怖,打完boss战我给他鞠了一躬。葛福雷,二阶段沐浴鲜血空手搏斗,舍弃王的大斧,重新以战士的身份战死。其次,非常喜欢艾尔登法环的设定,可以说延续了魂系和血源的多重隐喻又糅合了乔治·马丁的政事寓言。三种结局,代表了几种不同的观点。星星时代结局,充满了批判性和想象力,正如三体中的章北海一派,抛弃旧律法,前往星辰,也是个人最喜欢的结局。艾尔登之王结局,则随着选项各有不同。在游戏发售前一日,很多公司的老板都收到了员工的请假申请,甚至有一些游戏公司的老板直接给员工放了几天假,让员工们回家好好体验一下这部万众瞩目的作品。宫崎英高曾经说过,他希望自己制作的游戏,能够让玩家感受到战胜困难后的巨大成就感。他做到了,那么面对困难不轻言放弃,是否就是“魂”的精神? 在宫崎英高的游戏世界里,基本上没有所谓的圆满结局,玩家的选择要么只是维持了易碎、虚假的希望,要么依然生...

  • 索尼招聘PC平台高级主管!玩家:吃了秤砣铁了心要搞PC? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...今看来,将会是索尼之后的战略核心,即使以后的游戏全部都是限时独占,订阅制的推出登录PC的套路花样也会越来越多,登录pc其实都是小问题,更重要的是维持订阅制的竞争力对抗XGP才是索尼未来的头等大事。所以老子的《血源诅咒4K高清重制版》索尼你有再做了吧?谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下关注。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~

  • 想收购《黑暗之魂》的制作商?索尼有这个本事吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的想买的话,以索尼你财力也不是不可能,但索尼刚收购完Bungie不久,如果近期想再次出手收购From Software,势必要付出极高的代价才能够把这只金鸡母给买下来。还有不要忘了From Software之前和索尼旗下的Japan Studio合作开发了《血源诅咒》,在Japan Studio被解散后,玩家一直敲碗的《血源诅咒2》也没了下文,关于这点不知道宫崎英高作何感想。看到这里,不知各位是如何看待这件事的呢?在评论区种留下你的看法,与大家一起讨论吧。

  • 血源诅咒怎么保存(怎么保存血源诅咒) - 健康生活网(健康生活网)

    1、血源诅咒保存点是路灯。因为保存游戏的方法很简单,只需要将路边黑黝黝的路灯点亮后即可,路灯点亮后,下次死亡就会从被点亮的路灯处复活了。2、boss门口没有存档点,但boss前都有距离存档点很近的近路,所以死了以后基本上也就杀4,5怪就可以到boss了。3、实在要存可以选择存档备份功能,按暂停,系统,离开游戏,回标题,出去之后用PS和USB把整个save档备份。再次进入游戏会出现在上次离开前的位置,但是这种方法容易造成坏档无法开启游戏,所以一般不建议。

  • 英雄联盟第二批“西部魔影”预览!血源风维克托!卡牌小重做! - 游戏资讯(健康生活网)

    雄联盟美测试服今天早上正式上线了12.10版本的内容,在放出了第二批“西部魔影”系列的皮肤的同时,也上线了卡牌大师,唤潮鲛姬两位英雄的重做,以及关于此前提到的关于英雄耐久的一系列改动。首先是第二批“西部魔影”系列皮肤上线了预览,分别是沙弥拉、图奇、塔姆、塞恩、维克托。西部魔影—沙弥拉西部魔影—塔姆西部魔影—塞恩西部魔影—图奇西部魔影—维克托然后是卡牌和娜美获得了VFX(视觉及特效)的小型更新重做,大量以前没有特效的皮肤也获得了新的特效。紧接着则是拳头关于此前提到的关于英雄耐久的一系列改动也已经上线,由于涉及到几乎全部联盟中所有的英雄,因此这里只是拿剑魔,剑姬,盖伦举个例子:暗裔剑魔 亚托克斯【E】全能吸血:20/22.5/25/27.5/30%→18/20/22/24/26%在R期间的全能吸血:26/32/38/44/50%→25/30/35/40/45%【R】治疗效果加成:30/45/60%→25/40/55%无双剑姬 菲奥娜【被动】治疗效果:40-115→35-100【R】回复阵地每秒回复效果:80/110/140→75/100/125德玛西亚之力 盖伦...

  • 玩这个硬核本,对很多人来说是一种挑战 - 文化资讯(健康生活网)

    ...就是纯做题本,作者略有炫技之嫌。不过如果玩家这个时候还能保持清醒的话,依然会从不断揭开核诡的布局、埋线,以及不断反转的冲击中获得乐趣。另外多提一句,《死幻》的故事发生地“未见村”,出自宫崎英高的游戏《血源诅咒》,这是一个致敬彩蛋。宫崎英高在游戏圈被戏称为“宫崎老贼”,原因是他制作的游戏太难,太折磨玩家。罗莱特在剧本里致敬宫崎老贼,看来也是要在折磨玩家的路上越走越远了。世界名画《宫崎英高的微笑》对于硬核本来说,炫技不是罪,折磨玩家也不是罪,但若硬要给《死幻》找一个槽点,我认为是“故事的真相略为狗血”。当然,如果不狗血的话,这个本很多地方就解释不清了。复盘环节《死幻》的游戏时长是6~8小时,因玩家水平不同,游戏时长略有不同,但可以肯定的是,这个本复盘时间就要占到1小时以上。即便DM复盘1小时,也可能会遗漏某些细节,再加上很多玩家打到最后会感到疲惫,分享个人剧本会删繁就简,省略很多故事。因此非常建议打完...

  • 这游戏有马丁参与的故事,到底有多精彩,能给游戏增加多少魅力? - 旅游资讯(健康生活网)

    ...、究极无脑的堆韧,对于这一切只要有所了解,就根本不存在有难度的战斗,唯一能杀死你的,就是各种恶意设置了。紧接着,魂系列迎来了转折点,一边是万代主导下开发的《黑暗之魂2》,另一边是由索尼投资的独占游戏《血源诅咒》。两款游戏在丰富和进化游戏内容上,走向了分叉,魂2侧重于RPG元素的开拓,而血源侧重于深化动作元素,加快战斗节奏。此后的作品继续由老贼主导,因而,延续了塑造紧张刺激的战斗开发,吸收了魂2在RPG元素的部分创举。往后的作品,魂3和只狼,完全符合这一规律。玩家能直观感受到,怪不好绕背了,打架动作变快了,精英怪挡着推图了。这一趋势发挥到极致,诞生了这部《艾尔登法环》。判断一场boss战的难度,我们可以从以下几个方面。第一,有无快慢刀,快慢刀的存在会增加翻滚的难度。第二,有无判定盲区,一个boss如果有判定盲区,则会极大降低难度,典型的例子有不死院恶魔的大屁股(魂一魂二的怪大多如此)、舞娘的臀部。第三,有无方向修正...