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虚拟的世界手游

  • 游戏日报:腾讯光子总裁陈宇宣布品牌升级;中手游推出NFT平台“有鱼艺术” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吸引力长线产品;网易《永劫无间》官方宣布销量已破1000万后,这也是国内首个销量突破千万买断制游戏,游戏将登陆登陆 Xbox Series X|S 以及微软商店;Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权扩展到电影/电视领域,并在之后开发虚拟世界游戏;韩国LG设立游戏显示器部门,以吸引玩家、增长核心动力为目,培育游戏专用产品;英国监管机构对苹果和谷歌进行了移动浏览器和游戏问题调查,其主要针对苹果和谷歌在移动生态中双头垄断,以及对云游戏进行限制等情况;小岛秀夫工作室在社交平台发布消息,将与Xbox Games Studios 合作并同时运用微软云游戏技术制作一款新游。

  • 万物皆可玩“游戏化”,正在悄悄改变人们生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    人们对“游戏价值边界”探索始终没有停止。早在1985年出版科幻小说《安德游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁儿童,通过虚拟游戏学习到了真实战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达年代里,这样“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道原因之一,但在三十多年后今天,这个概念有了一个更贴切名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛概念,研究学者曾给出过一个直白定义——它指是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域行为。2002年,来自英国程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授...

  • 游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)

    登高必跌重——在现实中,我们如果攀爬跌落,就会伤得很惨。不过在游戏这样虚拟世界中,很多游戏却是摔落无伤设计,比如“刺客信条”系列那样“信仰之跃”,“怪物猎人”系列同样如此;不过,相比于掉落无伤设计,摔落下来掉血设定更让玩家痴迷和癫狂。在《我世界》中,玩家为了能够找到摔落不掉血方法费尽心思,吃鸡游戏中玩家落地就掉下悬崖成盒,也是津津乐道喷饭话题。如今为了提升真实性和趣味性,大部分游戏都会选择“摔落掉血”设定,那么问题也随之而来。那就是落地伤害到底如何设计,才能在增加游戏沉浸感同时又显得合情合理——如果伤害低了,摔伤造成刺激感就会大为减弱;但是如果伤害高了,角色难免和《巫师3:狂猎》主角杰洛特一样,变成“玻璃膝盖”笑话。所以,对于摔落高度和强度问题,也是厂商疯狂探索、玩家深感困惑问题,所以当国内玩家看到网易新游——《逆水寒》手游宣称全场景可攀爬和飞檐走壁时候,顿时怂了...

  • 萌军天下:成为贵族有什么用?这五个好处让你赢在起跑线上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...更高一等,也能享有更高级和更广泛权限,这样群体才能被冠以“贵族”称号。尽管在我国,封建帝王和权贵阶层早就被历史车轮给碾碎了,不过人们还是会多多少少用到这个词,以此来表示一种VIP身份。这种情况在虚拟世界也非常常见,尤其是以古代战争为背景游戏之中。主打Q萌画风休闲三国策略手游【萌军天下】,也有一套机制全面贵族系统,涵盖了攻防能力、资源采集、建筑加速、科技研发等方方面面。目前小编在游戏里贵族等级是10级,获得提升还是显而易见。接下来就结合个人经验来说一说,【萌军天下】里最核心五项贵族权益,这五点好处能帮助你赢在起跑线上。一:增加每天战役扫荡次数上限。在战役模式里进行快速扫荡,既是提升武将等级主要方式之一,更是进行武将升星最核心途径。【萌军天下】武将们要进行升星,就必须凑够系统要求道具,这些东西只能在战役之中白瓢,一旦每天战役扫荡次数达到上限,为了获得足够道具就只...

  • 普通手机带不动四款手游,个个经费在燃烧,堪比3A大作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一帧都可以拿来截屏做壁纸。看看这精彩纷呈战斗场景,可以放大观察也可以缩小纵观,史诗级音乐代入感满满。二、原神原神这款游戏是开放世界游戏,一开始就是对标3A游戏做。虽然是二次元画风,但采用了相当真实虚拟引擎,画质让人不禁感叹经费在燃烧。打斗动作流畅,音效手感好,普通手机一玩几乎全是马赛克,卡成PPT。也难怪有一大票玩家用电脑玩原神,还是配置很高那种才行。三、迷室:往逝很多玩家可能没听说过这款游戏,但一说到the room系列大家应该就有所耳闻了。迷室:往逝是the room系列第四代,是一款世界观相当精巧宏大单机解谜游戏。画面细腻真实,每一处机关细节都诚意满满。虽然是单机游戏,但官方开篇便告诉玩家,除了旗舰级手机,普通手机可能需要等待90秒以上才能进入游戏,甩了许多手游十条街。四、光遇光遇是一款非常清新社交类游戏,不了解光遇玩家在看到游戏截图时可能会说,就这普通手机也带不动?其实,光遇特色就在于画面简...

  • 网易游戏7月:《大唐无双》《天下3》均迎来大更新 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏版本,活动等进行预告,7月将会进行如下更新,诸君请看!《星战前夜:无烬星河》泛星集市版本开启中时间:7月2日-7月15日《星战前夜:无烬星河》以宏大太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事活动类型随着相关技能学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能学习也随时都在进行。《大话西游》手游时间:7月《大话西游》手游仲夏活动开启,化身大话捕鱼达人赢取仲夏好礼和金手指!夏天来了,东海渔村渔民们决定今年要在海边举行捕鱼比赛!正巧孩子们都放假啦,带上孩子一起参与捕鱼大赛吧!轻松挂机赢取活动专属大礼包!《大唐无双》2022年度“紫极星环”暑期资料片时间:7月中旬《大唐无双》2022年暑期资料片“紫极星环”即将燃情上...

  • 深空之眼风与闹剧高分技巧,深空之眼风与闹剧怎么高分

    深空之眼是由碧蓝航线开发方勇仕网络研发最新3dact同屏连携类型二次元手游,以虚拟网络世界盖亚为故事舞台,你将化身深空之眼管理员,想要详细了解游戏话一起来看看深空之眼风与闹剧高分技巧吧。深空之眼风与闹剧高分技巧  1、首先点击按钮这个即可开始游戏。玩家控制休,来抓前来捣乱前鬼坊天狗。  2、右下角这个按键就是攻击按键,可以连按,在触碰到前鬼坊天狗之前按下即可攻击目标。  3、这里需要注意奥西里斯是不能被攻击,被攻击到会扣100分。就是这只没穿滑板鞋。其余都是前鬼坊天狗,都是可以攻击。  这只白发前鬼坊天狗 100分  这只黑发前鬼坊天狗 200分。  4、而凹分重点就是这只绿头发前鬼坊天狗(她不是奥西里斯哦,是前鬼坊天狗cos奥西里斯),攻击到可以加400分,但是大家要注意和不能攻击奥西里斯做区分,不然就会倒扣100分得不偿失。  5、还有一点就是通常绿发前鬼坊天狗是和奥西里斯几乎是同时触碰你,所...

  • 深空之眼S级雷休操作技巧,深空之眼S级雷休怎么操作

    深空之眼是由碧蓝航线开发方勇仕网络研发最新3dact同屏连携类型二次元手游,以虚拟网络世界盖亚为故事舞台,你将化身深空之眼管理员,想要详细了解游戏话一起来看看深空之眼S级雷休操作技巧吧。深空之眼S级雷休操作技巧  雷休伤害其实伤害主要是靠叠印记,叠满之后才可能打出伤害。  一技能切换风雷种属性,屏幕边框是蓝色时候是雷属性,使用二三技能时会有后续追击,追击技能命中后获得一个印记。  屏幕边框是绿色时候是风属性,使用二三技能是没有追击,不过在敌方攻击时候使用二三技能可以格挡此次伤害,并反击对方,同时获得一个印记。  当叠满六个印记时候,一技能图标会发生变化,雷属性时候是变得像网,伤害很不错。风属性是一个圆圆,类似反击攻击。这两个技能不知道能不能免疫伤害,但可以打出可观输出。  不过,使用时候,有可能没打出来,可能会变成转换属性,不知道是不是因为在多维模式使用了专属钥从原因...

  • 明日之后寂海沉舟活动位置分享,明日之后寂海沉舟活动位置在哪

    明日之后是一款末日生存类型动作手游,在游戏里面玩家可以通过使用不同武器还有装备来进行杀敌获取更多资源,最近官方开启了一个关于海洋活动,但是很多玩家找不到位置,下面就让我们来看看明日之后寂海沉舟活动位置分享。明日之后寂海沉舟活动位置分享  寂海沉舟入口位于晶棘海域  由于所处位置十分凶险  联盟要求必须2名及以上  幸存者组队且等级需要达到95级  可以参与寂海沉舟普通模式  并且此次行动中  装备耐久消耗、弹药补给消耗  以及昏迷时耐久损耗降低90%  从游戏延伸现实,体验硬核艰难生存。末世来临,幸存者需要从零开始学习:如何采集狩猎、烹饪食物、亲手制造武器、搭建遮蔽风雨屋檐。游戏中拟真血...  《明日之后》首次用其高品质末日画面、丰富人狗互动系统。  生存类游戏不可避免地会对虚拟世界拟真性有一定要求。但《明日之后》给了玩家足够好美术表现和探索空间。

  • 2023台北国际电玩展官网地址,2023台北国际电玩展官网在哪

    ...深度经验分享,累积逾200场演讲及与谈,2023年度大会将回归实体举办,并采用虚实整合形式开讲。  2月2日活动首日将以「元宇宙趋势整合应用论坛」开场,邀请产业专家针对「跟上潮流-在元宇宙世界中经营品牌」以及「虚拟与现实之间界线-美新概念」两大议题进行座谈交流。  2月3日主题演讲将以游戏开发、独立游戏、营运行销、区块链、元宇宙、趋势应用六大面向为主轴,邀请到半导体大厂辉达NVIDIA资深经理陈易昇、CircleWeb3 和游戏总监Ben Morris、Photon台湾技术总监胡学峰、Ubisoft技术总监Kris Kirkpatrick,另外还有Moloco、泥巴娱乐等知名公司,以及Bad Seed、LKA、Sinkhole Studio、艾可米游戏等Indie Game Award入围优秀团队全方位角度带来多场精采讲座,即日起听众登录免费开放。  2023台北国际电玩展从2023年2月2日-5日在南港展览馆一馆开设。  2023台北国际电玩展官网地址已经分享在上面,感兴趣小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻...