腾讯游戏手游最近
-
国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...,在TapTap二测结束时获得了9.1的评分。同时其背后的上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化的投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了2021年,另一游戏巨头腾讯也对其进行了入股,是少有的靠第一款正式产品被多家大厂看好并投资的二次元厂商。并且《玛娜希斯回响》在其2020年时,就宣布了将由当时因《江南百景图》而风头无两的椰岛游戏发行,并和TapTap签订了安卓渠道的独占协议,在TapTap二测后更是收获了数十万的预约。可以说《玛娜希斯回响》在2021年时,是一个有着一线阵容的二次元“潜力股”,且十分赶巧的是,在2021年6月,《玛娜希斯回响》的游戏版号也成功过审,上线的最大难关也被攻克了。按理说受到多家大厂看好,测试期间评价也不错的《玛娜希斯回响》,会迎来一个相当不错的国服开局预期。但非常令人不解或者说可惜的是,在2021年6月获得版号后,《玛娜希斯回响》并没有选择顺势上线国服,而是在10月...
-
32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...络公开信息统计了32款可能在暑期上线的新游戏。其中28款游戏已经拿到版号,像《纸嫁衣4》这样不提供内购服务的游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜...
-
7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...距,射击手游此前一直不怎么受待见,以至于大家也认为手游吃鸡不太可能成为大热的选择。可实际上,在手游吃鸡出来的时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型的手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时...
-
开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
腾讯游戏终于开发布会了!大家都知道,受版号发放的影响,最近两年里国内的游戏上线数量减少了很多,并且因为许多新游戏公司的崛起,整个行业内卷拉到了新高度。从前可以说以数量来取胜,只要发布的够多,总能火一款。而且现在随着玩家素质的提高,对游戏的要求也越来越高,所以只有用心做游戏的才能真正被玩家接受并且愿意捧火!在这种条件下,各家研发的新游戏质量一个比一个高。在今年5月20日网易召开游戏发布会后,许多玩家都在猜测腾讯游戏会在什么时候公布,而今天(6月27日)腾讯游戏在线上直播间,正式官宣了它未来的游戏动向,相信很多小伙伴都会比较好奇,作为国内第一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发的项目,展现腾讯游戏目前的实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了...
-
腾讯推武侠开放世界实则是在对标网易?玩家:UE5还做出了UE3的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)
腾讯spark2022游戏发布会于6月27日在线上召开,曾经昙花一现般发布过短暂视频及海报的武侠开放世界作品在会上正式公布了暂定名称--《代号:致金庸》并同时发布了实际战斗视频。游戏制作组光子工作室表示《代号:致金庸》将会是腾讯首款使用UE5开发的开放世界武侠游戏,并自信满满地宣称游戏将在画面表现上高于以往的游戏作品。UE5引擎对于玩家来说的确是一个不小的噱头,毕竟截至目前还没有一款使用UE5引擎制作的游戏产品正式面世。玩家只能从诸如《黑客帝国觉醒》等影视作品中一窥次时代画质的冰山一角。先进的UE5引擎的确吊足了大家的胃口。但是也有玩家质疑,目前PC端RTX3090显卡都无法降服的次时代引擎如何在手机等移动设备上实现流畅运行?《代号:致金庸》在发布会中展示了与《神雕侠侣》中杨过的对决片段。从画面中的确可以看到接近次世代的光影效果,但也有玩家戏称“确认过这掉帧的画面,应该是实机没跑了”、还有玩家调侃“这动作堪比木头人,能把UE5做成UE3的感觉...
-
网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)
...毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒手游的“大饼”画得真不错!逆水寒手游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大家耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩家还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒手游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,...
-
媒体说漏嘴暴露《致金庸》是手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)
近日腾讯2022SPARK游戏发布会上,公布了腾讯首款由UE5(虚幻引擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等...
-
为什么S28赛季数百万玩家开始逃离王者荣耀,原因其实真的很心酸 - 情感资讯(健康生活网)
...开始成家立业,已经没有时间玩王者荣耀了。当有了家的时候,游戏已经成为累赘了。第二,王者荣耀没有新鲜感了。当初王者荣耀刚上线的时候,那可真是惊为天人,直接开创了国内MOBA手游的时代,成为划时代的手游,成为腾讯的看家之宝。但是随着时间的推移,王者荣耀已经没有什么新鲜感了,很多玩家开始转战其他手游,毕竟再好吃的东西天天吃也会腻。第三,游戏环境越来越糟糕。以前的王者荣耀,游戏环境还是比较可以的,有一段时间天美对挂机、演员和骂人的惩罚非常严厉,那时候大家都比较遵守规矩,但是也流失了一大批玩家,最后天美不得不改回了。目前的王者荣耀,环境很糟糕,摆烂风气盛行,挂机、演员、骂人的扣分标准非常低,真的非常影响正常玩家的体验。第四,天美沉迷于出皮肤。不知道大家发现没,王者荣耀今年出皮肤的频率那真是相当高,以前一年都不见得有几款传说皮肤,今年一个月就上线四五个,荣耀典藏皮肤也是一个接一个,给玩家一种天美想要圈钱跑...
-
鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...停运,鹅厂近期推出的新品也是连连折戟。在国外获奖无数,拥有端游多年经营大IP的韩国大作《黑色沙漠》手游,在上线前备受期待——毕竟高品质的韩国游戏已经很多年都没有引进国内了,更何况是这种知名IP大作。再加上腾讯流量的加持,获得足够多的玩家也不是问题。似乎韩国游戏在国内的第二春即将开启。然而,情况却往完全相反的方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重的鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙手游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分析了这款韩游的八大死因。文章称,它山之石可以攻...
-
韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)
...黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手游没有达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没有商量的余地。只能说,韩国人拿“20年前的游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩游戏的。所以《逆水寒》手游希望自己能够避开这些坑,...