腾讯游戏手游最近
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...来停运潮?本周再度停运两款游戏最近,或许是由于疫情的持续影响,不少游戏厂商在劝退“年长毕业生”的同时,也让自家旗下的老游戏一起迎来了“毕业季”,本周也有两款幸运的游戏,成功从大厂“毕业”。其中一款就是腾讯旗下的休闲娱乐游戏《QQ堂》,这款曾经在国内风靡一时的炸弹人网游,已经在4月20日关闭服务器,如今玩家已经无法再登录游戏了。而另一款游戏则是蓝洞工作室赖以发家的MMORPG端游《TERA》,在本周宣布停运的两个月后,也就是6月30日,游戏的韩服便会正式关闭。其实这款游戏曾经还推出过国服,只不过没运营多久就因为粗暴难看的吃相停止了运营,给玩家们留下的记忆或许就只剩下王思聪与SNH48那张幸福的照片了。划重点:《激战2》4月重要资讯:大型事件奖励提升 游戏将升级DX11!而另一款MMORPG《激战2》则因为优质的运营和资料片水准,过得有声有色。本周也给玩家公布了后续内容更新的进展情况。首先便是在下周的更新中,《激战2》便会推出全新的日常事件奖...
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《黑色沙漠》正式公测,极致打斗特效,体验最畅快的战斗! - 游戏资讯(健康生活网)
最近由Pearl Abyss研发,腾讯游戏与创梦天帝联合代理发行的《黑色沙漠》手游在今日正式开启了公测,这也让不少玩家为之期待。要知道《黑色沙漠》的pc端一直都备受欢迎,而手游在国外也是掀起了一股MMO狂潮。在《黑色沙漠》手游在国外备受认可的情况下,腾讯成功将其引入进国内,这也让观众们对《黑色沙漠》手游的质量充满了期待。《黑色沙漠》手游在推出之后就获得了业内四十多项大奖殊荣,实力毋庸置疑。这款游戏最亮眼的就是他的高品质,pc端的《黑色沙漠》已经是游戏界里数一数二的高品质产品了,而手游几乎还原了端游的质量,场景地图恢弘磅礴,各个区域的地貌特征都有自己的风格和特色,而且也特别逼真,每一处场景都会让观众们觉得不虚此行。即使是不喜欢玩打斗的玩家们,也可以在《黑色沙漠》手游体验休闲的乐趣,平时钓钓鱼,种花种草,也能体验一下“采菊东篱下,悠然见南山”的优哉游哉。《黑色沙漠》手游最让人期待的就是捏脸系统了,这一套捏脸系统也是从...
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8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
上一篇里我们讲了版号停发下,腾讯网易这些头部大厂的反应,接下来聊聊其它厂商。其它厂商老X我觉得可以粗暴地分两种——有家底和没家底的。俗话说,有钱人靠钞能力,穷人靠变异。很多我们熟悉的厂商,都是靠着“变异”做出一两款精品游戏后起家的,鹰角、库洛、散爆等等都是这样。如今环境虽然艰难,但这些有家底的厂商,依然可以慢工出细活,稳定地研发新品。像是大家比较熟悉的《少前2追放》《来自星尘》。米哈游的《崩坏:星穹铁道》,新的开放世界射击《绝区零》。米哈游甚至富到研究起了脑机接口和核聚变,这就是技术宅拯救世界吗?这次过审的版号里有一款叫《沙石镇时光》的,是波西亚时光团队成功后的续作,也是这种有家底厂商的案例。那版号停发会促使这些厂商去精品化吗?我觉得也没这回事,人家本来就好好的在做精品,压根不用你催。刚说的是有家底的厂商,过得挺滋润。和他们对比,没家底或在转型的厂商,就惨非常多了。版号寒冬下,这类厂商或许有精...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...类似的问题还是有不少疑惑。 于是前一段时间,我们采访了CAT的多名成员,了解了他们在CAT工作的感受以及具体的工作情况。这群来自五湖四海的人们,该如何分工协作,建立一套靠谱的生产流程?他们又将如何改变天美J3、腾讯甚至中国游戏行业? 01 CAT的诞生: 寻找全球顶尖创意美术人才 作为天美J3的美术总监之一,廖俊豪肩负着一项重要使命:把海外3A工业化的流程带到团队里。 可搞工业化不是请客吃饭,想高效推进新的流程,团队首先需要一些更专业的「二传手」;而且为了获取更多项目组的信任,他们还要做出完善的垂直切片——不少游戏公司中台的业务模式很简单:项目哪个模块有需要,就派出哪个模块的专家去解决问题,但廖俊豪认为这只能治标,不能治本。“比如想推行高概念设计,你不能只给人家画一张原画。只有展示从概念设计到in-game执行落地的全流程,别人才敢用你开出的药方——在治病之前,我们要先成为病人。” 天美J3工作室美术总监廖俊豪 想...
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...戏中存活下来,对于新手玩家非常不友好,可以说是模仿最像塔托夫的游戏,尽管它是2d游戏。硬核五:《badlanders》《暗区突围》(动作射击游戏)被称为“逃离塔托夫”手游的游戏,最近在印尼开启测试,游戏是网易开发的,腾讯也有款差不多的,就是《暗区突围》,都是抄袭,我也不知道谁抄的跟好,我反正是站在腾讯这边的,网易他喵的还肝,总不能肝氪拉满吧,我因为没有暗区突围的资格,但是评论区瞅了瞅,似乎腾讯的要比网易好评率高一些,所以兄弟们,还是等等腾讯吧!好了,
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安卓充值开始送点券?土豪玩家发话,一天不改就一天不充值 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是阿呆。最近,腾讯游戏又迎来了一次传说级调整,这也导致王者荣耀官方可能会做出对应的调整,因为很多王者荣耀玩家表示对此次调整非常不满,而这次主要影响的用户都是安卓系统是玩家,苹果系统的玩家暂时没有影响。相信很多玩家应该都听说了,腾讯充值的折扣福利已经没有了,也就是使用固定的充值方案可以获得97折的优惠,这一项调整直接引起了很多土豪玩家的不满,并且有土豪玩家表示一天不改我就一天不充值。那么究竟是怎么回事呢?好了,废话不多说,一起来了解一下。充值折扣福利直接下架众所周知,在腾讯游戏的所有充值系统中,都可以使用QQ钱包支付或者微信支付,如果选择这两种支付方式,就可以获得97折的优惠。这也是一直以来都存在的一个小福利,虽然这一点福利并不多,但蚊子肉也是肉,也可以为玩家节约一点,而官方却毫无征兆的直接下架了该福利,并且没有看见任何的相关公告,所以具体原因目前也不清楚。另外,原本超级会员可以获得94折充...
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王者荣耀杀熟机制引争议,点券取消折扣优惠,神秘商店打击老玩家 - 体育资讯(健康生活网)
...迅速冲上了热搜。随后玩家们还发现这个改动目前只是出现在安卓区,本来只是认为是游戏bug,毕竟王者荣耀的bug层出不穷,而后却得知这的确是官方的改动,后续IOS的点券充值也会如此,而且不仅仅是王者荣耀一款游戏,目前腾讯系的所有游戏,充值上都不再有点券优惠,可见官方的确是硬刚玩家进行了改动,而这也让玩家们感觉之前的调侃难道要成真了。此前有不少曾表示,王者荣耀的皮肤推出速度越来越快,新玩家对此可能没有什么概念,但是对于一些老玩家来说,的确见证了官方在推出皮肤上的大改动,在以往的赛季中,整个赛年都上架不了几款皮肤,而传说品质的皮肤,更是多个赛季只上架一款,而在最近的几个赛季中,几乎每周都会上架一到两款皮肤,而传说品质皮肤和联动皮肤更是层出不穷,让玩家们调侃官方难道在准备圈钱跑路?当然除了点券取消折扣优惠外,王者荣耀的杀熟问题不止于此,不少玩家发现最近上架的神秘商店活动中,一些经常氪金的玩家,抽取到的皮肤折扣反...
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企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)
...鹅电竞相关产品的所有功能将停止。”之所以说“终于”,是因为企鹅的离开还算体面,企鹅电竞之前,在游戏直播这条赛道上也已经倒下了太多人。在主流的游戏直播平台中,企鹅电竞是成立最晚的那一个。2016年的ChinaJoy上,腾讯网联合QQ手游、腾讯互娱,举办了主题为“放大招”的2016手游运动汇暨企鹅电竞发布会,三方共同宣布了企鹅电竞的诞生。在此之前,直播赛道上早已城头林立。最先进入的自然是虎牙和斗鱼,2014年,虎牙和斗鱼相继独立,敏锐的资本嗅到了商机,一时间“千播大战”兴起。随着王思聪在2015年成立熊猫TV,并重金挖走众多的头部主播后,这场直播大战进入到白热化阶段,PDD也在这一年离开战旗,加入了熊猫。“那个阶段直播平台都处于争夺用户的阶段,根本不考虑赚不赚钱,对于大主播的签约条件也是十分丰厚,上千万甚至上亿的天价合同是常有的事。”知名主播囚徒曾在直播中表示。那是直播平台最好的年代,斗鱼、虎牙、熊猫、全民、龙珠、战旗几乎家家都有知...
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BUG日报:怪猎崛起更新容量爆炸?原神更新延期给补偿 - 游戏资讯(健康生活网)
...游》等多款作品,即将交由一家名为天游科技的公司运营。也因此,有吃瓜群众猜测,这算不算意味着鹅厂打算给自己提桶跑路提前做准备?面对外界“跑路”、“关服”的传闻,鹅厂游戏在今天发布公告,天游科技有限公司属腾讯全资控股子公司,是鹅厂游戏运营的重要主体之一,不会影响游戏的正常运营,将“继续由原团队负责,实际的研发、运营工作均保持不变,会一如既往为大家做好服务。”不过,想要彻底解决“鹅厂就是万恶之源”的BUG,这家公司未来还有很多的路要走。这里是游戏BUG姬,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽。如果你觉得还不错,请关注我!谢谢你这么好看,还愿意读我的文章。
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...