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腾讯手游开发引擎

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 ...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 游戏速递:《古剑奇谭三》将推出手游,《解神者》日服宣布关闭 - 游戏资讯(健康生活网)

    本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏热点事件和游戏产品最新资讯的相关内容。以下为5月30日消息,如果有最新爆料欢迎后台联系我们。由腾讯发行的三消策略手游《指尖领主》5.30定档测试。《指尖领主》是一款消除 SLG策略的战斗手游,融合模拟经营,建造和军团养成等玩法的手游,目前taptap平台评分8.2由望尘科技自主研发的的电竞足球游戏《最佳球会》5.30删档测试。该游戏基于神经网络AI算法和motion matching运动引擎,并获得曼城俱乐部的官方授权,将在游戏场景中打造等比例的伊蒂哈德球场。《宝可梦大集结》推出新限期模式“抓捕与战斗”。在新模式中,玩家可以在游戏舞台抓捕野生宝可梦,并替代自己的宝可梦登场,同时强力珍兽活跃度增大。《宝可梦大集结》是天美工作室群开发的团队策略对战游戏。叠纸《恋与制作人》儿童节萌趣SSR“奇妙咖啡厅”PV公开。《恋与制作人》是一款超现实恋爱经营养成游戏。该活动将于5.31游戏更新之后正式开启,本次活动包含特殊事件,荟萃礼单,...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目前分别持股 7.25%和 6.11%。吴文仲和郑锦栩为财务投资人,目前分别持股 9.70%和 8.05%。创始团队稳定,管理层业界背景资深。公司五位联合创始人中,胡建平、陈...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就来看一看那些即将在暑期登场的新游、新资料片吧。《地下城与勇士:决斗》平台:PC(Steam)上线日期:6月28日开发商:Neople 与 亚克系统对于《地下城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般...

  • 腾讯推武侠开放世界实则是在对标网易?玩家:UE5还做出了UE3的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)

    腾讯spark2022游戏发布会于6月27日在线上召开,曾经昙花一现般发布过短暂视频及海报的武侠开放世界作品在会上正式公布了暂定名称--《代号:致金庸》并同时发布了实际战斗视频。游戏制作组光子工作室表示《代号:致金庸》将会是腾讯首款使用UE5开发的开放世界武侠游戏,并自信满满地宣称游戏将在画面表现上高于以往的游戏作品。UE5引擎对于玩家来说的确是一个不小的噱头,毕竟截至目前还没有一款使用UE5引擎制作的游戏产品正式面世。玩家只能从诸如《黑客帝国觉醒》等影视作品中一窥次时代画质的冰山一角。先进的UE5引擎的确吊足了大家的胃口。但是也有玩家质疑,目前PC端RTX3090显卡都无法降服的次时代引擎如何在手机等移动设备上实现流畅运行?《代号:致金庸》在发布会中展示了与《神雕侠侣》中杨过的对决片段。从画面中的确可以看到接近次世代的光影效果,但也有玩家戏称“确认过这掉帧的画面,应该是实机没跑了”、还有玩家调侃“这动作堪比木头人,能把UE5做成UE3的感觉...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    你看腾讯游戏发布会了吗?在6月27日晚上,腾讯游戏正式在线上举办了发布会,官宣了自己未来的一些游戏方面的新动向,整场发布会虽然被调侃成了面向股东的”CG”展示会,但其实还是有不少信息量透露的。相比于去年的“超级数字场景”战略理念来说,今年“SPARK 2022”的主题更像是一种延续,不仅有40多款游戏的消息,还有许多技术方面的应用。今天咱们就抱着吃瓜的心态,看看腾讯游戏这次究竟拿出了什么“好玩意”!(因为本次游戏名单较多,所以小灵会主要介绍几个重点!)划重点1:老游戏的新动向先说王者荣耀吧,大家都知道王者在过去几年里做了许多文化方面的合作与联动,而本次也依然主打文化方向,除了年内陆续会上线多首英雄主题歌外,还将继续与敦煌研究院、高校、博物馆、景点合作,同时助力电商、乡村文旅、人才培养等等领域!而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤,虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁,一度让小灵暴怒!...

  • 《代号:致金庸》实机效果如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏? - 体育资讯(健康生活网)

    ...列新作和《古墓丽影》系列新作,都宣布会采用虚幻引擎5开发。国内也有一些使用虚幻5开发的游戏,如万众期待的《黑神话:悟空》,就曾官宣要把游戏转为采用虚幻5进行制作,制作人也表示这一过程“意外地顺畅”。此外,腾讯昨天公布的《代号:致金庸》,也宣布会用虚幻5引擎开发,并且公布了一段实机视频。虚幻5自然令人期待,但是这款游戏却是一款手机游戏,那么问题来了,需要复杂演算的虚幻5,在电脑上对显卡要求已经够高了,在手机上能实现这么高清的画质吗?很多人问:《代号:致金庸》实机效果到底如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏了吗?仔细看视频,我们会发现《黑客帝国》所展示的世界划分-自动化开放世界流送、Lumen-动态全局光照和反射、Chaos-物理和破碎系统,在《代号:致金庸》中也有不同程度的运用。得益于UE5的强大支撑,《代号:致金庸》确实展现出非常精细的建模和优秀的光照效果,战斗特效也值得称赞。但是也有人说:精细度不够,动作略显僵硬,还需...

  • 国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...MORPG都更早——早在1996年前后,以《侠客行》为代表的武侠MUD就已经活跃于网络之上,成为众多玩家最初的游戏记忆。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生的系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携手华山主峰区景区等合作方,...