腾讯手游开发引擎
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小鸡训练场没有飞机。吃鸡直升机位于G港上城区,Y城C栋,战地医院,研究所,P城,P港,核电站,监狱,军事基地C栋。直升机也会随机刷新,玩家可以驾驶直升机探索更多区域。精英游戏介绍精英是一款由腾讯光子工作室集团开发的反恐军事竞赛体验手游,于2019年5月8日正式发售。精英和平采用虚幻4引擎进行研发,致力于从画面、地图、射击手感等方面全方位为玩家打造逼真的军事比赛体验。
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那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)
《英雄联盟》10年前开始流行时,小编曾疑惑过,怎么没有其他游戏模仿它的?能想到的原因,除了腾讯法律部门紧握知识产权大棒外,还有游戏本身的技术难度。不过当时也有不怕死的厂商,比如网易就强势地推出了《英雄三国》来打擂台,只是最后不幸败北。这之后,其他公司更是噤若寒蝉,直到一家小公司默默推出了一款名为《300英雄》的游戏。游戏名为《300英雄》,但实际上只有几十个英雄可以选择。因为是小公司,当时的网络环境也没有如今这么严格,所以游戏盗用了很多著名IP作品的角色。小编印象最深刻的就是一身EZ技能的奥特曼,每次释放技能时,都会突兀地喊出一声“唰”。另外,游戏为了与《英雄联盟》的5v5模式区别,还特意采取了7v7的模式。看着来自各个漫画、动漫、影视中的角色,在这里打作一团的,那画面别提有感人。那时以为这款游戏——就跟现在蹭《艾尔登法环》流量的粗制手游《艾尔登环》一样——用不了多久就会消失。没想这款游戏竟然活到了2022年,而且还...
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qq飞车什么时候出来的手游(qq飞车是何时出来的手游) - 健康生活网(健康生活网)
1、《QQ飞车手游》是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公开测试。2、游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...类似的问题还是有不少疑惑。 于是前一段时间,我们采访了CAT的多名成员,了解了他们在CAT工作的感受以及具体的工作情况。这群来自五湖四海的人们,该如何分工协作,建立一套靠谱的生产流程?他们又将如何改变天美J3、腾讯甚至中国游戏行业? 01 CAT的诞生: 寻找全球顶尖创意美术人才 作为天美J3的美术总监之一,廖俊豪肩负着一项重要使命:把海外3A工业化的流程带到团队里。 可搞工业化不是请客吃饭,想高效推进新的流程,团队首先需要一些更专业的「二传手」;而且为了获取更多项目组的信任,他们还要做出完善的垂直切片——不少游戏公司中台的业务模式很简单:项目哪个模块有需要,就派出哪个模块的专家去解决问题,但廖俊豪认为这只能治标,不能治本。“比如想推行高概念设计,你不能只给人家画一张原画。只有展示从概念设计到in-game执行落地的全流程,别人才敢用你开出的药方——在治病之前,我们要先成为病人。” 天美J3工作室美术总监廖俊豪 想...
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...戏中存活下来,对于新手玩家非常不友好,可以说是模仿最像塔托夫的游戏,尽管它是2d游戏。硬核五:《badlanders》《暗区突围》(动作射击游戏)被称为“逃离塔托夫”手游的游戏,最近在印尼开启测试,游戏是网易开发的,腾讯也有款差不多的,就是《暗区突围》,都是抄袭,我也不知道谁抄的跟好,我反正是站在腾讯这边的,网易他喵的还肝,总不能肝氪拉满吧,我因为没有暗区突围的资格,但是评论区瞅了瞅,似乎腾讯的要比网易好评率高一些,所以兄弟们,还是等等腾讯吧!好了,
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...类手游了。毕竟大多数人玩手游都是碎片化的时间,更习惯轻松一点的游戏内容,而并非高强度的对抗。在各种经典端游中休闲类游戏可是又不是适合改编成手游作品的,比如2019年停运的《QQ音速》就非常的适合。《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一。在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。不得不说,《QQ音速》只需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
5 月 10 日,# 拳头起诉无尽对决抄袭 LOL# 话题冲上了热搜,甚至一度占据微博上升榜第一的位置。据游戏行业媒体报道,腾讯旗下拳头游戏公司再次发起了对字节跳动旗下上海沐瞳科技的诉讼,指控沐瞳科技的游戏产品《无尽对决》抄袭了拳头公司的《英雄联盟手游》相关内容,包括《英雄联盟手游》使用的宣传材料等等。部分对比示意图,左为《英雄联盟手游》,右为《无尽对决》拳头公司也放出了多个英雄皮肤视觉设计的对比图,直观来说确实存在一定的相似之处。拳头公司在此次抄袭诉讼中,提出了禁止《无尽对决》在美国地区上架的要求。值得注意的是,虽然此次的原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为的是字节旗下的沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯的对立面。这样尴尬的舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发的诸多抄袭争议有关。可以说各种各样的抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争的多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被...
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
短兵相接的核弹小镇,错综复杂的雪山之巅攻防明确的交叉火力,没错他就是号称3a级手机游戏的使命召唤手游,作为有史以来最不腾讯的游戏,在steam诞生的那一刻起,各种传闻就一直不绝于耳,有人对他感恩戴德,称他是史上最良心的FPS游戏,有人则义愤填膺,称一时的虚伪并不代表永远的良心。然而时至今日这款被玩家看好的CODM作品不仅没有凉凉,反倒是凭借着良心又耐心的运营团队在玩家竟获得了腾讯逆子的美名。如今距离使命召唤手游发布也仅仅是过去两年,那么在这两年时间里,COD为何能获得众多玩家的青睐?使命召唤一直长期霸占着各个游戏平台的。销量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他的手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾...
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出品|虎嗅商业消费组 作者|黄青春 题图|视觉中国 一份堪称“滑铁卢”的财报,腾讯疲态尽显。 北京时间 5 月 18 日港股盘后,腾讯控股( 0700.HK )发布 2022 年一季度业绩报告:2022Q1 实现营收 1354.71 亿元,同比持平,为上市以来首次零增长;净利润 234.13 亿元,同比下降 51% ;非国际财务报告准则下,净利润 255.45 亿元,同比下降 23% ,是继 2021Q3(净利同比下滑 2%)、2021Q4(净利同比下滑25%)后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。 一言以蔽之:净利腰斩,增长停滞,或许是腾讯最差的一份财报。诚然,腾讯“大象转身”时,收入结构由虚转实必然要加大建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(游戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战...